キーワード Renox が含まれる動画 : 152 件中 129 - 152 件目
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【Studio One】スーパーマリオワールド「ボーナスステージ」を耳コピ
修正版→sm29757405
こんにちは、Renoxです。今回は、以前S-YXG50でも作ったことのある「ボーナスステージ」BGMを再び耳コピしてみました。
可能な限り完全再現を目指し、音程や音色だけでなく、バランスや細かいキーオフのタイミングまで調整しました。
作品庫→mylist/49683536
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【SD-20】beatmania「20,November」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。
今年もこの日がやってきました…ということで、SD-20で20,Novemberを耳コピしてみました。
S-YXG50でできなかったことがSD-20で次々に克服できて、作っていて楽しかったです。
作ってから気づいたんですが、名前が「20」つながりなんですね…w
作成に当たり、サントラ音源をベースにしつつ一部譜面をゲーム版準拠にしました。
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【MSGS】スーパーマリオワールド「ボーナスステージ」耳コピ【MIDI配布】
こんにちは、Renoxです。
以前上げた「ボーナスステージBGM」の評判が思いのほか良かったので、今回MSGS向けに移植してMIDIを配布することにしました。
使用する前に、付属の説明書(テキストファイル)を必ずお読みください。
ダウンロードURL→http://www.mediafire.com/file/ej8r00u3rucc1ax/Bonus.zip
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【BMS】 Let's Sing
GENRE : ELECTRONICA
TITLE : Let's Sing
ARTIST : Final Renox
ファンキーなノリのエレクトロニカ。
BGAは実写映像が多めで渋い。
公開年 : 2003年
BMS動画 mylist/61771065
【S-YXG50】トモダチコレクション「島の昼」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。
今回は、久々にS-YXG50を使ったMIDI作品です。
この曲は3年以上前に一度耳コピしたことがあるんですが、その時は音源を全く使いこなせておらず、今聞くとあまりにも音色が似ていませんでした_(┐「ε:)_ 採譜もところどころおかしかったし…
そのリベンジとして、当時と全く同じ環境(S-YXG50、Domino)を使用し、今の技量でどこまで原曲に近付けられるか挑戦しました。
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【Domino】beatmania「20,November」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は、5鍵beatmaniaの名曲「20,November」を耳コピしてみました。
耳コピにあたって主に参考にした音源はサントラ版ですが、一部のリズムがどうもしっくり来なかったため部分的にゲーム版(2nd)も取り入れています。
気がつくと原曲に聴き入っちゃってて作業が全然進まなかったのは内緒(ぇ
使用音源:S-YXG50
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【Studio One】スーパーマリオワールド「アスレチック」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は、スーパーマリオワールドより名曲駅のホームですっぽんぽんアスレチックBGMを耳コピしてみました。
ただ作成するだけでは芸がないので、2周目の頭にヨッシーのSE「でっていう」を入れ、以降打楽器パートを追加しました。
その「でっていう」も勿論耳コピです。
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【Studio One】スペースハリアー「Battle Field」(ボーナスステージ)を耳コピ
こんにちは、Renoxです。連日うpですが長期休暇中に色々作っておこうという作戦です()
今回は、セガの「スペースハリアー」よりボーナスステージのBGMを耳コピしてみました。
木々を薙ぎ倒していくのが気持ちいいこのステージですが、ハリアーさんはドラゴンランドを救いに来たはずなのに何故に自然までも破壊していくんでしょうね…?w
作品庫→mylist/49683536
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【リベンジ】逆転裁判 蘇る逆転「追求~追いつめられて」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。
この曲は2年前に既に作っており、その上一度修正していたのですが、先日改めて聞き直すと
「異議あり!何だこの残念クオリティは!!」
と憤慨してしまうような出来だったので、居ても立ってもいられず作り直しました。
旧版で難のあった音色の再現度を高めるために音源を選び直し、更に採譜やベロシティに粗が見受けられた為打ち込みもあちこち修正しました。
作品庫→mylist/49683536
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【Studio One】星のカービィ スーパーデラックス「ピーナツ平野」を耳コピ
こんにちは、Renoxです。
今回は、久々にカービィ曲を耳コピしてみました。
原曲とほぼ同じ音源を使用し、可能な限り忠実に再現することを目標に作成しました。
ちなみに、主はスカイハイよりもこの曲の方が好きだったりしますw
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【Studio One】スペースハリアー「ウイウイジャンボ」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は、「曲」といって良いのかわからないですがウイウイジャンボ戦(その他の一部ボスでも使われていますね)BGMを耳コピしてみました。
一応効果音も再現しましたが、タイミングが拍から完全に外れており、合わせるのにえらく苦労しましたw
一部効果音の入るタイミングがゲームとサントラで違うようですが、参考にしたのはサントラ音源です。
作品庫→mylist/49683536
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【バンブラP】アイスバーグ(星のカービィ3)【耳コピ】
お久しぶりです、Renoxです。
ニコニコでの活動を休止してから3年が経ちましたが、いつの間にか無制限投稿ができるユーザーレベルになっていたことに気が付き、活動を再開することにしました。
オリジナル曲は引き続きYouTubeやSoundCloudでの公開となりますが、今後ニコニコではそれらのサイトには上げない作品(MSGSやバンブラPでの耳コピなど)を中心に公開していくことにします。
今後とも宜しくお願いします!
復帰作となる今回は、バンブラPでの耳コピ作品です。
再現度を追求した結果、ティンパニーとドラムが過労死しそうな譜面に仕上がりました_(┐「ε:)_
【Studio One】BEMANI「Keep On Movin'」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は、BEMANIシリーズより「Keep On Movin'」を耳コピしてみました。
この曲をDDR 2ndとbeatmania 4thで比較すると音量バランス等が微妙に異なるのですが、耳コピではbeatmania版をベースにところどころDDR版の要素も盛り込んでまとめました。
「Keep On Keep On!」等の一部音声は、ゲーム(5鍵4th)内のサウンドテストから録音したものを使用しました。
これがあるのとないのとじゃ雰囲気段違いです、正直かなり助けられてますw
【追記】カラオケ版の要望があったため、字幕付きで上げました→sm29137346
作品庫→mylist/49683536
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【SD-20】ファンタジーゾーン2面BGM「KEEP ON THE BEAT」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は、ファンタジーゾーンより「KEEP ON THE BEAT」を耳コピしてみました。
ファンタジーゾーンの自作耳コピとしては3曲目になるので、それらしい音色の作り方が掴めたこともあり過去の2曲より再現度は上がっていると思います。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナルBGM】SPRINT
BGM素材としてコモンズに上げました→nc147621
使用条件等は素材ページを参照してください。
こんにちは、Renoxです。今回の曲は、以前作った横スクロール風BGM(sm28919941)と同じ世界観で、ボーナスステージをイメージして作ってみました。
「アイテムがたくさん落ちているとはいえ、制限時間が短くて全速力で駆け抜けなければならない(時間切れはもちろん死)」というタイプのステージを意識しているので疾走感があります。
曲の最後が時間切れ、というイメージなのでループはしません。
音源は前作と同じです(FC実機演奏ではありません)。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナルBGM】SPRINT (SD-20 ver.)
こんにちは、Renoxです。
今回は、今から半年ほど前に作った「SPRINT」をSD-20でリメイクしました。
原曲の雰囲気を崩すようなアレンジはせず(むしろ原曲重視)、純粋に「楽器の種類と音数を増やして少し賑やかにする」といった方向性で作成しました。
作品庫→mylist/49683536
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【ニコカラ】Keep On Movin'【Off Vocal】
こんにちは、Renoxです。
先日上げたKeep On Movin'の耳コピに「メロディを抜いたカラオケ音源が欲しい」とのコメントが来ていたので、ついでに字幕も付けてカラオケ動画にしました。
「歌ってみた」などの伴奏にもどうぞ(ただ、この曲を歌う人がいるのかどうか疑問ですが…w)
歌詞はネット上で拾ったものなので、誤りがあるかもしれませんがご容赦くださいm(__)m
元の耳コピ(メロディあり)→sm29122007
作品庫→mylist/49683536
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【Studio One】スーパーマリオブラザーズ 1-1を耳コピしてみた【効果音も】
こんにちは、Renoxです。今回は、国民的ゲームソフト「スーパーマリオブラザーズ」のワールド1-1を耳コピしてみました。
ただ地上BGMを耳コピするのではつまらないので、ステージそのものを効果音もろとも再現しようという試みです。
プレイに効果音を合わせるのが一番大変でした…w
ちなみに、効果音が鳴ると一部メロディが消えるのも再現しています。
作品庫→mylist/49683536
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Renox氏作成のココナッツモールをMU2000EXで再生
Digital Output:+12dB で録音したものにノーマライズをかけています。
元のMIDIファイルには一切手を加えていません。
Renox氏の元動画→sm29005654
【Studio One】星のカービィ3「エクストラ」(サウンドテスト等BGM)を耳コピ
こんにちは、Renoxです。今回は息抜きに短めの曲を耳コピしようと思い、カービィ3の中でも短くてお気に入りの曲を耳コピしてみました。
以前作ったBIG BLUE同様、原曲とほぼ同一の音源を使用しているため、できる限り完全再現することを目標にしました。
作品庫→mylist/49683536
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【Domino】「笑点のテーマ」耳コピを大喜利OPに合わせてみた
こんにちは、Renoxです。今回は以前作成した「笑点のテーマ」耳コピを、大喜利の出演者登場シーン(便宜上「OP」とします)に合わせてみました。
ただ合わせるだけじゃなく、本家の印象にできるだけ近づけるためエフェクトの変更(会場の音響再現)、効果音の追加(拍手etc)等調整しています。
結構雰囲気も出せたと思うので、自分では満足しています。
この動画はいつでも日曜夕方5:30~6:00です(ソレガドウシタ
使用音源→S-YXG50
作品庫→mylist/49683536
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【Domino】「笑点のテーマ」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。とうとうゲーム音楽以外から1曲耳コピしました(遅
日本人なら誰でも知ってる(と思われる)「笑点」のメインテーマです。
ロングバージョン(旧版)かショートバージョン(現行)で迷いましたが、主自身が後者になじみがあるためショート版になっています。
メインメロの打ち込みより「パフッ」とかの鳴り物の再現の方が時間かかったのは内緒。
使用音源→S-YXG50
作品庫→mylist/49683536
Twitter→https://twitter.com/Renox_music
【オリジナルBGM】FINAL ESCAPE
こんにちは、Renoxです。今回は、再び横スクロール風オリジナルBGMです。
今回は「最終面」を意識して作成しました。
敵艦に乗り込んでボスを倒し、メインエンジンを破壊した後のステージで、「墜落する前に敵艦から脱出する」…といった設定です。
SPRINTと同じく、曲の終わりがステージ制限時間です。
ステージ中は終始後ろで艦内警告音(DPCM)を鳴らしますが、聞き心地に好き嫌いが出るのでこの動画では省きました。
警告音あり版も要望があれば上げるかもしれません。
作品庫→mylist/49683536
Twitter→https://twitter.com/Renox_music
【伊織弓鶴】Daisuke【A.I.VOICEカバー 】
普段からこんな動画を作ってます【mylist/72790858】
原曲:Daisuke / Y&Co.
オケ:Renox様【sm30372882】
歌:伊織弓鶴
Twitter:https://twitter.com/_midori01