キーワード BADハマり が含まれる動画 : 180 件中 129 - 160 件目
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ポップンミュージック12いろは 【EX】K-ダンス(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。夏のフェスティバルに近い曲を盛り上げる。
音ズレ無効に書き直して3度目の再挑戦。80曲目はK-ダンスを3回目のピックアップ。だがAC版は未だ復活を果たしておりません。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル37。よく見たらこの曲は難易度が馬鹿みたいに高い。CS7収録のJ-ダンスとは違った曲になっていて、今更「これのどこがK-ダンスなの?」と言いつつ…。
最初のリズムと交互連打、2連打とデニム、25~30小節にある休憩、押しにくい配置があったり、BADハマリでコンボブレイクされやすかったり、2回交互連打と後半の始まる同時押しとデニム、発狂による魔の演奏とか、この結果として嫌がらせな譜面と言われる。
mylist/43481147
ポップンミュージック8 【HYPER】トゥイーポップ(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。音ズレ無効に書き直すのは今回2発目になる。
116曲目のトゥイーポップを再びピックアップ。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル28。この曲は難易度が少し高い灰譜面の中~上級者向け。ちなみに初登場時EXは存在しなかったが、AC版以降の作品+CS11にて確認。
おぞましい階段やリズム合わせ、早い交互連打と物量なトリル、BADハマリが起きやすい途中のトリル、交互連打と階段、正規だと地雷+ハズレに存在するため分からないうちはRANDOMを付けて当たりを引こう。
mylist/43481147
ポップンミュージック8 【HYPER】スウェディッシュ2(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。リゼットがワンピース姿になって再び帰ってきた。
141曲目のスウェディッシュシリーズ第2作目を音ズレ無効に書き直ししてやり直し。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル26。前作は英語の歌詞にしかございませんが、今回は歌詞が日本語になっています。
難易度は前作より少し高めなレベルになります。少し届かない配置の同時、注意する交互とBADハマリ、2連打や階段+デニム、キープできない旋律とタイミング、奏でるメロディなど押しづらい危険さがあります(勝機があるなら乱を付けよう)。
スウェディッシュ→sm29298849
mylist/43481147
beatmaniaIIDX CANNON BALLERS 段位認定 SP中伝
☆12 Godspeed(A) HCN含んだ総合譜面。クッキー等よりワンランク上の譜面な気がします。
☆12 轟け!恋のビーンボール!!(A) 皿複合譜面。サビの縦連で超BADハマリしました…
☆12 Reflux(A) CN+皿複合。回復できるところで回復しないと死ねます
☆12 MENDES(A) やっぱり前半勝負。だんだん正規譜面で呪われてきました…
前作に比べると難化しましたが、copulaとINFINITAS中伝の方が難しかったです。
もうリフラと麺の2曲は中伝固定になるのでしょうか?
次→皆伝sm32744264
前→十段sm32570396
マイリス mylist/29475756
ポップンミュージック12いろは 【EX】プリティ雅(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。そろそろ3月、4月には桜が咲いて見えない背景が舞う。
34曲目のプリティ雅を音ズレ無効に書き直して3度目の再アップによりパワーアップ。
しかし自分の使う24作目準処ニャミは可愛く見えてるのですが…。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル40。21作目以降ではレベル46に改訂された。
切り離された階段や混ざって危険を感じる白マカロンのリズム+交互連打、更に危険が来るクラップ+デニム、ギガデリみたいに辛くもないが、左右振りと同時押し+押しにくい階段、同時押しの罠にかかるBADハマリ、冥のような連続階段といった類の難しさで多くのプレイヤーを苦しめた。
mylist/43481147
【COM3D2】ねほリデにゃんが踊るNight Magic Fire(AP)【リズムゲーム】
(音ノ・▽・)ノ ダンスにリズムゲーが!
∠リ・▽・)b 他にも、色々あります。
オダメ買って移籍も終わってひと段落ついたので、生存報告も兼ねてNight Magic Fireのリズムゲーム。
判定はかなり甘めだけど、その分ズレるとBadハマりもしやすいので、VSダンスの時には若干注意がいるかもしれない…
てか、カスメに入れてた衣装系modがオダメのmodフォルダにぶち込んだだけでほぼほぼ使えてしまったのにはビビった…
(まぁ多少使えかったり表示が妙だったりするものもあるけど…)
ポップンミュージック7 【HYPER】サーフロック(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。波の音がまた聞こえてきた…。
104曲目はサーフロックを音ズレ無効に書き直して再挑戦となります。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル32(21作目以降はレベル38)。HYPERは少し難易度の高い演奏が求められる。
左手に使うドラムパートと右手の使うベースや声ネタという操作を真似することができない難問となる。
2連打や同時(デニム)とか階段の引き金、BADハマリに起きやすい縦連打、歌の始まりからトリルと切り返し、休憩地帯、発狂にはデニムと縦連打の強化によりミスればゲージを奪うので慣れてないと見切れないだろう。
敵のミス時はもぐらさんがいるから踏まないように避けてください。譜面にEXはありません。
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】イーラップ(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。男性サイテー伝説の状況を持ってきていくYO!
408曲目はイーラップを紹介いたします。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル30。始まりの交互連打の後にゲージ回復できる休憩と、押し届かない配置と3連符、殺しにかかるデニム、階段とBADハマリを取りやすい罠が来るズレと同時押し、最後の場所に存在する切り返し階段の演奏を解析していくことでクリアは難しくない。
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【HYPER】サイバーロック(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。元はIIDX4thstyleの収録された曲がポップンに帰ってきた。
409曲目はサイバーロックとして曲名のDIAMOND JEALOUSYを紹介します。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル27(21作目以降はレベル33)。しかしIIDXに限り7thstyle削除、IIDXRED復活、DJTROOPERSにて再び削除されているため現在ではポップンのみしかプレイできない。
EXはないものの、移植の際に当初の敵キャラはサイバーだった。バスドラムのリズムに合わせて旋律を弾いたり、邪魔が入ってくる他音符の責任か誤って空打ちされたり、BADハマリが起きやすいため難易度は高い。ただ歌の音声が叫び過ぎてしまって聞こえないプレイヤーもいる。
mylist/43481147
IIDXEMPRESS Cyber Force-DJ Yoshitaka Remix- DPA AUTOPLAY
第2部・シングルプレイのアップ後にもダブルプレイが入れ忘れたので入れていきます。
Cyber Force-DJ Yoshitaka Remix-のDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDをピックアップ。
DP穴譜面レベル☆10。同時押しと旋律を引き、おぞましい2連符と交互連打や同時とスクラッチ交互、3連と4連が使われる連符、縦連打とリズムスクラッチ、交互とスクラッチ、BADはまりが起きやすいトリル、後半の交互とリズム、裁き忘れないように行うスクラッチも取る必要がある。
mylist/59549241
ポップンミュージック7 【EX】KG(再UP2+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。さぁ、音ズレ無効に書き直してドラマの時間はTAKE3となった。
14曲目はKGを3度目の再挑戦です。収録内容はハイスピード4倍。太陽にほえろ!に近い名場面の場所もありますが、KGは正しい翻訳をすると刑事になるわけ。
譜面レベル23。エキスパートモードのEXコース・ステージ1を務めている。
この曲はEX入門向けのはずだが、曲を聴ける時間は短いうえに難易度は高い。最初は4連同時押しになるデニム、左端のリズム、もう片方を使う旋律、4連打が加えられ、階段とBADハマリ、休憩の2連打と空打ちが含まれていてFC泣かせとしても知られている。
mylist/43481147
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.29 Rave*it!! Rave*it!!(A)
オプション: S-RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ20g
今回は新傾向Lv12Ryu譜面シリーズ、Rave*it!! Rave*it!!です。
ここ最近のRyu氏のLv12譜面はキワモノだらけですが、その中でもかなり異質な存在ですね。
6つ同時、全押しが多量に含まれており、一度間違えるとゴソっとBadハマりしてしまう恐怖があります 。
攻略ポイントですが、私の場合はスコア狙うときでもフルコン狙いのような慎重な見切りを意識してます。
「余裕で見切れるわい!」という方はバチバチ叩いてokかと思いますが、私は6つ同時の見切りが結構下手なのでかなり控えめに叩いてますね。
初解禁時は正直微妙だな‥と思っていたのですが、妙な中毒性がありますね。
音が小さいゲーセンでは良さが伝わりにくい曲なので、雑音少なめなゲーセンでのプレーを推奨します。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
リクエスト・要望等は、twitterかコメントまで!
IIDXGOLD The Story Begins ANOTHER AUTOPLAY
投稿が多くなる可能性も見えてきてしまう…、これは私のアップ投稿に予備がきた。
初出は家庭用GOLD、アーケードの17SIRIUSにも移植されたThe Story Beginsをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。☆10の中でも体力を使う譜面と乱装備が求められる曲。
同時+トリル、ここから階段と同時+トリル、休憩場所でも同時がきたり、デニムに近い配置、途中から体力を使う配置に来ていて、屈指の階段とBADハマリに起きやすい一部個所も存在し、連符とズレ、最後の待ち受けるデニムと皿を逃さぬよう拾うのがポイント。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX Rootage 段位認定 SP六段
こっちもブルーミンがリストラ…
☆9 紅牡丹(H) 強めの足切り。
☆9 Bounce Bounce Bounce(H) RA五段のトラウマ再び。正規はS+白鍵が多くてとても取りにくいです…
☆9 旅人リラン(H) 中盤の難所は早押し注意。
☆9 rottel-the-Mercury(H) 同時押し&軸押し譜面。BADハマりしだしたら指を一旦離しましょう
次→八段 sm34144571
次→七段 sm34144862
マイリス mylist/29475756
beatmaniaIIDXsubstream THE EARTH LIGHT 黒 AUTOPLAY
音ズレ無効に書き直すのもこの曲は暫く見送られ続けたかもしれない。L.E.D.LIGHTの担当している曲をご覧いただこう。
初出はsubstreamとなるTHE EARTH LIGHT。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP黒譜面レベル☆10。一旦5thstyleで削除されたが、7thstyleでは復活し、CSEMPRESSにて黒譜面を追加されることとなった(SP黒はダブルプレイHYPERをベースにして作られている)。
リズム、2、3連打、同時押しと掴み、押すのに躓く7連打、2連打の数が多く、同時押しをやってもBADハマリと見逃しPOORが出やすくなる危険がある。後半は同時押しなので乱オプなら配置が入れ替えるだけでお勧めするので苦労しないレベルとなる。
mylist/59549177
IIDXEMPRESS THE SHINING POLARIS(kors k mix) ANOTHER AUTOPLAY
第2部。お待たせしました。原曲をさらにパワーアップしてリミックスVer.の登場となった。
THE SHINING POLARISのリミックス版となるTHE SHINING POLARIS(kors k mix)をピックアップしてお届けします。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。5thstyleに収録された原曲とはムービーが違っている。
人間のような水体が浮かび上がり、同時押しやズレ、ばら撒き、スクラッチの裁き+スラッシュ+階段を入れた謎の配置、トリルと密集地帯、ここからリズムや早いトリルの入力、後半はわけのわからない配置だがBADハマリの入力タイミング、☆9の難易度に相まって高い。詐欺譜面とも呼ばれている。リミックスの方は原曲と違い、IIDX23copulaで削除されている。
mylist/59549177
★18 ATHATA [INSAME] HARD CLEAR
クリアしたかった~良かった、ラストでBADハマリを繰り返して心が折れるやつ
IIDXGOLD クルクル☆ラブ~Opioid Peptide MIX~ DPA AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時に脳を鍛えて問題に答えるダブルプレイの時間ですな…。
クルクル☆ラブ~Opioid Peptide MIX~のDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDのクイズゲームに答えて君もIIDXにイメトレしたら?
DP穴譜面レベル☆10。脳を鍛えるためにもDPはこれも難易度が高い模様…、なんてことだ。
タイミングに合わせづらいリズムと連符、交互詰めや連符とトリル、旋律+階段と密集、どの手でもトリルを弾きながら旋律、黒鍵3つやBADハマリ、シングルと違って同時が分別、終盤の早いトリルも健在。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX8thstyle Red Nikita DPA AUTOPLAY(再UP)
シングルプレイの音ズレ無効に書き直しと共にダブルプレイも改めて音ズレ無効に書き直しておこう。
Red NikitaのDPANOTHERを収録内容の11IIDXRED演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDに詰め入れてやり直しします。
DP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
HAPPYSKYで12段階化になってから当時は☆9だったけど、DistorteDにて☆10に昇格。
14鍵の場合、片手のリズムともう片方の2連打、片手の使う階段と入力しづらい軸、連符と3連打、トリルか2連打も混ぜて右手の使う2連打、追加入力の左手を使う配置、3連打の後に後半はシングルプレイより入力がしづらい配置にBADハマリとズレ+誤入力や5連打もあるので演奏の難易度は高く、☆10の中でHARDオプションは難しい部類になるので危険。
mylist/59549241
ポップンミュージック10 【EX】J-ソウル(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。約4年ぶりの音ズレ無効に書き直しとなる。
437曲目はJ-ソウルで、曲名はLOVE BOX。収録内容はハイスピード6倍。ちなみに初出は2004年11月18日に発売されたbeatmaniaIIDX8thstyleとpop'n music 10の家庭用版。今現在アーケードに移植を果たしていない珍しいことになっています。
譜面レベル37。ポップンとIIDXは配置やノート数が異なるため、pop'n musicシリーズの譜面を解説する(IIDXの場合も同じく解説するため詳細はIIDXの説明文を参照)。
同時+交互、早押しと手の動き、2連打、同時と階段+ズレ含む、途中から本気で同時や階段+交互と体力を要する忍耐、ばら撒きと餡蜜+BADハマリが奇妙に押しにくいので練習。最後になる休憩を乗り切れればクリアの手慣れだろう。どうしても認識して推奨ならRANDOMでやることをおすすめ。
mylist/43481147
IIDXHAPPYSKY 100% minimoo-G DOUBLE AUTOPLAY
シングルプレイの後にメロディーとリズムの内容に分けた曲をダブルプレイでやってみよう。
100% minimoo-Gのダブルプレイの全譜面を収録内容は正規+HARDで取り扱おう。
ダブルプレイの難易度とノート数は以下の通り。
DPNORMAL・☆4(474)、DPHYPER・☆10(871)、DPANOTHER・☆11(1414)
シングルプレイの説明文を参照。
具体的にDPNとDPHはシングルと同じくメロディーパート+ノート数は同じだが、DPANOTHERは難易度がSPANOTHERより高く、メロディーとリズムの両方を使用するパートとなっています。
開幕でSPAにはない、メロディーの追加(階段加え)、左手はリズムをたたく配置、右手はメロディーを奏でながら、魔の階段+連符+2連打+交互+素早いトリル+同時、皿も混ぜた同時、次の小節で左手にメロディー、右手にリズムと入れ替え、交互を入力しながらメロディー場所の階段連符、リズムの魔の素早い交互、同時とも早い連符、2・2・2・2・4連打、両手とも魔の階段と素早いトリル、魔の皿と素早い交互、回復地帯は2連打場所のみで少ないせいか、交互+同時+連符+早い階段、左手の連符+交互、右手の階段と螺旋階段+2連打、耐え切れない交互、左右入れ替え、また2・2・2・2・4連打、2連打4回、交互の後も両手2連打、BADハマリが起こりやすい417の配置と右手の階段、2連打+同時+交互+階段、417の配置の隙間にズレと交互が混ざる、SPに比べて皿がない、ラスト場所の左手交互連符と右手階段が扱われるうえにFCクリア難易度が大変と言われる。HARDオプションはどこの配置でも耐え切れずに死んでしまう問題が起こりやすい。
mylist/65959329
「マッチョアネーム?」で筋肉音頭
この…BADハマリしそうな感じが…アア”ッ♡…ア”ア”ア”ーッ♡♡!
ダンベル何キロ持てる? ED「マッチョアネーム?」
歌:街雄鳴造(CV:石川界人)
IIDXHAPPYSKY DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- SPANOTHER AUTOPLAY
前回PHOTONGENICが家庭用からACに移植された話があって…、こちらも少し高い難易度を用意して待っていたのですよ…。
で、初出は家庭用HAPPYSKY、アーケードでは17SIRIUSへ移植されたDAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-をピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。L.E.D. fw.堀澤麻衣子が前回のPHOTONGENICに続く家庭用向け楽曲は2回目になる。しかし前回はACに移植された際、ノートの数を今の形に落ち着いた新譜面仕様に変えた謎があった。ただ、ACでもノートは変わらず家庭用と同じ感覚の譜面でプレイできる。
シングルANOTHERはノーツ数こそ1577ノーツと多めだが、曲が長い(2分半近く)ため全体密度はさほど高くなく、目立った難所もあまりないので、全体的に見れば☆11としては弱め。最初から最後まで続く同時が多く、バスの踏み再現、2~4連打とトリル、BADハマリに起きやすい空打ち含み、5連打+トリル、ズレや素早い手の入れ替え、ズレの部分に押しにくい配置、後半の早い階段、HARDオプションでも☆12に近いためか、それでもかなりの体力譜面であることに変わりはなく、スタミナ配分を間違えると終盤でバテてしまいがち。スコアも出しやすく、KEY(A)(☆11)と同程度(もしくはそれ以下)の逆詐称に感じるだろう。ただし、今の作品でも難易度は変わってないといえる。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle 泰東ノ翠霞 SPANOTHER AUTOPLAY
今回はCS版の版権曲…、と言ってたらIIDXのアーケード版へ移植が来てしまったのです。
「ACに進出できる過去作を見渡しても例が少なく、極めて珍しい。」と雑記に書かれていたかもとそんな設定でした。それでは、ACに移植記念として改めて…、PowerDirector向けに作り直して森の癒し空間で聞いていきます。
初出は家庭用10thstyle、アーケード版は26Rootageにて移植された泰東ノ翠霞をピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆4(後のレベル☆11)。※括弧内は12段階化されたレベルを表す
この時家庭用が初出の際にまだ8段階難易度しか表せず、ANOTHERは7KEYSと同じ難易度しか与えられていなかった(版権曲がCSからACに出るまで移植が見送り続けていた)。
演奏する前の画面で「Licensed by IMAGICA Lab. Inc」と権利表記を持っていたが、当時も株式会社IMAGICAイメージワークスという名前が特徴(現在は消滅し、2018年にIMAGICA Lab.に吸収合併)。また、CDではinazawaがインディーズレーベル「Voltage of Imagination」から出したCD「Ancient Colors Infinity Vol.1 泰東ノ翠霞」、アレンジ版である「泰東ノ翠霞」(かへりみすれば)やインストバージョン、V-RARE SOUND TRACK 12にも同じフルバージョンが収録された。
SPの譜面ではあるが、詐欺と逆詐欺リストに書いている通り、前半と終盤にある非常に長い16分トリルが特徴。トリルだけじゃなく、リズムと皿絡み、デニムと手の早さ、スクラッチリズム、休憩の後になる縦連打+デニムしすぎらしいトリル、1と7の縦連打や終盤の2連皿もあるため、HARD(EX-HARD)オプションでクリアを目指すためにもBADハマリには注意。ノマゲ以下は終盤の2鍵軸~トリルが勝負で、鍵盤密度は☆11にしてはかなり低い。餡蜜が上手く決まれば早期にクリアできる可能性あり(やりたいなら正規でも乱でもOK、S乱は危険なので難化する)。
Rootageにはイベントである「DELABITY LABORATORY FLOOR3」にて解禁でき、その際SPA以外に譜面が変更された。ノート数と難易度は以下の通り。
(SPNORMAL・☆2→☆3(250→252)、SPHYPER・☆4→☆6(386→384))
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle MAX 300 SPHYPER AUTOPLAY
あぁ、IIDX27でとうとうこの曲が消えてしまうのはもったいないくらいに残念かも…。
高BPMの曲が収録される可能性が出てくるのに…、DDRMAXが初出だが、IIDXは7thstyleのEXTRAステージ隠し曲として収録されたMAX 300をピックアップ。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ノースピード+NORMAL+正規、2P・ハイスピード5+HARD+乱
SP灰譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。詳細は大百科の説明文を参照。
譜面難易度は高くないが、不規則な1鍵盤と2鍵盤の交互連打や再加速後のトリル地帯がBADハマリしやすいなど嫌らしい配置、EXTRAステージの突入条件がFINALSTAGEで当時の☆7+の楽曲(現行難易度の☆9~☆10)を選曲しAAA評価を出さなければならない。
7th当時のみこの曲をスコアAAAで出せばワンモア曲の革命が出現するが、IIDX27ではロケテストで削除が確認されていて、本稼働でもそのまま削除された(EXTRAステージ内の隠し曲が削除されるのは3回目)。そのあと、IIDX30ではARENAのオンラインバトル報酬で復活(EXTRA曲にあったMarie Antoinetteが復活して以来2回目)。この復活に伴い、SPNORMALは☆7に降格、当時にはなかったSPANOTHERが追加された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX3rdstyle R5 SPANOTHER AUTOPLAY
今回も更新ペース上げておかないといけません…、やる気がなくなりそうな…。せっかくだからPowerDirector向けに作り直す設定。
初出は3rdstyleからテンポの速い曲と言えるR5を紹介します。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。EMPRESS稼働後にnagureo曲の大量削除の中、消えなかった数少ない一つ。
正規とランダムでプレイする場合、でれでれ地帯と呼ばれ(HYPER基準)、BADハマりしやすいうえに(EX-)HARDオプションでプレイするにも注意が必要。これを四段受験者泣かせと言われた。
しかしANOTHER譜面の場合はHYPERよりもでれでれ地帯が2倍で、後における縦連打、同時押しと皿絡み、終盤も同時押しを耐え続けなければならないため、最後のみやや押しにくいのでS-RANDOM推奨。しかし穴譜面のみSKA-ANA MIXとこう呼ばれている。
mylist/65959326
beatmania III THE FINAL - 113 - LAUGHIN (DPA)
MIRROR使用
フルコン狙ってたんですがなかなか揃わず
最後の小節の直前までフルコンしてて、最後でBADハマりで落ちたことも何度か・・・
あと2+4+Sとか1+4+Sを同時に取るのが好きです
beatmaniaIIDX9thstyle Silvia Drive DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも今度こそ取り入れ直し。なお、音に不調があったため改めて録画をやり直したのだよ…。
Silvia DriveのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDにやり直して風景実写を振付をもう一度…。
DP穴譜面レベル☆11。SP黒の方より難易度が高い。
開幕からトリル+リズム+階段、連符、移動トリルや階段がそれぞれで偏られ、SPにはなかった左右に皿も設けられ、SPのように途中から同時と体力、休憩が一ヵ所しかない、連符+交互、嘆きの樹みたいな螺旋階段+4連同時、2連打+3連符と手さばき、終盤は前半にもあった配置が強化+階段またはBADハマりが起こり得る危険もあるため、(EX-)HARDオプションでも練習や体力を鍛えておく+リズムを掴み取って練習しよう。Noria曲の次回は何を取ろう?
mylist/65959329
【beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE】Snake Stick SPH(正規)
TITLE : Snake Stick
GENRE : TECH-BREAKBEETS
ARTIST : DJ Yoshitaka VS. DJ Mass MAD Izm*
LEVEL : HYPER 10
OPTION : LIFT, HARD
連皿の回数を間違えてよくBADハマりします・・・助けて。
beatmania IIDX動画マイリスト→mylist/65650837
pop'n music 14 PARTY A GO GO ☆ EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。1ヵ月ぶりの作り直しなんですね…。しかし2019年4月は3年前の2016年4月と違い、大量投稿ではありません!1件もアップしてないのは尽力したんですから。
ということで大晦日に向けてPowerDirector向けに作り直すので久々に14を起動してみました。19曲目はPARTY A GO GO ☆を曲名に改訂して再アップですね。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル34(後のレベル40)。基本はHYPERをベースにし、配置の強化がされています。
最初の場所が体力のため、理解してないとコンボブレイクされやすいデニム、一部では2連打、切れ端の階段、Bメロは連符が続き、他の片手の処理とトリルが設け、早いズレ、プチ休憩でも慣れなければBADハマリの同時押し、灰より慣れた場合でもわかっていない体力譜面の上級者向け(バトルモードでも難易度高め)。
mylist/66065598
IIDXDistorteD Harmony and Lovely SPANOTHER AUTOPLAY
待たせてしまったな…、今回はビルの建物に文字が見える映像をご覧いただくとしよう。
DistorteD初出のHarmony and Lovelyを紹介。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。NORMALはDPと同じノート数だが、HYPER以降の数が異なる(SPが多い)。
同時押しと速さの入力が求められる体力を使う中ではベチャまたはガチ押し、階段と手の動き、デニムのような同時トリル、夕焼けが見える街の景色と階段、途中から長いトリル地帯、終盤は階段と繰り返しの軸+同時も注いでいく。ノマゲなら2%であっても回復が追いつくが、(EX-)HARDつけてクリアする際にはBADハマリしやすい可能性があるので注意。
mylist/65959326
ボキャ貧のクラッシュバンディクーカーニバル その15
ワープルーム5 終盤
次回よりプラチナとなります
その16 →sm37717737
その14 sm37614131
その1 sm37214495