キーワード Normal が含まれる動画 : 30494 件中 161 - 192 件目
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東方神霊廟 No.57 道符「タオ胎動」 (霊夢) 20秒以内クリア
東方神霊廟スペルプラクティス 霊夢
Stage4 霍青娥 No.57 道符「タオ胎動」(Normal)
20秒以内でクリア。
位置を中央に保ったまま最小限の動きで回避でき、敵の体力を速く削ることに成功。
普通にクリア→sm23803308
No.45 邪符「ヤンシャオグイ」→sm23802907
No.49 入魔「ゾウフォルゥモォ」→sm23803038
No.53 降霊「死人タンキー」→sm23803139
芳香のスペル(Stage3)
No.34 回復「ヒールバイデザイア」→sm23805987
No.38 毒爪「ポイズンレイズ」→sm23806065
No.42 欲符「稼欲霊招来」→sm23806097
他のプレイ動画:mylist/44621997
使用ツール
ロイロゲームレコーダー→http://loilo.tv/jp/product/game_recorder
つんでれんこ→http://tdenc.com/
ノーミスノーボム:46 「レッドマジック」:東方紅魔郷
敵がスペルカード宣言後からノーミスノーボムで倒し、御札戦歴に勝った証を残す方法を解説。
Wiki、攻略動画、攻略サイト等を幾らか参照し、その中で最も効率的な戦い方を紹介しています。
とはいえ、全情報を網羅しているわけではないので、もっと良い方法があれば、コメントお願いします。
あと、参考になったら「へー」とでもコメントしてもらえれば幸いです。
一覧→mylist/28098990
ノーミスノーボム:42 天罰「スターオブダビデ」:東方紅魔郷
敵がスペルカード宣言後からノーミスノーボムで倒し、御札戦歴に勝った証を残す方法を解説。
Wiki、攻略動画、攻略サイト等を幾らか参照し、その中で最も効率的な戦い方を紹介しています。
とはいえ、全情報を網羅しているわけではないので、もっと良い方法があれば、コメントお願いします。
あと、参考になったら「へー」とでもコメントしてもらえれば幸いです。
一覧→mylist/28098990
ノーミスノーボム:37 メイド秘技「操りドール」:東方紅魔郷
敵がスペルカード宣言後からノーミスノーボムで倒し、御札戦歴に勝った証を残す方法を解説。
Wiki、攻略動画、攻略サイト等を幾らか参照し、その中で最も効率的な戦い方を紹介しています。
とはいえ、全情報を網羅しているわけではないので、もっと良い方法があれば、コメントお願いします。
あと、参考になったら「へー」とでもコメントしてもらえれば幸いです。
一覧→mylist/28098990
斑鳩 NORMAL 5面 田鳧の真上で解放合戦
田鳧の真上で属性変更を繰り返して、上部から発射される扇状弾を大量に吸収するパターンです。
現状、自分の腕では最高でも6セットぐらいできればいい方です。
理屈の上では、タイミングと位置取りが完璧なら上手くいけそうなんですが、
左右ビットの弾に当たったり、そもそも自機が見えなくなったりするので、
これをあと1分近く続けるのはかなり厳しそうです。
ちなみに初出は昔のアルカディアに掲載されていた斑鳩の攻略記事です。
斑鳩動画のマイリスト:mylist/26256097
東方天空璋 スペプラ Normal 冬魔理沙 フォゲットユアネーム2000万点
あれ…冬のが高くなった。
3UPまではいける模様。
リプレイ→http://replay.royalflare.net/replay2/th16_ud4444.rpy
春1000万→sm31737344
東方天空璋 スペプラ Normal 春魔理沙 フォゲットユアネーム1000万点
君の名忘れた。
スペプラで2UPできるスペルどのぐらいあるんだろう。
リプレイ→http://replay.royalflare.net/replay2/th16_ud4442.rpy
冬2000万→sm31737602
[GTD]廊下Easyフラン3780点
ノーセル、Speed、15Towers
初期資金は50です(資金を増やすオプション不使用)
フランのボムはボス退治にピッタリですね
レイマリのボムもLV5にすれば
Normalでボス以外の飛行を一掃できると思います
マイリスト(mylist/38595295)
斑鳩 Normal2面開幕44Chainパターン(吸収点追求ver.)
KTR氏の動画のパターンです。
理想を通り越してもはや幻想パターン。
私にはこれを安定させるのは無理そうですw
斑鳩シーン別動画 mylist/34488185
斑鳩 Normal2面開幕44Chainパターン(ゲージ調整ありver.)
2面開幕44Chainのうち、最も一般的なパターンだと思います。
交喙地帯を抜けるときの解放は4本必要で、5本ならセーフ、6本だとアウト。
4~5本になるように調整をします。
ゲージ調整とか面倒という方は調整しないパターンをどうぞ。 sm19271834
交喙の撃ち返しも鷦鷯のレーザーも捨てたくないという欲張りな方はこちら。 sm19272040
斑鳩 Normal2面開幕44Chainパターン(ゲージ調整なしver.)
鷦鷯のレーザーがないのはやはり寂しいです。
斑鳩シーン別動画 mylist/34488185
アストロレンジャーStage3 Normal,Hard全曲難易度
本日からロケテが始まったアストロレンジャーのStage3で選べる曲のNormal,Hardの全難易度です。
Normal,Hardは↖、←、☆、→、↗の5ボタンを使用します。
なおStage3では途中でStage Failedになりますが曲終了までは演奏できます(曲終了した後にゲームオーバーです)。
iPhoneでの撮影のため手ブレ、騒音はご容赦ください。
mylist/30075064 まとめ
【COEIROINK】update 2023/3/15【ワカナ】
normal アップデートしました。
sweet、whisper スタイル追加しました。
利用規約を更新しました。
※学習データのアップデートについて
配布サイトの更新状況を随時確認していただけると幸いです。
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UTAU音源配布はこちら:sm38501074
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DL:https://sites.google.com/view/wakana-junk-yard/download
※使用の際は必ず利用規約を一読ください。
※Please read the Terms of Use before using the site.
※必ず最新版を使用して下さい。
※make sure to use the latest version.
COEIROINK:https://coeiroink.com/terms
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illust:ぬこ山 / https://sites.google.com/view/0902010
BGM:Plums - Unreal State / https://bgmer.net/music/lt066
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※無断転載禁止
Thank you for watching !!
【OpenXOPS改造】ケース持ちのAIの挙動
初投稿です。平常時のAIが武器をしまうだけでなく、ケースを外にだすようにした。ケース持ちかどうか判別しやすくなるかな?過去のはOpenXOPSのアプデが面倒なので放棄。以下コード(ai.cpp)、int AIcontrol::ControlWeapon()に追記した内容。 //プレーヤーでないキャラは通常時に武器をしまうif (battlemode == AI_NORMAL && (ctrlhuman != ObjMgr->GetPlayerHumanObject())) {//何かケース以外の武器を持っている時if (weaponid != ID_WEAPON_NONE && weaponid != ID_WEAPON_CASE) {//武器を受け取るスロットを空けるfor (int i = 0; i ChangeWeapon(-1); }//装備なしのスロットがあるなら武器変更else {//装備なしorケースのスロットがあるなら武器変更weapon[i]->GetParamData(&weaponid, NULL, NULL);if (weaponid == ID_WEAPON_NONE || weaponid == ID_WEAPON_CASE) { ctrlhuman->ChangeWeapon(-1); }}}}}
東方神霊廟 No.57 道符「タオ胎動」 (霊夢)
東方神霊廟スペルプラクティス 霊夢
Stage4 霍青娥 No.57 道符「タオ胎動」(Normal)
3,000,000点以上になったので目安として記録。
へにょりレーザー群と黒玉はギリギリで避けると危険なので安定したプレイを目指す。
20s以内クリア→sm23803341
No.45 邪符「ヤンシャオグイ」→sm23802907
No.49 入魔「ゾウフォルゥモォ」→sm23803038
No.53 降霊「死人タンキー」→sm23803139
芳香のスペル(Stage3)
No.34 回復「ヒールバイデザイア」→sm23805987
No.38 毒爪「ポイズンレイズ」→sm23806065
No.42 欲符「稼欲霊招来」→sm23806097
他のプレイ動画:mylist/44621997
使用ツール
ロイロゲームレコーダー→http://loilo.tv/jp/product/game_recorder
つんでれんこ→http://tdenc.com/
バッハ:カンタータ「来たれ、異邦人の救世主よ」 BWV62より【初音ミク】
バッハのカンタータBWV62より最終合唱です
イラストはピアプロの雨色さんhttp://piapro.jp/content/m2iy3kki9l872onkよりお借りしました
本来のコラールは1〜8番まで歌詞があり、BWV62の最終合唱では8番の歌詞ですが、今回は1番の歌詞を歌わせています。
※120722修正版投稿しました→sm18411523
各パート構成は以下の通りです(計8人)
ソプラノ:Normal+Solid
アルト :Normal+Light
テナー :Light+Vivid(GEN上げ)
バス :Solid+Dark(GEN上げ)
はちゅ〜んによりミーントーン(Dセンター)に調律
mp3→http://piapro.jp/content/64ko9vmmgiht6he0
VOCALOID作品集マイリスト→mylist/16911882
無伴奏ヴァイオリンソナタ→mylist/18231956
【意味が分かると怖い話】待ち合わせ
【解説】
『もう彼女がいないならどうしようもないので歩いて帰ったよ』
なぜか車で来たはずなのに歩いて帰っている。
つまり、待ち合わせに行く途中で事故に合ってしまい、語り手が死んでしまった。
そのため、『ふて腐れた顔でこっちの話をまったく聞いてくれない』
と語り手が見えないので気が付いてくれない。
『電話が終わったと思ったら走ってどこかに行こうとしていたから』
電話の内容は語り手の事故のことだろう。
事故のことを聞いて居ても立っても居られず、
すぐに走ってタクシーを捕まえ病院に向かったのだろう・・・
【意味怖/ショート/ボイスボックス】
引用元
【難問/短編】「意味がわかると怖い話」解説付き最新まとめ
https://imi.matomeyo.me/normal/meeting/
音声
「VOICEVOX:冥鳴ひまり」https://voicevox.hiroshiba.jp/
写真
※フリー素材ぱくたそ https://www.pakutaso.com/
※写真AC https://www.photo-ac.com/
音楽
※DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
※甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
※フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
効果音
※効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
※動画内の素材は全てフリー素材を使用しています。文化庁の定める引用の範囲内で使用してます。
【このチャンネルの動画はオリジナルコンテンツです】
#意味が分かると怖い話#意味怖#ボイスボックス
【MGS2】VS Fatman【20th anniversary】
PS2版 HARD
PS2版EASY~VERY HARDまで共通
※EASY/NORMALではダウン後3発HS可能
重要ポイント
・短時間でC4を凍結できる冷却スプレーの噴射距離と角度、
噴射箇所を覚える
EX https://youtu.be/BH2A3d32NQY
No more Smiku -無理ゲモード(Normal)-【撃破】
製作者:chip 様
マイリスト【mylist/41434966】
コミュニティ【co2252990】
ノーミスノーボム:020 天符「天仙鳴動」:東方妖々夢
敵がスペルカード宣言後からノーミスノーボムで倒し、御札戦歴に勝った証を残す方法を解説。
Wiki、攻略動画、攻略サイト等を幾らか参照し、その中で最も効率的な戦い方を紹介しています。
とはいえ、全情報を網羅しているわけではないので、もっと良い方法があれば、コメントお願いします。
あと、参考になったら「へー」とでもコメントしてもらえれば幸いです。
一覧→mylist/29123477
響符「パワーレゾナンス」 normal 【中避け】
sm16028454のノーマル版。※TASは使ってません。動きがキモイは褒め言葉ですw スペルプラクティスに4桁目があるなんて知らなかったww 誰かこのスペルのルナをTASでやってくませんか? マイリス→mylist/28449132 追記:ノーマルシューターに出来そうなネタ避けのリクエストがあればやりますよ! 追記2:ノーショットTAS見てきましたよwあそこまで内側に入らなくても人力でノーショットしてみたいですね。
東方星蓮船NORMAL『至室の独鈷杵』
Youtubeで「東方」「実況」「てきとー」で検索してください。よろしくお願いします。
Normal Days
動画はsm6535300より拝借しました。※スコーンPが動画を作ってくれました!→sm13017855 saniPが絵をつけてくれました!→sm13516327
【意味が分かると怖い話】ある暑い日の夜
【解説】
絶叫した少年たちは肝試をしに来た。
『周りには石ばかり』
とあることから、ここは墓地なのだろう。
石 ⇒ 暮石
『近所の人も俺と同じらしく外にでてきているようだ』
語り手は暮石からでてきた幽霊ということ。
近所の人もまた幽霊。
そのため、少年たちは絶叫した。
【意味怖/ショート/ボイスボックス】
引用元
【難問/短編】「意味がわかると怖い話」解説付き最新まとめ
https://imi.matomeyo.me/normal/summer_night/
音声
「VOICEVOX:冥鳴ひまり」https://voicevox.hiroshiba.jp/
写真
※フリー素材ぱくたそ https://www.pakutaso.com/
※写真AC https://www.photo-ac.com/
音楽
※DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
※甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
※フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
効果音
※効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
※動画内の素材は全てフリー素材を使用しています。文化庁の定める引用の範囲内で使用してます。
【このチャンネルの動画はオリジナルコンテンツです】
#意味が分かると怖い話#意味怖#ボイスボックス
東方神霊廟 No.60 雷矢「ガゴウジサイクロン」 (霊夢)
東方神霊廟スペルプラクティス 霊夢
Stage5 蘇我屠自古 No.60 雷矢「ガゴウジサイクロン」 (Normal)
道中ボススペル
雷型弾幕の軌道が読みづらい。
No.60 雷矢「ガゴウジサイクロン」→これ
No.64 天符「雨の磐舟」→sm23806616
No.68 投皿「物部の八十平瓮」→sm23806696
No.72 炎符「廃仏の炎風」→sm23806767
No.76 聖童女「大物忌正餐」→sm23806809
他のプレイ動画:mylist/44621997
使用ツール
ロイロゲームレコーダー→http://loilo.tv/jp/product/game_recorder
つんでれんこ→http://tdenc.com/
東方神霊廟 No.38 毒爪「ポイズンレイズ」 (霊夢)
東方神霊廟スペルプラクティス 霊夢
Stage3 宮古芳香 No.38 毒爪「ポイズンレイズ」(Normal)
あまり上へ行き過ぎるとクナイ弾の発生に巻き込まれてピチュる。
No.34 回復「ヒールバイデザイア」→sm23805987
No.42 欲符「稼欲霊招来」→sm23806097
霍青娥のスペル(芳香が参戦)
No.49 入魔「ゾウフォルゥモォ」→sm23803038
No.53 降霊「死人タンキー」→sm23803139
No.57 道符「タオ胎動」→sm23803308/sm23803341(20s以内クリア)
他のプレイ動画:mylist/44621997
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つんでれんこ→http://tdenc.com/