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ワッチャプリマジ! 定期録画 #122(第11章(オールスター第1章)Part.5前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
ピンチになってしまった3日前と違い、コーデアイテムのサンキューフォーザワッチャプリマジ!が壊滅的に増えている…。
2023年11月02日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・おしゃれプリンセス
まつり美レベル総合・7599、まつり美脚レベル・2000、評価・美脚ベリーミュール(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS EXTRA選曲(前編)、beatmania IIDX 19 Lincle EXTRA選曲(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ・改、足ヒーリング・改(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
どのステージでもよいけど、ボトムスは1個でも欲しい要請がかかっている。今回の挑戦はミラクルベアの熊のぬいぐるみに顔が悪く感じるダーク仕様に変更されたアイテムをゲットしよう。
一つだけ豆知識を感じるとフロートタイムにはアイテムが手に入れたことでイワナイにはシューズが…、ようこそ!プリマジミュージック・アワーもアクセ…、といった感じにゲットしました。続けて、3人プリマジの活躍にスタート前では「イェイ!」と言ってる可能性が高い…(他台詞が言えない、これは仕様としかいいようがないぞ…)。また、morningのフロートタイムにはミラクルベアダークシューズを手に入れたのがそこまでに確率の悪さにしか感じられないからでしょう。前編終了時も次回から出せる新しい幻影の写真には待っていたからだよ…。
#121(第11章(オールスター第1章)Part.4)→sm43115738
#122(第11章(オールスター第1章)Part.5後編)→sm43155773
ワッチャプリマジ! 定期録画 #111(第10章(スタジオ編第8章)Part.11)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
今回も頑張っていくぞ。スタジオ第8章は念のため。
2023年09月07日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・クリスタルサンシャインエレメンツ
まつり美レベル総合・5641、まつり美脚レベル・877、評価・美脚の獄炎(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ、足ヒーリング(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
最初にプレイするとき、ランダムコーデショップにはエンジェルバブルトップス&ボトムスも2つがゲットしてましたのでこっちを回収させておく。先の時期にしてクリスタル・イリュージョンをプレイさせ、ラブリーディバスターアクセをフロートタイムの時に入手。でも、OPRのエレメンツとひめめコーデ着せてもまたおしゃれプリンセスクイーンが出しちゃう予感が来た(一部のイリュージョンが失われているため)。この一つだったマジ・ワッチャパレードにはフロートタイムでもハッピーデニムマリンアクセを回収。だが、エンジェルバブルボトムスもランダムコーデショップにゲットしておいたはずがリズムゲームでも入手していたのはこれって嫌がらせではないですか?(メイツハートアップには欠かせないからです)
ハッピーデニムマリンのアイテム入手専念イベントが最初だったのですが、ハッピーデニムマリンシューズもgiftのフロートタイムで回収したんだなとうれしく思う。Dear My Miracle Princessでもプレイをしてた時には今までゲットが不可能だったビビッドメロディディーバシューズも回収に成功は手掛けていた。しかし幻影で出せる奇跡のマナマナエンゲージは出せる確率が低いのかそうでもないのか今回は出せていたので良かった。ステージのハイライトをデモ画面で閲覧したら録画を止めているので、次回がまたパニックの時しか起こりえない録画ができなくなる恐れも。
#110(第10章(スタジオ編第8章)Part.10後編)→sm42900332
#112(第10章(スタジオ編第8章)Part.12)→sm42933016
ワッチャプリマジ! 定期録画 #072(第8章(スタジオ編第3章)Part.4)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
昨日に続けて2日連続のプレイを扱わせていきます!
2023年02月07日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・プリマジチェックピンク(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・62、評価・美脚の名人
選曲BGM・beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS 26 Rootage ARENA選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル77)
#071で回収しなかったおこおこおにコーデは期限を切らす前に早めに回収して遊ぼう。これにも足りずして材料のマナマナはにたんシューズは気を忘れず回収しています(プリント中のミニゲームは使用していた曲も同じのが流れるのはそんな事態だ)。また、まつりのみ2022年2月では着せていなかったエレメンツコーデも任意で着せる時間の為でもある。なお、フレアエレメンツはStarlight!の時、あけおめラブエレメンツでもマジ・ワッチャパレードに、ダークネスエレメンツにはDreaming Soundの着せる道へたどり着くが、フレンドカードの依存だったマイキャラ「ライム~チョ」にはプリマジスタランクや使用コーデは置き換えています。しかし、今までやれなかったおすましおだいりさまもやる気持ちで臨んで、フロートタイムの4枚のコーデを購入して初めて43015(プレミアムプランも加入したときの2倍ボーナス付与)のため、86030に出せたのはこの曲のみ(ミニゲームの遊ぶ時間が長めだけど…)。イワナイを遊ぶにも金の消費を抑えるまたはデモ画面で先に出された流星WAVE! Ride=GO! ファンタスティックノヴァもまつりに出せないフラグを最初から立ててあるかは不明(マイキャラかまつりをよく使う自分の主しかいない…)。困ったのぅ…。
#071(第8章(スタジオ編第3章)Part.3後編)→sm41841236
#073(第8章(スタジオ編第3章)Part.5前編)→sm41857680
beatmaniaIIDX7thstyle Marmalade Reverie DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿の作り直しに伴い、ダブルプレイも併せてPowerDirector向けに再構築。
Marmalade ReverieのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDの状況で見せていこう。
DP穴譜面レベル☆9。内容はDPHYPERから配置を持ってきたもので、同時押しと連符、リズムや2連打、左右とも幾度となく付いてくる隣接皿や少しばかり出る無理皿も厄介だが、もっと嫌らしいのは外側からの逆向きの桂馬押しも頻発する。しかも1+6やら間隔の大きい桂馬押しは非常にやりにくい。他には皿振りと2連打のくっついた階段、全体的に嫌らしい配置が多い。
CANNON BALLERSでのロケテストで削除が確認され、本稼働でもそのまま削除され、Orange Loungeの担当曲は2回目の削除となっている。また、INFINITASでは2018年7月によって配信(プレイできるのは家庭用のみ)。
mylist/65959329
ワッチャプリマジ! 定期録画 #066(第7章(スタジオ編第2章)Part.13)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
10日後の録画…、どっちでSHOWふっかつコーデが開催されていたため、期間を置かずに好きなフルコーデを回収して遊んでおこう。
2023年01月12日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・あけおめラブエレメンツ
まつり美脚レベル・45、評価・美脚一人前
選曲BGM・beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル63)
(↑ミッションや装備スキルは本動画を参照)
せっかくできたあけおめラブエレメンツコーデ完凸は9日にできあがりのため、好きな曲を遊ぼう。ただし、これまでの定期録画でも50分に納められたのか、前後編のない活躍をお届け。
なお、問題があったのはわんぱくにぎりずしコーデ回収のためにも画面が止まった事態を起こしたが、店の人に再起動をお願いして画面の進行を復旧のため。ここの上記によって画面が止まっていたため、ふっかつコーデは他のフルコーデに回収を専念してみよう。
#065(第7章(スタジオ編第2章)Part.12後編)→sm41707346
#067(第7章(スタジオ編第2章)Part.14前編)→sm41733146
ワッチャプリマジ! 定期録画 #105(第10章(スタジオ編第7章)Part.5前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
5日ぶりのアップですが、いろいろなイベントまたはやり忘れていたむずかしい譜面のある曲をやりたい…。
2023年08月07日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・プリマジチェックピンク
まつり美レベル総合・4656、まつり美脚レベル・784、評価・美脚セクシープリンセス(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS デフォルト選曲(前編)、beatmania IIDX 20 tricoro EXTRA選曲(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ、足ヒーリング(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
最初にプレイ開始時はプレミアムプランの期限が切れているので、それは置いといて先にプリマジを1度遊んでいきましょう。イベントは好きなのを選択して未入手のカードをいただこう。giftをやるときにもミュージックエールホワイトボトムスとラブリーメロディプリンセスアクセはフロートタイムにて回収。この後、次のプレイに備えるためにはプレミアムプランを加入してからでないと特別なイベントができません…。ですが…レインボーライブコラボコーデ2弾をやる間にはなかなか見つからないことになっちゃうけど…。しかし次のプレイにも忘れていたのはLux Aeternaのむずかしい譜面があります。これも説明しようと。
Lux Aeternaのむずかしいにおける配置に言えることだが、The Secret Gardenのむずかしいにもあった片側ボタンにあるコーデメイツの速さ、長押し絡みが目立つため、いかに押せる勝負が見どころ。リズムゲームの最後パートには交差するコーデメイツの青赤と長押し、長押ししながらもう片方のボタンを押さないとミスが目立ち、F-COMBO泣かせの難所といえる(自分の場合はこれを練習しながらパフェが出ましたけど、狙いは難しかった)。
#104(第10章(スタジオ編第7章)Part.4)→sm42759203
#105(第10章(スタジオ編第7章)Part.5後編)→sm42791149
録画機能と逆位相で聴くBe a Hero!(SP ANOTHER)【beatmaniaIIDX CANNON BALLERS】
代理投稿。以下本文。↓
筐体で購入した動画でもsm24279079の手法を使えることを知ったので試してみた。
ちゃんと叩いたNORMAL動画(左)の音に、放置したANOTHER動画(右)の音の逆位相を合わせると
ANOTHERの叩いた音が強調されるという試み。
※BGMは消しきれない。
※明らかに叩いてない音(余ってる?)が鳴ることもある。
録画機能と逆位相で聴くencounter(SP ANOTHER)【beatmaniaIIDX CANNON BALLERS】
代理投稿。以下本文。↓
筐体で購入した動画でもsm24279079の手法を使えることを知ったので試してみた。
ちゃんと叩いた動画NORMAL(左)の音に、放置したANOTHER動画(右)の音の逆位相を合わせるとこうなる。
※BGMは消しきれない。
※明らかに叩いてない音(余ってる?)が鳴ることもある。
録画機能と逆位相で聴くSTARLIGHT JUNCTION(SP ANOTHER)【beatmaniaIIDX CANNON BALLERS】
代理投稿。以下本文。↓
筐体で購入した動画でもsm24279079の手法を使えることを知ったので試してみた。
ちゃんと叩いた動画(左:乱)の音に、放置した動画(右:正規)の音の逆位相を合わせるとこうなる。
※BGMは消しきれない。
※明らかに叩いてない音(余ってる?)が鳴ることもある。
録画機能と逆位相で聴く1001 -ESCAPE-(SP ANOTHER)【beatmaniaIIDX CANNON BALLERS】
代理投稿。以下本文。↓
筐体で購入した動画でもsm24279079の手法を使えることを知ったので試してみた。
ちゃんと叩いた動画(左:乱)の音に、放置した動画(右:正規)の音の逆位相を合わせるとこうなる。
※BGMは消しきれない。
※明らかに叩いてない音(余ってる?)が鳴ることもある。
録画機能と逆位相で聴くNothing but Theory(SP ANOTHER)【beatmaniaIIDX CANNON BALLERS】
代理投稿。以下本文。↓
筐体で購入した動画でもsm24279079の手法を使えることを知ったので試してみた。
ちゃんと叩いた動画(左:R乱)の音に、放置した動画(右:正規)の音の逆位相を合わせるとこうなる。
※BGMは消しきれない。
※明らかに叩いてない音(余ってる?)が鳴ることもある。
カレーのちライス 258bpm→112bpm
この曲はBPMが258もあるガールズロックです。
これはbeatmania IIDX 25 CANNON BALLERSのイベント「激走!キャノンレーサー」隠し曲の255より3速く、あと2つ足せばDance Dance Revolution Solo 2000収録のDROP OUTと並び立ちます。
こんなにも超高速なテンポで演奏して良いのはHARDCORE TECHNO、TRANCE、EDMの類でガールズロックではありません。
なので、この曲のBPMを258から112に下げました。
録画機能と逆位相で聴く神謳 -RESONANCE-(SP ANOTHER)【beatmaniaIIDX CANNON BALLERS】
代理投稿。以下本文。↓
筐体で購入した動画でもsm24279079の手法を使えることを知ったので試してみた。
ちゃんと叩いた動画NORMAL(左)の音に、放置したANOTHER動画(右)の音の逆位相を合わせるとこうなる。
※BGMは消しきれない。
※明らかに叩いてない音(余ってる?)が鳴ることもある。
BE TOGETHER 260bpm→112bpm
この曲はBPMが260もあるJロックです。
これはbeatmania IIDX 25 CANNON BALLERS内のイベント、激走!キャノンレーサー解禁曲、255より5速く、Dance Dance Revolution Solo 2000で最速を誇ったDROP OUTと同等の速さです。
こんなにも汚らしく卑しいJロックをBPM260で演奏するだなんて言語道断です。
全てのDanceDanceRevolutionの最速最難関曲群の冒涜に値します。
なので、この曲のBPMを260から112に下げました。
録画機能と逆位相で聴くハイ*ビスカス ft. Kanae Asaba(SP ANOTHER)【beatmaniaIIDX CANNON BALLERS】
代理投稿。以下本文。↓
筐体で購入した動画でもsm24279079の手法を使えることを知ったので試してみた。
ちゃんと叩いた動画(左:乱)の音に、放置した動画(右:正規)の音の逆位相を合わせるとこうなる。
※BGMは消しきれない。
※明らかに叩いてない音(余ってる?)が鳴ることもある。
ハッピーライフ 266bpm→112bpm
この曲はBPMが266もあるメロコアパンクです。
これはbeatmania IIDX 25 CANNON BALLERS内のイベント、激走!キャノンレーサー解禁曲の255より11速く、Dance Dance Revolution Solo 2000で最速を誇ったDROP OUTより6速いです。
BPMを超高速の266でメロコアパンクを演奏するのは大間違いです。
それをやって良いのはHARDCORE TECHNO、TRANCE、EDMの類なのです。
なので、この曲のBPMを266から112に下げました。
ひみつのアイプリ 定期録画 #007(1弾(STORY 1)・Part.7)
2024年05月07日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・青空ひまり、使用コーデ・ポッピンハートバズリウム、使用したアイプリブレス・ひまりモデル
選曲BGM・beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS デフォルト選曲
エピソードタイトル・ひまりとサクラ、ペアにかけた一つとハートフェザーの願い…
お待たせしました約2週間後のアップとなります。先のまえがき画面で一部の説明を改良・修正しましたので作り直された動画のアップをしました。最初の1度目にスターパーティーほしぞらブルーシューズを手に入れてから入れ替えて、今回もひろばの中にあるまつりとまた誘いのおかわりの時間が来ました。#006ではパシャリングの内容しか描かれなかったが、今回から前作にあった楽曲をやってみたいと信じましょうか…、どれを選ぶとプリマジのあった楽曲は過去を覚えてる。一見してハートフェザーシューズをもう一度手に入れたため、この後に再度誘ってアクセもゲットしたんです。また、サクラの着せているリッチベリータルトの色違いや一度プレイした後、アイプリ筐体に悩んだ後にバース筐体に戻って再録画され、一度も別の店で受けていた内容を逆輸入したサクラもやらせてもらうと願いに見た。一度アイテム入手した後の2回目にはひみつダイアリーを確認し、友好度があと少しの場所でバズともを見れる活躍感だ。それで、前作のあったプリマジチェックピンクは見覚えのある衣装だなと見た感じが本人の気に入ったドレスかしら…。それも終えても繰り返し行い、ひまりに戻ってまたアイテム入手に選択しかないのでキューティーラビットよりも先にハートフェザーコーデを手に追い求めるまでしか道はない。
#006(1弾(STORY 1)・Part.6)→sm43802185
#008(1弾(STORY 1)・Part.8)→sm43875998
IIDXGOLD SHOX SPANOTHER AUTOPLAY
クリスマス・イブが来週に近づくとき…、引き続いて今回は消えた曲をピックアップ。
初出は5鍵版beatmaniaTHEFINAL、家庭用の14GOLDに移植され、アーケードでは25CANNON BALLERSにて移植を果たしたSHOXをPowerDirector向けにピックアップ。収録内容は以下の通り。
収録内容は以下の通り。1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。だが、出現条件はEXPERTモードにある「beatmania」コースの4面の中にあり、1回でもプレイすると登場(クリアの可否は問わない)。
8bit風に近い曲だけど、休憩場所は難しくなく、前半でも本番において同時押しとズレ、同時リズムと連符に続く体力、ここから回しにくい複合皿、ブレイク寸前の連皿、演奏の間のスクラッチ、後半に挿入される同時押しとか前半で習った配置も強化されている。ラストの皿複合も入れ混ぜられており、☆11レベルに近い。ただし、ACに移植の際に難易度に修正はない模様。
mylist/65959326
ワッチャプリマジ! 定期録画 #078(第8章(スタジオ編第4章)Part.10)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
しばらくの間は他人プレイヤーが勝手にやっていることしか知ってなくて、勝手に取るのは有罪に過ぎないのです…。
2023年03月10日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・あけおめラブエレメンツ(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・80、評価・美脚の立派少女
選曲BGM・beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル???)
プレイ開始前に行うまえがきにも、追加要素を書いてきた。追加・変更要素は本動画を参照。
まず目玉となるのはチェンジアップ・トリガーで、歌の前奏の後から入る歌詞はタイミングが重要。フロートタイムにてミラクルユニコーンスカートを先にゲットいたしました。また、リズムゲーム最後には練習の試しが行う2連打(FC狙いが出せないときに需要なため)、押せなくともあきらめるな。だが、次のランクアップにもかかわらず、あと100万ワッチャも貯めるとはめちゃ怠い試練ですな…。
ミックスコーデコンテストにはまだ続きがあるため、残りの2回戦を全て1位を取るまでにしなければいけません(新曲もやらなければいけない恐れがある)。しかし上記の2曲もフロートタイムのときにボタン連打が足りなくて躓くときもまずい恐れがあると致命傷しか思えないし、この時にマジ・ワッチャパレードやってる間にチェリーレヴューワンピが出ました時も極楽な味一つ…。で、手に入れる時にクリスタルエレメンツか、フラワーレディピンクか、リアルプリマジスタジオ限定の手に入れるコーデが3択のうちどれかを手に入れる運命の一つにおける引き金を引かないといけないかしら…?
#077(第8章(スタジオ編第3章)Part.9)→sm41976755
#079(第8章(スタジオ編第4章)Part.11)→sm42037090
ワッチャプリマジ! 定期録画 #069(第8章(スタジオ編第3章)Part.1前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
この時を待っていた第8章(スタジオ編第3章)にOPRアイテムが手に入れるために遊んできた…。
2023年01月27日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・テクノマジカルピンク(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・50、評価・美脚一人前
選曲BGM・beatmania IIDX 21 SPADA デフォルト選曲(前編)、beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS デフォルト選曲(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル77)
(↑ミッションや装備スキルは本動画を参照)
まえがきに使われるときに行う仕様は改良され、#069でステータスとミッション表示に、#070でさらに改良が行われ、ステータスだけになる(時間調整という形でメモ帳にスキルブック、ミッションブックの実装が予定)。このために時々の変更も行われた(追加・変更要素は本動画を参照)。
で、クリスタルラブエレメンツの秘宝を受けるため、ランダムコーデショップに尋ねて100円課金し、カードを1枚貰いながら遊ぶことになった(プリマジスタランクと美レベルを上げるため)。ここで曲の追加と旧曲の追加譜面を行いながら歩もう。
最初に挑むバズパズルピピピースは、波線みたいなコーデメイツをサーフに描くので押し間違いのないように演奏してみよう。これ以前にデュオプリマジは行われていなかった。ただし、一度プレイした後、中間地点で今回実装の先手と後手にも影響する連荘システムの説明がある(本動画を参照)。
旧曲の追加譜面にはむずかしいが2曲もあるので、Dreaming Soundの方は最初に流れるコーデメイツのスピードが速い、長押しが中途半端に邪魔してくるコーデメイツも見切りできないとパフェが出せない難関難易度。これに対してイワナイのむずかしいでも∞に描きながらコーデメイツの飛来と真ん中に直線が混ざりあう弓矢のようなスクロール。最後の場面にも青が4方向、赤に3方向流れてくるので慣れればパフェが出しやすい。ちなみに3プレイ目にてクリスタルラブエレメンツがフロートタイムにて引き当てた(早!?)
#068(第7章(スタジオ編第2章)Part.15後編)→sm41778769
#069(第8章(スタジオ編第3章)Part.1後編)→sm41804737
OK! 252bpm→112bpm
この曲はBPMが252もあるガールズロックです。
これはDanceDanceRevolution A20のGOLDEN LEAGUER'S PRIVILEGE特典楽曲のNew Eraの最大BPMより12も速く、あと3つ足せばbeatmania IIDX 25 CANNON BALLERSのイベント「激走!キャノンレーサー」隠し曲の255に並んでしまいます。
こんなにも超高速なテンポで演奏して良いのはHARDCORE TECHNO、TRANCE、EDMの類でポップロックではありません。
なので、この曲のBPMを252から112に下げました。
simai 草原の王女Re:MASTER 720p60
BEMANIでこれが好き。CANNON BALLERS[IIDX25]の楽曲です。
BPM:142 SLIDE:100
ともに 254bpm→112bpm
この曲はBPMが254もあるパンクロックです。
これはあと1つ足せばbeatmania IIDX 25 CANNON BALLERS内のイベント、激走!キャノンレーサー解禁曲、255に並び立ち、更にあと2つ足せばbeatmania IIDX 24 SINOBUZのイベント、忍々七鍵伝解禁曲、Mare Nectarisに並び立ちます。
こんなにも汚らしく卑しいパンクロックをBPM254で演奏するだなんて言語道断です。
全てのDanceDanceRevolutionの最速最難関曲群の冒涜に値します。
それが許されるのはHARDCORE TECHNO、TRANCE、EDMの類なのです。
なので、この曲のBPMを254から112に下げました。
録画機能と逆位相で聴くSleepless days(SP ANOTHER)【beatmaniaIIDX CANNON BALLERS】
代理投稿。以下本文。↓
筐体で購入した動画でもsm24279079の手法を使えることを知ったので試してみた。
ちゃんと叩いた動画(左:乱)の音に、放置した動画(右:正規)の音の逆位相を合わせるとこうなる。
※BGMは消しきれない。
※明らかに叩いてない音(余ってる?)が鳴ることもある。
beatmaniaIIDX10thstyle HI SCHOOL DREAM SPANOTHER AUTOPLAY
はい、お待たせ。今回も削除された楽曲のピックアップをPowerDirector向けに取り直していきますよ。初出は10thstyle、家庭用なら10th本家かEMPRESSのディスク2・PREMIUM BEST DISCでプレイできる、HI SCHOOL DREAMを再アップいたします。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。アーケードでは10th~23copulaまでプレイ可能となっている曲の一つ。
同時押しの中に混ざる交互と速いトリル、ずれが絡むタイミング2連打、7鍵と皿絡みタイミング、1鍵のリズム単調と奏でるピアノソロ(2連打のおまけも含む配置)、3連打、トリルの隣に設置されている2連打、後半も前半にあったリズムタイミングと終盤配置には早いタイミングや縦連打、白壁のような白鍵盤4つと皿も混ざっているから☆11並みに近い一つと言える(HARDまたはEX-HARDだと特に危険)。
しかし24SINOBUZはロケテストにて削除が確認されたせいか、本稼働でも残念無念の削除となってしまった(CANNON BALLERS以降の作品でも同様)。勿体ないけど残してほしかった…。
mylist/65959326
simai2020 #20 Alpheratz[MASTER]
・アルペラッツ
BPM:154 / beatmania IIDX CANNON BALLERSより
1001 -ESCAPE- /SP(A)
1001 -ESCAPE- / SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS
読みは 「ワンオーオーワン エスケープ」らしいです。
いつも「せんいち」って読んでました。
【IIDX】Raspberry Railgun / OSTER project (Guitar Cover)
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERSより、「Raspberry Railgun / OSTER project」を演奏しました
今までの演奏動画 mylist/49162618
Twitterやってます → https://twitter.com/GT_ODEN
Youtube→https://youtu.be/7SYlVmrAbYc
1001 -ESCAPE- SPA 乱
3連符地帯が最高にアガるのでみんなもプレイ、しよう!
3連符から16分に戻るところもいいぞ。
beatmania IIDX 28 BISTROVER Abraxas SPN
title:Abraxas
aritst:SYUNN
notes:403
version:CANNON BALLERS
IIDXEMPRESS From Time To Time SPANOTHER AUTOPLAY
3月の目前にせめて、足りない時間を目印にPowerDirector向けに作り直してみよう。
初出は家庭用EMPRESS、アーケードの25CANNON BALLERSにも移植されたFrom Time To Timeを再アップします。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。CSの中ではGOLDから3作連続で提供しているが、バンナムのサウンドチーム所属コンポーザーであった(Ridge Racerや鉄拳シリーズで使われたことで有名な一つ)。
日本語で訳すと「時間と時間から」または「時と時から」という意味になる。
出現条件はどのモードでもいいので1度クリアすると登場(全解禁コマンドを使うのが手っ取り早い)。
音の演奏によるキーが少しずれる可能性もあるのは序盤だけ。休みの後の連符に使う体力、トリル+階段、1(7)鍵盤のリズム、同時押しとズレ、途中場所の同時押し+連符強化や終盤でデニム+餡蜜の墓場になる。
また、CANNON BALLERSのイベントとして「激走!キャノンレーサー」の最終大陸に用意されていて、レア敵(ニーソ姫)に勝つか、走行距離の累計が36,660kmに達すると解禁される。ただし難易度に変化はない。そのためか、OUTERさんがAAフルコンボ、DOLCE.氏はAAAフルコンボを達成された。
Rootageでは天使の魔導書に取り扱っており、必要BIBLが異なるので購入すると常駐され、IIDX27以降は最初からプレイ可能となっている(無条件解禁)。
mylist/65959326
beatmania IIDX 28 BISTROVER Beast mode SPN
title:Beast mode
artist:BEMANI Sound Team "TAG"
notes:538
version:CANNON BALLERS