キーワード FinalFight が含まれる動画 : 141 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ファイナルファイト #2 終 【SFC】【未クリア】【ババソノ】【女性実況】
#女性実況 #レトロゲーム # #ファイナルファイト
ご視聴頂きありがとうございます!
前回に引き続き スーパーファミコンの、ファイナルファイトをプレイしていきます。
【再生リスト/ファイナルファイト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLymbqpEB2QqKX0aRKjL4H-ZBTVnS5A3ZU
何度もプレイしていますが今回もクリアできませんでした。いつかクリアしたいですが段々指がつりそうになってきますね。ただ何度挑んでも飽きさせない中毒性があります。本当に面白い、殴ることにここまで爽快感を得られるゲームはなかなかないかもしれません。食べさしのガムで体力回復、SO COOL!!!!!!!!!!
#レトロゲーム実況 #snes #finalfight #superfamicom #retrogames #gameplay
#スーパーファミコン #sfc #capcom #スーファミ
#名作ゲーム #gaming #ベルトスクロールアクション
ファイナルファイト #1 ~市長、大暴れ~【SFC】【未クリア】【ババソノ】【女性実況】
#女性実況 #レトロゲーム # #ファイナルファイト
ご視聴頂きありがとうございます!
スーパーファミコンの、ファイナルファイトをプレイしていきます。
【再生リスト/ファイナルファイト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLymbqpEB2QqKX0aRKjL4H-ZBTVnS5A3ZU
今回は子供の頃から大好きで定期的にプレイしているファイナルファイトをプレイします。全2回。未クリアですが、いずれクリアできるように練習しておきます。連射機を使わずクリアしたい・・・下手くそプレイですが、楽しくプレイしています!
#レトロゲーム実況 #snes #finalfight #superfamicom #retrogames #gameplay
#スーパーファミコン #sfc #capcom #スーファミ
#名作ゲーム #gaming
ファイナルファイトのモノマネ【スーファミ】【レトロゲーム】【ババソノ】
#レトロゲーム #女性実況 #ファイナルファイト
今回はスーパーファミコンのファイナルファトのモノマネです。
※先にお伝えしておきますが、しょうもないです。完コピではありません。あくまでも雰囲気モノマネです。
#レトロゲーム #dance #ファミコン #スーパーファミコン #ソドム #コーディー #finalfight #モノマネ #低クオリティーものまね #細かすぎて伝わらないモノマネ #エンターテインメント #シュール #sfc #snes #impersonate #gaming #retrogames
【ゲーム実況】コミカルなFinal Fight!『MIGHTY FinalFight』後編
おはようございます。
「雀荘髭では、ゲームを興ずる。」でございます。
【ゲーム実況】『MIGHTY FinalFight』の後編です。
残るステージは2つ。
やっぱ大変なのは4面のサムネにある場所。
両端が落とし穴になっているので、身のこなしをかんがえないとポンポン残機がなくなります。
一番イライラする場所かもしれませんね。
それでは、ごゆっくりとお楽しみください。
字幕
赤:艦長代理(編集) 青:浦部
YouTubeにも、動画投稿しております。せっかくですので、ご覧ください。
https://t.co/GqO7XRjBTw
ブログやってます。よろしければ、ご覧ください。
http://blog.livedoor.jp/hige_game_ed2/
ツイッターも始めました。大した呟いていませんが、よろしければ。
@jansouhige
【ゲーム実況】コミカルなFinal Fight!『MIGHTY FinalFight』前編
おはようございます。
「雀荘髭では、ゲームを興ずる。」でございます。
今回は、カプコンから発売された『MIGHTY FinalFight』です。
このゲームを見るのは、小学生以来です。
一度やってみたいとは思っていたのですが、まさか数十年後にそれが叶うとは。
それもマスターさんが叶えてくれました(笑)。
ベルスク的には入門的な難易度かもしれません、非常に遊びやすいです。
まずは前半戦をどうぞ。
それでは、ごゆっくりとお楽しみください。
字幕
赤:艦長代理(編集) 青:浦部
YouTubeにも、動画投稿しております。せっかくですので、ご覧ください。
https://t.co/GqO7XRjBTw
ブログやってます。よろしければ、ご覧ください。
http://blog.livedoor.jp/hige_game_ed2/
ツイッターも始めました。大した呟いていませんが、よろしければ。
@jansouhige
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ3その1
やっとフレディを倒せたので、連投になりますが次のステージへ。
だんだん敵も強くなりますます気を緩められないです。
特に変更点はありません(ただアンドレもマキの胸を触ってくるようになりました^^;)
ステージ2でいきなりつまずきこの先が不安ではありますが
女性であるマキががいかつい男たちを相手にするにはこれくらいの難易度でいいんだと思っています。
このゲームは小さいころに兄とプレイしていて、勇ましくも華奢で女性らしいマキを見て私は戦うヒロインに憧れを抱くようになったのですが、
圧倒的なパワーと体力を持つ敵をこちらはテクニックとスピードで打ち倒すという理想が今になって蘇ってきて、プレイしていてとても楽しいです。
だからエッチな事をされても負けない!
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2 -Final Fight 2-】Stage 2 [Retry]
前回クリア失敗となったにも関わらず、更に難易度を上げてみました^^;
マキのリーチが少し短くなり、またダウン時間が長くなりました。
ザコ敵も蹴りで転ばせてくるため非常に囲まれやすくなっています。
つかみもすぐに振りほどかれてしまうようになり、油断すると逆に抱きつかれちゃう...?
ボスであるフレディもよりアグレッシブに捕まえにくるようになっています。
倒れたマキをにやにやと眺めながらまた抱え上げようとしている姿がちょっときもちわるい...^^;
対するマキは残機を増やして挑戦です。果たしてリベンジはなるか?
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2 -Final Fight 2-】Stage 2
敵を強く(いやらしく?^^;)して挑むプレイ動画。
引き続きステージ2をプレイします。
序盤からアトラスやアンドレの掴み技に大苦戦。
一度倒されてしまうと締めつけ大好きの変態たちに起き上がりにハメられてしまう悔しい展開。
終盤も少しのミスから一気にライフを減らされゲームオーバーとなってしまいました。まだステージ2なのに...
集中力を切らさずに進めないと一瞬で持っていかれてしまいますね。
マキも勇ましくても女の子。女性の身で男たちに挑むには油断は禁物でした。反省...
ちなみに作業員のようなでっぷりした男性のダッシュ攻撃は封印しています。至近距離で叩いてくるだけ。
あのダッシュ攻撃は反撃手段がなく、さすがに辛いのでちょっと卑怯な改変をしちゃいましたw
ボスのフレディの膝蹴りも封印です。ただそんなことは関係なく持ち上げられて負けてしまいましたが...パワーありすぎ><
コンテニューして再チャレンジするつもりですが、今度は捕まらないようにせねば...!
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2 -Final Fight 2-】Stage 1
敵を強く(いやらしく?^^;)して挑むプレイ動画。
まずはステージ1の最終エリアのみです。
(ちなみに各ステージ5機で始めてクリアを目指しています)
最初のステージだけあってそれほど苦労はありませんでしたが
アトラスたちが固い上に、素早く近づいてきて抱き締めてくるため大変でした。
ただひたすら抱きついてくるだけのキャラになっていますが
素早く歩み寄ってくる上に彼らのリーチに入ったら強制的に捕らえられてしまうため、かなり危険な相手です。縦軸を合わせてつかみ攻撃を狙うも逆に抱きつかれてしまうはめに...
アンドレも高確率で捕まえにくるようになっていますが、まだ序盤で柔らかかったためそれほどやられずに倒すことができました!
なおパンチはめができない訳ではないのですが、ゲームが重いのか処理落ちのようになり上手くできません。あれを延々とやるのも微妙なので丁度いいと言えば丁度いい事ではありますが^^;
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2 -Final Fight 2-】テスト
異常なスタミナと防御力、そして腕力を持つ抱きつき親父との勝負。
群がる変態を前に持ち前の格闘術と負けん気で立ち向かいます。
とりあえず動作のテストと動画upの練習を兼ねて...
[実況] ベアナックルシリーズ(MD・SMS・GG・OBR)10作品プレイ動画まとめ
過去と本日の実況プレイより、ベアナックル(MD)〜ベアナックル(SMS)〜ベアナックルII(MD)〜ベアナックルII(SMS)〜ベアナックルII(GG)〜STREET OF RAGE III=ベアナックルIII(MD)〜STREET OF RAGE REMAKE=ベアナックルリメイク(OBR)〜STREET FIGHTER OF RAGE 2=ベアナックルII+ストリートファイター(MD)〜STREET OF RAGE 2 FINALFIGHT X-OVER=ベアナックルII+ファイナルファイト(MD)〜T.M.N.T・シュレッダーズリリベンジ=ベアナックルII+T.M.N.T(MD)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレット、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
リカルド(Fight'N Rage)&ハガー市長(FinalFight) モーション比較
完 全 一 致
Fight'N Rageは普通に楽しいゾ
man vocaloid gumi
Person hello of Japan
My name is mike
It is said that it looks like the mayor of the finalfight.
It came in the festival today
Though it is not good because it is the first tune
Please listen
日本の人こんにちは
私の名前はマイクです
決勝戦の市長のようだそうです。
今日はお祭りに来ました
初曲なので良くないけど
聞いて下さい
【自分用】Final Fight 2 NORMAL MAKI 1面TA(連射有)
練習中です
いずれ6面まで
赤:過去動画同様倒した瞬間
青:飛び上がる瞬間(立ちモーションから変わった瞬間では無い) ←以降このタイミングでタイムを取る
【改善案】
・最初の2人はまとめて攻撃またはドラム缶のついで
・前投げは遅い(暴発)止めよう
・メガクラッシュでまとめて倒すと早い
・攻撃4+メガクラッシュで倒せるやつが居る。倒せるとタイム短縮
・3人まとめて攻撃コンボならそこまで悪くない。攻撃4+ヒザ蹴り3にこだわらない
[SS]ファイナルファイトリベンジ(FINALFIGHT REVANGE)FULL SOUND TRACK
『ファイナルファイト リベンジ』 (FINAL FIGHT REVENGE) は、1999年7月に稼働開始された日本のカプコンによるアーケード用3D対戦型格闘ゲーム。システム基板はST-V。
同社によるアーケードゲーム『ファイナルファイト』(1989年)の続編。前作にて壊滅させた悪の組織「マッドギア」であったが、残党による内部抗争が勃発し再びジェシカが行方不明となった事からそれぞれの思惑により戦う事となる。前作はベルトスクロールアクションゲームであったが本作では対戦型格闘ゲームへとジャンルが変更された。
開発は、アメリカ合衆国のカプコンUSAの研究開発部門の子会社カプコン・デジタル・スタジオ(2003年にカプコン・スタジオ8に改名)が行い、ゲーム・デザインは『エイリアンVSプレデター』(1994年)や『マーヴル・スーパーヒーローズ』(1995年)を手掛けた飯島哲也が担当している。2000年3月30日に4メガ拡張RAM専用ソフトとしてセガサターンへ移植され、同機種において最後に発売された作品となった。ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」による評価は、4・5・6・5の合計20点(満40点)。
ガイ、ソドム、ロレントの技は『ストリートファイターZERO』シリーズに準拠している。コーディーやアンドレの技は本作オリジナル。日本版ではキャラクター毎のオリジナルのED画面が追加されている。コーディーのEDは本人が冤罪で投獄される展開だが、『ストリートファイターZERO3』の設定ではコーディーの投獄は喧嘩のやりすぎとなっている。
1999年にアメリカにあるカプコン・デジタル・スタジオのスタジオで『ファイナルファイト リベンジ』が開発され、カプコン・デジタル・スタジオは当時『マキシモ』の開発計画に取り組んでいたが、日本のカプコンスタッフと一緒に『ファイナルファイト リベンジ』の開発に取り組む事となった。カプコン・デジタル・スタジオの開発陣によると日本から来ていたプロデュサーの飯島哲也からゲーム開発はすぐ終わると聞かされていたが、彼はあまり急いでなかった様で、実際開発に時間が掛かったと言う。
開発を行ったカプコン・スタジオ8(カプコン・デジタル・スタジオ)は後にアメリカ向けのPlayStation 2用に2004年のリリース予定していた『ファイナルファイト』の新作の3Dアクションゲームとして『FINAL FIGHT: SEVEN SONS』の開発に取り掛かっていたが、失敗に終わり、キャンセルされ、2006年に新たに『FINAL FIGHT: STREETWISE』を開発している。
その「ファイナルファイト リベンジ」のセガサターン版の全曲集です。
【解説】AC版ファイナルファイト 難易度設定の仕様
初投稿です。
AC版ファイナルファイトの難易度設定の詳しい仕様について、あまりまとまった
資料が無いようでしたので、動画作りの練習を兼ねて解説動画を作ってみました。
<2021/10/3追記>
HPに、敵のパラメータテーブルなど掲載しました。
また、コンティニュー時の減少値について、動画の説明に誤りがありましたので補足しました。
(目に見える数字を信用してはいけないという教訓を得ました…。)
https://ogsb.kan-be.com/others/finalfight.htm
<2021/9/30追記>
ご視聴、コメント、広告ありがとうございます!
比較用動画:ソドム戦最高難易度
https://twitter.com/asg32644686/status/1436980911392710664
【ファイナルファイト 実況】FinalFight【 レトロゲーム】実況part2
常に最高峰をいくアクションゲーム界の王カプコンの大ヒットアクションゲームを実況していきます。
レトロゲームではありますが今やっても普通に面白い!!
【ファイナルファイト 実況】FinalFight【 レトロゲーム】実況part1
常に最高峰をいくアクションゲーム界の王カプコンの大ヒットアクションゲームを実況していきます。
レトロゲームではありますが今やっても普通に面白い!!
【FinalFight】HUGGARで「おべんとうばこのうた」を演じるシーン【戌神ころね/切り抜き】
「おべんとうばこのうた(大)」
演者:マイク・ハガー
歌:戌神ころね
□元動画□
https://www.youtube.com/watch?v=WtNKE7H7iso
【ファイナルファイト 実況】FinalFight【 レトロゲーム】
常に最高峰をいくアクションゲーム界の王カプコンの大ヒットアクションゲームを実況していきます。
レトロゲームではありますが今やっても普通に面白い!!
ファイナルファイト#R5【熊猫実況】Retryクリア出来るまでセーブしながら毎回プレー!いつクリア出来るか!?
なつかしのFinalFight。
「Retry」シリーズ、その5です。
※毎週月曜日の夜にファイナル・ファイトをアップします。
よろしくお願いします!!
今回は・・・・
どうでしょうか。。
最近、実況が乱れてきたとのウワサもありますが、楽しんでやっていきましょう!!
この企画は、ファイナルファイトを「毎回終了時にセーブして」そのプレー動画をアップしていきます。
ハッキリ言って、上手くないですが、上手くなっていくハズ!
期待しておいて下さい・・
全編ノーカットでお届けします。
喋りまくりの「熊猫実況」付き…です。。
#ぱんだなんだ
ファイナルファイト#R4【熊猫実況】Retryクリア出来るまでセーブしながら毎回プレー!いつクリア出来るか!?
なつかしのFinalFight。
「Retry」シリーズ、その4です。
※毎週月曜日の夜にファイナル・ファイトをアップします。
よろしくお願いします!!
今回も調子が悪く??いまいちなプレーになってしまった感じです。
ご勘弁下さい!!
ボスステージありますので。
いつクリア出来るの?と思われる方々の視線を冷ややかに感じつつ、プレーに専念!?
この企画は、ファイナルファイトを「毎回終了時にセーブして」そのプレー動画をアップしていきます。
ハッキリ言って、上手くないですが、上手くなっていくハズ!
期待しておいて下さい・・
全編ノーカットでお届けします。
喋りまくりの「熊猫実況」付き…です。。
ファイナルファイト#R3【熊猫実況】Retryクリア出来るまでセーブしながら毎回プレー!いつクリア出来るか!?
なつかしのFinalFight。
「Retry」シリーズ、その3です。
今回、調子が良く?少々長くなってしまいましたが、ご勘弁下さい!!
ボーナスステージその2もあります。
いつクリア出来るの?と思われる方々の視線を感じつつ、、プレーに専念!?
この企画は、ファイナルファイトを「毎回終了時にセーブして」そのプレー動画をアップしていきます。
ハッキリ言って、上手くないですが、上手くなっていくハズ!
期待しておいて下さい・・
全編ノーカットでお届けします。
喋りまくりの「熊猫実況」付き…です。。
【クリア目指して練習枠】「Final Fight LNS Ultimate」
気になった方は、下記ページからダウンロードできます。
◆http://www.fflns.com