キーワード NYR44 が含まれる動画 : 612 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
NYR44 2バー ギャン
少人数バーは楽しいけど
大佐准将帯以上のプレイヤーはフルかPM
オンラインに人がいないから虚無
NYR44 中央から近ダムアンチ③
タンクの有利ポジを取らない、取らせない
が、護衛アンチ攻防で大事なんだけれど
連邦ひな壇や左ビル群なぜ使わないのだろう?
同様にジオンは最短で中央頭取られると
ザクタンの砲撃ルート限られてくるから
護衛が押し込まないとタンクは消耗してく訳で
NYR44 中央から近ダムアンチ
不確定要素があるプレイヤーとは
本来アンチゆきたくないのよ
どんな立ち回りするかわからんし
・射撃バズ⇨ゴミ
・編成ポジ無反応⇨試合始まったら真ん中直進
・雑なリスタート
・Bクラマッチング
・直近の編成トレンドわかってない弱機体
・拠点進捗関係ない高コ2落ち
などなど
つよたん取りにやりにいったけど
久しぶりに変な負け方した試合10戦いった日
追伸
レオニキへ
味方信用できない時は粛々とやらないと
ただでさえ引き出しがない奴が拗ねて
戦う意志すら持ち合わせず捨てゲーするから
恣意的なシンチャや番機指定しない方がよいよ
当方もシンチャされたけど
筐体メンテナンスゴミすぎて
操作不可・ラグ祭りで何もできんクレあったし
味方捨てゲーしてるのにチャテロされても
こっちは巻き込まれてるんで冤罪やめちくれ
NYR44 中央配置
陸ガンチャーライと近ダムいるんじゃ
ジオンアンチは厳しいと思うのよね
かといってフルアンチされたら
クッソつまらないんだけどさ
2023.04.13 NYR44 ガンダム⇨ピクシー
翌日のジオンアンチ比較してくれたら
分かるだろうとは思いますが
射程距離があって敵の拠点進捗遅らせる為に
ダウン形成の手数がある機体は強いよ
NYR 44 野良 護衛・アンチ視点
シンチャの意図を理解してほしい
あんまりマッチング機能してなくて
悪化の一途を突き進んでる気がする
【戦場の絆】やきゅうこぞう ダリオさんとID③【NYR 44】
3/21 4ID ニューヤーク(R) 4vs4 Zガンダム
【訓練されたボールの前では、低コ格のアンチなど】ダリ絆・結論から先に言うと、宇宙でドズルザクは止めた方が良いよって事になりますかね…もうこれ以上必要ないかと【赤子の手を捻るようなものなんですよねぇ…】
思うんですが、最近グラナダをやった時にもドズルザクがアンチに出て来てダリボールが抱えながら拠点を割った後回収するという悲劇が起こりました
人は何故、過ちを繰り返してしまうのでしょうか(アムロ感)
宇宙のドズルは一体何が強いのでしょうか?地上ではそんなに出て来ないのに宇宙でやたらと見掛けるんですけど、あの機体宇宙専用機でしたっけ?そんな筈はないんですけどね…
rev.3では連撃補正が無かったので、低コストなのに4連コンボで大ダメージが狙えるコスパの良い機体というイメージがありましたが、rev.4では正直何かを狙って出せる機体じゃないと思うんですよね
だるやんがガッシャ推ししてましたが、まぁ別にガッシャに限らずともあの機体の持ってる特長をカバーできる機体は他にもいっぱいある筈なんですけどね…うp主はシャアザクが大好きなので、ドズルには実戦で乗った事が一度も無いんです。誰かこの機体が宇宙で強いポイントを教えて下さい
(この試合について)
そのドズルが出た試合がこれです。前の動画でも2落ちモビ2ケタのドズルがいましたが、この日はやたらとドズルを目にする日でした。かなり前にNYR44でうp主のザクキャがジム・レイドをドリフゾーンからドーム側までビッグガンだけで釣り回して満タンから瀕死まで追い込んで貢献280付けた試合がありましたが、44でも66でも、敵タンクを処理できる性能を持たない格闘機を出すメリットは正直ないと思います。護衛の後のワープアンチでも、敵護衛を回収した後でも、敵タンクを処理して敵の拠点攻略回数を減らす事が出来る性能を持った格闘機がいてこそ、ゲームが引き締まると思うんですよね
今回は敵もダブタンだったんですが、ギガン2機はユニやゼータに抑え込まれて合計4落ちして1拠点止まりでしたが、ボールはギャンとドズルで追い掛けて1落ちで2拠点割ってしまいました
これはプレイヤーの技能というよりは、機体選択の問題だと思います。機体努力っていう言葉がありますが、それが為されていればこのような一方的な試合にはならなかったんじゃないかなと思います
サッカーされてたクシャトリヤが2落ちしたけれどリザトップだった事を考えてみると、このゲーム、奥が深いようで基礎の部分は凄く分かり易くなっているんだなと改めて実感できます
300支援機に負荷をかけてまで枚数有利アンチをするなら、せめて2拠点は止める段取りが必要ですよね?
【LB works】シナンジュを囮にする (''◇'')ゞ焦げ【NYR 44】
44精鋭対決 10/4 4ID ニューヤーク(R) 4vs4 焦げ
【LB works】アレックス即決!!!【NYR 44】
乗りたい機体に乗ればええんやヽ(*´∀`)ノ 8/24 4ID ニューヤーク(R) 4vs4 アレックス
【戦場の絆】ギガンNYR44【前衛よりタンクの方が】
野良
タンクの方が期待値は高いわな
タンクばかりではまずいので
ギャンとかいろいろチャレンジはしているけれど
タンク乗らせたほうが前衛よりは期待できるってね
ギガン 拠点弾 マシンガン MS弾 歩
【LB works】シルカスの乗り方教えてやんよ!【NYR 44】
フルバー対決!久し振りに乗ってみた 7/26 4ID ニューヤーク(R) 4vs4 シルカス
【LB works】44シナンジュ( `ー´)ノ【NYR 44】
12/3 4ID ニューヤーク(R) 4vs4 シナンジュ
【LB works】44シナンジュ( `ー´)ノ【NYR 44】
12/3 4ID ニューヤーク(R) 4vs4 シナンジュ
【LB works】44フルバー対決!ユニコーン【NYR 44】
フルバー対決! 11/25 4ID ニューヤーク(R) 4vs4 ユニコーン
【やきゅうこぞう】俺のガベつよくね?【NYR 44】
やらかしてるけどww 7/2 3ID ニューヤーク(R) 4vs4 ガーベラ
【LB works】アンチは気合や!UC【RCB/NYR 44】
6/18 2本立て 4ID リボコロB/ニューヤーク(R) 4vs4 ユニコーン
【LB works】フルバ対決!ユニコーン【NYR 44】
フルバー対決 6/18 4ID ニューヤーク(R) 4vs4 ユニコーン
【やきゅうこぞう】44トリスタン!とかどう?【NYR 44】
出撃MS制限戦 6/18 3ID ニューヤーク(R) 4vs4 トリスタン
【やきゅうこぞう】懐かしのジムカス(フル対決)【NYR 44】
出撃MS限定戦 4/9 2本立て 4ID ニューヤーク(R) 4vs4 ジムカス
【やきゅうこぞう】懐かしのジムカス(ライグレ)【NYR 44】
出撃MS限定戦 4/9 2本立て 3ID ニューヤーク(R) 4vs4 ジムカス
【44における】NYR44 負け越しの戦場の絆【ユニの相方は】
ユニコーン、アレックスBR、デルタプラス辺りがパワープレイする時はありがたいですね。逆に距離の遠いνガンダムやアレックスガトBはパワープレイが難しい為、じっくり射撃戦向きだと思います。
序盤もう少しデルタにケアを入れれば良かったかなと反省。
この試合は味方が強く、みんなのおかゲーでした。ありがとうございます。
mylist/57024083