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beatmaniaIIDX7thstyle MAX 300 SPHYPER AUTOPLAY
あぁ、IIDX27でとうとうこの曲が消えてしまうのはもったいないくらいに残念かも…。
高BPMの曲が収録される可能性が出てくるのに…、DDRMAXが初出だが、IIDXは7thstyleのEXTRAステージ隠し曲として収録されたMAX 300をピックアップ。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ノースピード+NORMAL+正規、2P・ハイスピード5+HARD+乱
SP灰譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。詳細は大百科の説明文を参照。
譜面難易度は高くないが、不規則な1鍵盤と2鍵盤の交互連打や再加速後のトリル地帯がBADハマリしやすいなど嫌らしい配置、EXTRAステージの突入条件がFINALSTAGEで当時の☆7+の楽曲(現行難易度の☆9~☆10)を選曲しAAA評価を出さなければならない。
7th当時のみこの曲をスコアAAAで出せばワンモア曲の革命が出現するが、IIDX27ではロケテストで削除が確認されていて、本稼働でもそのまま削除された(EXTRAステージ内の隠し曲が削除されるのは3回目)。そのあと、IIDX30ではARENAのオンラインバトル報酬で復活(EXTRA曲にあったMarie Antoinetteが復活して以来2回目)。この復活に伴い、SPNORMALは☆7に降格、当時にはなかったSPANOTHERが追加された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Giudecca DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの入れ直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直していただく。
GiudeccaのDPANOTHERを収録内容の11IIDXRED演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDの取り直しを願っている。
DP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。内容はシングルプレイのANOTHERをベースに開幕は階段そのまま。しかし問題なのは連符を入れながら交互とトリル、リズムを合わせて左手の旋律+手の入れ替え、ファッキンという声ネタを利用しながら階段+2連打、交互とスクラッチの分別、リズムを使いながら連符を混ぜたり、SPに比べてトリルのみ、終盤のトリルを混ぜたものから同時とズレが入れられている配置+ハネ・ズレそのままだが、シングルよりも11ノート多いのが特徴。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle Giudecca SPANOTHER AUTOPLAY
PowerDirector向けに作り直した8月も始まりした上に一部を再構築。今回はD.J.SETUPが2回目の担当、NEMESIS以来になる2つ目として8thstyle初出のGiudeccaを紹介します。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。※括弧内は12作目から12段階化されたレベル
乱打や階段が続く構成は9thstyle収録のquasarにも受け継がれ、☆11の中でも高難易度。
階段や1の場所のリズム、7の場所の続く縦連打、途中には3連打とデニム、トリルやハネ・ズレ、近々出る連符、デニムに近い左端のみのトリル、演奏中の中でも度々セリフを言っている「ファッキン」(日本版のみの声ネタ)か、ダイヤマーク配置、局所難の発狂とラス殺しのトリルもある上に☆11の上位クラスだから、RANDOMで当たり待ちを願おう。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle POWER DREAM SPANOTHER AUTOPLAY
9thstyleの収録された曲が結構削除多いですよねー。残したいまたは復活してほしい曲決めないとちょっと…。
よって、PING PONGの担当となるPOWER DREAMをピックアップしてみましょう。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。※括弧内はEMPRESSで復活し、12段階化されたレベル。
一旦IIDXREDで削除されたものの、EMPRESSで復活していた。
序盤の同時+2連打、広さの餡蜜、交互と隙間の2連打、同時2連打や皿絡み、コンボブレイクが起こりやすいズレと2連打+皿、更に7を使う縦連、トリルを加えて再び2連打、ここからリズムと体力忍耐となる地獄の2連打(中には3連打+皿絡み+交互も含む)、終盤は同時とリズムと2連打、交互が混ざる場所も自力を付けて練習しよう。SINOBUZまで生存したものの、CANNON BALLERSではECHOESと共に削除されたのは残念な原因となった。あぁ、PING PONGの担当していた曲が少ないよ…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle ULTRA HIGH-HEELS SPANOTHER AUTOPLAY
pop'n music 5が初登場したと同時に今度はIIDXの説明文を改めて作り直しましょう。
4thstyle初登場で、店の設定(オペレーターコマンド)で解禁できるULTRA HIGH-HEELSをピックアップ。ただし、27 HEROIC VERSEで削除予定という話が伺えて来ました。収録内容は正規。
SP穴譜面レベル☆5。IIDXREDではカードを使用すれば解禁できる復活曲。しかしHAPPYSKYになってから12段階化の難易度が与えられた。
IIDXの曲名がULTRA HIGH-HEELSにタイトルが変更されている。pop'n musicと譜面が似ているためか通常の判定となっている。
配置こそpop'nと同じだが9ボタンを使用するのに対し、こちらは7鍵盤とスクラッチを使って同時と交互、階段、2連打がない、ノートも4つ多く初心者はこちらで手慣らしするのがおすすめ。
しかし、IDX27のロケテストで削除が確認され、本稼働版でもそのまま削除されたためACではプレイできなくなった。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY INAZUMA SPANOTHER AUTOPLAY
似たような意味の曲をやってみたい…、そんな時thunderで使われたボーカル部分が待っていた。
HAPPYSKYに初登場のINAZUMAを紹介。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。前作・IIDXREDのスパギャラみたいなトリルを中心にした構成。
階段とくの字部分の詰め合わせ、先に行ったトリル+階段、押しづらい同時と素早い入力、途中の縦連打、後半部分は8thstyleに収録されたthunderのボーカル部分、入力に負担をかけやすい連続トリル、魔のようなトリルと同時、トリルがラストまで延び延び続くため体力の消耗に気を付けること。
入れる前から当時はインスト曲の予定だったが「歌を入れた方がいい」と言った事によりこのような構成になった。曲名は似ているけど『thunder』のリミックス曲ではないと語っている。
稲妻のファイター→sm405787
mylist/65959326
本日の一曲! PERFECTWORLD N.A.R.D feat.masayo
SOFT ROCK
PERFECTWORLD
N.A.R.D feat.masayo
beatmania IIDX 11IIDXRED
mylist/60067743
beatmaniaIIDX8thstyle 夜のサングラス DPH AUTOPLAY
シングルプレイの音ズレ無効に書き直しと共にダブルプレイも改めて受けて立とう。
夜のサングラスのDPHYPERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDにて行う。
DP灰譜面レベル☆8。削除と譜面の詳細はシングルプレイを参照。
初出時のレベルは☆8で、IIDXREDは☆7に1段階降格されたが、HAPPYSKYで12段階化された際は☆8に戻っている。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX8thstyle FLUTE MAN ANOTHER AUTOPLAY
昨日は体調を崩してしまったのでここで遅れ気味ながら削除された曲を受けてみよう。
SPARKERが担当した8thstyle初出のFLUTE MANを紹介します。しかし正しくはフルーツマン?それともフルートマン?どれがいいんだろう?収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆8)。括弧内は16作目で復活した12段階レベルを表す。
この曲は一旦IIDXREDで削除されてしまい、16作目に当たるEMPRESSでは復活し、いずれの譜面でも12段階レベルが与えられた(SPN・☆3→☆4と1段階、SPH・☆5→☆7と2段階昇格)。
穴初心者は正規でのプレイをお勧めする。リズムや同時押し、スクラッチや早い交互、2連打とズレ、タイミング判定に間合いを取る階段、交互にも取れるのでお勧め。なお、24作目におけるSINOBUZのロケテストの時点で削除候補に挙げられて、本稼働の時点でも再び削除されてしまうという残念な結果に…。SPARKERの担当している曲…、別に消さないで残してもよかったのに…(PC向けとなるINFINITASはデフォとして復活し、再び日の目を見る)。
mylist/59549177
IIDXRED HORIZON DPA AUTOPLAY
シングルプレイの音ズレ無効に書き直しと共にダブルプレイもこれまで入れていなかったから長年の時、ついに果たすことを見せた…。
HORIZONのDPANOTHERを収録内容にハイスピード2+正規+HARDにより、味わえなかったSigSigとsmooooch・∀・同様この時をかけて。
DP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆9)。DPの場合バスドラムと同じリズムともう片方の同時、2連やズレ、同時や階段、縦連打、SPに比べてノートが増えている(シングルプレイは990あるのに対し、ダブルプレイは37ノートも多い配置)。
mylist/59549241
IIDXRED HORIZON ANOTHER AUTOPLAY
今昔、SigSigやsmooooch・∀・を書き直した履歴にも存在感を浮かべるかも。今度はムービー中に出てくる奴も同じくらいの可能性が…。そんなところで音ズレ無効に書き直し。IIDXREDにて初登場のHORIZONを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。ボーカルでもあるLIAは数々の曲を担当していた。しかし問題点は風邪をひいた状態でこの曲へ挑んだからとしている(今現在は体調を崩さないように曲を手掛ける)。
シングルプレイは交互と同時押し、早い入力とトリル、単調とリズムを崩さず、同時やタイミングに手をかけて☆8の入門に近い曲をやるとおすすめする。だが、穴入門者は練習が基本。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX8thstyle Red Nikita DPA AUTOPLAY(再UP)
シングルプレイの音ズレ無効に書き直しと共にダブルプレイも改めて音ズレ無効に書き直しておこう。
Red NikitaのDPANOTHERを収録内容の11IIDXRED演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDに詰め入れてやり直しします。
DP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
HAPPYSKYで12段階化になってから当時は☆9だったけど、DistorteDにて☆10に昇格。
14鍵の場合、片手のリズムともう片方の2連打、片手の使う階段と入力しづらい軸、連符と3連打、トリルか2連打も混ぜて右手の使う2連打、追加入力の左手を使う配置、3連打の後に後半はシングルプレイより入力がしづらい配置にBADハマリとズレ+誤入力や5連打もあるので演奏の難易度は高く、☆10の中でHARDオプションは難しい部類になるので危険。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX8thstyle Red Nikita ANOTHER AUTOPLAY
Osamu Kubotaの担当曲が多く削除されてつまんない曲も魅力もないものばかりですよね。
よし、音ズレ無効に書き直し+パワーアップ再録してみよう。今回、家庭用は8thstyleか11IIDXREDのどれかでプレイできるRed Nikitaをご覧ください。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆9)。リズムと4連打、2連スクラッチ、階段配置の多さと餡蜜と同時階段+2、3連スクラッチやデニム、2連打や同時のかける体力、途中から2連打のかける体力、3連打含まれ、ズレのある配置、早い入力の拍車として求めかけている。これはある問題の都合か14GOLDにて削除されてしまった。言っとくけどRed Nikita削除やめてくれー(PC向けの作品になるINFINITASはデフォ楽曲に復活を願う)。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX7thstyle General Relativity ANOTHER AUTOPLAY(再UP)
11月…、まだ始まったばかりですから…。今回はあの楽曲を音ズレ無効に書き直ししよう。
初出は7thstyle、しかし問題なのは9thstyleで1面でこの楽曲をプレイすると判定度合いもない+何を押しても全部POORが出てしまう、攻略できないことの症状が起こるGeneral Relativityを再びピックアップ。収録内容は13DistorteDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆7。10thstyleまでSmokeと共に12段階レベルが設定されてなかった。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
この曲もIIDXREDで削除されてしまい、家庭用のDistorteDのみ12段階レベルを与えて復活。
だが、9thstyleにはジェネラル判定というバグが存在し、判定度合いは「その筐体において、一つ前に選択した楽曲に依存する」、ひとつ前に選んだら判定が浅くなる、といったバグがある。
しかし電源投入直後の1面でこの曲をやると判定度合いが無くなり、何を押しても全部POORになるためGAMBOLの穴譜面よりもびっくりの攻略不可能判定となるので「100円返せ」と言われるほど。
CSでは修正されているので家庭用のバージョンで遊ぼう。家庭用は判定が普通になっていて、難易度は全体的に低め(階段を崩したい場合は乱装備も忘れずに)。
mylist/59549177
IIDXRED Raspberry♡Heart(English version) DPA AUTOPLAY
シングルプレイの書き直しと共に今まで入れることがなかったダブルプレイも改めて…。
Raspberry♡Heart(English version)のDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDでボーカル付きのVer.を聞いていこう。
DP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPANOTHERはポップンのEXをベースに、9KEYから14KEYSにグレードアップ+ターンテーブルも加えられ、ノートは多くないが、配置が削られている部分がある(降ってくる配置が弱体化)。
mylist/59549241
IIDXRED Raspberry♡Heart(English version) ANOTHER AUTOPLAY
オフボーカルVer.が音ズレ無効に書き直したと共にボーカル付きVer.も音ズレ無効に書き直してみましょう。
今回はポップン10の移植曲+英語歌詞の付いたVer.があるRaspberry♡Heart(English version)をピックアップ。だが、ポップンではジャンル名がカラフルポップなのに対し、IIDXはCOLORFULHARDCOREとなっています。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆9)。詳細はポップンミュージックの説明文を参照。
基本的に音源と配置がポップンとIIDXで全く異なる。トリル、速い入力同時押し、ギターパートの追加、餡蜜、判定が辛くない、3連打+縦連打+スクラッチ、4連階段、最後の配置が変更という少し高い難易度。
ノート数もポップンに比べてSPDP共少なくなっている(ポップンのEX譜面は971ノートあるのに対し、IIDXのANOTHER譜面はSP→932、DP→901)。難易度的にはIIDXよりポップンの方が高いかもしれない。
mylist/59549177
本日の一曲! You Really Got Me WaveGroup/Shoichiro Hirata
BREAKBEATS MIX
You Really Got Me
WaveGroup/Shoichiro Hirata
CS beatmania IIDX 11 IIDXRED
mylist/60067743
本日の一曲! Tell Me More… Togo-chef feat.朝比奈亜希
R&B
Tell Me More…
Togo-chef feat.朝比奈亜希
beatmania IIDX 11 IIDXRED
mylist/60067743
本日の一曲! ON THE TUBE Q'HEY
MINIMAL
ON THE TUBE
Q'HEY
beatmania IIDX 11 IIDXRED
mylist/60067743
本日の一曲! KI・SE・KI (IIDX RED EDIT) BeForU +おまけ
J-POP
KI・SE・KI (IIDX RED EDIT)
BeForU
beatmania IIDX 11 IIDXRED
おまけは四MEN楚歌(終)
mylist/60067743
本日の一曲! Toxic WaveGroup/Shoichiro Hirata +おまけ
GARAGE MIX
Toxic
WaveGroup/Shoichiro Hirata
CS beatmania IIDX 11 IIDXRED
おまけは四MEN楚歌⑪
mylist/60067743
本日の一曲! TEXTURE SLAKE +おまけ
DEATH DISCO
TEXTURE
SLAKE
beatmania IIDX 11 IIDXRED
おまけは四MEN楚歌⑨
mylist/60067743
IIDXRED Wonder Bullfighter DPA AUTOPLAY(再UP)
シングルプレイのアップ後でもダブルプレイのみ音ズレ無効に書き直して再挑戦します。
Wonder BullfighterのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード4.5+正規+HARDとしてスクラッチを裁いていこう。
DP穴譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
基本スクラッチの配置はシングルと変わりはないが、左右分別と階段や3連打、デニムと連符、シングルよりノートが多いという利点がある。
mylist/59549241
IIDXRED Wonder Bullfighter ANOTHER AUTOPLAY
ビー玉を転がす遊び時点を思い出す…。14年前の懐かしい時点をピックアップ。
IIDXRED初出のWonder Bullfighterを紹介します。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。その名の通りスクラッチを裁くかがポイントとなる曲はこれが始まり。
鍵盤を使う時には同時押しや階段、さらに鍵盤やスクラッチも入れまとめての場合でも正規では困難な状況に見えるのでRANDOMで当たりを引いて待つのが効果的。ビー玉は色の違いか惑星の名前かもしれない。
mylist/59549177
本日の一曲! Move Me good-cool feat. Raj Ramayya
AFRICA
Move Me
good-cool feat. Raj Ramayya
beatmania IIDX 11 IIDXRED
mylist/60067743
beatmaniaIIDX8thstyle LOVE IS ORANGE 黒 AUTOPLAY
Mobo★Moga、既に消されたばかりのMarmalade Reverieがプレイできなくて残念と思って…。Orange Loungeが使われたのはあと1曲しかなさそうです…。音ズレ無効に書き直して3度目の挑戦だ。
8thstyle初出となるLOVE IS ORANGEをピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆10。家庭用は8th、IIDXRED、EMPRESSのディスク1・EMPRESS DISCに収録されており、CSEMPRESS限定で穴譜面+どの曲でもいいのでアシストクリアのランプを付けると黒譜面をプレイできる。自分の力では無理に近いので全解禁コマンドを使うのが早い。
譜面難易度は高く、同時押しや餡蜜+階段やズレ、連符と速くなるような運動神経、終盤は2連打やデニム、4543のように配置も多く、穴より比べて難しくなっている。
mylist/59549177
本日の一曲! 惑 -perplexity- Osamu Kubota
ASIAN CROSSOVER
惑 -perplexity-
Osamu Kubota
beatmania IIDX 11 IIDXRED
mylist/60067743
本日の一曲! EVO66 Wall5
TECHNO
EVO66
Wall5
beatmania IIDX 11 IIDXRED
mylist/60067743
本日の一曲! Les filles balancent Orange Lounge
FRANCE
Les filles balancent
Orange Lounge
beatmania IIDX 11 IIDXRED
mylist/60067743
IIDXEMPRESS jelly kiss SINGLE AUTOPLAY(再UP)
ダブルプレイの方をアップして以来、シングルプレイのみ再アップしなかったせいか音ズレ無効に書き直して再挑戦いたします。CS6thstyle初出、8thstyleに移植、IIDXREDにて削除、家庭用EMPRESSの復活を願ったjelly kissをピックアップやり直します。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションと譜面レベルは以下の通り。
SPN☆4、SPH☆5、SPA☆8、1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
現在は家庭用6th、8th、EMPRESSのディスク2・PREMIUM BEST DISCにて選曲することができます。
EMPRESS収録の際にこれまでに存在しなかったSPANOTHERが追加され、DPは譜面が変更されている(ダブルプレイの説明文を参照)。
mylist/59549177
IIDXRED ANDROMEDA DPA AUTOPLAY
CORE ARENA第2部。シングルプレイの書き直しと同時にダブルプレイもあげてみよう。
ANDROMEDAのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを作り上げます。
DP穴譜面レベル☆11。DPAはDistorteDに追加された譜面となります(CSIIDXREDとCSEMPRESSにも逆輸入)。
シングルプレイよりも難しいものとなっていて、連符+タイミングの合わせにくい旋律、攻撃のトリルや連符+リズム、途中から交互、連符と交互連打がシングルより強化、終盤の交互と階段には注意。
mylist/59549241