キーワード LuaScript が含まれる動画 : 39 件中 1 - 32 件目
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Metroid Super ZeroMission v2.3 101%TAS by Hoandjzj[ゲーム内時間 44:43.77]【2/3】
最初:sm20722866【1/3】 ラスト:sm20723299【3/3】
※普通に見たい方は先発(sm20694012)をどうぞ☆
同期する左右2画面:
◆左側→LuaScript使用により地形可視化
◆右側→通常再生。サムスアランが地形の影に隠れると半透明表示追加
◆両方→アイテム取得時の停止スキップetc
Metroid Super ZeroMission v2.3 101%TAS by Hoandjzj[ゲーム内時間 44:43.77]【3/3】
最初:sm20722866【1/3】 前:sm20723044【2/3】 まとめ:mylist/36872832
※普通に見たい方は先発(sm20694012)をどうぞ☆
同期する左右2画面:
◆左側→LuaScript使用により地形可視化
◆右側→通常再生。サムスアランが地形の影に隠れると半透明表示追加
◆両方→アイテム取得時の停止スキップetc
最後まで見てくれた方お疲れ様でしたb
【Lua】 スーパーマリオブラザーズ3 くつマリオ 19:50 【WIP】
お蔵入りしていたけど(sm18868062)に便乗してアップ
コース開始時にくつを履くLuaScript使用
ルート確認目的だったので道中は適当
追記:2106回
完走:sm18943158
[ロマサガ1] 未出(多分)のバグマップの解説とか色々
#1:59-血しぶマップ
#9:04-サンゴ海ワープ
#14:37-特異的なバグマップのピックアップ
mylist/72926107
[訂正]ローバーン地下の魚が消えない時もあるが、その時はジャンが1番なのでどのみち左から順に2,3,4の魚しか利用不可です(そもそもID的に不可)
-マップ毎に割り振られたキャラ番号(キャラグラIDではない)1がシコ待ち物体化、1-4が商船化するみたいです。商船を襲うと4,3,2,1の順に商船化しなくなります。代わりに魚に変化
-本当はキャラ番号0からスタートかも知れません、陣形番号みたいに
-猫1やシレン1など降順にキャラが生成されるゲームもあるので解析勢の方は要注意です
-キャラ番号-> https://pastebin.com/wwbfctUz
(エンコードしてから調べた、序なので。既にNPCの位置は特定できているので色分け出力してそこに行くだけでよかっただけの話でした
-全バグマップの資料は今までの資料と合わせてその内出そうと思います
[追記] 少し頭を捻ったら調査用に全自動宝箱回収と全自動NPC最初の一言チェックのLuaScriptも作れました(座標読んで強制的にワープしてA押して通し番号と座標と4桁IDの出力という感じ)。全調査は、時間が掛かるだけで難しくは無いですが、脱出不可能なマップ(全タイル踏んだり全NPCに触れた訳では無いが...)が多いなどの事情であまり乗り気がしない。PCが壊れそうな兆候を示しているので資料の完成を急がないと...。先駆者様の引用をどの程度するかの線引きが難しいから時間が掛かっている。引用過多などの不備がありましても大目に見て下さることを望む
-ゲーム高速化の名称はブラインドモードの他にターボモードとか色々考えられますが、正常なイベントが起こらない初期状態と非初期状態も分けるべきだったかも知れません。暗幕張る時(血しぶマップ脱出後)と張らない時(シフ増殖後)もあるし、Yメニュー真っ暗(リセットするしかない)、Bボタンが正常、Bボタンがカーソル上下左右となる状態の違いもある
-私から強要するつもりは無いので何とでもお呼び下さい
-血しぶマップ脱出直後の状態か否かを示すアドレスは複数あるっぽいが、固定してイベントを起こしてもイベントの参照先がおかしくなる現象が確認できない
-解説間違いあったらごめんなさい。動画作成・見直し中にも何度もID打ち間違いなどやらかしていたので。なるべく投コメで訂正していこうと思います
先行研究 Library Xiu様 http://www2u.biglobe.ne.jp/~su1/ の掲示板
月読アイ Kenshi.tkym6
【淫夢要素あります】
立ち絵動かしたり、LuaScript書いたり、動画と関係ないことしてたら投稿に時間がかかった。
年内に投稿できてよかったと思うワケ。
月1投稿ならいけると思ってたけど、それすらきついかもしれんな…
なんか今回の動画やたらとファイルサイズでかくて笑う。
なんでやろ…
今年はこのような動画をご視聴いただきありがとうございました。
よいお年を。
あけおめ。
ことよろ。
パート7、ちまちま作ってるけど全然進まんわ。
お兄さん許して!
Metroid Super ZeroMission v2.3 101%TAS by Hoandjzj[ゲーム内時間 44:43.77]【1/3】
次:sm20723044【2/3】 ラスト:sm20723299【3/3】 まとめ:mylist/36872832
TASVideos No3954 Hoandizi(Hoandjzj)さん制作
「スーパーメトロイドハックロム:Metroid Super ZeroMission Ver2.3(ノーマル) 全アイテム101%コンプリート」
http://tasvideos.org/3954S.html
IPSファイル:http://p.tl/GR3q
ゲーム内タイム:44分43秒77
smvリプレイ開始~終了:1時間19分30秒64(286710フレーム)
追記:47110回(試行錯誤を含めると一桁増えたりする)
※普通に見たい方は先発(sm20694012)をどうぞ☆
同期する左右2画面:
◆左側→LuaScript使用により地形可視化
◆右側→通常再生。サムスアランが地形の影に隠れると半透明表示追加
◆両方→アイテム取得時の停止スキップetc
【TAS】がんばれゴエモン宇宙海賊アコギング WIP Part1
数あるゴエモンシリーズの中でもPSで発売されたマイナーなゲームです。
LuaScriptでの入力可視化を試してみました。
スペースの都合で使用回数の少ないLR,Startボタンは表示していません。
投コメ欄が見た目より狭いため文章が荒いですが勘弁。
(追記)ボス前だけ曲抜けてますね…なぜか気付かなかった。
Part2(sm16919852)
アコギングTAS(mylist/30367062)
投稿動画(mylist/25774443)
【Lua】 スーパーマリオブラザーズ3 くつマリオ 12:00.30 【更新】
コース開始時にくつを履くLuaScript使用
前々回の一か月後に投稿したかったけど間に合わなかった
総フレーム数:43289
追記数:2149
前回:sm18943158
【スーパーメトロイド】ゴーストリプレイ:サムスと愉快な仲間達[2/3]
エミュムービーファイル(.smv .lsmv .bkm)などを4年ぶりにゴーストリプレイしてみた動画。
◆ドアゲート間のフレーム差を比較出切るため、旧TAS比較動画も作成できますが、今回は全ての競技を御茶混ぜしました。
◆この動画の中心となるサムスは、TASVideos【http://tasvideos.org/3316S.html】(2011-10-06旧版:Any20%ゲーム内時間22分 by Saturn)を再生しています。
◆19体の各ゴースト達は、ゲーム内で登場するサムスと動物「エテコーン・ダチョラ」に着せ替えました。
◆各ゴースト達を魅せるため、ドアゲートを潜るごとに同期させています。
最初(sm27064263)最後(sm27064322) まとめ(mylist/52681665)
【スーパーメトロイド】ゴーストリプレイ:サムスと愉快な仲間達[1/3]
エミュムービーファイル(.smv .lsmv .bkm)などを4年ぶりにゴーストリプレイしてみた動画。
◆ドアゲート間のフレーム差を比較出切るため、旧TAS比較動画も作成できますが、今回は全ての競技を御茶混ぜしました。
◆この動画の中心となるサムスは、TASVideos【http://tasvideos.org/3316S.html】(2011-10-06旧版:Any20%ゲーム内時間22分 by Saturn)を再生しています。
◆19体の各ゴースト達は、ゲーム内で登場するサムスと動物「エテコーン・ダチョラ」に着せ替えました。
◆各ゴースト達を魅せるため、ドアゲートを潜るごとに同期させています。
次(sm27064301) まとめ(mylist/52681665)
【スーパーメトロイド】ゴーストリプレイ:サムスと愉快な仲間達[3/3]
エミュムービーファイル(.smv .lsmv .bkm)などを4年ぶりにゴーストリプレイしてみた動画。
◆ドアゲート間のフレーム差を比較出切るため、旧TAS比較動画も作成できますが、今回は全ての競技を御茶混ぜしました。
◆この動画の中心となるサムスは、TASVideos【http://tasvideos.org/3316S.html】(2011-10-06旧版:Any20%ゲーム内時間22分 by Saturn)を再生しています。
◆19体の各ゴースト達は、ゲーム内で登場するサムスと動物「エテコーン・ダチョラ」に着せ替えました。
◆各ゴースト達を魅せるため、ドアゲートを潜るごとに同期させています。
最初(sm27064263)前(sm27064301) まとめ(mylist/52681665)
【TAS】FFT最小クロック数クリア・ラムザ一人旅 Chapter1-3
このあたりから、LuaScriptの乱数サーチでも追記回数をちゃんとカウントするようにしました。
前作と追記回数が大きく違っているのは、スクリプトの追記回数を正しく数えるようにしたからですね。
--
PS版FFTのシナリオを最小クロック・ラムザ一人でクリアするTAS動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
【プレイ条件】
1. 戦闘はシナリオ順に最小クロックでクリア
2. ラムザ一人旅(ラムザ一人のみ出撃、途中の味方加入禁止)
※ シナリオ上、強制参加となるゲストユニットは例外
3. バグ(JPカンストバグ等)利用禁止
4. データセーブおよびロード禁止
【プレイ環境】
エミュレータ: BizHawk 2.3.1
最終キー入力: 75,813,586 F(355:10:29.209)
追記回数: 647,200
【プレイ資料やキームービーファイル等】
https://ux.getuploader.com/fftminclock/
pass: fft-min-clock
【お借りした素材】
◆IA -ARIA ON THE PLANETES- ver0.7 / 桧野 拓海 様 (im10561893)
◆ OИE -ARIA ON THE PLANETES- 立ち絵素材2 / 桧野 拓海 様 (im10560014)
◆ ニコニ・コモンズ
sm38660581 < 前:次 > sm38734975
マイリスト:mylist/70913527
進捗報告:https://twitter.com/spherewind1
レッドアリーマでマッピングの自動化と壁抜けの有効利用
ゲームボーイ版のレッドアリーマで早クリアしたりどうたらこうたらする
その他のゲーム&プログラム系
mylist/48308925
TASさんがTOBAL2の最高難度トーナメントを最速クリア
しょっぱい試合とか言うんじゃない(`・ω・´)
このTASはトバル2のトーナメントモード(HARD)を
ゲーム内タイムではなく総操作時間での最速クリアを目指しています。
クエストモードを3:41.17でクリアしたTASはこちら→sm19857241
↓ LuaScriptやAviutlのファイルをまとめて置いておきます↓
https://drive.google.com/open?id=1mU_nUp1omCvTxuf5zclTwwT2h3Cf2Gos
MovieLength: 2:54.1
FrameCount: 10323
Re-record count: 14841
Author: ピロ彦
Submission: http://tasvideos.org/6203S.html
今まで作った動画は→mylist/6405225
スパメト画面外バグはこんな風に見えている その4 ツーリアン
Luaのgui.lineとgui.boxとgui.textを編集して自分好みの見た目に変更しました。
・編集位置:slopeとoutline [0x00]~ [0x0F]
※ゲートシャッターはDorと表示してあります
※[0x09]は別の部屋へ移動するドアアドレスのため、アイコン(鎖(∞(水色)))を表示してあります。
※動画4:04辺りまでXrayクライムしたあと、ツーリアンへのドアブロックへ接触してグリッチします
※動画は「Cpadolf - SM Any% Glitched v3.smv」
そのほか(mylist/32799614)
[画面外表示版]スーパーメトロイド any% glitched 07:15.95[TAS]
◆sm26821401の修正版です。◆この動画は、2014年06月29日にうpされた「【TAS】 スーパーメトロイド any% glitched 07:15.95 【SFC】(sm23886653)」のLua scriptによる画面外表示版です。◆Lsnesエミュは表示したLuaを録画できないため、アマレココを使用しました。※EDスタッフロールはカット。◆この動画の高画質版【http://y2u.be/7Vwml_VVV74】
[画面外表示版]スーパーメトロイド any% glitched 07:14.75 [2015年 TAS]
◆前回の画面外表示版TAS(sm26831627)
◆この動画は、2015年08月04日にうpされた「【転載TAS】 スーパーメトロイド Game End Glitch in 07:14.75(sm26857012)」のLua scriptによる画面外表示版です。
◆Lsnesエミュは表示したLuaを録画できないため、アマレココを使用しました。※EDスタッフロールはカット。
◆主な更新箇所:序盤スペースコロニーは恐らく魅せ技。①スペースシップからクレテリアセーブ部屋までの最適化。②画面外「任意のコード入力」最適化=しかし、前回行った「ダチョラ達救出フラグ」は起こさす。。
◆この動画の高画質版【http://y2u.be/a8l13wMmi3w】
さあ、君も変態になろう!キシン流入門講座part3【キシン流の門へ!】
「And the next successor of Kischine Style is... YOU!!」
そういえばこの動画sm19655997(ゆずはらさんの)が出ましたね。
このパートではホァイを中心とした高速移動技について解説していきます。
コマ送り/スローモーションが中心となります。
その為、そういう時は特に断りがない限り入力コマンドの方を見たほうが吉です。
このパートでキシン流入門動画はひとまず終わりです。
みんなもこれをきっかけにキシン流の門にめり込み、さらなるキシン流の発展に参加してみては?
動画に付けたluascriptはここにhttp://t.co/w2x0dByXあります。
少し低スぺなPCとかだときついかもしれません。ですが、便利になるよう仕上げました。
part1基本の基本:sm19664428 part2攻撃技発展sm19664517
【TAS】メタナイトの逆襲 全コピーで最初のヘビーロブスター撃破【SDX】
星のカービィ スーパーデラックスの『メタナイトの逆襲』にて、Chapter1のボス、ヘビーロブスターをひたすら最速で倒していく非常にどうでもよいTAS動画です。
■LuaScriptを使った動画編集をしています。というか全体的に編集しまくりです。
■すっぴん・その他の一発系のコピーは含みません。
■マイリスト→mylist/2861086
木こり作業の自動化
2021-09-24
タートルの木こり作業風景を撮影しました。
エンダーマンが気になりますが、タートルを見てあげてください。
#Minecraft
#Programming
#Lua
#マインクラフト
#プログラミング
#ComputerCraft
スパメト画面外バグはこんな風に見えている その5(終)
Luaのgui.lineとgui.boxとgui.textを編集して自分好みの見た目に変更しました。
ダウンロード:
http://smethack.mydns.jp/?%B4%D8%CF%A2LuaScript#r9c12fde
※動画は「SpooferRBO!v1.smv(かなり古いです)」
そのほか(mylist/32799614)
さあ、君も変態になろう!キシン流入門講座part1【クリスマクシーム】
「さあみんな!ホァイとクリスマスの時間だよ!」
メリークリスマクシーム。
クリスマスなので、クリスマスプレゼントにふさわしいであろう物をと考え、
みんながキシン流の門にめり込むことが出来るよう手引き動画を作成することにしました。
このパートでは基本動作についていろいろとデータを載せています。
動画に付けたluascriptはここにhttp://t.co/w2x0dByXあります。
少し低スぺなPCとかだときついかもしれません。ですが、便利になるよう仕上げました。
(追加)ベホマ:↑、↓、↓+横キー、さっきの横キー、Bでできます(マリアのひみつと同じ)。全回復。ハート50消費。
(訂正)×[frame/pixel]→○[pixel/frame]
part2攻撃技発展:sm19664517 part3移動技発展:sm19664751
ヘラクレスの栄光のガバガバ乱数を視覚化
luaで遊んでみよう。
他
mylist/48308925
ワイワイワールド:sm25375967
りり:sm26843727
【TAS】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 "ユリウスモード" in 4:02.01【GBA】
TASVideosより転…ではなく自分で制作
mtbりcさんの前記録【sm18239683】をおよそ33秒更新しました。
更新点は死んだライオンの本体としっぽを同時に殺した際に
プリッ玉が2個出るというバグを利用して攻撃力の底上げをしたことです
多分これが一番早いと思います。 ウソですゴメンなさい【sm23802430】
追記回数:35,809回
最終入力:14,521F
自作TAS一覧【mylist/30837577】
SpecialThanks:Robert_Ordis
彼の制作した暁月用当たり判定LuaScriptのお陰で作業量が3分の1以下に減り
制作がとてもスムーズに進みました。この場を借りてお礼申し上げます。
さあ、君も変態になろう!キシン流入門講座part2【ホァイとクリスマス】
「クリスマクシーム!」
ホァイとクリスマスの時間です。
このパートでは主に連続ヒットバグの仕組みについて載せています。
ここからスローモーションとかコマ送り的な感じのとか色々とあります。
スローモーション中は特に断りがない限りは入力コマンドの方を見たほうが吉です。
動画に付けたluascriptはここにhttp://t.co/w2x0dByXあります。
少し低スぺなPCとかだときついかもしれません。ですが、便利になるよう仕上げました。
(追加)残留した当たり判定はダッシュや被ダメ、他の攻撃で消えます。
また、多段バグ自体は2007年ぐらいにはジュストで発見されたらしいです。
ただ、詳しい原理については分かってなかったようです。
part1基本の基本:sm19664428 part3移動技発展sm19664751
snes9x-rr_InputDisplay-Skin.Luaテスト(スーパーメトロイド)
Snes9xのInputDisplay(<^>v ABYX LR Ss)へスキンを加えるLuaScript。エミュレータinput動作のため、smvファイルリプレイでも動作します(Padlight.exeとは別物)。◆残念ながら不正利用される可能性があるため、公開できません。 mylist/39447121
ジョウ ニロク
やっほ^^
LuaScriptと言う機能を使って変な音を作ってみました。
最初から最後まで流れている不安定な音、サビで流れるランダムなベル音に使われています。
ジャン会マイリスト:mylist/58808530
【比較版】TAS 桃太郎電鉄DX (2:56)
飽くなき探求を見せるTASさん達に惜しみない拍手をっ!
ミュート推奨
2:56 sm9683375
3:02 sm9679451
追記 コメントへのお返事
編集にはAfter Effectsを使っています。
LuaScriptを使う方法も検討しましたが精度が高い反面
最低限 .smv ファイル(エミュ用ムービー形式)の入手が必要な上、
ソフト固有のメモリ解析が必要になります。(BGMの変更を検出等)
After Effects+ExtendScript使用でこの動画は編集10分レンダリング50分程
需要があれば動画作成講座としてうpしますのでコメントください。
大百科書いてくださった方ありがとう!!
スパメト画面外バグはこんな風に見えている その3 難破船
画面外は見えると面白い。見えないと怖い。そのほか(mylist/32799614)
[Live2D_2016] 生放送向けLive2Dソフト GadgetXLive2D
DownLoad
https://www.dropbox.com/sh/rz4dohr6vl5wj0g/AADx04bfaT_oqDALYMUqN7Iea?dl=0
生放送向けにLive2DをLuaScriptで動かすソフトウェアです
標準では キーボード、マウス、Cintiq13HD、ゲームパッドで入力が可能です
後付けでUDPやプラグインでの入力の追加もできる仕組みになっています
Live2D Creative Awards 2016に投稿しています
http://www.live2d.com/award2016
※紹介されたソフトウェアは
Live2D「拡張性アプリケーション」の
出版許諾契約の元に公開しています
【TAS】ポケットボンバーマン ジャンプゲーム in 01:51.18【おまけの本気】
ボン「おまけに本気出してイザ完成するとなんか冷めてしまうのは気のせいではないはず」
てなわけで、ずっと前から放置していたポケットボンバーマンのジャンプゲーム3ステージを通しでクリアするTASを完成させました。右側にはいろいろと表示されています。
例によって壁抜けバグはガンガン使っています。
追記数が偶然2012になってて、今年の締めにはちょうどいいかなと。
前回(sm10863382)と比べて結構短縮はしたはずなんだけど、ムービーが紛失してしまったため、正確な更新幅はわかりません・・・。
使用したluascript:http://sdrv.ms/10abAdm
http://tasvideos.org/3798S.html
submitしてしまいました。果たしてどうなることやら。
(追記)無事、publishになりました。
http://tasvideos.org/2253M.html
自動化の基本形
2021/09/23
タートルに延々と作業させるための基本が形になりました。
・ガラスブロック...直進, 右折, 左折
・金縁のブロック...右にあるチェストからアイテムを取り出す
・紫縁のブロック...右にあるチェストにアイテムを入れる
・レッドストーンブロック...カスタマイズ用アクション1
・ラピスブロック...カスタマイズ用アクション2
・鉄ブロック...リログ時にここにいないと開始しない, 上部のレッドストーン信号がOffの場合はOnになるまで待機する
#Minecraft
#Programming
#Lua
#マインクラフト
#プログラミング