キーワード X-1 が含まれる動画 : 338 件中 97 - 128 件目
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【学級裁判TRPG】Chapter X-1-1 日常編 前編【リプレイ】
※ダンガンロンパ1,2のネタバレが含まれます。まだプレイしたことがない方はぜひゲームをプレイしましょう。Steamにもあります。
某所で行われていたオリジナルのダンガンロンパのTRPG、『学級裁判TRPG』をている式に改変してプレイしたもののリプレイ動画です。セッション自体は3年ほど前に行われていて、ログを発掘しました。(だからV3要素が皆無。実際安心。)
導入と日常編1日目までの動画となっています。
次: sm35145901
初めてAviUtlで動画作ったんですが、思っていたより手軽に動画が作れたので驚きです。
オッサン終活旅行02
またまた懲りずに動画投稿!、心の広い皆さまに感謝!
訂正 動画内でX-1(仮名)のバイクをDR250Sと言っていますがDR250SHМでした、
車高調整機能付きの面白いバイクです。
動画内使用音楽は甘茶の音楽工房 様よりお借りしております。
【実況】STG苦手だが「B-ウィング(ファミコン版)」をやる Part2
まさかの続き
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「B-WINGS」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm34162009
Part3→未定
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
宇宙防衛軍により開発された多目的戦闘機、通称"B-WING"ことFX-1。
Fは戦闘機、X-1は試作機1号機の略。
オプションパーツであるWINGを装備することで多彩な攻撃能力を発揮できる機体である。
試験飛行の日、1種類のWINGを装備したFX-1にエリートパイロットの"テレオ・ラ・コース"が搭乗する。
テストの結果はおおむね高評価。
しかし帰還したテレオを待っていたのは何者かに襲撃され壊滅した基地だった。
他のWINGも全て奪われていた。
残されたメッセージは「ゴブナス」という名前のみ。
WING奪還のためテレオはFX-1でゴブナスに立ち向かう。
~ガンオンファイト【50キル】!のルンルンがガンオンファイトを解説するヨ~格闘大将ルンルンが行く!ガンダムオンライン
武者頑駄無金図 クイスイ3(格闘出力制御Ⅱ・高速切り替えⅠ)
ジーラインアサルトアーマー銀図 コンカス4(格闘出力制御Ⅱ・格闘関節制御Ⅰ)
ネロ金図 ウィクシュ3(格闘関節制御Ⅱ・格闘出力制御Ⅰ)
クロスボーンガンダムx-1金図 コンカス3(格闘出力制御Ⅱ)
BGM:魔王魂様・煉獄庭園様
いつもコメント広告ありがとうございます。
すーさん 複素数平面 第4回 絶対値,困ったら2乗
複素数平面 目次へ sm34630570
複素数平面 第3回へ sm34655923
複素数平面 第5回へ sm34690744
解答
(x-1)^2+(y+1)^2=4/9
(1,-1)を中心とする半径2/3の円
~うるとらすーぱーDXぷれい集~格闘大将ルンルンが行く!ガンダムオンライン
ジムライトアーマー銀図 フルマスコンカス4or5(格闘出力制御Ⅱ・Ⅲ)
クロスボーンガンダムX-1銀図フルマス金図メカチケ コンカス2or3(格闘出力制御Ⅱ)
武者頑駄無金図 メカチケクイスイ3(格闘出力制御Ⅱ)
BGM:魔王魂様・煉獄庭園様
いつもコメント、広告ありがとうございます
~武者ガンで格闘ONLY31連撃!~格闘大将ルンルンが行く!ガンダムオンライン
武者頑駄無金図 メカチケクイスイ3(格闘出力制御Ⅱ)
武者頑駄無金図 メカチケ制圧強化3(格闘出力制御Ⅱ)
クロスボーンガンダムx-1金図 メカチケコンカス3(格闘出力制御Ⅱ)
クロスボーンガンダムx-1銀図 フルマスコンカス2(格闘出力制御Ⅱ)
いつもコメント、広告ありがとうございます
BGM:魔王魂様・煉獄庭園様
~ガンオンファイトで41キル39キル、おすすめ機体紹介!~格闘大将ルンルンが行く!ガンダムオンライン
武者頑駄無金図 メカチケクイスイ3(格闘出力制御Ⅱ・ビーム装甲Ⅰ)
百式金図 フルマススプシュ3(補助弾薬)
Z3号機金図 フルマスビムシュ3(シールドブレイクⅠ・補助弾薬)
クロスボーンガンダムX-1金図 メカチケコンカス3(格闘出力制御Ⅱ)
BGM:魔王魂様・煉獄庭園様
いつも広告、コメントありがとうございます。
【MMD】第24戦略機甲歩兵団特殊任務班X-1の壮行式的なナニカ【ライアーダンス】
また突貫でつくったしょうもない動画です。
モブツールが使いこなせなくて、普通にモデルを配置したらめっちゃ重くなりMMDからの出力に1時間近くかかりました(>_<)
アセPさんの鉄のララバイをまねて、壮行式っぽい感じでやろうかなって思たのですが、動かすの大変なので今回も背景は一切動きません! あとモブ兵士も50人くらい並べたかったのですが、これもツール使いこなせず断念しました!
あと音量設定間違えたみたいデス……
曲 DECO*27様 ライアーダンス feat. 初音ミク sm28929186
モーション・カメラ moka様 sm31115900
そのほかお借りしたものはコンテンツツリーにて
そのほかMMDで作ったもの mylist/61915917
まく様、Isamu様、GM3@百式P様、Urethane様、mymt様、クラトール様、gameramaster7188様、┏(┏`・ω・)┓様。
広告ありがとうございますm(_ _)m
~現環境トリントンで格闘主体47キル1070pt!~格闘大将ルンルンが行く!ガンダムオンライン
ジムライトアーマー銀図 フルマスコンカス5(格闘出力制御Ⅱ)
武者頑駄無金図 メカチケクイスイ3(格闘出力制御Ⅱ)
クロスボーンガンダムx-1金図 メカチケコンカス3(格闘出力制御Ⅱ)
クロスボーンガンダムx-1銀図 フルマスコンカス2(格闘出力制御Ⅱ)
BGM:魔王魂様・煉獄庭園様
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日立 TRQ-242で「ようこそジャパリパークへ(けものフレンズ)」を再生してみた
日立製カセットレコーダ「TRQ-242」による録音再生です。
製造年がはっきりしませんが、1971年のカタログには掲載されていました。
交流モーターですが、意外に振動はありませんでした。ちなみにちゃんと60Hz。
CDトランスポート:X-1s(TEAC)
DAC:DA-300USB(DENON)
テープ:UD60(maxell)
ADC:Saffire(Focusrite)
格闘大将ルンルンが行く!ガンダムオンライン~すーぱーぷれい集2~
ジムライトアーマー銀図 フルマスコンカス5(格闘出力制御Ⅱ)
クロスボーンガンダムX-1銀図 フルマスコンカス2(格闘出力制御Ⅱ)
武者頑駄無金図 メカチケクイスイ3(格闘出力制御Ⅱ)
BGM:魔王魂様・煉獄庭園様
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格闘大将ルンルンが行く!ガンダムオンライン~武者クロでテキコロ1000pt越え50キル!~
武者頑駄無金図メカチケクイスイ3(格闘出力制御Ⅱ)
クロスボーンガンダムx-1フルマスコンカス2(格闘出力制御Ⅱ)
BGM:魔王魂様・煉獄庭園様
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SONY WM-D6(メタルテープ)で「ようこそジャパリパークへ(けものフレンズ)」を再生してみた
SONY製カセットレコーダ「WM-D6」にて、
メタルテープを使用しての録音再生です。
通称「WALKMAN PROFESSIONAL」、1982年製。
フルオーバーホールした記念。
ドロップアウトが気になるけど、
新品のテープがないのでorz
CDトランスポート:X-1s(TEAC)
DAC:DA-300USB(DENON)
テープ:Metal-ES46(SONY)
ADC:Saffire(Focusrite)
【実況】STG苦手だが「B-ウィング(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第122弾】
※単発じゃなくなりました
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「B-WINGS」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm35127640
ヴァン=ガルムのプレイ⇒sm35754942
前のゲーム→sm34157257(ドラゴンクエスト)
次のゲーム→sm34242091(バード・ウィーク)
【追記】
ハンマーの際に言おうとしていた単語は、「オプション」でした。
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
宇宙防衛軍により開発された多目的戦闘機、通称"B-WING"ことFX-1。
Fは戦闘機、X-1は試作機1号機の略。
オプションパーツであるWINGを装備することで多彩な攻撃能力を発揮できる機体である。
試験飛行の日、1種類のWINGを装備したFX-1にエリートパイロットの"テレオ・ラ・コース"が搭乗する。
テストの結果はおおむね高評価。
しかし帰還したテレオを待っていたのは何者かに襲撃され壊滅した基地だった。
他のWINGも全て奪われていた。
残されたメッセージは「ゴブナス」という名前のみ。
WING奪還のためテレオはFX-1でゴブナスに立ち向かう。
【Voiceloid実況】ガンダムオンライン04回
4回目(Φ ω Φ≡Φ ω Φ)
PsdtoolkitとAviIutl導入しました。
仕様機体
・クロスボーンガンダムX-1
・ガンダム試作1号機
・Zガンダム
・ジェガン(コンロイ機)
撮影日10/13日
前回(sm33913530)
ガンハザード プレイ動画
エミュ、弾数バグ
動画雑編集、OP,EDカット
snes9x-1.53-win32-x64 録画の際、音きこえない
艦これ 2期 スタート その2
初回起動時の宿命か、色々読み込みに時間が掛かります。
艦種ソートは慣れれば使いやすいかなと思いますが、スマホの画面上だと押し間違いが頻発しそうで、そこら辺は調整されていることを願います。
そして海域はというと、X-2海域以降どころかX-1も未攻略状態でした。これは、個人的には攻略状況をリセットするのではなく、それぞれの海域への出撃任務を用意すればよかったんじゃないかなと思わなくもないです。
まあ、これから始める提督たちも攻略状況はスターラインが同じなので、入ってきやすいとは思います。
イベントまでに、どれくらい解放できるかなぁ?
【TAS】スーパーストリートファイターII The New Challengers コンボ集2
制作時間 約58時間34分 追記 約45823 面白いコンボがまたたくさん見つかったのでTAS動画を作りました。ハンデは★2vs8(レベル8のCOMと戦う時と同じ)です(※ケンvs飛龍の2回戦だけ右入力の回数が足りず★2vs6になっていました)。ガイルのコンボのソニックブーム背中当てはTAS動画 sm32266230(ガイル vs ブランカ戦)を見て参考に考えました。スト2でも同じ事が起きてニーバズーカは想像以上にすごい技だと思いました。気絶値を増やしたくないときの乱数調整はエミュレーターsnes9x-1.51-rerecording-v7-win32のメニュー「tools」にあるRAM Search(Old)という機能を使って「目に見えないアドレスの数値」などの内部情報を見るとやりやすいのですが、そのことを知らず、偶然に任せた適当な十字キー入力で乱数調整しているので今回も制作時間と追記回数が多いです。(ケンvsバイソン 17ヒット8800のコンボだけで制作時間 約14時間 追記8556)。■■■■内部情報について 1P体力(7E0531)、1P気絶値(7E058E)、1P気絶値リセット時間(7E058F)、1P気絶時間【フレーム】(7E058D)、1P気絶値固定時間(7E0591)、2P体力(7E0771)、2P気絶値(7E07CE)、2P気絶値リセット時間(7E07CF)、2P気絶時間(7E07CD)、2P気絶値固定時間(7E07D1)、乱数(7E1D41,7E1D42) 体力・・・最大で176 ちょうど0(ゲージ真っ赤)ではKOにならない 気絶値・・・31以上になると気絶する(気絶中か気絶値固定状態の時に攻撃を受けると上がらない) 気絶時間・・・気絶回復に必要な時間(十字キーやボタンの連打なしで何F必要か) 気絶値リセット時間・・・0になると溜まった気絶値が0になる 気絶値固定時間・・・気絶状態が解除された瞬間から58Fの間だけ気絶値が0に固定されて上昇しない ※地上での通常弱攻撃による気絶値の上昇は乱数によって+0~+5まであり、+0に調整すれば相手をダウンさせない事が可能(乱数調整すると+0よりも+5を出す方が難しい)。■■■■コンボ集1→sm31783691 スト2自作TAS→mylist/48288604
【PS】ペルソナ2 ETERMAL_PUNISHMENT 第39回【字幕プレイ】
にちりんまーる。誰だ~ひのわ丸って読んでたのは! …はい。
次→sm32704100
前→sm32674374 mylist/59938952
ご視聴、コメント、広告ありがとうございます。
●確かJSMとX-1の経緯は南条君ルートで少し触れられてます、南条グループも間接的に新世塾に技術提供してしまったみたいな…。K取さんの知識と悪魔合体した結果ですね。
ゴトウさんは残念ながら関係なさそう…。
陸自は15師団丸々と、海自の一部が新世塾に掌握だそうです(松岡談)
詳しくは他動画を参照するか、ソフトを買って遊びましょ~。(宣伝)
▼結構強キャラですよねヘーニル、使えば良かった(時すでに遅し)
■克哉「僕が今後コーヒーを飲むことは…?」
舞耶「Let's Positive Thinking! お酒が飲めるよ」(´・ω・`)b
なんでもやってみるインテリのボーダーブレイク(SS1) X-1.5
どうも、皆さん、桜花演舞です。
今回はマデルロンド大空洞(20180120)
機体 久我XVSP2 VSP2 Ⅲcg Ⅲcg
チップは、特化するというより穴埋めを目的に入れ替えができるように考えたチップ編成。
長時間支援でセンサーを壊されても大丈夫なように補助チップを。
この試合内では、あまり自陣の人が攻撃的でないかなと判断したので、重に切り替えて相手の頭数を減らすようにしました
<追加>動画で使おうと思いましたが、一部うーんとおもうシーンがあったので・・・本編ではカット。
桜花演舞のtwitter→https://twitter.com/#!/oukaenbu1211
ブロマガにて質問答えていますar362950
只今<<SS5>>©SEGA
sm29847936<<前へ 次へ>>
マイリス:mylist/24012132
TC-2860SDで「ようこそジャパリパークへ(けもフレ)」を再生してみた
SONY製カセットレコーダ「TC-2860SD」にて、
フェリクロム(Fe-Cr)テープを使用しての録音再生です。
通称「カセットデンスケtypeIII」、1975年製。
キャプスタンベルト交換しとけばよかったorz
CDトランスポート:X-1s(TEAC)
DAC:DA-300USB(DENON)
テープ:DUAD 60(SONY)
ADC:Saffire(Focusrite)
TECSTAR TPS-15Rで「ようこそジャパリパークへ(けもフレ)」を再生してみた
TECSTAR製カセットレコーダ「TPS-15R」にて、
メタルテープを使用しての録音再生です。年代不明。
“天昇電子株式会社”という社名までは判明したのですが…。
adres、コンプレッサ、
EQ等は使用していません。
CDトランスポート:X-1s(TEAC)
DAC:DA-300USB(DENON)
テープ:MA-R 60(TDK)
ADC:Saffire(Focusrite)
【春研】天海春香「目が逢う瞬間」ブラックスワンX-1
【日刊春香研究会1124号】
春香ロイド
目が逢う瞬間
ブラックスワンX-1
ヘキレキ ウエスト
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■春香研究会→mylist/46250344■その弐→mylist/45738463
■1123号σのヮの→■1125号→σのヮの
Victor ED-261で「ようこそジャパリパークへ(けもフレ)」を再生してみた
Victor製8トラックレコーダ、
ED-261での再生です。1974年製。
さすが3ヘッドを名乗るだけの事はあり、
10kHzがせいぜいの8トラで、15kHzの
カタログ表記も、伊達ではなさそう。
CDトランスポート:X-1s(TEAC)
DAC:DA-300USB(DENON)
テープ:LOW NOISE 8-TRACK CARTRIDGE
80MINUTES(Scotch)
ADC:Saffire(Focusrite)
【春研】天海春香「フタリの記憶」ブラックスワンX-1
【日刊春香研究会1087号】
もう10月になるのか…
フタリの記憶
ブラックスワンX-1
UFOインスペース
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■春香研究会→mylist/46250344■その弐→mylist/45738463
■1080号σのヮの→■1088号→σのヮの
XBOXONE Xでプレイする4K画質プレイ動画の紹介
XBOXONE Xでプレイすると映像表現が強化されるタイトル、150作品以上対応済み
2017年11月7日発売
https://blogs.technet.microsoft.com/xboxjapanblog/2017/09/20/xbox_one_x/
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/d/xbox-one-x-1-tb-%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB/8nq33jvv1s9v
https://www.xbox.com/en-US/games/xbox-one/xbox-one-x-enhanced-list
【EX5】センサー支援修練中 その39
スカービは相変わらずの忙しさ
アセン:エヴォル NX ガイ X-1(超過10)
武器:初期ライオ 49型指向性地雷 軽量センサー デバイスβ
チップ:屈1 補助補給2 予備弾数 アンスタ1 高速充填 リペアポッド適性
マップ:スカービ渓谷〜砂上の激突〜/EUST側
(C)SEGA
XBOXONE X Project Scorpio Edition トレーラー
2017年11月7日発売
https://blogs.technet.microsoft.com/xboxjapanblog/2017/09/20/xbox_one_x/
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https://www.xbox.com/en-US/games/xbox-one/xbox-one-x-enhanced-list
仙台育英が大阪桐蔭にサヨナラ勝利!の瞬間のkoboパーク宮城をご覧下さい
2017年08月19日(土)
仙台育英、九回二死無走者から逆転サヨナラ勝ちでベスト8
大阪桐蔭は史上初2度目の春夏連覇ならず
高校野球 甲子園 3回戦
仙台育英(宮城) 2x-1 大阪桐蔭(大阪)
koboパーク宮城 17回戦
東北楽天ゴールデンイーグルスvs.福岡ソフトバンクホークス
改造 ペルソナ2罰をテストプレイ 御前戦
どちらかというと、注目すべきは役立たずだった侍と姫君のほう
X-1→sm31567182 石神千鶴→sm31579940
ここまでのバイナリ解析結果→https://bit.ly/3gKY1el
【DQ5】仲間モンスター全種集めながら至高の名作を実況プレイLast
こんにちはダン♪です
成し遂げました!
下記参照
①仲間モンスターコンプ
②裏技はアイテム増殖とスロット固定のみ使用
③嫁はビアンカ
④物語の雰囲気を壊したく無い方はブラウザバック推奨
追記:あかねーさん、ありすゅきがるさん、X-1OA君、りんろくさん、opeさん、NO.さん、落雷さん、ウシハシルさん、澪田ディンさん、しきめさん、SHOWさん、アルシエルさん、zukki-niさん、エルさん、ヴィンちゃん、いつきとさん、シン君、禁煙さん、ぬこ助。さん、ひぽさん、かざぐるまさん、キサラギさん宣伝有難うございます
ツイッター→https://twitter.com/takemaruzenkai
コミュ→co3329486
前→sm31541307 次→https://youtu.be/1bwYAXQv7L4
Part1リンク→mylist/16538708
シリーズマイリスト→mylist/57329220