キーワード X68000 が含まれる動画 : 3402 件中 33 - 64 件目
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【X68000Zに備える放送】ガルシード
引き続き、同人ソフトを見ていこうかね。
このゲームは、ログインという雑誌のソフトコンテストで入賞していたもので、
ソフトベンダー「タケル」などで入手できたと思う。
毎月、ログインを読んでは、実力派68ユーザーの活躍に悔し涙を流していた俺にとっては、
なんだか、勝手にライバル視している作者さんだったような気がします。
ホント、勝手にすみません・・・www。
【作業用BGM】アーケード版RAY FORCE全曲集
タイトー「F3-SYSTEM」のアーケード版RAY FORCE全曲集です。
TAITO F3-SYSTEM
Main CPU : MC68EC020 16MHz
Sound CPU : Motorola MC68000 16MHz
Sound chip : Ensoniq ES5505 OTIS 16MHz (PCM音源の同時発音数32チャンネル)
Sound DSP Chip : Ensoniq ES5510
です。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/RAY%20FORCE%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/RAY%20FORCE%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
X68000版「グラナダ」内蔵音源版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版「グラナダ」内蔵音源版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です、
おまけ
https://drive.google.com/file/d/16fhpeByYTXh4fufKY6f7K4e4uuKLu8Z_/view?usp=sharing
【作業用BGM】ウルフチーム X68000版「グラナダ」内蔵音源版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
ウルフチーム X68000版「グラナダ」内蔵音源版全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/GRANADA%20for%20X68000%e7%89%88%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(%e5%86%85%e8%94%b5%e9%9f%b3%e6%ba%90)%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/GRANADA%20for%20X68000%e7%89%88%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(%e5%86%85%e8%94%b5%e9%9f%b3%e6%ba%90)%20(Hi-Res)/
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【作業用BGM】STGの音楽をメドレーにしました【1作1曲編】
この手の動画を作るのが大願でした。初めてなので拙い部分もあるかと思いますが、垂れ流してやってください。まだまだ勉強中です。
全53曲で構成しました。商業用作品中心ですが、同人作品も3曲含まれています。1作品中1曲を厳選してオリジナル音源のみを使用しましたが、終盤2曲だけ、どうしても使いたかったアレンジ曲を選択しております。
・『STG×STG』(COOL&CREATE)より「SPACE PLANT' TURBO」
・『LEGEND CONSUMER SERIES サマーカーニバル'92 烈火 ファミコンサウンドトラック』より「JSR$2302」11/06/20*実在のサイト様とタイトルがかぶったので変更
[実況] スターフォースシリーズ(7機種)10作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、スターフォース(X68000)〜スターフォース(FC=ハドソン)2回分〜スターフォース(NES=テーカン)〜スターフォースKASION Ver.(NES)〜スターフォース(SFC=キャラバンシューティングコレクション)〜スターフォース(MSX)〜スターフォース(SG-1000)〜スターフォース(AC=PS2)〜ファイナルスターフォース(AC)2回分〜スーパースターフォース(FC)以上。タブレット、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【作業用BGM】アーケード版ダライアス外伝全曲集
タイトーのアーケード版ダライアス外伝全曲集です。
TAITO F3-SYSTEM
Main CPU : MC68EC020 16MHz
Sound CPU : MC68000 16MHz
Sound chip : Ensoniq ES5505 OTIS 16MHz
Sound DSP Chip : Ensoniq ES5510
です。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%80%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%b9%e5%a4%96%e4%bc%9d%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%80%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%b9%e5%a4%96%e4%bc%9d%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
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[実況]「スターソルジャー(8機種)」12作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、スターソルジャー(FC)第1回〜スターソルジャー(GBA)第1回〜スターソルジャー(FC)第2回〜スターソルジャー(GBA)第2回〜スターソルジャー・スペシャルバージョン(FC)2回分〜スターソルジャー 16 LEVEL FF LIFE(NES)〜スターソルジャー LAST LEVEL HACK(NES)〜スターソルジャー LIFE SPACE Ver.(NES)〜スターソルジャー FF LIFE HACK(NES)〜スターソルジャー(SFC=キャラバンシューティングコレクション)〜スターソルジャー(MSX)2回分〜スターソルジャー(SG-1000)2回分〜スターファイター(X68000)2回分〜スターソルジャー VANISHING EARTH(N64)〜スターソルジャー(PSP)2回分 以上。タブレット、キャプチャーボード、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【作業用BGM】X68000版グラナダ for MT-32全曲集
X68000版グラナダ for MT-32全曲集です、MT-32のアルミ電解コンデンサーは全部新品に取り替え済みです。
【X68000Zに備える放送】38万キロの虚空
地球と月の距離は、38万4400Km。
その距離は、毎年、3.8cmずつ離れていっている。
なるほどわかった。人類は絶滅する。
[実況]「スーパーマリオブラザーズ(FC・AC・SFC・GBC・FCD・X68)」8-1〜8−4ステージ見比べ
過去の実況プレイより、2016年、2020年頃。スーパーマリオブラザーズ(FC)〜VS.スーパーマリオブラザーズ(AC)〜25周年版スーパーマリオブラザーズ(FC)〜スーパーマリオブラザーズ(FCCM)〜スーパーマリオブラザーズ(FC=RTF)〜スーパーマリオブラザーズ(SFC=スーパーマリオコレクション)〜FROG PRINCE(NES)〜スーパーマリオブラザーズDX(GBC)1回目〜スーパーマリオブラザーズDX(GBC)2回目〜オールナイトニッポン・スーパーマリオブラザーズ(FCD)〜スーパーマリオブラザーズ(X68000)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「グラディウス2/ネメシス2/ネメシス '90改(MSX・X68・SMS・PSP)」5作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、2016年、2018年、2019年、2020年頃、グラディウス2(MSX)〜グラディウス2(X68000)〜グラディウス2(PSP)〜ネメシス2(SMS)〜ネメシス'90改(X68000)以上。まだニコニコ動画には未投稿だったので投稿。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【作業用BGM】X68000版「悪魔城ドラキュラ」内蔵音源版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版「悪魔城ドラキュラ」内蔵音源版全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
【X68000Zに備える放送】SION
2と4は知っていたけど、1ってあったんだ。
確かに、見たことあるような気がする。
で、3は?
「ドラゴンアイズ」BGM(PC-98版、X68000版、FM-TOWNS版)
1991年~1992年にGAMEテクノポリスから発売されたドラゴンアイズのBGM。
※❤な場面はモザイク有り。1曲2ループ。映像とBGMは合っていません。映像はFM-TOWNS版です※
スーパーコレクション①sm25899381
過去の動画と同様に画質が悪いのでyoutubeにもUPしました⇒https://youtu.be/ct4Phq5n7j8
【作業用BGM】「ナイトアームズ」全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
ナイトアームズ全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/KnightArms%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/KnightArms%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
斎藤 彰良「ダライアス II」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)_NICO
斎藤 彰良さんの
Music from
DARIUS 2
全曲集
for MXDRV with PCM8
のADPCMデータを新規で新しく作ったリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、まーきゅりーゆにっと V.4実機経由で鳴らしてみました。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、
mmlを書き換えて、新規で起こし直したリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、
MCDRV.X version 0.70bとPCM8PP.X version 0.83d (C)Tany 1994-1996)を常駐させ、
まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%80%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%b9II%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
X68000 Étoile Princesse(エトワールプリンセス)OPからEDまで
エトプリの~んびりとプレイ動画です
プレイ動画なのでネタバレ嫌いな人はブラウザバックで^^;
オープニングからエンディングまで
さくっと遊べて楽しいですよね
かわいい女の子がいっぱい出てくるARPG
やっぱり 風の娘(シーリスちゃん)が一番かわいい^^
「Cosmic Psycho」BGM(PC-98版、X68000版、CD版)B
1991年発売。PC-98版とX68000版はCDに収録されている曲はそちらを使用。映像はプレイ動画。
※Hなシーンは中略※ プレイの前半sm36043943(BGMは同じです)
「Cosmic Psycho」BGM(PC-98版、X68000版、CD版)A
1991年発売。PC-98版とX68000版はCDに収録されている曲はそちらを使用。映像はプレイ動画。
※Hなシーンは中略※ プレイの後半sm36043967(BGMは同じです)
[実況] 鮫(SHARK)系シューティングゲーム(AC・X68000・MD・NES)7作品プレイ動画まとめ
本日と過去の実況プレイより、FLYING SHARK=飛翔鮫(AC=RZP3)〜FLYING SHARK=飛翔鮫(AC=SCX)〜飛翔鮫(X68000=RZP3)〜SKY SHARK(NES)〜鮫!鮫!鮫!(MD=RS-97)〜FIRE SHARK=鮫!鮫!鮫!(AC=RTP)〜鮫!鮫!鮫!(AC=ASTCM V)〜FIRE SHARK=鮫!鮫!鮫!(AC=SCX)〜マッドシャーク(AC)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレット、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【X68000Zに備える放送】DIRECTX
全然X68000っぽい名前ではないな。
このゲームが開発された時期には、マイクロソフトのDirectXは存在していたのだから、
わざとこの名前にしたのだろうけどね・・・。
【作業用BGM】X68000版ソルフィース for MT-32全曲集
X68000版ソルフィース for MT-32全曲集です、
MT-32のアルミ電解コンデンサーは全部新品に取り替え済みです。
おまけ
「X68000版ソルフィース for 内蔵音源全曲集 (FLAC 24bit96KHz Hi-Res)」
https://drive.google.com/file/d/1FUdKRoZP12hXep0BbzRX7OLpsn3WG5gp/view?usp=sharing
Arranged Game Music Medley
MAGiCTOUCH GM Medley. MP3data は http://www10.big.or.jp/~and/ へ :opening(闇の血族),OverTheHorizon(SpaceHarrierX68k),AFTERBURNER(AFTERBURNER),DeadBeat(悪魔城伝説),ThemeOfKEN(StreetFighter2),PROTMIND(GalacticStorm),TheLegendOfSilpheed(SILPHEED),BlastPower! (BosconianX68k),FlashFlashFlash(BosconianX68k),Opening(Euphory),Ending(Euphory),EndingTheme(SurgingAura),EuphoryArrange(soft),G(RayForce),LastWave(OutRun),ToMakeTheEndOfBattle(Ys2),PERPETUALDARK! (TheScheme),RuinsOfMoondoria(Ys2),SeasideFront(AirBuster),KeepOnRiding(CHEQUEREDFLAG),TheEndOfMillenium(PhantasyStarIV),OpeningTheme(ROMANCIA),CAPTAINNEO(DARIUS),BrightMorning(女神転生),BOS68Medley(BosconianX68k),BattleOfTheHolly(ドラキュラ伝説),SplashWave(OutRun),PalaceOfDestruction(Ys),MainBGM- NameEntry(TOYPOP),MainTheme(EnduroRacer),WinningRun(SuzukaGP),ACalmToneOfVoice[Healer] (XANADU#2),Title(SORCERIAN),TwilightBlue(ALBATROSS),AnImminentWar(S.D.I.),InTheMemory,FlyWithMe(Ys)
【作業用BGM】X68000版バトルガレッガ全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版バトルガレッガ全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%90%e3%83%88%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%ac%e3%83%83%e3%82%ac%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%90%e3%83%88%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%ac%e3%83%83%e3%82%ac%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
【X68000Zに備える放送】ソルフィース、ナイアス、ファランクス
春のシューティング三部作(嘘)
・ソルフィース(ウルフチーム)
・ナイアス(エグザクト)
・ファランクス(ズーム)
この3作品は、ほぼ同時期に情報公開され、どれを買うべきか迷ったものだった。
どの作品も技術力をアピールしており、甲乙つけがたい。
そんな三部作をちょっとずつ見ていこうか。
【X68000Zに備える放送】フェアリーランドストーリー
可愛い系ドットのアクションゲームを引き続き。
この辺のタイトルは、ゲーセンに女子を引き込もうという意図があったのかなーと思います。
実際は、小さいシールに自撮りできるマシーンが誕生するまで、
ゲーセンに女子が近寄ることはなかったのでした。
そんなマシーン、ゲームじゃねぇ!!
【X68000Zに備える放送】B-SYSTEM
ダライアスのボス戦を勝手に移植した「どこまで戦えますか?」という同人ソフトがあった。
「B-SYSTEM」は、そのオマージュのような作品。
・・・ていうか制作者が同じみたいですね。問題なくリメイクした、みたいな方向性でしょうか?
【X68000Zに備える放送】ニュージーランドストーリー
たまにある、黒で縁取りされた可愛い系ドットキャラのゲーム。
この手のアートワークのゲームは、なぜか気になってしまうんだよね。
スタンダードなアクションゲームだけど、いろんな武器が出て来たり、結構楽しいゲームです。
【X68000Zに備える放送】スターラスター
人類には早すぎたゲーム。スターラスター。
まぁスタートレックのパクリだと思うんだけど、
あまりそういうのをオフィシャルな場で聞いたことはないな。
X68000版は、サイバースティックにも対応していて、絵も綺麗だった。
【X68000Zに備える放送】スターウォーズ
3D繋がりでスターウォーズを確認していこう。
ワイヤーフレームという手法で描かれる世界に酔いしれていいよ。
(スターウォーズをちゃんと見てないのでうまいこと言えません)