キーワード X68K が含まれる動画 : 721 件中 129 - 160 件目
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まほう!大作戦(未完成)
とりあえず、未完成なのとジャガーマン要素がかなり薄いので外伝扱いで。
今までに投稿したジャガーマンやその他動画もろもろ→mylist/57515311
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 イースIII
過去(2*年前)に作成した中から、今回はイースIIIを7曲まとめてみました。イースシリーズの中でも(自分は3までしか知りませんが...)ボス曲が自分としては気に入っていて、独特の音色を作るのが大変でした。一部の曲はCDに収録されていたX68k_Ver.をベースにしていますので原曲と違いますが、FMPAC アレンジVer.と思って聞いて頂けたら幸いです。
曲順 01 予感(#00:00)、02 Be careful(#02:03)、03 漆黒の魔獣(#04:15)
04 厳格なる闘志(#05:53)、05 死神の電撃(#08:31)、06 破滅への鼓動(#09:35)
07 最強の敵(#11:15)
他の投稿作品 mylist/59127397
ストリートファイターⅡシリーズオープニングまとめ(スパからウルまで)
1. [ARCADE] SUPER STREET FIGHTER 2 00:00
2. [ARCADE] SUPER STREET FIGHTER 2 THE TOURNAMENT BATTLE 00:32
3. [FM-TOWNS] SUPER STREET FIGHTER 2 01:10
4. [GENESIS] SUPER STREET FIGHTER 2 01:36
5. [SNES] SUPER STREET FIGHTER 2 02:07
6. [X68k] SUPER STREET FIGHTER 2 02:37
7. [DOS] SUPER STREET FIGHTER 2 03:05
8. [ARCADE] SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO 03:31
9. [3DO] SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO 04:09
10. [GBA] SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO REVIVAL 04:47
11. [DOS] SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO (MIDI) 05:00
12. [DOS] SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO (CD-DA) 05:29
13. [XBLA] SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO HD REMIX (UNUSED, with ARCADE BGM) 05:58
14. HYPER STREET FIGHTER 2 (CPS2 BGM) 06:25
15. HYPER STREET FIGHTER 2 (CPS1 BGM) 06:58
16. [SWITCH] ULTRA STREET FIGHTER 2 07:30
前うpしたものにウル2を追加しました。
【マイコレ】FC/SFC/MD/PCE/PS 信長の野望 武将風雲録 OP集
コンシューマで発売された信長の野望武将風雲録のオープニング集です。
各OPの後にタイトルメニュー部分も収録してあります。
・ファミコン版(FC)
・スーパーファミコン版(SFC)
・メガドライブ版(MD)
・PCエンジン版(PCE)
・プレイステーション版(PS)
※PS版には従前のOP部分がありません。
★他機種版
PC-88,PC-98,X68K,FM-TOWNS,MSX2,WIN,リメイク(GBA,DS,3DS)
★歴代シリーズ
全国版,戦国群雄伝,武将風雲録,覇王伝,天翔記,将星録,烈風伝,嵐世記,蒼天録,天下創世,革新,天道,創造
★最新作
・信長の野望創造(WIN,PS3,PS4,PSVITA,Nintendo Switch)
★PCE版CD音源→sm22885719
★ブロマガ→ch.nicovideo.jp/purupuruahiruchan
【マイコレ音楽】イースⅢ 翼を持った少年 8機種BGM比較
イース3(ワンダラーズフロムイース)から翼を持った少年のBGM比較です。
★収録タイトル
・ファミコン(FC)
・スーパーファミコン(SFC)
・PCエンジン CD-ROM2(PCECD)
・メガドライブ(MD)
・プレイステーション2(PS2)
・PSP
・PC-8801(PC88)
・X68000(X68K)
※実機からの収録ですが、PC88版とX68K版はPSP版に収録のものです。
※PSP版は1LOOP目と2LOOP目の前半が若干異なるため長めの収録になってます
★他機種版
・PC98,MSX2,WIN
★次→sm30894809
★マイコレ音楽→mylist/39430750
★マイコレ大会→mylist/39259021
★ブロマガ→ch.nicovideo.jp/purupuruahiruchan
X68000 ビューポイントより Mes Volutes Blues(ENDING)
Oh!X最終号(95年12月号)に掲載されていた同曲を内蔵音源に(勝手に)移植したもの。
Z-MUSIC Ver2を使用、XM6 TypeGにて演奏させています。
ピアノ、ベース、エレピ、リズムはPCMで頑張ってます。おかげで10MHz機ではマトモに鳴らないので実機ではXVI以上推奨。
A-JAX for X68000をXVI + Xellent30(33.3MHz)で動かしてみた
また久しぶりにX68000を動かしたので,遣ってみたかったA-JAXの030での動作を確認してみました。
030パッチを当てて動作させたんですが,ウチの環境では不安定で上手く動作しませんでした。(途中で止まったりする。)
20MHz動作では安定して動いたのですが,MC68000(10MHz)と大して変わらない感じでした。
他,音声がおかしな事になってます。取り敢えず確認したかった2 STAGEの回転拡大縮小がどんな感じになってるか,撮れましたのでアップしました。(需要ないと思いますが..)
HDDインストールしての動作ですので,STAGE間繋ぎのロードはFDと比較にならない程速いです。
A-JAXは沙羅曼蛇と同時に買ったX68kで初のゲームでした。移植度としてはあまり良くなかったようですが,私は満足していたものです。
Xak OP 比較
相変わらず、誰も得しない動画シリーズ
※全てにおいて、エミュを使用しています。
その為、実機と異なる部分が有るかも知れませんが、ご了承下さい
Micro Cabin のアクションRPG「Xak」オープニング比較動画を作って見ました
PC88→PC98→MSX2 (PSG)→MSX2 (FM)→X68k→SFC→PCEの順です
PCE は「Xak 1・2」としてのタイトルの為、Xak2の OP テーマも入ってマス・・・
作成環境
mac OS 10.12.2
QuickTime X
Adobe Premiere Elements 14.1
QUASI88 0.6.4
Neko Project II 0.86
CocoaMSX 1.60
XM6 2.06
OpenEmu v2.0.4
・SFC emulation core : SNES9x 1.53.5
・PCE emulation core : Mednafen 0.9.39.2
X68000 SILPHEED Opening MIDI音源Ver.【未完成】
数十年ぶりに発掘して再生してみたら・・・
なかなか良い感じの出だしに感じたので、そのうちなんとかと思い出すためにup
探しても完成したverが見当たらないので途中放棄物件だったかな?と
多分思うにイメージしたのはCD版のアレンジバージョンなんだと思うというか思われる?
YS2 -BATTLE GROUND- FM音源Ver.【X68K】
イース2より -BATTLE GROUND-
XPC-4導入でのエミュではなく実機からの取り込み再掲
やはりエミュよりは実機の方が音が当時っぽい気がするので
実機がまともに動くうちに・・・と、取り込めるようになったとたんにFDD1が絶不調に・・・
そんなわけで製作したのも既に25年くらい前ですが・・・
YS -SUB MISSION- FM音源Ver.test【X68K】
イースより未使用曲 -SUB MISSION- です。
XPC-4を導入できたので実機のX68000XVIより取り込みができるようになったので以前音だけ取り込めたデータを再生画面と共に録画テスト・・・。
接続はX68000XVI->SC-155->XPC-4->SC-LX81->HDRECS
とまぁ、音声込みでザックリこんな感じ。
XPC-4は何故もっと速くゲットしておくべきだったと・・・。
スーパーストリートファイターⅡシリーズオープニングまとめ
1. [ARCADE] SUPER STREET FIGHTER 2 00:00
2. [ARCADE] SUPER STREET FIGHTER 2 THE TOURNAMENT BATTLE 00:32
3. [FM-TOWNS] SUPER STREET FIGHTER 2 01:10
4. [GENESIS] SUPER STREET FIGHTER 2 01:36
5. [SNES] SUPER STREET FIGHTER 2 02:07
6. [X68k] SUPER STREET FIGHTER 2 02:37
7. [DOS] SUPER STREET FIGHTER 2 03:05
8. [ARCADE] SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO 03:31
9. [3DO] SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO 04:09
10. [GBA] SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO REVIVAL 04:47
11. [DOS] SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO (MIDI) 05:00
12. [DOS] SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO (CD-DA) 05:29
13. [XBLA] SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO HD REMIX (UNUSED, with ARCADE BGM) 05:58
14. HYPER STREET FIGHTER 2 (CPS2 BGM) 06:25
15. HYPER STREET FIGHTER 2 (CPS1 BGM) 06:58
youtube用なのでほぼ「X」じゃなくて「TURBO」です。
X68000版ボスコニアンの曲[Little Wave]をOPLLx1で5分73秒鳴らすとこう鳴らない。
X68k版BOSCONIANの曲「LITTLE WAVE(永田英哉氏)」を
MSXやSEGA MARK IIIのFM音源で5分73秒鳴らすと、多分こうなりません。
X68000 NAGDRV ゲームミュージック MIDI 数曲再生
当時パソコン通信でダウンロードしたNAGDRV用の曲データです
動画は編集が楽なので静止画になってます
全曲はめんどくさいので出来上がりが良さげ?な曲だけ再生します
CM-64&音色カード使用
再生リスト
Final Blaster Stage3 FM+CM-64 by Syntax
Quartet Stage3 FM+CM-64card10 by Syntax
Burning Force Grass Land FM+CM-64card10 by Syntax
SDI Blue Moon CM-64 作者不明
Stars Rondo うる星2 MT-32 by YUU
セーラームーン 変身のテーマ CM-64card7 by ぱこ
Over The Horizon Plus. FM+CM-64card7 by AND.
X68000 Zmusic ゲームミュージック MIDI 3曲再生
MIDI用の曲だけ再生
1曲目は別冊Oh! XのZmusicに入っていたサンプルです
残りの2曲は当時パソコン通信でダウンロードしたものです
CM-64&音色カード使用
再生リスト
出たな!ツインビー 「風の贈り物」 FM+CM-64 by 進藤慶到
Final Lap2 Ending FM+CM-64 by ENG
ドラゴンセイバー St4 BGM FM+CM-64 by ENG
X68000 MMS (マルチMIDIフォーマットファイルセレクタ) 数曲再生
1991~1993年頃のSC-55やSMFが出て間もない頃の物です
当時パソコン通信でダウンロードした曲と再生ソフトです
SMFファイルがまだ主流では無かったのでRCPファイルだけを
集めてディスクにまとめた物です。
全曲はめんどくさいので出来上がりが良さげ?な曲だけ再生します
SC-55,CM-64&音色カード使用
再生リスト
美少女戦士セーラームーン ムーンティアラアクション CM-64card7 by 染之介
美少女戦士セーラームーンR「乙女のポリシー」 SC-55 by BR◎THER-NA●
Plus Alpha「風の踊り子」 CM-64 by Yasu
ドンキーコング タイトルデモ曲[Arrenge] MT-32 by P-Chan
コットン Stage1 CM-64 by たけやん
サーカスチャーリー(クレジット~オープニング) CM-64 by よれ
X68000 MDD Player ゲームミュージック 数曲再生(2/2)
1989~1990年頃のSC-55やSMFがまだ無かった頃の物で
当時パソコン通信でダウンロードした曲と再生ソフトです
全曲はめんどくさいので出来上がりが良さげ?な曲だけ再生します
CM-64&音色カード使用
再生リスト
グラディウス3 (6st・細胞) MT-32 by TACOS
ナムコドレー MEMORY of namco MT-32 by 荘司真吾
コナミメドレー KONAMI SPIRITS MT-32 by 荘司真吾
X68000 MDD Player ゲームミュージック 数曲再生(1/2)
1989~1990年頃のSC-55やSMFがまだ無かった頃の物で
当時パソコン通信でダウンロードした曲と再生ソフトです
全曲はめんどくさいので出来上がりが良さげ?な曲だけ再生します
CM-64&音色カード使用
再生リスト
Theme From Winning Run MT-32 by Junchan
AIR BUSTER STAGE 1 BGM CM-64card10 by AND.&TinyTOMO
ソロモンの鍵 Ending CM-64card10 by AND.
Burning Force Graduation MT-32 by Takos
魔女の宅急便 「仕事はじめ」 CM-64 by NOA
魔法のスター マジカルエミ 「不思議色ハピネス」 CM-64 by るい
NEOGEO sf2(餓狼伝説1)
サウンドフォント作るの、すげえ時間かかったわMIDIデータはX68K版を参考にさせてもらったが、FMベースが原曲とだいぶ違っていたので苦労した~。サンクス!SNK、Domino (C)Takado Soft、TiMidity (C)1999-2002 Masanao Izumo (C)1995 Tuukka Toivonen、Viena (C)Kenneth Rundt、Bandicam、
チョビ連射 プレイ動画ダイジェスト(前半)
「チョビ連射」は同人STGの至宝「超連射68k」のキャラクター、BGM、SEの一部の差替データで、おそらくX68kオリジナル版の最終バージョンと同時期にリリースされたものと思われます。
BGMはオリジナルと同じく柏木るざりんさんが手がけており、硬派でカッコいいオリジナルとは異なる不謹慎でシュールな世界観となっています。
道中は差替え曲が2曲のみで、敵グラフィックも殆どオリジナルと同じなので、投稿に当たっては、
1面道中→1~6面ボス→0面道中→2周目0面ボス~ラスト
という構成で編集しています。
なお、プレイ内容は過去に自分がプレイしたオリジナル版の動画(sm2795299)と同じリプレイを使用していますので、通しで観たい方はそちらをどうぞ。
後半>sm28802377
「FC音源、VRC7」 イース3 バレスタイン城のBGM
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1777/music/music_top.html
こちらの楽譜を参考しました。
ちょっとした私のアレンジも入れてます。
イース3の内で一番好みの曲です。
X68K版っぽくしたかったんですが…
ベースは矩形波でMSXのPSGっぽくしました。
FamiTracker 0.5.0 Betaで作成しました。
「グラディウスII」のBGMをMSX+SFG-01+MSX-AUDIOで演奏させてみた
YAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」、さらに「FS-CA1(MSX-AUDIO)」も追加して、「グラディウスII」(X68K版)のBGMを演奏させてみました。
SFG-01はFM音源部分の演奏、FS-CA1はPCM再生を行なっています。
ROM容量(4M)の都合で全曲は入っていません。
動画はMSX実機およびSFG-01、FS-CA1からキャプチャーしたものです。
動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05+FS-CA1、MegaFlashROM等)がある方はこちら
https://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_grii.zip
MSXでつくったもの mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
「パロディウスだ!」のBGMをMSX+SFG-01+MSX-AUDIOで演奏させてみた
YAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」、さらに「FS-CA1(MSX-AUDIO)」も追加して、「パロディウスだ!」(X68K版)のBGMを演奏させてみました。
SFG-01はFM音源部分の演奏、FS-CA1はPCM再生を行なっています。
演奏データおよびサウンドドライバーは、VGMやS98等のサウンドログファイルを参考に、容量をできるだけ小さく抑えるようにしたオリジナルのもの(というほど凝ったことはやっていませんが…)です。
ROM容量(4M)の都合で全曲は入っていません。
動画はMSX実機およびSFG-01、FS-CA1からキャプチャーしたものです。
動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05+FS-CA1、MegaFlashROM等)がある方はこちら
https://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_paro.zip
MSXマイリスト mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコン3号】出たな!!ツインビーX68k GS音源版 全曲集
まだ不完全ですがMIDIの再現度は以前より上がりました
キー変更、変調、PSGオンリー再生もできるけど今回は出番ないです。
SB2向けに作られたWINGさん作X68kボスコニアンBGMをMDの音源向けにコンバート
VGMPlayerで再生したものを編集しています.
メガドライブの音源構成(YM2612とSN76489)で作成しています。
MD向けボスコニアンも作成中です。
MDではXGMに変換しているので微妙に鳴り方が違うものになってしまうのですが今の所気にしないようにしています…
ものすごい耳完コピのWING☆さん作のボスコニアンはこちらです。sm24544609
X68K MDX ステレオADPCMテスト
X68sound.dllの実装ミスを利用したステレオADPCMのテスト。
mxvやhootでステレオ再生できるのを確認しましたが、FMP7で再生するのが一番キレイでした。
もはや実機以外、何でもイケるんじゃ?www
実験用に作ったMDX→ http://www.geocities.jp/chama1555jp/svtest.rar
ピコリンネソフト 「Battle Crust」 BGMをX68000にしてみたw
インディゲーム制作チーム「ピコリンネソフト」さんの「Battle Crust」より。
元々FM+PCM全開の九十九百太郎サウンドなのですが、
趣味全開でX68k方向にツマミを全振りしてみたwww
STEAM GREENLIGHTにエントリー中とのことなので、応援はこちらから → http://goo.gl/BqamEI
おとべやマイリスト→mylist/4931335
X68k版ボスコニアン[BLAST POWER]をOPLLx1で鳴らすとこう鳴らない。
X68000版BOSCONIANの曲「BLAST POWER(古代祐三氏)」を
MSXやSEGA MARK IIIのFM音源で鳴らすと、多分こう鳴りません。
03/15 ベースに@12のelecbassを使っています。
04/24 この曲はMIDI+サンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音で作られています。
多分鳴らないFLASH FLASH FLASHはこちらです→sm26833639
パロディウスだ!「ホットリップスのテーマ」X68k版
X68kのADPSM代表曲集みたいなのを見たけど、俺的ベストはこの曲だ!!
【再うp】X68kのもう一つの名作STG SION2をプレイ【結月ゆかり】
本動画は再アップしたものとなっております。暫くの間(投稿から一週間くらい?)は、新規投稿者の方にご迷惑をかけないよう、タグ付けを行わないようにお願い致します。
本ゲームに興味のある方、『SION2で遊べ!』内で配布されています ttp://www2.pf-x.net/~zeta/sion2main.html
なお、再うp前の動画のコメントを見てよく調べた結果、本ゲームの読み方は"サイオン"が正しいそうです。前の動画にコメントしてくださった方、情報ありがとうございます!
その他のSTGマイリスト mylist/54337846
【悪魔城ドラキュラ (X68k)】-Thrashard in The Cave-【悪魔城年代記】
昔に作成したものなのですが、懐かしくてアップしてみました
この曲のアレンジ版は"ドラキュラバトル"に収録されたもの以外あまり無いイメージですね
(年代記のアレンジ版は何かちょっと違うというか・・・)
結構好きな曲だったんでもっと色々なアレンジ版などが出てくれたらな、と
当時はちょっと残念ではありました
☆今更ですが、最近ツイッターなるものを使い始めました!
ご意見やご要望と共にフォローなどしていただけると、明日への活力になります。是非是非!
https://twitter.com/Zerry_LDS
☆アップした作品はこちらになります:mylist/15695966