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西川史子「結婚しないの?」バイきんぐ小峠に直撃!「第15回発毛日本一コンテスト」1 #Ayako Nishikawa #Kotoge Eiji
★高画質★エンタメニュースを毎日掲載!「MAiDiGiTV」登録はこちら↓http://maidigitv.jp/TSUTAYAチャンネルはこちら!http://ch.nicovideo.jp/tsutaya-view お笑いコンビ「トータルテンボス」の大村朋宏さんと藤田憲さん、「FUJIWARA」の原西孝幸さん、「バイきんぐ」の小峠英二さんが、4月15日、東京都内で行われた 「第15回発毛日本一コンテスト」内でのトークショー「視聴者と一緒に選ぶ発毛ニコニコンテスト」に登場した。 「視聴者と一緒に選ぶ発毛ニコニコンテスト」はネット配信サービス「ニコニコ生放送」と連動した企画で、トークショーには西川史子さんも登場。####Ayako Nishikawa directly attacks Kotoge of Viking: "You don't get married?"! “15th contest of hair growth - No.1 in Japan” 1Omura Tomohiro and Kensuke Fujita of the comedy duo "Total Tenbosch", Takayuki Haranishi of the comedy duo "FUJIWARA", and Kotoge Eiji of "Viking" attended the talk show “Happy hair growth contest with audience selection” within the “15th contest of hair growth - No. 1 in Japan” held in Tokyo on April 15th.
Crysis wars VERY SUPER OGRISH ATTACK 前半
わしの目の前で、toshizouさんの核攻撃2回、migiさん1回合計3回チャレンジしたが、敵施設に辿り着けず破壊されたんで余が二人の無念を晴らすべく、北朝鮮チームを勝利へと導く動画です。( Final Fantasy IV OST - Within the Giant ~ Giant of Babil Theme )( Legend of Mana OST - The Darkness Nova )
樹海をさまよい大冒険。Within a Deep Forest 実況その1
◆はじめまして。◆Within a Deep Forestはhttp://nifflas.ni2.se/で手に入ります。◆実況初めてなのでブツブツうるさかったりgdgdだったりします。◆いろいろ説明は動画の最初の方に書いておいたのでそれ参照◆「プツッ」って音はBGMの打楽器音か扇風機のスイッチ音です。◆続きは未定です。むしろ、誰かがこのゲームを実況してほしいな。◆※うp主はh○cchi氏と○り実況とリテ○ナ氏の影響を受けてます。◇消したゼッこれでいいか?◇キャラと名前変えて違う実況するかも
【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第14回 マザーガイアからの刺客 じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
ちょっとここからはボスが続くようです。
というかもうここも後半って感じでしょうか。
まあ研究所に比べれば全然な気もします。
てかやっぱりもう終わりが近いんですよね(アーリーアクセスの)
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【今回のゲーム】
・THE DEVIL WITHIN SATGAT
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
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#DEVIL_WITHIN_SATGAT #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第13回 見捨てられた地の奥へ じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
どんどん奥に進んでいきます。
やっぱこのゲーム、ファストトラベルがないんで進んじゃうと戻れないんですよね。
まあ極端に困ることはないですが、あと1個アイテムがあればって思うことは多々。
まあいずれ好きなエリアに行けそうな気もするからそこまでは我慢です。
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海中
The relationship between fish and coral in the ocean is a fascinating one. Fish and coral have a mutually beneficial relationship known as mutualism. Coral provides shelter and protection for various fish species, while fish help coral by removing harmful algae and providing nutrients through their waste.
Coral reefs offer an ideal habitat for fish, providing them with hiding places and a source of food. Many fish species rely on coral reefs for their survival, as they find protection from predators and abundant food sources within the complex structures of the coral. Additionally, the vibrant colors of the coral attract fish, making coral reefs a visually stunning and diverse ecosystem.
In return, fish contribute to the health and growth of corals. They feed on algae that can harm coral by outcompeting it for resources and smothering its growth. By keeping the algae population in check, fish help maintain a healthy balance within the coral reef ecosystem. Furthermore, fish excrete waste that contains essential nutrients, which are then absorbed by the coral, promoting their growth and overall health.
[Tsinghua University & Tencent AI Lab, oral] Multi-scale Motion Retargeting at IJCNN 2024, Yokohama
Abstract:
We present a simple yet effective method for skeleton-agnostic motion retargeting. Previous methods transfer motion between high-resolution meshes, failing to preserve the inherent local-part motions in the mesh. Addressing this issue, our proposed method learns the correspondence in a coarse-to-fine fashion by disentangling the retargeting process within multi-scale meshes. First, we propose a mesh-pooling module that pools the mesh representations for better motion transfer. This module improves the ability to handle small-part motion and preserves the local motion interdependence between neighboring mesh vertices. Furthermore, we leverage a multi-scale refinement procedure to complement missing mesh details by gradually refining the low-resolution mesh output with a higher-resolution one. We evaluate our method on several well-known 3D character datasets, and it yields an average improvement of 25% on point-wise mesh Euclidean distance (PMD) against the start-of-art method. Qualitative results show that our method is significantly helpful in preserving the moving consistency of different body parts on the target character due to disentangling body-part structures...
【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第12回 見捨てられた地 じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
おそらくアーリーアクセスでは最後のエリアになると思います。
(先に実績見ちゃったせいでなんとなくですが)
今回はここを進んでいきます。
敵は大したことないんですが、正面から攻撃できない敵も出てきました。
そして・・・やっぱ慣れですかね。細かいところで気になることも。
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【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第11回 黒烏団の最後 じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
研究所でやるべきことはもう残り少なくなりました。
もしかしたらまだ探索が続くかもと思いましたが、そんなこともなく。
というか今回はほぼイベントで終了ですね。
次回からまた新しい探索にということで。
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【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第9回 西の研究所を目指して2 じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
今回で東の研究所は終わりです。
そして今度は西。
東の方に比べると知識がついてきた分、わりと順調な気もします。
それでも雑魚にあっさりやられたりしてるけど。
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【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第10回 南の研究所 じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
東西の研究所をクリアし、ようやく南(正確には地下)の研究所へ。
東西に比べればあっさり着きます。
そしてボス戦。
なんかこれまでに比べると弱かった気もしますが。
もしかしてプレイヤースキルが上がった?
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【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第8回 西の研究所を目指して1 じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
今回で東の研究所は終わりです。
そして今度は西。
東の方に比べると知識がついてきた分、わりと順調な気もします。
それでも雑魚にあっさりやられたりしてるけど。
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【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第7回 東の研究所への険しい道のり2 じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
東の研究所を目指す続きです。
思っていたよりもかなり広いですね。
そして移動が大変。
いままで取ってきたアビリティを活用するってのはいいですが、慣れるまでがほんと。
そう考えるとDMCの方が(移動に関して)楽な気もする。
でも次もまた大変なんだろうな・・・
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【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第6回 東の研究所への険しい道のり1 じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
今回は東の研究所を目指して進みます。
1回でそこまでたどり着く予定でしたがちょっと足がでたので分割。
(30分に収まるようにしています)
ほんとここからはテクニカルな操作(移動面)も要求されてなかなか大変です。
慣れればそこまでなんでしょうが。
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【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第5回 謎の少女を追って じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
イチュンを追って研究所を探索です。
そこで破壊された都市で出会った少女も見つけます。
なんかまだ背景が分かりませんが、一緒に来てもいい気もするんですが。
また別行動になるようです。
しかもこっちの負担はそれなりに大きい。
ゲームの方は今回で2段ジャンプ、そして壁蹴りを手に入れてだんだん楽しくなってきました。
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【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第4回 キムは何者か・・・ じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
今回はボス戦、そしてほぼイベントです。
マグノリアの件があったんでもうここで終わりかと思いましたがもう少しありそうです。
で今回大きかったのはショップの概念があると分かったこと。
といっても消費アイテムの購入はなかったですが、買い物でも強くなれそうですね。
しかしそれより驚いたのはDMCを混ぜてきたか・・・
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【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第3回 破壊された都市の奥に じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
今回は破壊された都市の最奥までいきます。
まあ正確にはその手前までになってしまいますが。
このゲーム改めてこれまでのメトロイドヴァニア、そしてソウルライクの要素を詰め込んできてますね。
パクリかもしれませんが、充分面白いのでありですね。
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【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第2回 地下を目指して じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
ちょっと探索が難しくなってきました。
というか説明がないんでどうやって進めばいいかが分からなくなるんですよね。
そのへんはちょっと不親切。
また想像を働かしてみてねってことなんでしょうけど、あったほうがいいよねとは思いました。
これからもまだそういうの出てくるだろうな。
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【THE DEVIL WITHIN SATGAT】第1回 裏切り じっくり気分転換 デビルウイズインサットガット
急遽このメトロイドヴァニア、THE DEVIL WITHIN SATGATをやります。
当初はこのゲームに着目してなかったんですが、時間が空いてなんかないかなあって思ったら目に留まりました。
で攻略にしようかと思ったんですが、4月は他にしたいゲームがあるのでいったん気分転換ということに。
まあアーリーアクセスなんでそこまで長くならないと思うので良ければお付き合いください。
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【生声実況】ルヴィク君の素顔、そんなだったのか…【サイコブレイク(The evil within) 実況プレイ part30】
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怖い(KONAMI感)
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【生声実況】カプンコ謹製!透明ボス!【サイコブレイク(The evil within) 実況プレイ part29】
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オオナズチかよ
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【生声実況】逆境黙示録 セバス【サイコブレイク(The evil within) 実況プレイ part28】
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っせ…!っせ…!
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【生声実況】ジョセフは見た【サイコブレイク(The evil within) 実況プレイ part27】
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四角関係
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伝う涙 run down one's cheeks 【BGM】
涙が頬を伝う、切ない冒険のBGM。
悲しみや哀愁が入り混じるメロディーが、空間を包み込みます。時間を忘れ、心の奥底に眠っていた感情を揺さぶります。目を閉じ、想いを馳せれば、まるで自分自身が主人公となった冒険の物語を綴っているかのよう。
BGM for a sad adventure, with tears rolling down your cheeks.
The melody, mixed with sadness and melancholy, envelops the space. Losing track of time, it stirs emotions that have lain dormant deep within. If you close your eyes and think about it, it is as if you are the main character in your own adventure story.
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【作業用BGM】Schwarze Black - Within the moment longver【フリーBGM】
[ダーク / ノイズ / ハード / 狂気 ]
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https://schwarzeblack.com/within-the-moment/
【生声実況】お前には会いたくなかった【サイコブレイク(The evil within) 実況プレイ part26】
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あんなに一緒だったのに
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