キーワード X68000 が含まれる動画 : 3420 件中 321 - 352 件目
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【VRC6+MMC5】サーク「シューティング面」
ARPGのサーク(Xak)よりシューティング面の曲『炎の地、上空』をファミコン音源でアレンジしました。X68000版をベースにちょこちょこ足してます。
ドンドコドラムの再現に三角波を使用。拡張音源MMC5はメロディのディレイとベースの重ねに使用してます。
X68000版アルシャーク(ALSHARK)オープニング
ライトスタッフ製作、1991年発売のX68000版アルシャークのオープニングデモです。
曲も映像もX68000の性能に合わせてPC-9801版より大きくグレードアップしています。
曲に合わせて切り替わる映像がとても格好良く、個人的にX68000用RPGのオープニングの中では最高の出来だと思っています。
プロローグ部分をカットした、曲名AlSharkにあたる部分の映像です。
XM6g 10MHz相当で実行しました。
悪魔城ドラキュラ「Vampire Killer」全集(2020年版)
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=mHTvrWUoUwY)。
コナミの名作「悪魔城ドラキュラ」のメインテーマである「Vampire Killer」は歴代シリーズで引用された
のみならず、シリーズ以外のゲームでも引用される名曲です。
この動画では、家庭用ゲーム機で発売された歴代シリーズ(海外版FCであるNES版を含む)に加え、コナ
ミによるPC版(MSX2、Amiga、コモドール64、X68000)、更にはDistinctive Software社が移植したMS-
DOS版(Speaker、AdLib、Tandyの3種)、悪魔城シリーズ以外の作品で「コナミワイワイワールド」シリ
ーズや「魂斗羅ザ・ハードコア」「スーパーボンバーマン R」「Dance Dance Revolution UNIVERSE(海
外のみ発売されたXbox360版)」「Guitar Freaks & DrummaniaV6」「Sound Voltex Booth」、そして任天
堂の「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」に至る全46種が含まれており、動画が投稿された2020年時
点で家庭用に発売された作品に収録された「Vampire Killer」がほぼ完全に網羅されています。
X68K版 きゃんきゃんバニープルミエール 音楽集
きゃんきゃんバニー・スワティシリーズ1作目
スワティがカワイイね。きゃる~ん☆
[曲目]
(曲名不明なので主に使用される場面を記載)
01.オープニング
02.アルバイト #1:38
03.デート01 #2:53
04.デート02 #5:00
05.デート03 #7:12
06.休日 #9:13
07.教育実習 #10:48
08.ハプニング&カラオケ #12:51
09.Hシーン #14:07
10.夕暮れ #15:37
11.攻略完了 #17:36
12.エンディング #18:17
13.スタッフロール #19:50
淫夢城タドキュラ.x68000
初投稿です
(おもいっきり誤字ってて)笑っちゃうんすよね
今悪魔城コレクション各種セールしてるから買ってどうぞ
switch https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000017483.html
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039279.html
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000017487.html
PS4 https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0101-CUSA15091_00-CASTLEVANIAGAMES
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0101-CUSA28357_00-CASTLEVANIAGAMES
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0101-CUSA15182_00-ARCADECLASSICS01
XBOX https://www.xbox.com/ja-jp/games/store/悪魔城ドラキュラ-アニバーサリーコレクション/9phm9kwzc44f
https://www.xbox.com/ja-jp/games/store/castlevania-advance-collection/9mxw6jmgncxw?rtc=1
https://www.xbox.com/ja-jp/games/store/アーケードクラシックス-アニバーサリーコレクション/9pl5v82nznjs
STEAM https://store.steampowered.com/app/1018010/Castlevania_Anniversary_Collection/?l=japanese
https://store.steampowered.com/app/1552550/Castlevania_Advance_Collection/?l=japanese
https://store.steampowered.com/app/1018000/Anniversary_Collection_Arcade_Classics/?l=japanese
X68K版 きゃんきゃんバニースペリオール 音楽集 高画質版
sm4924448 前作の画像がボヤけて見えるので
画質を上げてみました(720p)
・曲目(L=ループ数)
01.(L1)オープニング
02.(L1)メニュー #01:01
03.(L2) #02:34
04.(L2) #05:05
05.(L2) #06:42
06.(L2) #08:03
07.(L2) #10:19
08.(L2) #12:22
09.(L2) #14:15
10.(L2) #16:01
11.(L2) #18:43
12.(L2) #20:37
13.(L1)ED1 #23:37
14.(L1)ED2 #24:48
15.(L1)ED3 #26:40
16.(L1)ナンパ失敗 #28:21
【NRTDRV】“妄想企画” 夢幻戦士ヴァリスII ~Rock’n Roll CINDERELLA~
1989年に日本テレネットよりリリースされた夢幻戦士ヴァリスIIより、act5のBGMであるRock’n Roll CINDERELLAをFMx8音にて再アレンジしたものをお送りします。
公式なものとしてX68000版のOPM+ADPCMによる演奏が存在しますが、そちらは意識せずにPC-8801mkIISR版のOPN/OPNAによる演奏をベースとし、私なりの解釈で組み立て直したものをNRTDRVにて演奏させています。
もしX1版ヴァリスIIがあったら、というイメージでお楽しみいただけたらと思います。
ラグーン MOONCHILD(エンドクレジット)
X68000のARPG「ラグーン」より「MOONCHILD」を打ち込んでみました
「スペースローグ」のOPです。
こんばんは。
これは1990年に発売されたPCゲーム「スペース・ローグ(Space Rogue)」の
FM TOWNS版のオープニングで、同年にPC-9801版とX68000版も発売されてい
ます。
なお各日本語版は「Wave Train(ウェーブトレイン)」社が手掛けていますが、
原版は「ORIGIN」社が製作した物です。
..
【MIDI】THE ALFEE/1月の雨を忘れない【SC-55】
1996年、SC-55版制作。
シングル及びアルバム「U.K.Breakfast」収録曲。
基本はバンドスコア、細かな部分やギターソロは耳コピで補完。
※音声と動画は別録りなのでズレご容赦
制作環境:X68000 EXPERT+Sted2+SC-55(無印)(収録はTMIDI+SC-55)
[Sol-Feace][x68k][OPNA/B/OPM] CRUISE SHIP "Glacier" (STAGE 4) ソルフィース
ソルフィース STAGE 4
CRUISE SHIP "Glacier" です
ソルフィースの曲は
OPM、MT-32、CM-64に
対応していて、それぞれに
魅力がありましたよね^^
特にLA音源を使いこなした
MT-32版は、決してCM-64の
劣化版ではなく、一番
苦労して作ったのでは
ないでしょうか^^;
今回はOPM、MT-32、CM-64
全てを意識して作ってみました
カッコ良くできたと
思うのですが気に入って
もらえたら嬉しいです
x68k版の11月22日は過ぎて
しまいましたが、MCD版の
12月12日には間に合いました^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
忍者キャプター:オープニング「斗え忍者キャプター」By Veyrlen forr MMDSP
忍者キャプター:オープニング「斗え忍者キャプター」By Veyrlen forr MMDSPです。
忍者キャプター:オープニング「斗え忍者キャプター」 :By Veyrlen
忍者キャプター:オープニング「斗え忍者キャプター」 :By Veyrlen
【MIDI】Wink/咲き誇れ愛しさよ【SC-55】
1993年制作。耳コピで打ち込み。Being系はDTM打ち込みと相性が良い。
※音声と動画は別録りなのでズレご容赦
制作環境:X68000 EXPERT+Sted2+SC-55(無印)(収録はTMIDI+SC-55)
【MIDI】T-BOLAN/Bye For Now【SC-55】
1993年制作。耳コピで打ち込み。ギターソロは当時としては頑張った。
※音声と動画は別録りなのでズレご容赦
制作環境:X68000 EXPERT+Sted2+SC-55(無印)(収録はTMIDI+SC-55)
X68000のX1エミュレータで「ぎゅわんぶらあ自己中心派2」起動
X68000エミュXM6 TypeG上で走らせたX1エミュレータで、ぎゅわんぶらあ自己中心派2のX1版を起動しました。
エミュレータは50MHzで動かしていますが、X68000XVI(20MHz)+Xellent30(40MHz)で動かした場合の10%増し位のスピードです。
030のクロックアップ機か、000系のアクセラレータ+クロックアップだとX1実機同等以上の速度が出ますので、かなり実用的なエミュレータです。
【MIDI】THE ALFEE/It's Alright【SC-55】
1996年SC-55版制作。
シングル「My Truth」カップリング、アルバム「U.K.Breakfast」に収録されたアップテンポな楽曲。
基本はバンドスコア、細かな部分やギターソロは耳コピで補完。
※音声と動画は別録りなのでズレご容赦
制作環境:X68000 EXPERT+Sted2+SC-55(無印)(収録はTMIDI+SC-55)
【MIDI】安室奈美恵/Body Feels EXIT(X-TENDED MIX)【SC-88】
1995年SC-55版制作、1997年SC-88版にアップデート。
シングル「Body Feels EXIT」カップリング収録のリミックスバージョン。
※音声と動画は別録りなのでズレご容赦
制作環境:X68000 EXPERT+Sted2+SC-55(無印)+SC-88VL(収録はTMIDI+SC-88Pro)
配信クリア●X68000R-TYPE■ニコ生【 #X68000 】
約5年前?にニコ生配信でクリアしていましたが深夜であったので誰も見ていないという状態でしたね。
軽い気持ちで数プレイするつもりで開始したらやめられなくなり結局クリアした・・・0(2回か3回目のクリア)今回、動画を残すことにしました。使用コントローラはMSX用ジョイパッド(パナソニックにパッドと同型・連射機能搭載なし) 7面やり直し箇所から
配信クリア570本●X68000フォートレスアタック■2/2●ニコ生【電波新聞社ザ・ワールド・オブ・X68000】
電波新聞社ザ・ワールド・オブ・X68000 山下章監修の収録のフォートレスアタックのプレイ動画の続き2/2 最後です。
ニコ生プレイ時間26:07~2:08:32の後からになります。ここで諦める選択肢もあったが。
X68000フォートレスアタック■1/2●ニコ生【電波新聞社ザ・ワールド・オブ・X68000】
電波新聞社ザ・ワールド・オブ・X68000 山下章監修の収録のフォートレスアタックのプレイ動画です。
数日間(1日当たり1時間前後)プレイしました。今までの最高記録は3面ボスでした。
【MIDI】寒い夜だから…/TRF【SC-55】
1993年制作。
耳コピ。ギターのようなシンセの再現性がイマイチかも。
※音声と動画は別録りなのでズレご容赦
制作環境:X68000 EXPERT+Sted2+SC-55(収録はTMIDI+SC-55)
配信クリ569本目 X68000ナイアス(エグザクト)■ファイナルステージ 初クリア #ニコ生
X68000XVI使用。コンティニュー7回しかないので面セレクトの裏技使用で各面1回はクリアしていくという当方の判定によりニコ生配信クリアとしました。
配信クリ563本目 MD斬
配信クリ564本目 ラストバタリオン
配信クリ565本目 SDドンダム。
配信クリ566本目 旧約女神転生
配信クリ567本目 キングスナイト
配信クリ メガドライブミニ いくつか追加
配信クリ568本目 重装機兵レイノス
配信クリ569本目 ナイアス(エグザクト)
Wiiウェア版ファランクスを実機クリア!(Wii版)ズーム Phalanx ZOOM
Chapters:
00:00 タイトル
00:16 カラオケ1「愛の追いかけ」
03:03 ステージ1
08:06 ステージ2
11:39 ステージ3
16:28 ステージ4
20:31 デモシーン
20:43 ステージ5
22:51 ステージ6
26:25 ステージ7
29:30 ラストミッション
33:31 エンディング
35:50 カラオケ2「ぼくらのファランクス」
38:27 カラオケ3「すごいぞタンバリン」
WiiウェアX68000復刻移植版はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39452053
元祖X68000版はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39451988
元祖X68000版オープニングはこちら↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39451968
2009年にズームよりWiiウェア用に発売された「ファランクス」です。
X68000復刻移植版とWiiウェア用のアレンジ版があります。
こちらはそのWiiウェア植版になります。
X68000版との大きな違いは、一番大きい事としては操作方法の追加。
スピードアップ調節とアイテムのセレクトが行えるようになっています。
その他は弾が見やすくなっていたり、敵や背景などのグラフィックが変わっていたり。
そして何より、ステージ開始時のグラフィックがなんとも寒い?ダジャレに変わっていますw
ズームのおちゃらけ感が出ていて私は好きなのですが、おそらく意見が分かれるかもしれません(^^;
あと…オープニングに「カラオケ」も付いてきます!
これに関しても笑えるかどうかはあなた次第!
3番は完全に当時のズームの他のソフトネタのようです。
20周年のイベントのようなもので、当時のズームファンとしてはお布施的に購入した感もあったかもしれません。
なんだかんだで一番好きなのはファランクスはX68000版です。(^^;
ご視聴、ありがとうございました。
Wiiウェア版ファランクスを実機クリア!(X68K移植版)ズーム Phalanx ZOOM
Chapters:
00:46 オープニング
03:18 タイトル
03:46 ステージ1
09:25 ステージ2
13:19 ステージ3
17:39 ステージ4
21:43 デモシーン
21:54 ステージ5
23:52 ステージ6
27:49 ステージ7
30:47 ラストミッション
35:13 エンディング
元祖X68000版はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39451988
元祖X68000版オープニングはこちら↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39451968
Wiiウェア版はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39452100
2009年にズームよりWiiウェア用に発売された「ファランクス」です。
X68000復刻移植版とWiiウェア用のアレンジ版があります。
こちらはそのX68000復刻移植版になります。
実機からの起動ですが、SDカードから起動していたのでちょっと遅いです□
気分を味わっていただければ幸いです。
この復刻版、ファランクスファンとしては非常に嬉しかったのですが…。
その期待度とは裏腹に酷評を得る結果になってしまってようです。
理由としては、やはりオリジナルX68000からの再現度の劣化。
まずはオープニング。
これがコンバートなのか手を入れたのかわからない中途半端感…。
画像が横伸縮のエミュっぽい動作?、一瞬キャラの画面に線画入ってコケてたりしてます。
ゲーム内もステージ1から早速わかりやすいところで「多重スクロール」が端折られてたり…。
バランスも難易度普通にした途端に頑なる敵、移植なのに改変されている敵の出現やボス等。
劣化移植といきなり言われたのはこの辺だと思います。
でも、当時の二十周年でざうーむという名前が見られた喜び。
そしてNEKOの存在、諸々に思い入れもあって嬉しいソフトには変わりありませんでした。
よろしければ、引き続きWiiウェア版もお楽しみください。
ご視聴、ありがとうございました。
X68000版ファランクスを実機(PRO)にてクリア! PHALANX ズーム(ZOOM)
Chapters:
00:00 タイトル
00:08 ステージ1
05:45 ステージ2
09:16 ステージ3
13:27 ステージ4
19:06 デモシーン
19:27 ステージ5
21:52 ステージ6
29:04 ステージ7
34:04 ラストミッション
40:30 エンディング
オープニングはこちら↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39451968
1991年にズームよりx68000に発売された「ファランクス」です。
後半グダグダプレイですが、コンティニューも使いなんとかクリアできました(;´∀`)
言い訳をするのならば…Wii版の癖が抜けないまま遊んでしまいました。
X68000でのズーム作品、そして代表的シューティングゲームとして名高き一本。
ファランクスのその知名度は各移植でも有名なのでご存じの方も多いと思います。
スーパーファミコン
ゲームボーイアドバンス
プレイステーション(ZERO DIVIDEにタイニーファランクスとして少し遊べるオマケが収録)
セガ・サターン(ゼロ・ディバイド-THE FINAL CONFLICTの隠しゲームとしてMiniPhalanxが収録)
projectEGG
Wiiウェア
等に移植されました。
X68000版以降は大人の事情でサウンドが変更になり、Wiiウェア版ではサウンドが復活したのも懐かしいですね。
上にも書きましたように、色々と忘れたり引きずったりでヘタレプレイではありますが
エンディングまで見ていただければと思います。
ファランクスは最高ですし、大好きなゲームなのですが、とにかくワープが…。
これは昔も今も、意見が色々出るかもですが、私的にはゲームの評価を下げる要因に思えます。
ご視聴、ありがとうございました。
X68000版「ファランクス(PHALANX)」実機内臓音源オープニング(修正版)たぶんタイミング完璧!
X68000版「ファランクス」を実機、内臓音源にてオープニングを録ってみました。
今回の動画は、過去にアップしていたOPに関して。
「タイミングが違う」とのご指摘をいただき、ミスに気づきまして…。
その修正版になります。
ご指摘、ありがとうございました!
今度こそ、タイミング正常かと思います!
せっかくの再録だったので、音量・画質、ともにアップしておきました☆
ご視聴、ありがとうございました!!
店頭デモ X68000版 ナイトアームズ 1989アルシスソフトウェア
使用機器
SHARP X68000XVI HD CZ-644C
IMAGENICS RGB入力-DVI出力フレームシンクロナイザ RS-1530A
AVerMedia Live Gamer 4K GC573
店頭デモ X68000版 スタークルーザー 1989アルシスソフトウェア
使用機器
SHARP X68000XVI HD CZ-644C
IMAGENICS RGB入力-DVI出力フレームシンクロナイザ RS-1530A
AVerMedia Live Gamer 4K GC573
戦刃アレスタ MML大喜利大会応募作品(修正3)
M2さんのMML大喜利大会が開催されてるとの事でしたので、知人が作成したSCMを代理アップしときます。
-------- 以下コメント --------
初めまして。レイワセクヲです。
M2さん主催のMML大喜利大会が開催されてるらしいと聞いたので参加してみました。
FM音源とか多chPCMとか豪華な作りではその筋のコエー方々に囲まれるとアレなので、誰も作らないような隙間狙いで初めてSCMで作りました。MML難しいデスネ…
今回動画に使用したSCMとソースはGoogleドライブに置いときます。
M2さんの偉い人に( ゚Д゚)ゴルァ!!されたら消します。
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1cp8lk6DlGYzoX3LBJVOuHTbMBK9KcAOZ
ドラムに短周期ノイズを使用していますので再生にはSCM Ver.0.26以上を使用して下さい。
あと、WinSCMでもドラムが鳴りませんので注意して下さい。
-------- コメント終わり --------
レイワセクヲさんは初めてのMMLだそうなのでお手柔らかにお願いします。
似た名前の人が大昔に居たような気がしますが他人のようですよ?
2021/10/06 16:30:00
修正箇所が多岐に渡りましたので動画を録り直しました(レ氏)
店頭デモ X68000版 ラストハルマゲドン 1989ブレイングレイ
使用機器
SHARP X68000XVI HD CZ-644C
IMAGENICS RGB入力-DVI出力フレームシンクロナイザ RS-1530A
AVerMedia Live Gamer 4K GC573
店頭デモ X68000版 ワンダラーズ フロム イース 1990日本ファルコム
使用機器
SHARP X68000XVI HD CZ-644C
IMAGENICS RGB入力-DVI出力フレームシンクロナイザ RS-1530A
AVerMedia Live Gamer 4K GC573