キーワード STAGE3 が含まれる動画 : 4545 件中 33 - 64 件目
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【幻想郷萃夜祭】stage3β NBH+AllBoss 15:55.43【声有】
「NBH=No BlackHall」
文字通り極悪技ブラックホールを封印したカテゴリです。
練習や研究等々兼ねて完全な個人用で活用していく予定です。
今のところ地底の面々で影響出る程度で殆ど変わり映えナシ。
ちなみに今テスターでは萃香さんの火力が上がってる故か、ルーミアやお空も普通にダメ通るようになってたりなど、この区間だけはstage2(=現正式最新)verよりも楽と言えるかと思います。
あとブラホ体得する前はこちら活用してたので難度は逆に安定感増してるといった塩梅ですかね。
【Muse Dash】酒鬼☆RaiRai!!! 玄人★7
森羅万象とCOOL&CREATEのコラボレーションアルバム「愛を取り戻せ!!東方」より。
編曲:kaztora, Hedonist, waoru
Vocal:あやぽんず*, あよ, ビートまりお
原曲:東方萃夢想 最終ステージ会話シーン「砕月」
【STAGE3「萃まる夢、想い Pandemoniac Land」】
解禁方法:キャラを博霊霊夢か霧雨魔理沙にして裏世界に切り替え後、自動的に難易度が固定される。
(wikiより)
【438曲目】
ご視聴ありがとうございます。
今回はこの曲。
2023/12/29に更新、【東方ミュ楽団 -参-】の1曲になります。
AP達成。
歌詞感謝。
プレイ曲:酒鬼☆RaiRai!!!
作曲者:森羅万象
楽曲パック:東方ミュ楽団 -参-
使用ツール:Bandicam
プレイスタイル:Logicool G F310ゲームパッド(二代目)
sm43208432 前 series/277591 次 sm43208569
Muse Dash Steam版
https://store.steampowered.com/app/774171/Muse_Dash/?l=japanese
【みろく語り】メタルヘッド # 1 STAGE 1~ 3【スーパー32X】
メガドライブのパワーアップユニット、スーパー32Xのオリジナルタイトルである「メタルヘッド」は、のちの「ガングリフォン」「アーマード・コア」などのロボットFPSの先駆けといえる隠れた名作じゃ。
その粗さの中に光るオリジナリティと、後のセガを支えるスタッフによる絶妙なバランスをぜひ多くの人に知ってほしいのじゃよ。
今回は、オープニングからステージ1~3を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:11 オープニング
02:36 STAGE 1 MISSION 1
07:46 STAGE 1 MISSION 2
12:11 STAGE 1 MISSION 3
16:06 STAGE 2 MISSION 1
19:45 STAGE 2 MISSION 2
22:47 STAGE 2 MISSION 3
28:01 STAGE 3 MISSION 1
33:11 STAGE 3 MISSION 2
■メタルヘッド
・機種:メガドライブ・スーパー32X
・ジャンル:FPS(アクションシューティング)
・発売日:1995年2月24日
・販売:セガ
・開発:セガ
#レトロゲーム #メタルヘッド #メガドライブ #スーパー32X
#retrogames #metalhead #megadrive #32x
【MMD】TOKONATU hazard
例の生体CPUの3体ですが、さらなる段階への強化に成功しました。
今から試験を開始します。
なお、状態が安定しているのは元Stage3です。
※ご注意
配付モーションに別の曲を当てています。
今回は非常に人を選ぶ動画となっております。一種のイフ動画です。
常時、白目部分が黒目(闇目)です。この手の表現が苦手な方は視聴をお控えください。
カメラの動きが強めです。
お借りしたものに対しての失礼な発言等はご遠慮ください。
お借りしたものは動画内、コンテンツツリーに。
無断転載禁止/未授权转载禁止/Do Not Re-upload.
【みろく語り】アインハンダー # 1 OPENING・STAGE 1~ 3・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、つい熱が入って概要説明が長くなってしまったので、ステージ3までじゃ。
00:00 オープニング
01:50 概要説明
07:38 STAGE 1
09:13 STAGE 1 中ボス「グライフ」
11:35 STAGE 1 ボス「ドラッヘ」
13:24 STAGE 2
17:23 STAGE 2 中ボス「ガルネーレ」
20:14 STAGE 2 ボス「シュピンネ」
22:24 STAGE 3
23:50 STAGE 3 中ボス「ゲッコー」
27:20 STAGE 3 ボス「グスタフ」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろく語り】ザ・ファイヤーメン # 2 STAGE 3 ~ 4 ※消火率100%【スーパーファミコン】
映画的な表現で人間ドラマを描くヒューマンのシネマティックライブシリーズ第2弾「ザ・ファイヤーメン」は、消防士として炎を敵に見立てて戦うアクションゲームじゃ。後のゲームにも大きな影響を与えたこの名作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、ステージ3と4に挑戦じゃ。
00:00 STAGE 3
11:51 STAGE 3 ボス
13:40 STAGE 4
22:22 STAGE 4 ボス
■ザ・ファイヤーメン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクション
・発売日:1994年9月9日
・販売:ヒューマン
・開発:ヒューマン
#レトロゲーム #ザ・ファイヤーメン #スーパーファミコン
#retrogames #thefiremen #SuperFamicom
[龍が如く7外伝]第10回(10-4) 1ショットチャレンジ
龍が如く7外伝 名を消した男の初見プレイです。
◎第二章 城塞都市
☆大阪・蒼天堀(ビリヤードの1ショットチャレンジEASYで遊ぶ~STAGE3までクリアする~バーで酒を飲む~ビリヤードバーから出る~街のチンピラとバトル~街のゴロツキとバトル~ミゾロギの店に行く~闘技場の四天王の話しを聞く~花輪から連絡が入りアジトへ来るように場所を教えられる~街の半グレとバトル~ワイルドジャクソン蒼天堀店で食事~アジトへの路地へ到着する)まで
前回 10-3 sm43151818
次回 11-1 sm43160601
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【みろく語り】ジノーグ # 2 STAGE 3~ 4【メガドライブ】
重装機兵ヴァルケンなど数々の名作を手掛けたメサイアが送り出した、メガドライブのオリジナルシューティングの中でも異彩を放つグラフィックで知られる「ジノーグ」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、バロック調のBGMがイカすステージ3「城」と、もはや芸術的と言っていいボスが登場するステージ4「肉体製造工場」を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:10 STAGE 3 「城」
01:50 STAGE 3 中ボス
04:48 STAGE 3 ボス「???」
06:24 STAGE 4 「肉体製造工場」
07:44 STAGE 4 中ボス
12:03 STAGE 4 ボス「工場長」
■ジノーグ
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年1月25日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
#レトロゲーム #ジノーグ #メガドライブ
#retrogames #GYNOUG #megadrive #WingsofWor
【みろく語り】改造町人シュビビンマン # 1 OPENING~ENDING・攻略方法【PCエンジン】
PCエンジンのメサイヤ初期に発売された「改造町人シュビビンマン」、B級テイストあふれるこの良作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
初心者でも安心のエンディングまでのおすすめルートと攻略付きで紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
02:07 STAGE 1
05:12 STAGE 2
08:33 STAGE 3
11:26 STAGE 4
15:55 STAGE 5
20:11 STAGE 6
24:17 STAGE 7
26:50 STAGE 8
31:48 ENDING
33:38 スタッフロール
■改造町人シュビビンマン
・機種:PCエンジン(Huカード)
・ジャンル:アクション
・発売日:1989年3月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ・ウインズ
#レトロゲーム #改造町人シュビビンマン #PCエンジン
#retrogames #SHOCKMAN #pcengine
【みろく語り】ファミコン版 沙羅曼蛇に移植度向上パッチ「AC DELTA 0.92」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の続編「沙羅曼蛇」。
そのファミコン移植版は、「沙羅曼蛇」とその別バージョンである「LIFE FORCE」の要素を併せつつ、ファミコンオリジナルのステージを追加するなどのアレンジ移植となっている。
そんなファミコン版「沙羅曼蛇」のコンセプトをより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「沙羅曼蛇AC DELTA」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン0.92を、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:36 パッチ適用
02:34 タイトル・オプション画面
05:43 STAGE 1「細胞」
09:52 STAGE 2「細胞Ⅱ」
14:17 STAGE 3「プロミネンス」
17:33 STAGE 4「火山」
22:01 STAGE 5 「神殿」
27:57 STAGE 6「機械都市」
32:57 エンディング
■沙羅曼蛇
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #沙羅曼蛇 #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #ライフフォース
#retrogames #salamander #Lifeforce #famicom
【ズーム版】SITER SKAIN 作、神威(STG) STAGE3 渓谷に響きわたる歌声 ピアノアレンジ 採譜 Domino
この垢は他の人もログインする事あるから単体に責任追及しないでクレメンス・・・(懇願)
あとKKHRなりすましワイじゃないで(迫真)
ぶっちゃけなりすましてる奴通報してくれたら助かります僕じゃないんで。
僕も通報しました(半ギレ)、成りすましが俺だったら自分を通報するわけないんだよなぁ(直球)
あと酢豚ニキの動画のタグ荒らしたの俺ちゃうぞ。むしろ神動画タグつけてやったのに酷いわぁ(変態課長)
SITER SKAIN 作、神威(STG) STAGE3 渓谷に響きわたる歌声 ピアノアレンジ 採譜 Domino
この垢は他の人もログインする事あるから単体に責任追及しないでクレメンス・・・(懇願)
あとKKHRなりすましワイじゃないで(迫真)
ぶっちゃけなりすましてる奴通報してくれたら助かります僕じゃないんで。
僕も通報しました(半ギレ)、成りすましが俺だったら自分を通報するわけないんだよなぁ(直球)
あと酢豚ニキの動画のタグ荒らしたの俺ちゃうぞ。むしろ神動画タグつけてやったのに酷いわぁ(変態課長)
【幻想郷萃夜祭】stage3β 100% 20:36.40【声有】
久しぶりのメインカテゴリです。
何で長らく放置してたのかというと決して面倒だったのではなく
ガチャが嫌なのと石のバグ仕様に翻弄されていたからでぇす!!!
あと急ながら萃夜祭のRTA寄り?解説動画を作ろうと最近また考えてるんですが、作って欲しいとかご意見ありましたらコメくれさい。
【みろく語り】エレメンタルマスター # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4【メガドライブ】
「サンダーフォース」シリーズで名を馳せたテクノソフトが送り出した異色のファンタジー縦スクロールシューティングゲーム「エレメンタルマスター」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
ロキ兄さんもノリノリのオープニングと、四大精霊を解放する前半のステージ4までを紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:38 OPENING
03:05 STAGE 1 「業火の大地」
05:15 STAGE 1 「業火の大地」BOSS
05:33 ニーネ救出デモ
06:33 STAGE 2 「烈風の谷」
08:32 STAGE 2 「烈風の谷」BOSS
09:57 STAGE 3 「沈黙の森」
12:06 STAGE 3 「沈黙の森」BOSS
13:59 STAGE 4 「汚濁の湖」
15:49 STAGE 4 「汚濁の湖」BOSS
■エレメンタルマスター
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1990年12月14日
・販売:テクノソフト
・開発:テクノソフト
#レトロゲーム #エレメンタルマスター #メガドライブ
#retrogames #elementalmaster #megadrive
【ポケモンSV】ポケドル横丁 STAGE3 「しゃわわレボリューション」【ポケ擬】
・ポケモンの擬人化を含んでいます
・合成音声を利用した後付け実況です
パルデア地方でポケ擬の子たちが合同ライブを開催!
そのライブイベントの名は「ポケドル横丁」
バトルあり、ライブあり、MCあり…
3番手はポケドル横丁を立ち上げた張本人が率いるアイドルグループ!
みんなで一緒にしゃわわレボリューション!
Twitter @risingixa
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GENOCIDE2018 発狂七段 合格(実況・解説付き)
2023年11月29日 合格!
STAGE 1★17 Inherited World [INSANE] / sak Movie:猫太郎 / obj:BAECON
STAGE 2★17 We are the xxxx / ikaruga_nex feat. Salita / obj:秘密
STAGE 3★18 ATHAZA [INSANE] / LeaF Movie:To7
STAGE 4★18 Dreadnought [Fragarach] / Mastermind(xi+nora2r) iimo / Obj. LAPIS vs Triforce
【スーパードンキーコング】SUPER DONKEY KONG #3 デカ蜂襲来【脱獄ch】
囚人諸君、動画視聴の時間だぁッ!
スーパードンキーコングStage3
からやって行くぞゥ〜!
蜂の巣を見つけたらぁYouTuberの真似ごとはせず、速やか〜に専門業者に頼むんだぞゥ
■X 脱獄の事が知りたい?ならここだァ
▷https://twitter.com/D_prisonbreak
■最新動画はこっちだァ
▷https://www.youtube.com/channel/UCtolGpSoiEh-sFQwVGNsNhg
【CeVIO実況プレイ】別解:TEAM R-TYPE開発日誌 #4【R-TYPE FINAL2】
比較的特効機体の多いステージ。それはDH系列機でも例外ではありません。
前:sm42871932
次:sm43871303
本シリーズのマイリスト:mylist/75593003
プレイ環境
steam版(60fps) Ver.1.4.2
難易度:R-TYPER3(最高難易度・コンティニュー有り)
⇒ほぼ無編集版:sm42625101(ウロボロス落ち及びエンディングをカットしています)
⇒ウロボロスとの死闘(ノーカット版):sm42625226
補足1:
本動画は、ささ様主催のR-TYPE FINAL2非公式動画企画「Operation: IntegralComplex」の参加動画になります。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
使用カテゴリ:Cat.7s
今までOperation: Complexで焦点を当てられなかった機体によるセットです。旧Operation: Complex式だと”Substant set”となるものです(メインコース・難易度:NORMAL以上指定)。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
・Stage 1.0:R-11A FUTURE WORLD
・Stage 2.0:R-9WF SWEET MEMORIES
・Stage 3.0:TP-1 SCOPE DUCK
・Stage 4.0:R-9DH3 CONCERT MASTER
・Stage 5.0:R-9A4 WAVE MASTER
・Stage 6.1:OF-5 KAGUYA
・Stage 7.1:B-1D BYDO SYSTEMα (R-9E3 SWEET LUNA)
補足2:
本動画シリーズは、別動画の「TEAM R-TYPE開発日誌(※現在未投稿)」の設定を流用した物になります。
いわゆる「琴葉姉妹世界線:series/139742」とは別物になりますのでご了承ください。
【みろく語り】鋼鉄帝国 # 2 STAGE 3 ~ 4【メガドライブ】
リメイク版も発売されているスチームパンクな世界観が魅力の名作「鋼鉄帝国」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
浮遊城&大型戦艦とのバトルのステージ3、そして海上での戦いとなるステージ4を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:42 STAGE 3
04:41 STAGE 3 BOSS
07:44 STAGE 4
13:26 STAGE 4 BOSS
■鋼鉄帝国
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年3月13日
・販売:ホット・ビィ
・開発:ホット・ビィ
#レトロゲーム #鋼鉄帝国 #メガドライブ
#retrogames #steel_empire #megadrive
(PS3)タイムクライシス4 プレイ part Final(STAGE 3)
ノーコンティニュークリア&ラッシュ大尉ハチの巣目指して頑張ります
part1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43088054
part2:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43093066
【幻想郷萃夜祭】stage3β AllBoss 14:12.63
Any%で忘れてたけどそういや更新してた。
転載元:https://www.twitch.tv/videos/1993001806
【幻想郷萃夜祭】stage3β Any% 10:58.84
最近UDONGEINXばっかで丁度1カ月ぶりとなりますが、とりあえずようやっと形だけ出来たって感じ。
3βはこのカテゴリが一番熱くてAllBossが超ど安定というよくわからん状況になっとります…
転載元:https://www.twitch.tv/videos/1992119485
【みろく語り】重装機兵ヴァルケン # 5 バッドエンディング【スーパーファミコン】
Switch版も発売された不朽の名作「重装機兵ヴァルケン」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
もう一つのエンディングであるバッドエンディングを、条件も含めてオマケ的に紹介するぞ。
00:00 オープニング
00:10 条件1:STAGE 3
02:14 STAGE 4(通常との変化)
03:01 条件2:STAGE 5
04:36 STAGE 7 ラスボス戦
06:27 BAD ENDING
08:30 スタッフロール
■重装機兵ヴァルケン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションシューティング
・発売日:1992年12月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
#レトロゲーム #重装機兵ヴァルケン #スーパーファミコン
#retrogames #VALKEN #SuperFamicom
【みろく語り】重装機兵ヴァルケン # 2 STAGE 3 ~ 4【スーパーファミコン】
Switch版も発売された不朽の名作「重装機兵ヴァルケン」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
前半のクライマックスにして、シリーズ伝統の大気圏突入戦であるステージ3、ステージ4を紹介するぞ。
00:00 STAGE 3 前半
04:21 STAGE 3 後半
11:02 STAGE 4
■重装機兵ヴァルケン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションシューティング
・発売日:1992年12月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
#レトロゲーム #重装機兵ヴァルケン #スーパーファミコン
#retrogames #VALKEN #SuperFamicom
I Wanna Kill the Kamilia 3 STAGE3 BOSS The Guy
オートガン使用
contraryパートは先人の足跡をたどりました
投稿動画まとめ mylist/54722074
【みろく語り】ファミコン版グラディウスに移植度向上パッチ「グラディウスAC」を適用してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」、そのファミコン移植版は限られた性能の中で見事にゲーム性を再現した名作じゃ。
その「グラディウス」を、現代の技術でよりオリジナルのアーケード版に近い仕様にアップデートしたのが、「グラディウスAC」じゃ。
カシオンさんたち有志による情熱と愛の結晶とも言えるパッチを、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作したカシオンさん、ありがとうございます。
・カシオンさんのホームページ
http://hlc6502.web.fc2.com/frame.htm
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:04 パッチ適用
03:13 STAGE 1「火山」
05:39 STAGE 2「アステロイド」
08:07 STAGE 3「モアイ」
10:37 STAGE 4「逆火山」
13:25 STAGE 5 「触手」
16:32 STAGE 6「細胞」
18:36 STAGE 7「要塞」
21:46 「グラディウスAC2007」No Talk
■グラディウス
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
【NINJA COMBAT】琴葉ニンジャコンバット!#2【VOICEROID実況】
STAGE3~STAGE4まで
まかせてちょうだい!でお馴染み「NINJA COMBAT」のコンテ回数制限プレイです。
だいぶ前に無限コンテでクリアした事があるのでそれを思い出しながらプレイしてます。
攻略動画や攻略情報は見てないので最適化はされてないと思いますw
前回の動画では多くの再生、いいね、広告ありがとうございました!
【プレイ環境】
NINTENDO SWITCH
アーケードアーカイブス 株式会社ハムスター
素敵な立ち絵 im8015257
【sm42978739】←前 次→【作成中】
【魅せて】MSXスーパーレイドック1回撃墜込みでLevel 100 with ドットスクロールパッチ(前編)【エクスタシー】
こあつゲー録 #21
ゆっくりボイスをやめた件とかはいずれ後ほど。
※2023/11/18 00:40 動画タイトル修正
パッチ公開動画・入手先
https://www.youtube.com/watch?v=ydOHWXSIMUs
https://twitter.com/KaikaiKaizou/status/1667870821480800256
#02:58 (1ボス)
#03:52 STAGE 2 / 05:59 (2ボス)
#07:00 STAGE 3
#07:40 STAGE 4
#10:30 STAGE 5 / #12:32 (5ボス)
#13:17 STAGE 6 / #14:23 (6ボス)
#15:16 STAGE 7 / #17:19 (7ボス)
#18:31 STAGE 8 / #20:32 (8ボス)
【パッチ解説】
#00:59 パッチ概要
#02:00 パッチ前提説明 MSX1 について
#03:27 (令和時代の単位で説明)
#03:52 パッチ前提説明 MSX2 について
#05:48 パッチ動作の推察
#09:04 市販ソフトがこの仕組みを使わなかった理由の推察
【ゲームそのものの話】
#12:00 ゲーム性としての本作の位置づけ
#12:09 レイドックシリーズ共通の仕組み
#14:56 本作限定のレベル条件
#16:15 階級章の話
#17:03 難度・二人プレイの方が楽すぎる話
#18:25 本作のシールドエネルギーの話
【動画撮影環境の話】
#10:47 プレイ環境・プレイ状態の説明
#13:35 SHIFTキー動作の謎
【その他】
#11:21 開店休業状態から唐突に投稿した理由
五月雨(さつきあめ)の何気ない日常「あんさんぶるカラー」コンサート ~これから~ STAGE 3
昨日は、母親の所属しているコーラス団体「あんさんぶるカラー」のコンサートへ行きました。
撮影と録音が可能なので、STAGE③を録音しました。
「①夢みたものは ②私のお気に入り~サウンド・オブ・ミュージックより~ ③にじいろ ④アイノカタチ ⑤花になれ」です。