キーワード HAL研究所 が含まれる動画 : 977 件中 65 - 96 件目
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【ほぼ初見プレイ】星のカービィ3 part3
part3です。
手が痛かったので病院にいきました。
医者「何かしたんですか?」
みくる「げ、ゲームのやりすぎで・・・」
医者「1日何時間くらいしたの?」
みくる「1日何時間というかアクションゲームのやりすぎで(困惑)」
ゲーマーのみなさん。こんな大人にならないように注意しましょうw
投稿は不定期です。
☆おしらせ事項☆
・PCの不調なのか今回もなぜかカクカクしてるところがあります。
・気分によって編集ソフトが違うため画質等が変わることがあります。
part2=sm31235168
part4=sm31343133
星のカービィ3マイリスト=mylist/59045649
【ほぼ初見プレイ】星のカービィ3 part2
part2です。part1と同日に録画していますので手の痛みを引きずっておりますw
今回のパートナーの動物たちの名前が取説にきちんと書いてありましたwちゃんと読めし私ww
投稿は不定期です。
☆おしらせ事項☆
・part1のカテゴリ選択を間違えてしまい、part2から修正しました。
・PCの不調なのか今回はなぜかカクカクしてるところがあります。
part1=sm31229058
part3=sm31294992
星のカービィ3マイリスト=mylist/59045649
[実況]「殺意の階層(FC)」アドベンチャーゲーム・初見プレイ!
本日、撮影したばかりの最新の実況プレイです。最近購入したばかりです。レトロフリークでプレイしてます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなの で、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
大乱闘スマッシュブラザーズWiiU ~二人は友達~ 【実況】
大乱闘スマッシュブラザーズは、HAL研究所が開発し、任天堂が発売した対戦型アクションゲームのシリーズ名である。略称は「スマブラ」。
ゲームの舞台から場外へ落下した(させられた)者が敗れ、最後まで舞台に残っていた者が勝者となる。
雌雄ここに決したり。
【日刊】星のカービィ2~20年越しの悲願・ダークマターを討つ~ 07後編
お馴染みの宿敵とのご対面、ラスボス行く前にまずこいつが強すぎるんですけど!?
プレイゲーム
星のカービィ2
(1995年発売 開発:HAL研究所 発売:任天堂)
ラスボス攻略まで毎日更新予定!
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ツイッタ―⇒twitter.com/gashoue
マイリス⇒mylist/54993467
part1集⇒mylist/40975117
前回⇒sm28365543
次回⇒sm28376236
ご意見・ご感想・罵詈雑言等、お待ちしております。
【日刊】星のカービィ2~20年越しの悲願・ダークマターを討つ~ 07前編
目の前の1UPが果てしなく遠い。。。
プレイゲーム
星のカービィ2
(1995年発売 開発:HAL研究所 発売:任天堂)
ラスボス攻略まで毎日更新予定!
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マイリス⇒mylist/54993467
part1集⇒mylist/40975117
前回⇒sm28345062
次回⇒sm28368060
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【日刊】星のカービィ2~20年越しの悲願・ダークマターを討つ~ 06後編
生きねば
プレイゲーム
星のカービィ2
(1995年発売 開発:HAL研究所 発売:任天堂)
ラスボス攻略まで毎日更新予定!
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【日刊】星のカービィ2~20年越しの悲願・ダークマターを討つ~ 04
プロペラ―を大佐風にしたのはなんとなくの思いつき
プレイゲーム
星のカービィ2
(1995年発売 開発:HAL研究所 発売:任天堂)
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【日刊】星のカービィ2~20年越しの悲願・ダークマターを討つ~ 03
サムネ、タイトル間違ってる件
プレイゲーム
星のカービィ2
(1995年発売 開発:HAL研究所 発売:任天堂)
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グレープガーデン MASTER 創作譜面 BPM164 MASTERLv:10+
LEVEL:10+[MST] BPM:164 レインボーリゾート7-4より/安藤浩和
maimaipink×カービィ25年誕生祭に収録すべきだろこれ(RECも対応)
ゴーストバスターズ2(GB) part4
普通のプレイ動画 腕前は下手
2周目(ハードモード?)をゲームオ―バーまでく
ゴーストの数が増え、ボスの耐久力も高くなっている
前回sm23771515 mylist/44613290←このゲームのリスト mylist/36711719←その他のゲームリスト
Part.Finalネット通信プレイ実況 星のカービィスーパーデラックス【Kou&Kaya】
1P左【Kou】
もはや通信プレイでも何でもないぜ!
終わりというのはあっけないものなのさ!
【Part.1>sm13651474】
開発元HAL研究所 星のカービィスーパーデラックスを実況(雑談)プレイ。
この実況プレイはスカイプによる音声通話、Snes9xによる通信機能等を用いて
KouとKayaそれぞれの自宅よりお送りします。
KouとKayaの声が左右に別れ過ぎて気持ち悪い。声小さい。
「ロード遅すぎ、動画重くて見れねえ。」
などがありましたらコメントにてお知らせ下さい。
【前<sm17601455】【mylist/23923494】
Part.11 ネット通信プレイ実況 星のカービィスーパーデラックス【Kou&Kaya】
1P左【Kou】
もはや通信プレイでも何でもないぜ!
ラスボスだぜ!
【Part.1>sm13651474】
開発元HAL研究所 星のカービィスーパーデラックスを実況(雑談)プレイ。
この実況プレイはスカイプによる音声通話、Snes9xによる通信機能等を用いて
KouとKayaそれぞれの自宅よりお送りします。
KouとKayaの声が左右に別れ過ぎて気持ち悪い。声小さい。
「ロード遅すぎ、動画重くて見れねえ。」
などがありましたらコメントにてお知らせ下さい。
【前<sm17598716】【mylist/23923494】【sm17601532>次】
【コピー禁止+呼吸禁止】蜆の2人が星のカービィ3を実況縛りプレイPart12
こんばんは、コロンビアの切り身です。 今回はボスにかけてのステージを攻略していきます。 前・・・sm15465002 次・・・sm16101791 part1・・・sm13959136 マイリスト・・・mylist/24595537
CM2.nes
IOSYSのファミコンCDDXよりCM2.nesです ■ファミコンCDDXの曲たちmylist/13891292、もっと評価されるべき曲たち2mylist/11439473
⦅頭文字D EXTREME STAGE⦆クールビューティーVS妙義の熱血漢
--お借りしたもの--
Game : 頭文字D EXTREME STAGE / SEGA 様
Voice : VOICEVOX : WhiteCUL / 株式会社ZAN-SHIN 様
Image : WhiteCUL立ち絵素材(im11047926) / moiky 様
ゆっくりWhiteCUL素材(im11288356) / ヒザフライ 様
SoftWere : ゆっくりムービーメーカー4(nc236011) / 饅頭遣い 様
AviUtil(im1696493) / KENくん 様
CLIP STUDIO PAINT / 株式会社セルシス 様
PSDTool(sm28712861) / oov 様
スーパーアマレココ / amaman 様
Equipments : MonsterX U3.0R SK-MVXU3R / SKNET 様
Music : RACE IS ON FIRE!! / Rute×長尾ちえみ(Eurobeat Union) 様
SE : 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ / HAL研究所・有限会社Sora 様
Font : F910新コミック体 / フォント910運営局 様
※主コメント
当動画は、危険運転を助長するものではありません、実際の交通規則に則った運転を心がけてください。
VOICEVOX導入・テストの為、頭文字D(PS3版)を題材に動画を作成しました。
極度のキャラ崩壊を招いているものの、相手がアツい相手ということで対比として主人公を雪さんに決定しました。……といっても、彼女の内面のアツさを無理矢理引き出して表現するところが、キャラとして面白いとも思いますけど。
やや取り回しに苦労したものの、設定や表現など理解することが出来ました。
他のキャラボイスやソフトウェアにも興味が湧いてきたので、今後の活動の幅を広げられたと思います。
(SFC_SNES)ラスベガスドリーム_Vegas Stakes-Soundtrack
1993年9月10日にイマジニアから発売された「ラスベガスドリーム」の全曲集です。容量は8M。
アメリカのラスベガスを舞台に、ブラック・ジャック、スロットマシーン、ルーレット、クラップス、ポーカーの5種類のゲームをプレイしてコインを増やし、大金持ちを目指す。また、自分で好きな5つの店を選択できる。(超絶大技林 2011年秋より)
【岩田社長】を描いてみた。
【岩田 聡(いわた さとる】
1959年〈昭和34年〉12月6日 - 2015年〈平成27年〉7月11日
北海道札幌市出身
日本のゲームクリエイター・プログラマ・実業家
【概要】
2002年から、2015年に在任のまま逝去するまで、任天堂の代表取締役社長を務めた。
任天堂社長としてはニンテンドーDS、Wiiの2大ヒット商品を世に送り出し、同社を大きく成長させたことで知られる。自ら登場して社の製品を“直接!”解説する広報動画「ニンテンドーダイレクト」や、開発スタッフへのインタビューをこれまた自ら行う「社長が訊く」シリーズなど、社の顔として意欲的に活動する名物社長としてファンから人気を集めていた。
任天堂カンファレンスやゲーム関連の展示会などで、よくプレゼンテーションを行っていた。プレゼンの巧さには定評があり、中継直後のニコニコ動画を初めとして、国内外のサイトで好評を得ている。
それ以外にも、DeNAとの資本提携、健康事業への参入など、任天堂としての新たな試みを多く進めた。
社長就任以前はHAL研究所の社長・スタッフとして、開発に参加していた。優秀なプログラマーとして知られており、開発に関する逸話がいくつも存在する。
なお、現場での開発への参加意欲は社長就任後も強く、「できることならプログラムを書いていたい」と発言したこともある。
カービィファイターズ2 BGM集 Part2
カービィファイターズ2のBGMを集めました。
Part1→sm41239665
【MSX】ガルフォース カオスの攻防/メインBGM1【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=1decba09
狂花水月 耳コピアレンジ【楽譜】【星のカービィ】
3DSのソフト、『星のカービィトリプルデラックス』のラスボス戦の曲です。
5パート編成となっています。
その他の作品についてはこちらをご覧ください。
https://fiofios.com/tag/耳コピ/
再生リスト
https://youtube.com/playlist?list=PLrBeYnmdIikqbmpNB5a5U0CKtBva2x0FF
Twitter:https://twitter.com/fiofios1
Instagram:https://www.instagram.com/fiofiosforl/
TikTok:https://vt.tiktok.com/ZSJs5GrsW/
むっつりスケベ2人組が行く #01 【星のカービィ64】
2019年のゴールデンウィークに、5年ぶりに軍曹くんと動画を撮りました!
童心に返った気持ちで『星のカービィ64』を楽しみます。
2000年にHAL研究所にて制作された超人気作『星のカービィ64』を2人で遊びます。
2人とも初見プレイなので新鮮な気持ちで視聴してあげてください。
■プレイヤー
煮干大福: ピンク色の字幕の人。
ぷるんぷるん軍曹: 緑色の字幕の人。
#02: sm38265092
カービィ64まとめ → mylist/70332310
Part1まとめ → mylist/49155780
コミュニティ → co3836546
YouTube → https://www.youtube.com/channel/UCMOmV4SwMFIN4I3-pwvWeLg
【実況】一時期ハマっていた男が、三度「上海(ゲームボーイ版)」をやる Part1【GB企画第7弾】
全く予想してなかったが、もしかしたら超長くなるかもしれない・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ゲームボーイソフト「上海」を実況しました。
※「GB企画」とは、「ゲームボーイのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(武田信玄(PCエンジン版))
前のゲーム(GB)→sm37612119(テトリス)
次のゲーム(全般)→後回し
次のゲーム(GB)→sm37792627(倉庫番)
【関連ゲーム】
その他の「上海」→series/240298
【カービィハンターズ】 遂に最強のハンマー入手!!これでミッションも捗る?
日常演舞の「カービィハンターズ」実況~久し振りにカービィハンターズ投稿します~最強のハンマーを入手してミッション達成も捗るかな?
#日常演舞 #ゲーム実況 #スーパーカービィハンターズ #カービィ #プレイ動画 #ハンマー #任天堂
【実況】冥嘆帝(めいたんてい)の「殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件」 Part1【FC企画第305弾】
※『冥嘆帝』=「冥・・・無知」、「嘆・・・なげかわしい」、「帝・・・帝王(冥&嘆の帝王)」
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→sm36228563(ファミリーサーキット)
次のゲーム→sm36236442(コナミワイワイワールド)
【追記】
「やや変人†」さん、宣伝ありがとうございます!!
[FC] メタルスレイダーグローリー [Metal Slader Glory] FULL SOUND TRACK (完全版)
『メタルスレイダーグローリー』 (Metal Slader Glory) は、HAL研究所より1991年8月30日に発売された日本のゲームソフト。作品の特徴としては、ファミコン唯一の最大容量8メガビット(=1メガバイト)ROMを使用した緻密なグラフィック、特殊チップ「MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)」を使った特殊処理による映像の演出、当時の主流であるバッテリーバックアップ形式ではなく、旧来のパスワード形式を採用したことなどが挙げられる。HAL研究所が『殺意の階層』『御存知弥次喜多珍道中』(ともにハイパーウェア)に次ぎリリースしたアドベンチャーゲーム第3作品目。なおかつ独立ソフトメーカーとしてリリースした最後の作品。漫画家☆よしみるのキャラクターデザインとストーリーを元に企画、構成されたコマンド選択式SFアドベンチャーゲーム。開発から販売に至るまでに4年2ヶ月を費やしたとされており、ファミリーコンピュータのハード性能の限界に迫るグラフィックとサウンド、魅力あるストーリーとキャラクター、そしてファミリーコンピュータとしては最大容量の8メガROMを搭載していることが特徴だが、当時は既にスーパーファミコンへの移行期であったうえ、当時の日本のコンシューマゲーム機でADVはRPGほど人気のあるジャンルではなかったこともあり、流通量が少なく、プレミアムソフトの代表格の1つとして扱われる事が多い。テレビ番組『ゲームセンターCX』(2003年 - 、フジテレビONE)での所有者へのインタビューによると、本作について「宣伝費のかけ過ぎでメーカーが潰れた」と説明された。ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計23点(満40点)となっている。 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.8点(満30点)となっている。 項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 4.0 3.6 3.3 3.5 3.7 3.7 21.8 ゲーム誌『ユーゲー』では、「"近未来""美少女""メカ"と三拍子そろったシナリオやコマンド選択式のシステムは手堅いラインという印象だが、4年の歳月をかけたというだけあって、映像の作り込みは異様に細かい」、「サブ画面用のヒロインの顔だけで、48種類も用意されているという。ある種、鬼気迫るまでの凄まじいクオリティだ。これはもはや、アートとして突き抜けるほどに優れた職人芸の域。画面からは執念すら感じる」と評している。その「メタルスレイダーグローリー」の全曲集です。
[SFC]メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット [Metal Slader Glory - Directors Cut] FULL SOUND TRACK
#FC版リメイク。版権の都合上BGMが一新 HAL研究所が『殺意の階層』『御存知弥次喜多珍道中』(ともにハイパーウェア)に次ぎリリースしたアドベンチャーゲーム第3作品目。なおかつ独立ソフトメーカーとしてリリースした最後の作品。漫画家☆よしみるのキャラクターデザインとストーリーを元に企画、構成されたコマンド選択式SFアドベンチャーゲーム。開発から販売に至るまでに4年2ヶ月を費やしたとされており、ファミリーコンピュータのハード性能の限界に迫るグラフィックとサウンド、魅力あるストーリーとキャラクター、そしてファミリーコンピュータとしては最大容量の8メガROMを搭載していることが特徴だが、当時は既にスーパーファミコンへの移行期であったうえ、当時の日本のコンシューマゲーム機でADVはRPGほど人気のあるジャンルではなかったこともあり、流通量が少なく、プレミアムソフトの代表格の1つとして扱われる事が多い。テレビ番組『ゲームセンターCX』(2003年 - フジテレビONE)での所有者へのインタビューによると、本作について「宣伝費のかけ過ぎでメーカーが潰れた」と説明された。2000年11月29日には、容量の都合でカットされたシナリオの一部を復活させ、さらに☆よしみる自身がグラフィック全般の手直しなどを行ったリメイク版『メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット』がニンテンドウパワーで発売され、ローソンのみで行われた同日限定予約販売のプリライト版に限っては、特製のポストカード5枚セットが予約特典として追加された。なお、本作はスーパーファミコンおよびニンテンドウパワーにおける最後の公式ライセンスを受けたタイトルである。(『ディレクターズカット』およびオリジナルバージョンを他機種に移植した事例の詳細については、#他機種版を参照)。本作で登場するロボットの「GLORY」が、SRビデオゲームロボティクス2で立体化されている。Manufacture: 2000 Nintendo / HAL Laboratoryその「メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット」の全曲集です。Hardware: spc700computer: super famicomComposer: Takane Ookubo
【実況】個人的超難しい「ゴルフ」をやる Part1【FC企画第14弾】
おっさんのそそり立つ自慢のクラブで、ボールを打つゲーム。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ゴルフ」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm37973465
前のゲーム(全般・FC・任天堂)→sm32561347(ダックハント)
前のゲーム(HAL研究所)→sm32561293(ピンボール)
次のゲーム(全般・FC・任天堂)→sm32586603(ホーガンズアレイ)
次のゲーム(HAL研究所)→sm32656586(F1レース)
カービィのきらきらきっず プレイ動画1
カービィシリーズ唯一のパズルゲームをやっていきます
マイリスト→mylist/60271699 コミュ→co3729540
【ほぼ初見プレイ】星のカービィ3 part8
part8です。
どうやら長時間の録画が止まったりする原因なのかもしれない(`・ω・´)
☆おしらせ事項☆
・どうやらカクカク現象は直らないようですw
・気分によって編集ソフトが違うため画質等が変わることがあります。
part7=sm31786512
part9=sm31949362
星のカービィ3マイリスト=mylist/59045649
【ほぼ初見プレイ】星のカービィ3 part6-②
part6です。
今回は①と②に分かれての投稿になります。
どうやらカクカクの減少は超時間録画していると起きるみたいです。
まぁ、しゃーないかぁ(・∀・)
☆おしらせ事項☆
・どうやらカクカク現象は直らないようですw
・気分によって編集ソフトが違うため画質等が変わることがあります。
part6-①=sm31479317
part7=sm31786512
星のカービィ3マイリスト=mylist/59045649
【ほぼ初見プレイ】星のカービィ3 part5
part5です。
任天堂directで、ポケモンシリーズの「ウルトラサン&ムーン」情報がでました。
私はまだ「Y」をクリアしておらず、映画の前売りのピカチュウを引き換えるため「サン」を今更ながら買おうとしてる時に新たに発売情報・・・。
もー金欠でついていけねぇww
というかタイトルが「ブラック2」「ホワイト2」みたいだなww
サンドキャニオンあたりから急激にハートスター入手難易度が上がった・・・つらい( ;∀;)
☆おしらせ事項☆
・どうやらカクカク現象は直らないようですw
・気分によって編集ソフトが違うため画質等が変わることがあります。
part4=sm31343133
part6-①=sm31479317
星のカービィ3マイリスト=mylist/59045649