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in the Sky SPH☆9 BP155 #ハンデありのリハビリプレイ日記 (目指すは五段!歴10年目part79) #haya_iidx
降格する必要はどこにあったのでしょうかね...? 現状のハンデだと指足りないです....そいえばIIDX25の時にも同曲の動画アップしてました。
==ハンデについて(2023/11更新)==
元々は対象固定運指でした。
使用可能な指→左: 人指/薬/中指のみ、それ以外はゆっくり押す程度にはOKです。右手指はすべて使用可。
SPADAから10年間IIDXを続けている元6段です。
2021年4月に腱鞘炎になりました。
1年間諸々の治療を頑張っても整形外科の先生に「不治だと思ってください」と言われました。
故に上記の運指状況となります。※医師監修運指?
月数回?不定期ですがYouTubeでAC配信したりしています。
■IIDX ID: 7842-4015
■Twitter : @i5_4570_h87
■YouTube(動画投稿用+AC配信) : https://www.youtube.com/channel/UCQqioqkkHG7kmuflwJguRDA
ワッチャプリマジ! 定期録画 #122(第11章(オールスター第1章)Part.5前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
ピンチになってしまった3日前と違い、コーデアイテムのサンキューフォーザワッチャプリマジ!が壊滅的に増えている…。
2023年11月02日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・おしゃれプリンセス
まつり美レベル総合・7599、まつり美脚レベル・2000、評価・美脚ベリーミュール(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS EXTRA選曲(前編)、beatmania IIDX 19 Lincle EXTRA選曲(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ・改、足ヒーリング・改(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
どのステージでもよいけど、ボトムスは1個でも欲しい要請がかかっている。今回の挑戦はミラクルベアの熊のぬいぐるみに顔が悪く感じるダーク仕様に変更されたアイテムをゲットしよう。
一つだけ豆知識を感じるとフロートタイムにはアイテムが手に入れたことでイワナイにはシューズが…、ようこそ!プリマジミュージック・アワーもアクセ…、といった感じにゲットしました。続けて、3人プリマジの活躍にスタート前では「イェイ!」と言ってる可能性が高い…(他台詞が言えない、これは仕様としかいいようがないぞ…)。また、morningのフロートタイムにはミラクルベアダークシューズを手に入れたのがそこまでに確率の悪さにしか感じられないからでしょう。前編終了時も次回から出せる新しい幻影の写真には待っていたからだよ…。
#121(第11章(オールスター第1章)Part.4)→sm43115738
#122(第11章(オールスター第1章)Part.5後編)→sm43155773
ABSOLUTE (kors k Remix) SPN☆6 FC #ハンデありのリハビリプレイ日記 (目指すは五段!歴10年目part51) #haya_iidx
低難易度でもフルコンは嬉しいものです。フルコンといえばIIDX25の森一丁さんのシステムボイスがインパクトに残っています(唐突ですみません)
==ハンデについて(2023/11更新)==
元々は対象固定運指でした。
使用可能な指→左: 人指/薬/中指のみ、それ以外はゆっくり押す程度にはOKです。右手指はすべて使用可。
SPADAから10年間IIDXを続けている元6段です。
2021年4月に腱鞘炎になりました。
1年間諸々の治療を頑張っても整形外科の先生に「不治だと思ってください」と言われました。
故に上記の運指状況となります。※医師監修運指?
月数回?不定期ですがYouTubeでAC配信したりしています。
■IIDX ID: 7842-4015
■Twitter : @i5_4570_h87
■YouTube(動画投稿用+AC配信) : https://www.youtube.com/channel/UCQqioqkkHG7kmuflwJguRDA
ワッチャプリマジ! 定期録画 #111(第10章(スタジオ編第8章)Part.11)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
今回も頑張っていくぞ。スタジオ第8章は念のため。
2023年09月07日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・クリスタルサンシャインエレメンツ
まつり美レベル総合・5641、まつり美脚レベル・877、評価・美脚の獄炎(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ、足ヒーリング(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
最初にプレイするとき、ランダムコーデショップにはエンジェルバブルトップス&ボトムスも2つがゲットしてましたのでこっちを回収させておく。先の時期にしてクリスタル・イリュージョンをプレイさせ、ラブリーディバスターアクセをフロートタイムの時に入手。でも、OPRのエレメンツとひめめコーデ着せてもまたおしゃれプリンセスクイーンが出しちゃう予感が来た(一部のイリュージョンが失われているため)。この一つだったマジ・ワッチャパレードにはフロートタイムでもハッピーデニムマリンアクセを回収。だが、エンジェルバブルボトムスもランダムコーデショップにゲットしておいたはずがリズムゲームでも入手していたのはこれって嫌がらせではないですか?(メイツハートアップには欠かせないからです)
ハッピーデニムマリンのアイテム入手専念イベントが最初だったのですが、ハッピーデニムマリンシューズもgiftのフロートタイムで回収したんだなとうれしく思う。Dear My Miracle Princessでもプレイをしてた時には今までゲットが不可能だったビビッドメロディディーバシューズも回収に成功は手掛けていた。しかし幻影で出せる奇跡のマナマナエンゲージは出せる確率が低いのかそうでもないのか今回は出せていたので良かった。ステージのハイライトをデモ画面で閲覧したら録画を止めているので、次回がまたパニックの時しか起こりえない録画ができなくなる恐れも。
#110(第10章(スタジオ編第8章)Part.10後編)→sm42900332
#112(第10章(スタジオ編第8章)Part.12)→sm42933016
ワッチャプリマジ! 定期録画 #105(第10章(スタジオ編第7章)Part.5前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
5日ぶりのアップですが、いろいろなイベントまたはやり忘れていたむずかしい譜面のある曲をやりたい…。
2023年08月07日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・プリマジチェックピンク
まつり美レベル総合・4656、まつり美脚レベル・784、評価・美脚セクシープリンセス(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS デフォルト選曲(前編)、beatmania IIDX 20 tricoro EXTRA選曲(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ、足ヒーリング(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
最初にプレイ開始時はプレミアムプランの期限が切れているので、それは置いといて先にプリマジを1度遊んでいきましょう。イベントは好きなのを選択して未入手のカードをいただこう。giftをやるときにもミュージックエールホワイトボトムスとラブリーメロディプリンセスアクセはフロートタイムにて回収。この後、次のプレイに備えるためにはプレミアムプランを加入してからでないと特別なイベントができません…。ですが…レインボーライブコラボコーデ2弾をやる間にはなかなか見つからないことになっちゃうけど…。しかし次のプレイにも忘れていたのはLux Aeternaのむずかしい譜面があります。これも説明しようと。
Lux Aeternaのむずかしいにおける配置に言えることだが、The Secret Gardenのむずかしいにもあった片側ボタンにあるコーデメイツの速さ、長押し絡みが目立つため、いかに押せる勝負が見どころ。リズムゲームの最後パートには交差するコーデメイツの青赤と長押し、長押ししながらもう片方のボタンを押さないとミスが目立ち、F-COMBO泣かせの難所といえる(自分の場合はこれを練習しながらパフェが出ましたけど、狙いは難しかった)。
#104(第10章(スタジオ編第7章)Part.4)→sm42759203
#105(第10章(スタジオ編第7章)Part.5後編)→sm42791149
ワッチャプリマジ! 定期録画 #078(第8章(スタジオ編第4章)Part.10)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
しばらくの間は他人プレイヤーが勝手にやっていることしか知ってなくて、勝手に取るのは有罪に過ぎないのです…。
2023年03月10日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・あけおめラブエレメンツ(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・80、評価・美脚の立派少女
選曲BGM・beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル???)
プレイ開始前に行うまえがきにも、追加要素を書いてきた。追加・変更要素は本動画を参照。
まず目玉となるのはチェンジアップ・トリガーで、歌の前奏の後から入る歌詞はタイミングが重要。フロートタイムにてミラクルユニコーンスカートを先にゲットいたしました。また、リズムゲーム最後には練習の試しが行う2連打(FC狙いが出せないときに需要なため)、押せなくともあきらめるな。だが、次のランクアップにもかかわらず、あと100万ワッチャも貯めるとはめちゃ怠い試練ですな…。
ミックスコーデコンテストにはまだ続きがあるため、残りの2回戦を全て1位を取るまでにしなければいけません(新曲もやらなければいけない恐れがある)。しかし上記の2曲もフロートタイムのときにボタン連打が足りなくて躓くときもまずい恐れがあると致命傷しか思えないし、この時にマジ・ワッチャパレードやってる間にチェリーレヴューワンピが出ました時も極楽な味一つ…。で、手に入れる時にクリスタルエレメンツか、フラワーレディピンクか、リアルプリマジスタジオ限定の手に入れるコーデが3択のうちどれかを手に入れる運命の一つにおける引き金を引かないといけないかしら…?
#077(第8章(スタジオ編第3章)Part.9)→sm41976755
#079(第8章(スタジオ編第4章)Part.11)→sm42037090
ワッチャプリマジ! 定期録画 #072(第8章(スタジオ編第3章)Part.4)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
昨日に続けて2日連続のプレイを扱わせていきます!
2023年02月07日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・プリマジチェックピンク(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・62、評価・美脚の名人
選曲BGM・beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS 26 Rootage ARENA選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル77)
#071で回収しなかったおこおこおにコーデは期限を切らす前に早めに回収して遊ぼう。これにも足りずして材料のマナマナはにたんシューズは気を忘れず回収しています(プリント中のミニゲームは使用していた曲も同じのが流れるのはそんな事態だ)。また、まつりのみ2022年2月では着せていなかったエレメンツコーデも任意で着せる時間の為でもある。なお、フレアエレメンツはStarlight!の時、あけおめラブエレメンツでもマジ・ワッチャパレードに、ダークネスエレメンツにはDreaming Soundの着せる道へたどり着くが、フレンドカードの依存だったマイキャラ「ライム~チョ」にはプリマジスタランクや使用コーデは置き換えています。しかし、今までやれなかったおすましおだいりさまもやる気持ちで臨んで、フロートタイムの4枚のコーデを購入して初めて43015(プレミアムプランも加入したときの2倍ボーナス付与)のため、86030に出せたのはこの曲のみ(ミニゲームの遊ぶ時間が長めだけど…)。イワナイを遊ぶにも金の消費を抑えるまたはデモ画面で先に出された流星WAVE! Ride=GO! ファンタスティックノヴァもまつりに出せないフラグを最初から立ててあるかは不明(マイキャラかまつりをよく使う自分の主しかいない…)。困ったのぅ…。
#071(第8章(スタジオ編第3章)Part.3後編)→sm41841236
#073(第8章(スタジオ編第3章)Part.5前編)→sm41857680
ワッチャプリマジ! 定期録画 #069(第8章(スタジオ編第3章)Part.1前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
この時を待っていた第8章(スタジオ編第3章)にOPRアイテムが手に入れるために遊んできた…。
2023年01月27日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・テクノマジカルピンク(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・50、評価・美脚一人前
選曲BGM・beatmania IIDX 21 SPADA デフォルト選曲(前編)、beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS デフォルト選曲(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル77)
(↑ミッションや装備スキルは本動画を参照)
まえがきに使われるときに行う仕様は改良され、#069でステータスとミッション表示に、#070でさらに改良が行われ、ステータスだけになる(時間調整という形でメモ帳にスキルブック、ミッションブックの実装が予定)。このために時々の変更も行われた(追加・変更要素は本動画を参照)。
で、クリスタルラブエレメンツの秘宝を受けるため、ランダムコーデショップに尋ねて100円課金し、カードを1枚貰いながら遊ぶことになった(プリマジスタランクと美レベルを上げるため)。ここで曲の追加と旧曲の追加譜面を行いながら歩もう。
最初に挑むバズパズルピピピースは、波線みたいなコーデメイツをサーフに描くので押し間違いのないように演奏してみよう。これ以前にデュオプリマジは行われていなかった。ただし、一度プレイした後、中間地点で今回実装の先手と後手にも影響する連荘システムの説明がある(本動画を参照)。
旧曲の追加譜面にはむずかしいが2曲もあるので、Dreaming Soundの方は最初に流れるコーデメイツのスピードが速い、長押しが中途半端に邪魔してくるコーデメイツも見切りできないとパフェが出せない難関難易度。これに対してイワナイのむずかしいでも∞に描きながらコーデメイツの飛来と真ん中に直線が混ざりあう弓矢のようなスクロール。最後の場面にも青が4方向、赤に3方向流れてくるので慣れればパフェが出しやすい。ちなみに3プレイ目にてクリスタルラブエレメンツがフロートタイムにて引き当てた(早!?)
#068(第7章(スタジオ編第2章)Part.15後編)→sm41778769
#069(第8章(スタジオ編第3章)Part.1後編)→sm41804737
ワッチャプリマジ! 定期録画 #066(第7章(スタジオ編第2章)Part.13)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
10日後の録画…、どっちでSHOWふっかつコーデが開催されていたため、期間を置かずに好きなフルコーデを回収して遊んでおこう。
2023年01月12日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・あけおめラブエレメンツ
まつり美脚レベル・45、評価・美脚一人前
選曲BGM・beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル63)
(↑ミッションや装備スキルは本動画を参照)
せっかくできたあけおめラブエレメンツコーデ完凸は9日にできあがりのため、好きな曲を遊ぼう。ただし、これまでの定期録画でも50分に納められたのか、前後編のない活躍をお届け。
なお、問題があったのはわんぱくにぎりずしコーデ回収のためにも画面が止まった事態を起こしたが、店の人に再起動をお願いして画面の進行を復旧のため。ここの上記によって画面が止まっていたため、ふっかつコーデは他のフルコーデに回収を専念してみよう。
#065(第7章(スタジオ編第2章)Part.12後編)→sm41707346
#067(第7章(スタジオ編第2章)Part.14前編)→sm41733146
【IIDX】Raspberry Railgun / OSTER project (Guitar Cover)
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERSより、「Raspberry Railgun / OSTER project」を演奏しました
今までの演奏動画 mylist/49162618
Twitterやってます → https://twitter.com/GT_ODEN
Youtube→https://youtu.be/7SYlVmrAbYc
IIDXGOLD SHOX DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに伴い、ダブルプレイも改めてPowerDirector向けに作り直そう。
SHOXのDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDの入れ直しを行う。
DP穴譜面レベル☆11。前半にあるリズム交互、シングルプレイと同じく同時にズレあり、素早い交互や3連符、同時の後に2連打、交互連打の早い演奏やシングルプレイに比べてスクラッチの配置は少ない。ただしDPHは道中は皿が絡むものの、ラスト以外は☆9らしい難所がない。穴にくじけるなら灰からやってみることも。適正レベルならHARD推奨。DPAにはSPに比べてやや高め。
しかし5鍵版とCSGOLDのみしかない時期で自らの間違いに気付き、ACに移植できない状況もあり、ユーザーの間でACに移植を希望して欲しい提案があるためか、IIDX25に当初はイベントである「激走!キャノンレーサー」で追加された大陸2にて青のレピカに勝利するか、走行距離の累計が17,120kmに達すると解禁される仕様だった(解禁には多くのクレジットを課金することが必要)。
そのためか、不具合もあり、曲の終わりでBGMにミスがある。IIDX28のロケテストで削除が確認された上、本稼働でもそのまま削除されてしまい、待望のCS楽曲が消された理由はシステム容量の関係上で入りきれないという話に関わっていた(INFINITASに入るのか理由は不明)。
mylist/65959329
1001 -ESCAPE- /SP(A)
1001 -ESCAPE- / SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS
読みは 「ワンオーオーワン エスケープ」らしいです。
いつも「せんいち」って読んでました。
【IIDX 25 CB】Boomy and The Boost SPA 正規 BP12
ARTIST:Eagle
BPM:174
NOTES:1826
プレイ日:21/10/14
曲も譜面もめっちゃ好き
中盤だいぶ無駄ミスしてますorz
皿のリズムちゃんと把握してBP5くらいまで絞りたい
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
IIDXDJTROOPERS 高高度降下低高度開傘 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にダブルプレイも空白を除去させておくあの復活のために…。
高高度降下低高度開傘のDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDに自力を図って行う。
DP穴譜面レベル☆10。SPAのものをベースに、☆10では譜面が非常に強い難易度。
正規では押しにくい階段とドラムロールの交互、途中皿絡み、切れのある階段、リズム連続地帯と同時2連打と片手に使う階段、同時を弾きながら片手螺旋階段、交互と終盤は両方同時に階段が襲う。
SP同様アーティストに空白の問題もあったのか、IIDX25で削除後、3作後のIIDX28では段位認定 -極-に-極-SP三段LincleVer.コースの1曲目または完走することで復活曲に収録された。ただし、シングルプレイと違い、難易度に変化はない模様。
mylist/65959329
IIDXDJTROOPERS 高高度降下低高度開傘 SPANOTHER AUTOPLAY
まだ投稿が少ない9月時点、ようやくこの時の復活が待ち望まれていたようだ…。
初登場はDJTROOPERSの高高度降下低高度開傘をやってみます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
SPにはノーツが少ないためか、ドラムロールのような鍵盤の交互、少し切れのある階段、中には皿絡みもまとめ、キックに使うリズム、途中交互の後に行う乱打、HYPER譜面は2P正規だとラストに5+7のドラムロール+SCがあり、危険。ANOTHERにはラストにトリルと皿絡みもあるので力に使う体力の腕が試される。
しかし問題があったのはアーティストのDr. Hondaに空白があったという…。この仕様が原因によってIIDX25で削除されたが、IIDX28では依存していたevergreenの削除と入れ替えに復活。復活にあたって2021年1月7日に実装された段位認定 -極-にSP三段のLincleVer.コースを完走すると解禁される(LIGHTNING MODEL限定)。
削除前やINFINITASと違い、曲名フォントが通常の角ゴシック体に変更かつアーティスト名に空白を削除したものとなっている。そのためか、2019年以前のどこかのタイミングで空白が削除されていたこともある(復活時はDr.Hondaと書いてあった)。
だが、削除前にはSPNORMALは☆4、SPHYPERは☆7と難易度詐欺に声が上がったこともあり、復活時にSPNは☆5、SPHは☆8に1段階昇格された。
mylist/65959326
IIDXEMPRESS Kung-fu Empire DPBLACKANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの手直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けに書き直し。
Kung-fu EmpireのDPBLACKANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDに入れ起こし直してみよう。
DP黒譜面レベル☆12。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
だが、DPのNORMALとHYPERはSPよりノーツが少ないが、ANOTHERは2つ多い。DPにもIIDX25にてLEGGENDARIAが実装され、SPと同じ1999ノーツを持つ。DPLはSPL同様難易度が高く、片手のトリルと密度、連続連符、同時押しの体力忍耐や運指を求められる。
mylist/65959329
IIDXEMPRESS Kung-fu Empire SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
さぁ、長らく待ってました…。アップが遅れ気味かもしれない黒譜面特集だ。
初出は16EMPRESSのボスフォルダにおけるEMPRESS PLACE第1作目のKung-fu Empireを再アップしていこう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆12。確かに中国風みたいなジャングルではあるが、ジャンル表記に何故かJANGLEというそのものはJUNGLEの誤植と思われる。L譜面以外の通常譜面ではノートも異なる。
また、黒譜面は後にIIDX25にて先の2曲よりLEGGENDARIA譜面として移植された。その際ノート数もDPと同じ。
SPLの解説だが、体力が求められる2連打、ズレの一部分に皿絡み、階段に絡む同時と体力、デニムに近い、7鍵盤の使うしつこさな縦連打リズム、トリルと運指、青白に繋がっているカプセル配置、vの小文字、ズレに絡むのでRANDOMを使って配置の入れ替えをおすすめ。
CSEMPRESSではSP十段1曲目に採用され、IIDX25の場合でもクラシック段位で就任されたこととなった。
mylist/65959326
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS BGM Collection
消される可能性が微レ存あると思うので転載したゾ
IIDX Lover - YouTube兄貴の動画だゾ
多分世界一BGMの質が良いゾ
実は宗教系の方が多かったりする
IIDXEMPRESS ミッドナイト堕天使 SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
ここで黒譜面へ特集されるのもペースで上げておかないといけないねぇ…。
旧SPAは6回まで収録されていたEMPRESS初出のミッドナイト堕天使を3回目のピックアップをやり直ししていきます(PowerDirector向けに再構築)。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆11。なお、22PENDUALでこの曲は削除されて2作後の24SINOBUZはイベントとなる「攻城シノバズ伝」の攻略報酬として復活した。復活にあたってSPAがCS EMPRESSの黒ANOTHERと同一譜面に差し替えられた。そのため、旧ANOTHER(☆9)は家庭用しかプレイできない(旧SPAはEMPRESS、INFINITASでプレイ可能)。
削除前のSPAに比べて全体的に強化され、同時や階段の強化、同時交互、局所的に密度が上がったり、リズムタイミング、皿絡み、連皿、サビ場所の同時と体力、ラスト前のトリル、中盤の皿絡み地帯やラストの皿絡み殺しもあるので難易度が上がっている。全体全て☆10上位~☆11下位レベルほどのゆるやかな乱打が続くためHARDは☆10上位レベルで、ラス殺しによりノマゲは妥当すらある。
もう1曲はIIDX25で復活し、ANOTHERは黒譜面に差し替えられたY&Co. is dead or aliveもある。
mylist/65959326
ゆかりさんとまったりパネルを駆け回るDDRその14
10か月空いても変わらない旨テイストを目指して
byゆかり
前
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36390588
マイリスト
mylist/64583470
使用・お借りしたもの
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS ORIGINAL SOUNDTRACK [Disc 3]より「AO-∞」
私立BEMANI学園 ORIGINAL SOUNDTRACK より「STULTI」
声素材大人数より効果音
https://soundeffect-lab.info/sound/voice/people.html
編集ソフト
Aviutl
暴動チャイル(BO CHILE) (LIVE VERSION) 269.5bpm→112bpm
この曲はBPMが269.5もあるパンクロックです。
これはbeatmania IIDX 25 CANNON BALLERS内のイベント、激走!キャノンレーサー解禁曲の255より14.5速く、あと0.5上乗せすればDance Dance Revolution EXTREMEのFINAL STAGE専用曲、PARANOIA survivorに並び立ちます。
BPMを超高速の269.5でパンクロックを演奏するのは大間違いです。
それをやって良いのはHARDCORE TECHNO、TRANCE、EDMの類なのです。
なので、この曲のBPMを269.5から112に下げました。
ともに 254bpm→112bpm
この曲はBPMが254もあるパンクロックです。
これはあと1つ足せばbeatmania IIDX 25 CANNON BALLERS内のイベント、激走!キャノンレーサー解禁曲、255に並び立ち、更にあと2つ足せばbeatmania IIDX 24 SINOBUZのイベント、忍々七鍵伝解禁曲、Mare Nectarisに並び立ちます。
こんなにも汚らしく卑しいパンクロックをBPM254で演奏するだなんて言語道断です。
全てのDanceDanceRevolutionの最速最難関曲群の冒涜に値します。
それが許されるのはHARDCORE TECHNO、TRANCE、EDMの類なのです。
なので、この曲のBPMを254から112に下げました。
IIDXDistorteD QUANTUM TELEPORTATION SPANOTHER AUTOPLAY
えっと…、今回これまだピックアップしてないような家庭用楽曲と言えそう。現在の28作目でもLEGGENDARIAが実装されているのが早そうな気がして…。
というわけで、初出は家庭用の13DistorteD、アーケードの19Lincleで同じ家庭用楽曲のInfinite caveと共に移植されたQUANTUM TELEPORTATIONを紹介いたします。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
ただし、解禁方法は家庭用の場合クリア回数が5、19LincleのイベントのLincle Kingdomを18に上げれば解禁可能に。その際、SPNORMALの難易度は当時☆6だが、Lincleの時点から1段階昇格されて☆7となった。
そのあと、IIDX25のEXPERTモード「TECHNO」コースをクリア報酬としてLEGGENDARIAが新たに実装された。こちらはDPLよりノートが多いとされている(DPLの方がなぜ少ない?)。
mylist/65959326
BE TOGETHER 260bpm→112bpm
この曲はBPMが260もあるJロックです。
これはbeatmania IIDX 25 CANNON BALLERS内のイベント、激走!キャノンレーサー解禁曲、255より5速く、Dance Dance Revolution Solo 2000で最速を誇ったDROP OUTと同等の速さです。
こんなにも汚らしく卑しいJロックをBPM260で演奏するだなんて言語道断です。
全てのDanceDanceRevolutionの最速最難関曲群の冒涜に値します。
なので、この曲のBPMを260から112に下げました。
ハッピーライフ 266bpm→112bpm
この曲はBPMが266もあるメロコアパンクです。
これはbeatmania IIDX 25 CANNON BALLERS内のイベント、激走!キャノンレーサー解禁曲の255より11速く、Dance Dance Revolution Solo 2000で最速を誇ったDROP OUTより6速いです。
BPMを超高速の266でメロコアパンクを演奏するのは大間違いです。
それをやって良いのはHARDCORE TECHNO、TRANCE、EDMの類なのです。
なので、この曲のBPMを266から112に下げました。
カレーのちライス 258bpm→112bpm
この曲はBPMが258もあるガールズロックです。
これはbeatmania IIDX 25 CANNON BALLERSのイベント「激走!キャノンレーサー」隠し曲の255より3速く、あと2つ足せばDance Dance Revolution Solo 2000収録のDROP OUTと並び立ちます。
こんなにも超高速なテンポで演奏して良いのはHARDCORE TECHNO、TRANCE、EDMの類でガールズロックではありません。
なので、この曲のBPMを258から112に下げました。
OK! 252bpm→112bpm
この曲はBPMが252もあるガールズロックです。
これはDanceDanceRevolution A20のGOLDEN LEAGUER'S PRIVILEGE特典楽曲のNew Eraの最大BPMより12も速く、あと3つ足せばbeatmania IIDX 25 CANNON BALLERSのイベント「激走!キャノンレーサー」隠し曲の255に並んでしまいます。
こんなにも超高速なテンポで演奏して良いのはHARDCORE TECHNO、TRANCE、EDMの類でポップロックではありません。
なので、この曲のBPMを252から112に下げました。
【iM@SHUP】ココロがかえるState【IIDX】
ミリコアパート60、この曲を事前登録ニコ生で見てた頃は
こんなに濃ゆいユニットが増えるとは思いもしなかったなぁ。。
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS : Static State
THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 12 : ココロがかえる場所
(*'-')ノ◆mylist/60772017
【iM@SHUP】G♡F Stasis【IIDX】
ミリコアパート59、思い付き新ジャンル重カワイイ的な。。
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS : Break Stasis
THE IDOLM@STER LIVE THE@TER DREAMERS 04 : G♡F
(*'-')ノ◆mylist/60772017
【iM@SHUP】ジャングル☆but Theory【IIDX】
ミリコアパート17、これ作ってる時すごくテンションが上がった。
ウンババ恐るべし。。
Special Wonderful Smileが終わるまでいったんお休み。。
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS : Nothing but Theory
THE IDOLM@STER LIVE THE@TER DREAMERS 06 : ジャングル☆パーティー
(*'-')ノ◆mylist/60772017
【iM@SHUP】月曜日のChaserXX【IIDX】
ミリコアパート14、趣向変えて、テンポ下げ目でおしゃれパターン。。
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS : ChaserXX
THE IDOLM@STER MILLION THE@TER GENERATION 15 : 月曜日のクリームソーダ
(*'-')ノ◆mylist/60772017
simai ベリム聖地の果てにあるもの EXPERT BPM170
創作譜面。
ポップンファンタジア/IIDX25収録
読み方は「せいちのはてにあるもの」
神曲だったんで。BPMは170だけど、一部170.25だから
Lv.10+[10.7]
BPM:170-170.25