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Stellaris1分動画祭「クロークチャレンジ」
難易度元帥・危機25倍
ミッドゲーム・エンドゲーム最短
鉄人モード
Stellaris1分動画祭用というか、それも込みでクロークチャレンジをしました。
踊 / Giga【少し早いワンコ】【パワポで動画】【歌ってみた】井上と順Vo
爆誕 父母へ感謝!ヾ(≧▽≦)ノ
動画はパワポで作りました。パワポってやっぱり便利。
・動画 PowerPointと3Dペイントを使って作ってます
16スライドで作成 部品は別で作成(数字とバー、文字など)
・歌&コーラス 頑張った!
・INST 取り合えず耳コピして音を声で別々で録音
1.25倍の速度はピアプロ音源改変不可で使えないのでつくった
・MIX ほぼ並べて音量調節 メインはリバーブ入れた程度
ワンコーラスになりますがスキを集めました。
全部俺の声+パワポ+1.25倍+ドーナッツ=カオス
俺の熱量をお配りします。
◇スマホ直録り◇self混ぜ(キーわかんない)
はじめましてと言って始めてから
一心不乱でやってまいりました。
踏んだり蹴ったりなことにならず
半端な気持ちにならないように、
どれだけ時間を使ってブルーから
レッドになっても歌ね!
二次創作なのでリスペクトしかない!!
ご本家 【Ado】踊 sm38668379
Vo:Ado様
Music & Arrange & Mix:Giga様
Music & Arrange:TeddyLoid様
Lyrics:DECO*27様
Illust:かゆか様
Movie:藍瀬 まなみ様
Stellaris1分動画祭「kobaの考えるステラリスの伝統」
Stellaris1分動画祭用の投稿です。
ステラリスの元帥危機25倍最短エンドを攻略する上で
伝統をどのように考えているか、kobaの視点で説明します。
作っておいてなんですが、偉そうで恥ずかしいですw
姫プタワー研究レポ
[姫プタワー検証メモ]https://blog.nicovideo.jp/niconews/218358.html
与ダメージ
剣:後列30%、中列50%、前列100%
盾:後列30%、中列50%、前列100%
弓:後列70%、中列80%、前列 90%
杖:どこでも100%
被ダメージ:後列30%、中列50%、前列100%
有利属性:与ダメ1.5倍、被ダメ2/3倍
不利属性:与ダメ2/3倍、被ダメ1.5倍
無属性:与ダメ等倍、被ダメ1.5倍(多分バグ)
ダメージ=攻撃力×(100/相手防御力)
全ての装備の属性を統一すると攻撃・防御力20%up(無属性は無し)
水盾・火兜・光鎧にすると、攻撃属性水・被ダメージ火地光2/3 水闇等倍
基本ダメージ乱数無し クリティカル1.5倍(属性倍率相乗して2.25倍)
参加者1~3人:1ターン(杖2) 4~6:2ターン(杖3) 7~9:3ターン(杖5)
10~12:4ターン(杖6) 13~15:5ターン(杖8)
個人的評価:弓・クロスボウ>火力特化型杖(参加者15人)>剣・刀>盾
弓:攻撃・防御を担う最強武器
剣:騎士ランキングソロ周回で使える
盾:火力が重要なので残念ながら使えない。50ターン制限が無ければかなり有能
杖:待ちターン数が長く、帽子・ローブ装備になりがちで防御面が弱い
攻撃をほぼ受けない火力特化型は防具の☆低くてもいいので作りやすい
帽子、ローブの杖攻撃力upは他武器の2倍高い傾向
例:☆6水杖攻撃力260、☆3水帽子 杖攻撃30%up・☆3水ローブ杖攻撃35%up
攻撃力計算式:{260+(260×0.3)+(260×0.35)}×1.2=514.8
攻撃力などの小数点以下は見えないが存在してダメージ計算されている
HP100の騎士が33.4ダメージを3回受けると死ぬ。33.3を3回だと生きる
およその戦闘力:攻撃力1⇒1、防御力1⇒1、HP1⇒1、クリ1%⇒3~
視聴者でも左の階数を押せば敵の編成を見れる
敵の回復量は数値の1/10?
敵の攻撃パターンで受けるダメ倍率(3行なら100%ダメージを3人が受けて計300%)
2行100%→4行100% 2行100%→5行100%
3行100%→4行150% 3行100%→5行150%(→回復)
3行100%→1行500%→回復→5行150%
キングヤミー:3行100%→1行500%→回復→5行150%→2行440%
【Stellaris】危機25倍4thチャレンジ Part13 イクシダール星間共同体編
ステラリス危機25倍エンドゲーム2250年鉄人モードに、プリセット帝国で挑むシリーズのハイライト編集版です。
「いいね」にこのプリセット帝国のおすすめ度を入れています。
☆ERROR_JPさんの検証動画
【Stellaris】Ver3.11.2_medianの仕様完全に理解した
https://youtu.be/6kbYo06zgT0?si=cwCZOn8-FOhpjqlM
☆無編集版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLKTCcuX4WBFmq1DFc3HTMT06AenKGD9bG
☆チャレンジの詳細(予告編)
sm39832845
☆ゲーム
・Stellaris v3.11.2
☆設定
・危機25倍
・ミッドゲーム2225年
・エンドゲーム2250年
・難易度 元帥
・鉄人モード
・その他はデフォルト
☆DLC
・Astral Planesまで全部
☆MOD
・Full Tiny Outliner
・Improved Topbar - Extended
・Tech Tiers Revealed
☆ナレーション
四国めたん(VOICEVOX)
【おっさんが】 宇宙戦艦ヤマト 【え?単車さんじゃね?】
無期限アカウント停止になりましたので投稿できなくなりましたw
内輪ネタです 申し訳ない
昔1.25倍の早さで歌ったのを元の速度に落としてみたら
あれ?単車さんじゃね?って思ったのであげてみたw
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41240018 ←1.25倍
だるま落とし(イースターver) 参考 85560080点
早く億をだしたいところ。10億は出かけたがミスった
(※追記だけど通常版のカンストが9億...999だったから14信者はやめるかも。素点足りなくても25倍すればいいし。順番狙えるの来て14行くのはもったいないかな)
最初の14頭で2024点からの312頭の財布ボーナス3倍が偶然効いた感じ。
あと最初の100倍は事故りかけてるが10秒ちょいで落とせてるのがわりと早い
いつもは20~30秒かかってる気がします。ですので3回100倍はなかなか厳しい。
初手14信者だがミラクルがいろいろあるからわからん。
初手2000点からの100倍2回で3000万前後目指すのはそこまで難しくない。
ある程度順番落としに慣れてからの目標であり基本という感じ
2000乗らないと700万から900万くらい。
通常のダルマと違ってキャンセルしやすい
向きを転換できたりする
最初は馴染めなかったが、重いので微調整がしやすい
卵だから多少落下してるのも少し意識しはじめた。気のせいかもしれない。
チャージが保存されるのも大事で強い。次はちょっと押すだけでいいなということができるので。
時間ギリギリでボーナス決めると画面が停止した後にボーナスはつく(のでリスク的に少し得?)
時間余ったら2.5倍の25ボーナスか3倍の312ボーナス使うべきだな。さっき気づいた。25行きたいかな基本。
-100点、+1000点、10倍の763ボーナスと
1から6倍の3156ボーナスもあるが。3156狙えるなら100倍行きたいかな。
上から順に落として5倍は使わないかなぁ。どれくらい最適化できるかは興味あるけど
隣人のアリアルさんとミリアルさん 934『プロレタリア文学』
隣人のアリアルさんとミリアルさんがなんか話してるようです。
アッセイ!
しょかきうたげフォント
→(https://booth.pm/ja/items/1492419 )
アイコンアニメーション動画素材フルセット版
→(https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10778297 )
背景画像 きまぐれアフター
→(https://k-after.at.webry.info/200806/article_25.html )
自動作曲ちゃん 曲名:賃金労働者階級、無産者階級を指す言葉がプロレタリアート
→(https://aidn.jp/jingle/ )(約1.25倍速)
S・ダーマ式謎衣装アリミリ立ち絵
→(https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10861647 )
Voiced by https://CoeFont.studio and https://coefont.cloud/
支援絵があるぞ! ありがとうございます!
(im10837674 )(im11028214 )
ステラリス「ゼロシップチャレンジ」STELLARIS
難易度元帥・危機25倍
ミッドゲーム・エンドゲーム最短
Lゲート・異種族間交配オフ
鉄人モード
一切の船を使わないチャレンジです。
[ウマ娘 ] [コマ送り厳禁] DRAMATIC JOURNEYだけ 私服 ウマ娘 44連発
良い子は0.25倍速で観ちゃだめだからね!
カブト兄さんとの約束だよ!!
〇出演順
#スペシャルウィーク
#サイレンススズカ
#トウカイテイオー
#ダイワスカーレット
#ウオッカ
#キタサンブラック
#サトノダイヤモンド
#エルコンドルパサー
#グラスワンダー
#キングヘイロー
#セイウンスカイ
#シンボリルドルフ
#エアグルーヴ
#フジキセキ
#ヒシアマゾン
#ナリタブライアン
#ビワハヤヒデ
#ウイニングチケット
#マヤノトップガン
#ナイスネイチャ
#タイキシャトル
#ライスシャワー
#ミホノブルボン
#サクラバクシンオー
#マルゼンスキー
#オグリキャップ
#タマモクロス
#イナリワン
#スーパークリーク
#ダイタクヘリオス
#メジロパーマー
#トーセンジョーダン
#ゴールドシチー
#メジロライアン
#カワカミプリンセス
#ヒシアケボノ
#マチカネフクキタル
#コパノリッキー
#スマートファルコン
#ハルウララ
#アグネスデジタル
#アグネスタキオン
#メジロマックイーン
#ゴールドシップ
ダスカ、マルゼンねーさん、クリークママ、姫っぷりが山場・・・
【Stellaris】XT-223と考える艦船設計 part3(終)
危機25倍エンドゲーム2250でどんな艦船設計すればいいのか考えよう、という動画です
動画では一切触れていませんが、modは一切入ってないバニラです
バージョンは3.11.1になります
コンティンジェンシーは粘れば勝ててしまうので省略です
XHHMMシールド戦列AIで殴り合いましょう
ボイス: すずきつづみ (Cevio AI)
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様
【ウマ娘】2023年チャンミオープンリーグ逃走劇3選
〇注意事項
・過去のチャンピオンズミーティングの映像です。現在開催が予定されているゲーム内イベントとは関係ありません。
・動画速度に関しては勝ち時計に合わせて遅くしています。大体1.2~1.25倍速ぐらいでゲーム内速度に戻ります。
〇タイムテーブル
チャンミMILE(2023年6月) 0:00
チャンミDIRT(2023年8月) 1:57
チャンミLONG(2023年12月) 4:01
【艦これ2024早春E4-4甲】ボスに「零式水偵11型乙」でピンポイント対潜割合削り、道中に「飛龍誘導弾」、第二艦隊・香取なラストダンス。応急修理女神使用注意【新Z作戦改】
※編成(1)五月雨改、日向改二、Gotland andra、熊野改二、Atlanta改、能代改二
※編成(2)親潮改二、香取改、夕張改二特、岸波改、朝霜改二、沖波改二
前哨も最終も自艦隊の編成がほぼ変わらない珍しい最終MAPですが、今回は主に基地で遊んでます。ほぼ無風の道中で唯一立ちふさがるVマスに「銀河(熟練)」で特効(マスごとに倍率は変わるらしいですが、最低保障らしい1.25倍想定)を付与した「四式重爆 飛龍+イ号一型甲 誘導弾」と「四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾」を送って、「戦艦棲姫」撃沈を狙いました(以下計算)。
・銀河(熟練): https://kancolle.page.link/bR6S
・四式重爆 飛龍+イ号一型甲 誘導弾☆2: https://kancolle.page.link/mcZR
・四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾☆1: https://kancolle.page.link/uLon
熟練度0想定で、クリティカルも無しでこれぐらい出るなら普通に有効だと思います。動画では熟練度MAXで送ってるので当然(ry
一方ボスに送る基地には陸攻は入れず、二式大艇で距離を延伸した「零式水上偵察機11型乙」(対潜値:7)、「零式水上偵察機11型乙(熟練)」(対潜値:8)を2部隊4回で送っています。基地の機数は僅かですぐ全滅しそうですが( https://kancolle.page.link/v6UG )、どうも「対潜値が7以上ある偵察機」は水上艦を無視して、潜水艦のみを攻撃する特性があるようで、ボス深海伊号潜水姫と敵第二艦隊の潜水棲姫改だけに「割合ダメージ」を与えてくれますし全滅もありません( https://kancolle.page.link/yAow )。対潜水艦攻撃のプロである「東海」は水上艦と潜水艦が混じった敵だとランダムで水上艦も狙ってしまう特性があるので、偵察機のようなピンポイント攻撃は無理なようです( https://kancolle.page.link/MA7x )。あとボス第二艦隊の駆逐艦を最低限掃討しなければいけないので、そこは決戦支援で対処しています。
本隊……は個人的に好みの艦を敷き詰めて投入しているだけです。伊勢と熊野で制空喪失にならないように整えて、あとは対潜装備を詰め込んでいます。旗艦五月雨は運59なので、煙幕レベル3発動率も安定していて危なげがなかったです。練巡・香取は軽巡2隻以上の第二艦隊が出来ない抜け道みたいな使い方かもしれませんね。前哨戦は好きな駆逐艦ローテとかもしていたので、一度索敵逸れしてたり(笑)。まあそんな感じで早春イベ完走です。拙い艦隊運営と動画ですが今後ともよろしくお願いします。
【Stellaris】XT-223と考える艦船設計 part2
危機25倍エンドゲーム2250でどんな艦船設計すればいいのか考えよう、という動画です
動画では一切触れていませんが、modは一切入ってないバニラです
バージョンは3.11.1になります
今シリーズ作成にあたって一番引っかかってたのは
これおま環だったらどうしよう、ということでした
どうやら全員一緒のようですので、だいぶ安心しました
ボイス: すずきつづみ (Cevio AI)
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様
【Stellaris】XT-223と考える艦船設計 part1
危機25倍エンドゲーム2250でどんな艦船設計すればいいのか考えよう、という動画です
動画では一切触れていませんが、modは一切入ってないバニラです
バージョンは上がって3.11.1になります
つづみちゃんも今回からバージョンアップしました
ボイス: すずきつづみ (Cevio AI)
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様
【完全走破】国道13号を超高速で走ってみた
国道13号下り線を走ってみた車載動画
福島市→秋田市
25倍速前面展望
BGM:走行音のみ
文字フォント:ぱんかれ 様 GD-高速道路ゴシックJA-OTF
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キャットガールなユウリが基礎ATK1.25倍バフの新スキルを持って新登場!【ティンクルスターナイツ】
魔族編成に入れるか結構怪しい星騎士。
結局EX1の再使用制限が厳しすぎるような気がしますね。
ティンクルスターナイツの実況動画です。
YouTubeの動画はこちらの再生リストからどうぞ→https://bit.ly/3sdzvhy
【完全走破】国道32号を超高速で走ってみた
国道32号上り線を走ってみた車載動画
高知市→大歩危→高松市
25倍速前面展望
BGM:走行音のみ
文字フォント:ぱんかれ 様 GD-高速道路ゴシックJA-OTF
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【Stellaris】危機25倍4thチャレンジ Part12 ヴォーア技術機構編
ステラリス危機25倍エンドゲーム2250年鉄人モードに、プリセット帝国で挑むシリーズのハイライト編集版です。
「いいね」にこのプリセット帝国のおすすめ度を入れています。
☆ERRORJPさんの動画
【Stellaris】Ver3.10.4_ジャガーノートを3隻作ろう
https://youtu.be/W45xmH4_yRk?si=TlsKDamKKPvFJyjD
☆無編集版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLKTCcuX4WBFklcBJ_sNFslI-W-TEj8Ldq
☆チャレンジの詳細(予告編)
sm39832845
☆ゲーム
・Stellaris Ver3.10.4
☆設定
・危機25倍
・ミッドゲーム2225年
・エンドゲーム2250年
・難易度 元帥
・鉄人モード
・その他はデフォルト
☆DLC
・Astral Planesまで全部
☆MOD
・Full Tiny Outliner
・Improved Topbar - Extended
・Tech Tiers Revealed
☆ナレーション
四国めたん(VOICEVOX)
[ウマ娘 ] DRAMATIC JOURNEYだけ 私服 ウマ娘 41連発
良い子は0.25倍速で観ちゃだめだからね!
カブト兄さんとの約束だよ!!
〇出演順
スペシャルウィーク
サイレンススズカ
トウカイテイオー
ダイワスカーレット
ウオッカ
キタサンブラック
サトノダイヤモンド
エルコンドルパサー
グラスワンダー
キングヘイロー
セイウンスカイ
シンボリルドルフ
エアグルーヴ
フジキセキ
ナリタブライアン
ビワハヤヒデ
ウイニングチケット
マヤノトップガン
ナイスネイチャ
タイキシャトル
ライスシャワー
サクラバクシンオー
マルゼンスキー
オグリキャップ
タマモクロス
イナリワン
スーパークリーク
ダイタクヘリオス
メジロパーマー
トーセンジョーダン
ゴールドシチー
メジロライアン
ヒシアケボノ
マチカネフクキタル
コパノリッキー
スマートファルコン
ハルウララ
アグネスデジタル
アグネスタキオン
メジロマックイーン
ゴールドシップ
【Stellaris】XT-223とオープンベータ2250x25 part7(終)【実況プレイ】
断固たる殺戮機械プリセット種族XT-489駆除機で元帥オフオン危機25倍エンドゲーム2250に挑戦する実況プレイです
動画では一切触れていませんが、modは一切入ってないバニラです
バージョンは2024.02時点でのオープンベータになります
つづみちゃんver2の調声が上手くいかず結局ver1のままです
正統派文学美少女声でとても殺戮しそうにないぞ
ボイス: すずきつづみ (Cevio AI)
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様
【完全走破】磐越自動車道上り線を超高速で走ってみた
E49 磐越自動車道上り線を超高速で走ってみた車載動画
新潟中央IC→いわきJCT
25倍速前面展望
BGM:走行音のみ
文字フォント:ぱんかれ 様 GD-高速道路ゴシックJA-OTF
高速道路完全走破シリーズ
:https://www.nicovideo.jp/series/294333
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【Stellaris】XT-223とオープンベータ2250x25 part6【実況プレイ】
断固たる殺戮機械プリセット種族XT-489駆除機で元帥オフオン危機25倍エンドゲーム2250に挑戦する実況プレイです
動画では一切触れていませんが、modは一切入ってないバニラです
バージョンは2024.02時点でのオープンベータになります
2月23日はつづみちゃんの誕生日!!
ボイス: すずきつづみ (Cevio AI)
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様
【Stellaris】XT-223とオープンベータ2250x25 part5【実況プレイ】
断固たる殺戮機械プリセット種族XT-489駆除機で元帥オフオン危機25倍エンドゲーム2250に挑戦する実況プレイです
動画では一切触れていませんが、modは一切入ってないバニラです
バージョンは2024.02時点でのオープンベータになります
ボイス: すずきつづみ (Cevio AI)
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様
【誰でも弾ける】ゼルダの伝説 地上(メインテーマ)かんたんハ長調ピアノ楽譜 The Legend of Zelda Main Theme Easy Piano Tutorial synthesia
sm43416956
こちらの楽譜をできるだけ簡単に弾けるよう、ピアノ初心者、入門者向けにアレンジしてみました。
弾けるようになってきたら、1.25倍速、1.5倍速とテンポアップして弾けるように挑戦してみましょう。
0:00~ イントロ
0:15~ メインパート前半
0:39~ メインパート後半
1:15~ メインパート繰り返し
2:15~ イントロに戻って終わり
2:27~ エンディング
©近藤浩治 Koji Kondo
©Nintendo Co., Ltd.
#ゼルダの伝説38周年
【Stellaris】XT-223とオープンベータ2250x25 part4【実況プレイ】
断固たる殺戮機械プリセット種族XT-489駆除機で元帥オフオン危機25倍エンドゲーム2250に挑戦する実況プレイです
動画では一切触れていませんが、modは一切入ってないバニラです
バージョンは2024.02時点でのオープンベータになります
ボイス: すずきつづみ (Cevio AI)
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様
【Stellaris】XT-223とオープンベータ2250x25 part3【実況プレイ】
断固たる殺戮機械プリセット種族XT-489駆除機で元帥オフオン危機25倍エンドゲーム2250に挑戦する実況プレイです
動画では一切触れていませんが、modは一切入ってないバニラです
バージョンは2024.02時点でのオープンベータになります
ボイス: すずきつづみ (Cevio AI)
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様
【完全走破】名神高速道路上り線を超高速で走ってみた
E1 名神高速道路道下り線を超高速で走ってみた車載動画
西宮IC→小牧IC
25倍速前面展望
BGM:走行音のみ
文字フォント:ぱんかれ 様 GD-高速道路ゴシックJA-OTF
高速道路完全走破シリーズ
:https://www.nicovideo.jp/series/294333
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【ぶっこわしカーリング・HARD】奇跡の跳ね返しチップ1爆
ぶっこわしカーリング・HARDモードのSTAGE2-4。
ノルマは残り14で残り投球数は3投。
初手の小球3で奇跡の1爆。
狙ってなかったが、決まってびっくり( ゚д゚)
こんな感じで2-4を通過し、そしてALL STAGE CLEAR!
テロップ入れようとしたら文字化けしたけど、まあいいか。
※0:46あたりから、0.25倍速でスロー再生。
【解説】
ア.手順
まず、手球の3を氷2にぶつけると、手玉は2になって跳ね返る。
次に、跳ね返ってきた2を青い小球25に擦らせて1にする。
最後に、できた1を盤面にあった小球1に当てて「1爆」する。
イ.「1爆」とは?
1と1がぶつかることで、連鎖数を1つ犠牲にする代わりに、
爆風が及ぶ範囲が、1と1の接点を中心とする、半径が小球3個分程度の円となる。
(0:46~のスロー再生を見ると有効範囲が分かりやすい)
※通常の爆発による爆風が及ぶ範囲は、小球1個分程度の円。
その範囲内にある全ての小球・ボーナス石・大玉が、
1と1の接点と球の中心を結ぶ直線上に飛ばされる。
範囲攻撃ができるので、盤面上の球を大幅に削ることができる。
氷に当たると球は加速する仕様と組み合わせて、
射出された球を氷に当て続けられると威力抜群!
ウ.1爆直後の画面中央の「2連鎖」の表示について
氷の数字は、氷が爆風に巻き込まれることで4減る。
1爆の爆風の有効範囲内に氷1が入っていたため、
氷の数字が4減らされて0に達したため、氷が爆発した。
それが「2連鎖」目となった。
【ゆっくり人狼】 ゆっくりと律動する人狼の謎 Part1【18A猫?】
お初にお目にかかります(2回目)
多分ゆったりみられる類の動画だと思うので癒されちゃってください
登場人物も皆モラルを熟知しているので安全ですよ
誕生:sm43155150
ザレイズ CMV「under the darkness」
鬼畜眼鏡の曲を借りて鬼畜眼鏡の動画を作ってみました。(鬼畜眼鏡の動画ではない)
BL要素を含みます。(BLではない)
ユニゾンコンボ以外のパートはほとんど1.25倍速処理してあります