キーワード 8Bit が含まれる動画 : 13946 件中 129 - 160 件目
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【8bit Quest】決断 (Decision) / Suno AI
禁忌の遺跡に囚われた調査団が非情な決断を迫られるシーンで流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
BGM where the survey team had to make a ruthless decision from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
耳コピ・チップチューン 東方妖々夢 無何有の郷 ~ Deep Mountain -- 3パターン
東方妖々夢、1面BGMの耳コピです。イントロにドラクエ5味がある曲。
テイク1
ある程度原曲の真似。作業上の都合で多少改変してますが大体原曲通りのはず。
旋律・伴奏(鍵盤): 50:50凸型波形
旋律・伴奏(笛): 50:50底上げ台形型波形
イントロの伴奏全般: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
イントロのギター: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・伴奏(鍵盤): 75:25底上げ台形型波形
旋律・伴奏(笛): 75:25サイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
イントロの伴奏全般: 75:25原型矩形波
イントロのギター: 50:50手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・伴奏(鍵盤): 50:50底上げ台形型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・伴奏(笛): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
イントロの伴奏全般: 50:50原型矩形波
イントロのギター: 75:25原型矩形波
ベース:65:35原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【8bit Quest】不滅の克死鳥 (Everlasting Raptor) / Suno AI
天空城を守護する大型ボス「克死鳥」(こくしちょう)との高速空中戦闘で流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
BGM of the giant boss enemy in the sky castle from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8
ユニコーンオーバーロードをねっとりプレイ 第29話
初累計1000万部超、格闘漫画の金字塔なので初投稿です。
40章 竜の国を継ぐ者
◆ユニコーンオーバーロード(UNICORN OVERLORD)◆
©ATLUS ©SEGA
開発ヴァニラウェア・販売アトラスの戦術ロールプレイングゲーム。
コルニア王家の王子アレインによる故国再興の物語。
2024年3月8日発売。
桜乃そら実況プレイ動画(ネタバレあり)
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作った動画全部 mylist/42963985
作った動画全部2mylist/70404393
【8bit Quest】王宮舞踏会 (Royal Ball) / Suno AI
王室主催のダンスイベントで流れる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
Royal palace dance event BGM from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / GhostMix v2 + Flat-2D Animerge v4.5
シロコ〜街に降り立った雀鬼
ゲームガール版ブルーアーカイブ外伝を紹介!
雀鬼(JK)を選択し、キヴォトス麻雀界のトップを目指そう!
全対局を星3でクリアすると凶悪な隠しボスも登場するゾ!
8bitサウンド満載の「幽霊坂ゆらぎ」チャンネルはこちら
https://www.youtube.com/@yuragi-channel
【歌ってみた】「Shouted Serenade」LiSA【あっきー】
「魔法科高校の劣等生 第3シーズン」オープニング
「Shouted Serenade」LiSA
2024年春アニメ OP
3期おめ!
君との未来!で歌った!
#サビだけ歌ってみた
#mahouka
#魔法科高校の劣等生
#ShoutedSerenade
#LiSASS
#LiSA
#握ったメッセージのその先へ
@mahouka_anime
@dengeki_mahouka
@bunko_dengeki
@jsq1988211robo
@inaba_koh
@masayamachida
@taque68
@8bit_inc
@LiSA_OLiVE
@LiSA_STAFF
@kemu8888
ユニコーンオーバーロードをねっとりプレイ 第28話
初難攻不落の要塞なので初投稿です。
38章 岩山に薔薇よ咲け
◆ユニコーンオーバーロード(UNICORN OVERLORD)◆
©ATLUS ©SEGA
開発ヴァニラウェア・販売アトラスの戦術ロールプレイングゲーム。
コルニア王家の王子アレインによる故国再興の物語。
2024年3月8日発売。
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作った動画全部2mylist/70404393
【8bit Quest】荒野の闘い(Battle on the rocks) / Suno AI
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
荒野フィールドの戦闘で流れる曲だったと思います。
Battle BGM in rocky area from the fictional retro game "8bit Quest"
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
耳コピ・チップチューン サンダークロス ステージ1 3パターン
アーケード、サンダークロスの1面BGMの耳コピです。イントロのサイレンっぽい長い音符が特徴。
テイク1
概ね原曲の真似。サンプラーが主体になる前のアーケードゲームのサウンドは、今となっては珍しい存在だと思います。
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
白玉内声など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
白玉内声など: 75:25凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 55:45原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
白玉内声など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
分散和音: 75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【8bit Quest】海族館レース(Maritime Museum Race) / Suno AI
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
海上で行われるなんでもアリのレースシーンで流れる曲だったと思います。
Massive marine race event BGM from the fictional retro game "8bit Quest"
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / MeinaMix v11
[ ブルーアーカイブ ] ファミコン音源で 青春のアーカイブ
ブルーアーカイブより「 青春のアーカイブ 」をファミコン風にアレンジしました。
ん、ただちにそうびするべき。
音源:2A03 + VRC6
youtube版: https://youtu.be/qea9tihBIQ8
F-ZERO - BigBlue [耳コピ]
8bit音源を使って、マリオカート8風の曲調にしてみました。
ピッチを1下げるとマリオカート8のスケールになるよ。
こだわりはベース
ユニコーンオーバーロードをねっとりプレイ 第27話
初半分エロ同人なので初投稿です。
37章 半エルフの道
◆ユニコーンオーバーロード(UNICORN OVERLORD)◆
©ATLUS ©SEGA
開発ヴァニラウェア・販売アトラスの戦術ロールプレイングゲーム。
コルニア王家の王子アレインによる故国再興の物語。
2024年3月8日発売。
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【8bit Quest】雪の一族(The Snow Clan) / Suno AI
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。序盤で訪れる雪原の村で流れる曲だったと思います。
Theme of snow-filled village from the fictional retro game "8bit Quest"
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Flat-2D Animerge v4.5
【Chiptune】オーバーライド【足立レイ カバー】
歌詞を間違えていたので, ついでに色々直して絵を一枚足しました.
使用音源: UTAU 足立レイ, https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST , YMCK Magical 8bit Plug 2, ほかサンプリング
広告者様紹介:
足立わ 様, ゆにおか 様
【ファミコン風】ダンジョン飯 OP2「運命」
カエルスーツといえば…
1クール目ED「Party!!」のファミコン風アレンジもアリマス
sm43452820
プププランド(dreamland) -8bit remix-【毛糸のカービィ Kirby's Epic Yarn】
毛糸のカービィ再販おねがいいたします。
FF2 戦闘シーン1
ファイナルファンタジーⅡ / FINAL FANTASY Ⅱ
戦闘シーン1 bgm / Battle Theme 1 BGM
使用: ppmck,nsfplay
耳コピ・チップチューン ファンタジーゾーン 「Hot Snow」 3パターン
ファンタジーゾーンの「Hot Snow」の耳コピです。移植されまくってる作品ですが、この曲が聴けるバーションは少ないです。
テイク1
概ね原曲の真似。16ビート表現が重要な曲です、音量の減衰の仕方を工夫しないとタイトな感じが出せない。制作環境的にピロピロが上手く表現できなかった(最大24分音符までなんだよね)。
旋律: 75:25角削り矩形波
副旋律・伴奏: 50:50角削り矩形波
ピロピロ: 50:50原型矩形波
ベース:50:50歪みサイン波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50台形型波形
副旋律・伴奏: 50:50凸型波形
ピロピロ: ノコギリ波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
旋律: 50:50台形型波形 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
副旋律・伴奏: 75:25原型矩形波
ピロピロ: 50:50原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
「お」と「て」で作ったパスワード選手の能力を合体させて 最強の「ち」を作る。
25周年には間に合いませんでした。
作中内のコーディングby公太郎
参考及び引用元のwiki:https://w.atwiki.jp/pawapoke_dataokiba/pages/30.html(ちとは何だったのか)
パスワードの仕組み:sm25035321(wiki製作者様が過去作成された動画)
なぜこの能力になるか→sm43721563
↓以下蛇足反転
蛇足①、能力値の補正について
少なくともポケ10以降、球速に補正が入り下限値が80㎞になります
8・9は持っていないのでわかりません
他にも、パスワードの構成上ミート及び肩も0ですが補正により1になっています
っていうか「お」と「て」でパスワードを構成すると、6bit→8bit復号の都合で
圧縮フラグとチェックサムを除く、偶数バイト及び偶数ビットの数値は0になります(圧縮フラグの偶数ビット目は必ず0)
実際に5:27を拡大するとご理解いただけるかと思われます
(ミート及び肩・球速・スタミナは偶数バイト目に項目が存在します)
(また、85が「お」と「て」で復号できる8ビットでの最高値です)
蛇足②耐エラーについて
実は、耐エラーが動画内の5が正しいのかはわかりません(まあ多分あってると思うけどパスワードの展開が面倒で検証していない)
パワポケ1のパスワードでポケ10以降にパスワードを入れると
守備力=耐エラーなのでは?という結果が出たためそんな気がします
動画の全パスワードを入力してもすべて守備=耐エラーでした
実際に
「むたあ ぎあむ あむお むての」(内部の数値:守備5・エラー1)
をポケ10以降にパスワード入力すると耐エラーが5になります
「むたあ ぎあむ あむお へてつ」(内部数値:守備5 エラー7)
の場合も耐エラーが5になります
パワポケ7でこれらを入力しても完成選手のパスワードに一切変化が見られないため
事実上守備=エラーになっているのでしょう多分(推測)
wikiによればパワポケ7にもパスワード上の耐エラーの格納場所は存在する模様
多分ポケ1の耐エラーはパワプロ99とか用に耐エラーができてるのかなと推測
詳しい方教えていただけると光栄です。DMは開いています(反応はかなり遅め)
長い蛇足まで読んでいただきありがとうございました。
【8bit Quest】メインテーマ(Main Theme) / Suno AI
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。たしかタイトル画面で流れていた曲だったと思います。
Main Theme from the fictional retro game "8bit Quest"
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion/Dream Shaper8
【歌ってみた】「PEACEKEEPER」STEREO DIVE FOUNDATION【あっきー】
「転生したらスライムだった件 第3期」オープニング
「PEACEKEEPER」STEREO DIVE FOUNDATION
2024年春アニメ OP
3期おめ!
話をしよう!で歌った!
#サビだけ歌ってみた
#転スラ
#tensura
#転生したらスライムだった件
#いっしょに転スラ
#フラアニ
#PEACEKEEPER
#STEREODIVEFOUNDATION
#SDFRON
@ten_sura_anime
@Taiki_Kawakami
@mitz_vah
@shonen_sirius
@KenichiroTomi
@RBoisseuil
@INNY_Music
@8bit_inc
@RON_SDF
ユニコーンオーバーロードをねっとりプレイ 第26話
初どすけべエルフの国に遊びに行こう!なので初投稿です。
35章 反撃の嚆矢
◆ユニコーンオーバーロード(UNICORN OVERLORD)◆
©ATLUS ©SEGA
開発ヴァニラウェア・販売アトラスの戦術ロールプレイングゲーム。
コルニア王家の王子アレインによる故国再興の物語。
2024年3月8日発売。
桜乃そら実況プレイ動画(ネタバレあり)
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【Chiptune】ピトフーイ【足立レイ カバー】
ピトフーイと足立レイは色味が似ている
使用音源: UTAU 足立レイ, https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST
party!!8bit音源
youtubeで消音にされたからこっちに投稿です。
ちなみにドット絵はプチヴィネットコレクションというグッズを切り取って掲載ですわよ。
【歌ってみた】「レイドバックジャーニー」キミのね【あっきー】
「ゆるキャン△ SEASON3」オープニング
「レイドバックジャーニー」キミのね
2024年春アニメ OP
楽しいがいっぱい!
最高な旅は続く!で歌った!
#サビだけ歌ってみた
#ゆるキャン
#yurucamp
#レイドバックジャーニー
#キミのね
@yurucamp_anime
@afro_2021
@COMICFUZ
@ttakdawn
@inaba_koh
@774gon
@figma_crfr
@MAGES_MUSIC
@TakeshiTakadera
@8bit_inc
@_kiminone
@maiohtanifiddle
@KushitaMine
ユニコーンオーバーロードをねっとりプレイ 第25話
初ジスラン殿の親戚(ではない)なので初投稿です。
34章 共闘戦
◆ユニコーンオーバーロード(UNICORN OVERLORD)◆
©ATLUS ©SEGA
開発ヴァニラウェア・販売アトラスの戦術ロールプレイングゲーム。
コルニア王家の王子アレインによる故国再興の物語。
2024年3月8日発売。
桜乃そら実況プレイ動画(ネタバレあり)
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耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「翼はもうはばたかない」 2パターン
スーファミ、聖剣伝説2のエンディングの余韻シーンの耳コピです。FIN画面の曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。サイン波は音量変化次第でオルゴールっぽく聞こえる。全体的に高音域でノイズドラムがないため聴覚の同じところが刺激されて辛いかもしれん、各種変調効果で多少緩和はしたのだが・・・
前半の旋律:50:50歪みサイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
前半の白玉伴奏:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
後半最初に出てくる音:50:50サイン波
後半、2番目の音色:50:50サイン波 アタックタイム12倍周波数FM変調
後半、3番目の音色:50:50三角波 アタックタイム12倍周波数FM変調 100%オクターヴ重ね
テイク2
間が持たないので後半だけ
キー:マイナス2
後半最初に出てくる音:50:50凸型波形
後半、2番目の音色:50:50歪みサイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
後半、3番目の音色:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【アニメ感想】終末トレインどこへいく?2話「255ヶ月と、2の8乗」
ユライシンさん、広告ありがとうございます!๑(゚∀゚)و✧
ネタバレあり
#00:00 中富葉香(8日?)
#00:57 8bitコンピューターの場合での256
#02:55 晶と玲実の仲良しコンビ
#03:25 視野狭窄てきな何かの静留
#04:06 撫子お母さん
Twitter https://twitter.com/akkopx
YouTube https://www.youtube.com/channel/UCdFOF0aSfE7l4J01Hhs8hBg
2話「推測、だろう、思われる」より
#解説 #考察 #終末トレイン #終末トレインどこへいく? ©apogeego/「終末トレインどこへいく?」製作委員会