キーワード MMC5 が含まれる動画 : 152 件中 1 - 32 件目
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【ベアナックル】"Violent Breathing"【ファミコン】
「ベア・ナックル」の"Violent Breathing"をファミコン内蔵音源とVRC6とMMC5でアレンジしました。
矩形波が鳴っているだけなのにピアノに聞こえなくもなしw(原曲の作りの妙ですネ)。
■mylist/7056710
【東方鬼形獣】トータスドラゴン ~ 幸運と不運をMMC5ファミコン風アレンジしちゃった!【0CC-Famitracker】
新年一発目のアレンジは吉弔八千慧のテーマです。あけましておめでとうございます。
ドラゴンって言ったらこの人(吉弔だけど)の曲だよなって感じです。
新年から地震に遭って無事だったけどずっと心が穏やかじゃないので「幸運と不運」ってこういうことなのかなと思いこのきょくを選びました。嘘です。
みなさま良いお年を_( _´ω`)_
2ループはこちらから→ https://note.com/futo_note_music/n/n55ecc6c861db
原作:上海アリス幻樂団 東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature.
【ファミコン風】強欲な獣のメメント【東方剛欲異聞】
東方剛欲異聞より「強欲な獣のメメント」をファミコン風にアレンジしてみました。(2A03 + 2C33 + MMC5 + SUNSOFT 5B + N163 + VRC6 + VRC7)
はるかさん作の立ち絵イラストを使用しています。→im10844176
YouTube版→https://youtu.be/FWjZemVJmo4
ファミコン風シリーズ→series/15930
ファミコン風マイリスト→mylist/65602595
twitter(X)→@h151w0
【FF16】Away(1987) をファミコン実機で鳴らしてみた
久しぶりの投稿です。
最近購入したFF16のサントラになんともファミコンチックな曲が収録されていたので、耳コピしてファミコン実機で鳴らしてみました。
内蔵音源だけだと音数が足りないので、ジャストブリードのMMC5音源(矩形波2ch)を追加してます。
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【オリジナル曲】Braking Time【ファミコン音源】
sm42327996のファミコン音源版
実際に投稿したのはこっちのほう
元々VRCⅥ+MMC5でやるかどうか悩んでたが音的に足りたのでVRCⅥだけで
ftm:https://mega.nz/file/EHkmVaaB#7iR-4LaqgA3qp9RDe_G4buTzA-0clbZXlN_9nuh7d74
FTMは0cc-FamiTrackerで開けます
http://hertzdevil.info/programs/0CCft_v0315r3.7z
圧縮は7zで行っていますので7-Zip辺りを導入してください
https://7-zip.org
ogg:https://mega.nz/file/RGNn2L5B#R_bXT1WUHGwCHLs-CNDjNJRoonXCJOnmpQdthv99k64
Vorbisでエンコードしてるんで聞けないようでしたらWindowsはこれ入れたら聞けます
https://www.codecguide.com/download_kl.htm
Androidは素で対応してます iOS/iPadOSは知らん
[ FC音源/MMC5 ] イースIII イルバーンズの遺跡 [ #チップチューン ][ #chiptune ]
おとべやです(/・ω・)/
ぼくのかんがえたさいきょうのアレンジミックス第2弾。
今回の曲はSFC版をベースに、PC-8801版のバタ臭さい(?)
風味のアレンジにしてみました。
途中の「なんだこりゃ?」な部分もあえて再現してあります(/・ω・)/
「 ペパプーの原罪 」
さて、微妙な音色と謎のアレンジから「パペパプ~」と呼ばれバカにされる
事の多いスーファミ版。ご存じの方も多いと思いますが、JDKアレンジが
ベースになっています。ですので、謎アレンジも元曲を聴けば納得・・・
できない部分もありますが、例えばJDK版で演奏が難しくオミットされて
いる部分もSFC版では元曲ベースで復元されており、実は結構凝ったアレ
ンジになっています。凝りすぎてギター演奏で音域外して突然1オクターブ
下がってるところ、スーファミでは演奏できるはずなのに追随したりと謎な
部分もありますがw
個人的にイルバーンズの遺跡のアレンジはスーファミ版が至高だと思ってい
るので(音色を除く)、是非ともこの洗練されたアレンジを聞いてみてくださ
い。(後からPC-8801版を聴くとスーファミアレンジの素晴らしさがわかる
かも)
おとべやマイリスト→mylist/4931335
[ FC音源/MMC5 ] イースIII 翼を持った少年 [ #Chiptune ]
おとべやです(/・ω・)/
各ゲーム機種毎に何度もマッシュアップを繰り返している同曲。
この中から自分のお気に入りのパート/フレーズを自由に組み合わせれば、
「ぼくのかんがえたさいこうの曲」
になるんじゃね?というコンセプトシリーズ第一弾。
大元はMSX2版(キー1つアゲ)、ドラムス及びサブパートはX68000版。
あとはフェルガナあたりから細かいフレーズを。
音源はファミコン+MMC5拡張音源、やはりDuty比50%はサイキョーなので
そっち方面マシマシで。
MSXは全移植機種のなかで最弱の音源なのだが、それゆえにフレーズが
厳選してあって一番しゅき!特に中盤のベースパートがPC88版より良き!
リズムパートはやっぱX68版だよねー。原曲ではなかなかエグかったけど、
ファミコンに乗っけてみたらなかなかファミコン離れしてて良い感じw
おとべやマイリスト→mylist/4931335
[オリジナル曲]Epilogue(ファミコン拡張音源MMC5)
卒業をテーマにEDM調のChiptuneを書きました。
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YouTube: https://youtu.be/AAzgwNCJh3I
エメラルド・ドラゴン/Emerald Dragon PC88版オープニング・メインテーマ ファミコン音源拡張
エメラルド・ドラゴンのオープニング・メインテーマです。PC88版は予約したんですが、発売日が何回か延期されて、結構待たされた記憶があります。この頃に中古で安いPC-8801FHを何とか入手し、パソコンショップのPCでなく買ったエメドラを自宅で遊んだ記憶があります。サウンドボード2には手が出ず、音楽はOPNでプレイです。ZAVASは全BGMが耳にこびり付いてますが、エメドラはこの曲くらいしか記憶がありません。なんでかな?
パソ通時代に出回っていた吸い出しデータ参考で打ち込んでます。
しかし、拡張音源のFME7は、実際PCのPSGめいていて音が素晴らしいですね。
使用 2A03+FME7+MMC5
コンパイル ppmck
再生 KbMediaPlayer
趣味で打ち込んだリスト=mylist/72615683
【VRC6+MMC5】サーク「シューティング面」
ARPGのサーク(Xak)よりシューティング面の曲『炎の地、上空』をファミコン音源でアレンジしました。X68000版をベースにちょこちょこ足してます。
ドンドコドラムの再現に三角波を使用。拡張音源MMC5はメロディのディレイとベースの重ねに使用してます。
【ファミコン音源】めいど・うぃず・どらごんず❤【小林さんちのメイドラゴンS】
小林さんちのメイドラゴンS ED 「めいど・うぃず・どらごんず❤」をファミコン風にアレンジしました。
音源:MMC5
youtube版: https://youtu.be/KWkucBZuu7A
~8年越しのコメ返し~
・オルガーニャ使ってる?
そうです。というか、そうでした。最近はFamitrackerを使ってます。
今後も返せそうなコメントがありましたら返していきたいと思います。
黒ノ洲さん、クロフネ さん、広告ありがとうございます!
[ 小林さんちのメイドラゴンS ] ファミコン音源で 愛のシュプリーム!
小林さんちのメイドラゴンS OP 「愛のシュプリーム!」をファミコン風にアレンジしました。
久しぶりにやってみたくなったので
ED: sm39077693
音源 :MMC5
追記:
1500再生ありがとうございます。ここまで伸びるとは思っていなかったので嬉しいです。
blue_skyさん、ゲストさん、ハシヒロコ♂さん、かーぼすさん、makumakuさん、(一の一)さん 、
広告ありがとうございました!心から感謝します。
youtube : https://youtu.be/TKlvXdSPNKg
twitter: https://twitter.com/Waik0san
ファミコン音源で ドラゴンクエストIII おおぞらをとぶ
おとべやです。
相変わらず何を言ってるかわからないと思うが、とりあえず拡張音源「MMC5」使ってます。
おとべやマイリスト→mylist/4931335
ファミコン音源で ドラゴンクエストII はるかなる旅路
おとべやです。
何を言ってるかわからないと思うが、とりあえず拡張音源「MMC5」使ってます。
おとべやマイリスト→mylist/4931335
デデデ大王のテーマ Famitracker 8bit Arrenge
2A03+MMC5
途中からのハモりが入る部分、曲として厚みを出すために拡張音源を使用しました。
ファミコンのカービィっぽさを、60%くらい表現出来たと思う。
nsf
https://app.box.com/s/hmkinu56npq870wxcsrkfyzpxhxul84a
【東方虹龍洞】龍王殺しのプリンセスをファミコン風アレンジしました【0CC-famitracker MMC5】
エクストラ開放したけどくっそむずかしい記念!ファミコンの拡張音源のMMC5でアレンジしました。
MMC5は初めて使うけど音色の配置に結構気を遣うよねって感じ
見づらいけど適当に描いたムカデの絵が出てきますので視聴の際は気を付けてください
タイトルの英訳少し間違ってるけど気にしないでネ
あーけい さん
広告ありがとうございます!
原作:東方虹龍洞 Unconnected Marketeers
原曲:ZUN(上海アリス幻樂団)
ドラゴンクエスト5 愛の旋律 FC+MMC5アレンジ
ドラゴンクエストV 天空の花嫁より「愛の旋律」を ファミコンとMMC5拡張音源でアレンジし、ファミコン実機で鳴らしてみました。
ドラクエ大辞典の情報によると、元々ドラクエ5はSFCの他にFCで出すことも検討されていたそうで、しかも「MMC5」チップを搭載するつもりだったそうです。結局ゲーム本編は1992年にSFCのみでリリースされましたが、同年にその「MMC5」チップが搭載されたファミコンゲーム「ジャストブリード」もリリースされていました。
これはあくまでも僕の想像ですが、当初はドラクエ5用に先に「MMC5」チップを調達したがSFCでリリースする事になり使わなくなった事で「ジャストブリード」のカートリッジに転用された可能性があるのでは思ってます。
もしドラクエ5がファミコンでもリリースされていたら?というあり得たかも知れない音源構成をイメージしたアレンジになります。
【FC音源×SynthV】何処潜り者の風歌 ft. 闇音レンリ
どうも。気を付けてね。
- Emelia
inst. 2A03+MMC5
"Somewherediver's Windsong"
[収録曲] STAFFcirc vol. ω https://sexytoadsandfrogsfriendcircle.bandcamp.com/album/staffcirc-vol
☁ ⇒ https://soundcloud.com/emelia-kaylee/somewheredivers-windsong
off vo. / NSF ⇒ https://swandive.s-ul.eu/So0gXfBU.flac / https://swandive.s-ul.eu/MaPxjzX1.nsf
ツイッター ⇒ https://twitter.com/EmKaySTAR26
FF4より「最後の闘い」FC風アレンジ MMC5音源使用
FF4のゼロムス戦をFamiTrackerで打ち込んだものです。*MMC5音源を使用しています
【東方鬼形獣】トータスドラゴン ~ 幸運と不運 FCアレンジ
※新作ネタバレ注意
(ファミコンアレンジをニコニコに上げるのは)8年振りとか。まじか。
『トータスドラゴン ~ 幸運と不運』。
4ボスが今の所キャラ造形も曲も一番好きです。
トータスと聞くとバージョン管理ツールしか頭に浮かばないんですが。
作成したFCアレンジシリーズ。
https://www.nicovideo.jp/series/54598
マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/14145045
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・使用ツール:FamiTracker
拡張音源(MMC5)使用
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[ナナヲアカリ] ダダダダ天使 ファミコン風MMC5アレンジ
「やんないんじゃない、できないんだ!」
惑星ループ ファミコン風8bitアレンジ: https://www.nicovideo.jp/watch/sm32820556
ダンスロボットダンス ファミコン風8bitアレンジ: https://www.nicovideo.jp/watch/sm33732285
投稿動画: https://www.nicovideo.jp/user/31871742/video
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Youtube: https://youtu.be/oQk6dyujPds
(Youtube版はFamitrackerのキャプチャ映像を背景に流しています。ご興味のある方はどうぞご覧ください。)
[FC] メタルスレイダーグローリー [Metal Slader Glory] FULL SOUND TRACK (完全版)
『メタルスレイダーグローリー』 (Metal Slader Glory) は、HAL研究所より1991年8月30日に発売された日本のゲームソフト。作品の特徴としては、ファミコン唯一の最大容量8メガビット(=1メガバイト)ROMを使用した緻密なグラフィック、特殊チップ「MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)」を使った特殊処理による映像の演出、当時の主流であるバッテリーバックアップ形式ではなく、旧来のパスワード形式を採用したことなどが挙げられる。HAL研究所が『殺意の階層』『御存知弥次喜多珍道中』(ともにハイパーウェア)に次ぎリリースしたアドベンチャーゲーム第3作品目。なおかつ独立ソフトメーカーとしてリリースした最後の作品。漫画家☆よしみるのキャラクターデザインとストーリーを元に企画、構成されたコマンド選択式SFアドベンチャーゲーム。開発から販売に至るまでに4年2ヶ月を費やしたとされており、ファミリーコンピュータのハード性能の限界に迫るグラフィックとサウンド、魅力あるストーリーとキャラクター、そしてファミリーコンピュータとしては最大容量の8メガROMを搭載していることが特徴だが、当時は既にスーパーファミコンへの移行期であったうえ、当時の日本のコンシューマゲーム機でADVはRPGほど人気のあるジャンルではなかったこともあり、流通量が少なく、プレミアムソフトの代表格の1つとして扱われる事が多い。テレビ番組『ゲームセンターCX』(2003年 - 、フジテレビONE)での所有者へのインタビューによると、本作について「宣伝費のかけ過ぎでメーカーが潰れた」と説明された。ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計23点(満40点)となっている。 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.8点(満30点)となっている。 項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 4.0 3.6 3.3 3.5 3.7 3.7 21.8 ゲーム誌『ユーゲー』では、「"近未来""美少女""メカ"と三拍子そろったシナリオやコマンド選択式のシステムは手堅いラインという印象だが、4年の歳月をかけたというだけあって、映像の作り込みは異様に細かい」、「サブ画面用のヒロインの顔だけで、48種類も用意されているという。ある種、鬼気迫るまでの凄まじいクオリティだ。これはもはや、アートとして突き抜けるほどに優れた職人芸の域。画面からは執念すら感じる」と評している。その「メタルスレイダーグローリー」の全曲集です。
[ファミコン] ドラゴンクエスト3 勇者の挑戦 feat. 2ch FC FINAL RiMIX! ゾーマetcの人 [ #fcpico4 ]
伝説の2ch「祝ファミコン20周年 RIMIX曲つくらねえか?」スレッド ( https://goo.gl/8ki31w ) No.719より。
このアレンジが好きなもんで、アレンジしつつFC音源に戻してみましたw
いわゆる三次創作ってヤツです。
拡張音源はVRC7,N163,MMC5を同時使用しています。
NSFはFamicompoPico4のサイトにあります( ゚Д゚)
おとべやマイリスト→mylist/4931335
Nes Castlevania III Soundtrack
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=Fq3xvjofK7k)。
1989年12月に発売され、コナミの「悪魔城ドラキュラ」シリーズの中でも1つの頂点を築いた傑作「悪魔城伝説」は、1990年10月にアメリカで、1992年12月にヨーロッパで「Castlevania III: Dracula's Curse」の題名で発売されました。この動画は、その海外版「悪魔城伝説」のサウンドトラックとなります。
オリジナルの「悪魔城伝説」ではROMカセット内にコナミの独自開発チップ「VRC VI」が搭載されており、音源・音質が従来のファミコン用ソフトより大幅に拡大強化されていたため「ファミコンゲームのBGMとは思えない」と絶賛されました。しかし、このチップは海外版「Castlevania III」では搭載不可能だったため、純正の任天堂チップ「MMC5」に対応すべくBGMの編曲が行われました。結果、利用可能な音源が著しく制限された海外版は、曲のエッセンスは踏まえているものの、日本版と比較すると全体的に見劣り(聴き劣り)することは否定できません。
この評価はYoutubeの元動画に付いたコメントでも変わらず、全体的には高評価ながら「この曲に満足しているなら、決して日本版を聴いてはならない。出来の良さに嫉妬するから」といった内容のコメントが散見されるという、海外版の方がBGMが高く評価された「ドラキュラⅡ」(sm34686326)と真逆の事態となっています。
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 砂漠を越えて 8bit
もう前の投稿から二か月もたっていた……
MCK(virtuaNSF録音)にて。2A03+MMC5拡張
この章は砂漠がだるくてエリート継承させたフィーに突貫させてた記憶があります。
各章のまとめ的なもの貼っときます
序章 :sm31345756
1章 :sm24920538
2章 :sm26675167
3章 :sm24999356
4章 :sm40820870
5章 :sm26376997
6章 :sm33729802
7章 :これ
8章 :sm40820893
9章 :sm26555548
10章:sm27324510
終章 :sm25853243
MCK(ピスコラ)でファイアーエムブレムBGM:mylist/46801698
チップチューン的なもの:mylist/40427853
ポケットビスケッツ【ファミコン風】YELLOW YELLOW HAPPY
ポケビ最大のヒット曲。
制作ソフト:FamiTracker
MMC5拡張あり
使用チャンネル:矩形波4、ノイズ、DPCM
mylist/57592712
user/1467436
【FC音源】Romantic Children【2A03+MMC5】
0cc-FamiTrackerで東方怪綺談の「Romantic Children」を打ち込んでみました。
拡張音源のMMC5を使用しています。
旧作のBGMも良いですね…
FCハックロム 沙羅曼蛇AC DELTA 0.9 実機プレイ
半年くらい動画を投稿していないなぁと思っていたら
沙羅曼蛇ACの最新版が公開されていたのでプレイしてみました。
HARDESTでプレイしたかったのですが、2面と6面が安定しなさ過ぎて
心が折れたのでHARDでプレイしています。
MMC5カートリッジは光栄の改造版本体は、Analogue NtのHDMI版を使用してプレイしています。
詳しくは配信ページをご覧ください。
【Death☆です】
http://messatu.wordpress.com/
プレイ動画リスト mylist/3705459
【FC ハックロム】沙羅曼蛇AC DELTA 0.9 プレイ動画
FC沙羅曼蛇のグラフィックとシステムを変換するパッチを作ってみました。
今回はボス戦・サウンド系・バグ修正をメインで製作しております。
ゲージの並びに恵まれている2Pはリプル縛りです。
改造概要
・オプション
サウンドモードを追加
言語設定を追加
・システム関連
ボス戦でパワーアップメーター&スコアが表示されるように修正
【Death☆です】
http://messatu.wordpress.com/
動画冒頭のカセットはとむねこさんが設計したオリジナルMMC5カセットを使用しています。
コナミ製ケースつまりスケルトンカセットに納める事ができるのでデザイン性に優れています。
スケルトンカセットの特徴を生かした目が発光する演出も効果的です。
もちろん通常のMMC5カセット(主にKOEI製)でも動作確認しております。
【GAMERnium.com】
http://gamernium.com
http://gamernium.com/mmc5knm
(C) Konami Digital Entertainment
【ロックマンZX】ファミコン音源でGauntlet【VRC Ⅵ】
3日くらいで作った
これに裏技使ってMMC5も載せようか考えてたけどやめた
FTM:https://goo.gl/d3MSVP
WAV:https://goo.gl/tdT7zf
Q:W2メタルマンはどうなってる
A:イントロのアレンジに四苦八苦してる 某所で公開されてたアレンジみたいにいかない曲だよあれ
ちなみに次出す予定の曲は出来てたり
Wiiの画質だとFCやNESと解像度のが合わないから綺麗に作るの難しいな…
アレンジ集:mylist/62419249
一言解説付きのHP:https://wow64.jimdosite.com/
【MOTHER3】ポーキー戦BGMをUNDERTALEっぽくアレンジしてみた【UNDERTALE】
MOTHER3 12周年おめでとう!
12年もたつと、当時「こども」だったひとも、いまやすっかり「おとな」ですね。
[原曲]
・ポーキーのポーキー (作曲: 酒井省吾)
・Nyeh heh heh! (作曲: Toby Fox)
・bonestrousle (作曲: Toby Fox)
[打ち込み環境]
NSD.lib(APU + MMC5) / Cubase 8
動画はおまけ程度です。
効果音等ナシの、微調整版(およびダウンロード)はSoundCloudからどうぞ。
https://soundcloud.com/owa-bold/sets/mother-x-undertale
制作物リスト: mylist/61794275