キーワード X68K が含まれる動画 : 721 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
「X68000 BONRU」2000万点に挑戦 part3
part1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36787036
part2:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36836072
※Nintendo Switchの30秒録画機能を使って記録しているため、ところどころ映像が切れています。
公開キー: 4ZK3EK3QV 皆さんもぜひ遊んでみてください!
小川邦久さん
Twitter:https://twitter.com/kunihisa_ogawa
ブログ:kunisan.jp
https://kunisan.jp/x68k/ (X68000の小部屋)
プチコン4
公式ホームページ:https://www.petc4.smilebasic.com/
Crop(投稿者)
Twitter:https://twitter.com/Rapture_CR
「X68000 BONRU」2000万点に挑戦 part2
part1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36787036
※Nintendo Switchの30秒録画機能を使って記録しているため、ところどころ映像が切れています。
公開キー: 4ZK3EK3QV 皆さんもぜひ遊んでみてください!
小川邦久さん
Twitter:https://twitter.com/kunihisa_ogawa
ブログ:kunisan.jp
https://kunisan.jp/x68k/ (X68000の小部屋)
プチコン4
公式ホームページ:https://www.petc4.smilebasic.com/
Crop(投稿者)
Twitter:https://twitter.com/Rapture_CR
「X68000 BONRU」2000万点に挑戦 part1
「X68000 BONRU」は小川邦久さんの作品で、ベーマガ90年3月号に掲載もされています。
この度プチコン4にアレンジ移植されたということで、前人未到の2000万点を狙おうではないかという企画です。動画のサイズが大きすぎたので、何パートかに分けて投稿していきます。
画面中央にあるボールを左スティックとAボタンで操作します。炎を避けながら花を5つ集めるとラウンドクリアとなります。
プレイ画面は2x2画面分の大きさで上下左右とも繰り返しスクロールしています。
公開キー: 4ZK3EK3QV 皆さんもぜひ遊んでみてください!
小川邦久さん
Twitter:https://twitter.com/kunihisa_ogawa
ブログ:kunisan.jp
https://kunisan.jp/x68k/ (X68000の小部屋)
プチコン4
公式ホームページ:https://www.petc4.smilebasic.com/
Crop(投稿者)
Twitter:https://twitter.com/Rapture_CR
ジオグラフシール 勝手に移植
Exactよりx68k向けに発売されたFPS「ジオグラフシール」をUnityで勝手に移植。
目移植なんで諸々違いあり。現在2面までの暫定実装。
配布はtwitterのプロフより(いつまで続けるか保証しません)。
https://twitter.com/EchigoyaC
ALSHARK アルシャーク/FM TOWNS soundtrack
1#0:00 2#3:18 3#6:10 4#8:34 5#11:32 6#13:25 7#15:15 8#18:36 9#21:13 10#23:28 11#25:42 12#28:20 13#30:57 14#34:12 15#36:44 16#40:27 17#42:30 18#44:41 19#47:22 20#49:40 21#51:51 22#54:59 23#57:15 24#59:22 25#60:53 26#62:17 27#66:21 28#66:57 29#67:50 30#69:04 31#70:24 32#72:25 33#73:16 34#73:46 35#76:13 36#79:11 37#82:58 38#85:38 39#88:23 40#92:06 41#96:03 42#98:51 43#101:47 44#103:27 45#105:13 46#106:30 47#107:55 48#111:24 49#113:32 50#115:42 51#117:01 52#118:58 53#120:32 54#122:12 55#124:41 56#126:03
実機ミュージックモードから録音(CD-DAは少し音量調整)してます。
内蔵音源曲Track1~40、CD-DAは41~56になります。
曲順はミュージックモードほぼそのままです(プロローグとOPのみ最初に持ってきています)。曲名もそのまま写していますが、スペルの綴り間違いかと思われる箇所は、98版から2年後発売のタウンズ版でもそのまま変わっていないので、あえて狙いでもあるのかと思い、そのまま画像に入れています。
スマッシュやタスクバトラー、エンディング等、動画に入れていない複数曲のCD-DAデータもCD-ROM内に収録されていますが、イベントシーンでの音声やSE混じり分しかないので、残念ながら省いています。
フィールド移動時やOPやED含めたイベントシーン等、ゲーム中で結構CD-DAを使用していますが、ミュージックモードではおそらく全曲分、内蔵音源で作成されています(むしろ内蔵音源曲がボーナストラック状態のものも)。
PC98(や88)原作ゲームのタウンズ移植版の場合、BGMはそこまで印象の変わらないものも結構あるのですが、98版アルシャークは主旋律をPSGで鳴らしてる曲が多いのか、随分印象変わったなと思う曲がかなりあるのではないかなと思います(X68k版BGMには近いのかも)。
BGMはタウンズ音源をしっかり使って頑張っていますが、画面に関しては通常ゲーム画面が98版・OPやイベントシーン等はX68k版から持ってきていて、なんだか残念な組み合わせのタウンズ版でした(逆なら良かったのに)。
【MMDアイマス】REVOLVER 美希&雪歩&真&貴音
4人に「REVOLVER」を踊ってもらいました。
つべにアップしたものから、衣装やステージとか少々変更してあります。
曲:巡音ルカV4X*奏音69「REVOLVER」(sm25936258)
歌:lapin.様(sm34096343)
踊り:やっこ様、まなこ様、さっちゃそ様、ゆきぽよ様(sm30743265)
モーション:シガー様(sm34206357)
カメラ:玄米様(sm34419149)
モデル:くらうち様、tomnc88P様、ホワイトファング様
X68K様、真夜テンプル(てんぷー)様、やまぐちさん様、プリンが好きすぎる人妻JK様、みかど様、マロケソ様、ひんたぼP様広告ありがとうございます。
【 Grand Slam Ver.2.01 】(GS) by あのまりあ 1994,30,March for Roland SC-55mkⅡ改
【 Grand Slam Ver.2.01 】(GS) by あのまりあ 1994,30,March for Roland SC-55mkⅡ改
うちのX68030 (MC68030 30MHz)で、
スタンダードMIDIファイルだったので
「X68k:Standard-MIDI driver "MIDDRV" Version 0.31
X68k:Standard-MIDI player " MIDP " Version 0.31
Copyright (c)1995-97 by らんぴる」
を使ってネイティブ再生しています。
先手必勝 "メインタイトル" Notion6 + Orchestral Suite + etc
1992年に発売された『戦手必勝』という 超マイナーゲームの OP曲 です。
(曲名は「先手必勝」ですが、ゲームタイトルは「戦手必勝」です。)
1990年に X68k で作曲、1991年に PC-9801へ移植したFM音源の曲を、
57 Track 59 Part の オーケストラ音源でリメイクしました。
私のゲーム音楽処女作で、懐かしさもあって頑張ってみました。
でも、スコアは紛失していて、編曲の殆どが 記憶コピでした…(;^_^A
全12曲中 "Intrada" と "Main Title" を一つにまとめて演奏する形にしています。
"Intrada" はソフトハウス・クレジットと、敦盛の一節( 人間五十年~)が表示される際の序奏部分。
"Main Title" は 急~緩~急 の単純な三楽章からなるタイトルBGMで、部分的に Ondes Martenot と Cathedral Organ が加わります。
間奏部は天守からの展望をイメージした楽想で "END TITLE" の主題 sm33730755 へと発展するのが特徴です。
Title : Victory goes to the one who makes the first move "Main Title" (1990,1991,1994,2019)
Composer : Stradivarius (Toshifumi Abo).
Sequencer : Notion6 + Orchestral Suite +
TOM(Theremin & Ondes Martenot) + War Tuba + VPO( Virtual Playing Orchestra 3.0) + Whip(mp3 material)
音声素材 nc197514 としてご利用いただけます。
Moon Vampire様、p_philosophie様、maimai様、紅雛様、Misaki様、低音の魔術師様、tu様、マシー様、づなうじ様、朱月からん様、Tepes Draculea様、YUUSHIRO444様。
広告有難うございました(∩´∀`)∩ワーイ
【MIDI】VIDEO-GAME-MEGA-MIX by あのまりあ【Roland CM-64 実機演奏】
伝説のDTMer、GS音源の調教師こと”あのまりあ”氏のMIDIデータです。
再生音源はRoland CM-64、ライン接続でTASCAM US-366にて録音しています。
.CM6形式の音源設定ファイルまともに開けるプレイヤーがPC-98環境になかったので急遽X68k環境での再生となりました。
CM-64のLA音源部しか使ってないっぽいので、MT-32とかCM-32Lとかでも再生できると思います。
2019/10/06情報更新
コメントをいただいたことをキッカケに検証用としてMT-32を仕入れ確認したところ、LA音源部で鳴っているのはスクエア波音色とドラムセットだけでした。
PCM音源部がなければ正常に演奏できませんのでMT-32(CM-32L/LN)+CM-32Pの組み合わせまたはCM-64が必要です。
本人公式のDOCを下記に掲載しています(文字数オーバーの場合は一部掲載)
★内容
●懐かしのテレビ・ゲームを集めた恐怖のMEGAMIX!
複数のゲーム・ミュージックが同時進行したり、ワープしたり・・・
あなたが、これらのゲームを知っていればいるほど脳味噌が暴走するハズ。
往年のゲーム・ファンに捧げます。
あなたは、いくつ解かるゥ?
●ところで、この曲(データ)の著作権ってど~なるんだろう?
メドレーなら、まだ解かるんだけどなぁ。
ほとんどゴッタ煮だからねぇ・・・。
それ考えると更に脳味噌暴走するゾ!
ヒマなひとは著作権料全部でいくらになるか、計算してみよう!
●ちなみに、これ、古いデータで「AutoRun」が発表された直後の製作
なんです。ここんとこ、忙しくて打ち込みが出来ないので、昔のを引っ張りだして
来ました。だははははは。
*************あのまりあ@ぎゃはははは*************
【完走&二期応援!】 ひとりぼっちの〇〇生活 MAD
「二期の発表ないとかお前残念だな。」
「誰が残念お前言うな~!!!」
春アニメで1番好きな作品でした
原作もいいぞ~(宣伝)
かぼすさん クレイジー自作派(x68k)さん 2期はよビーム!さん 木春由乃さん 新ごっちゃん団子さん ダイヤのクワさん 神田 隆二さん
広告ありがとうございます!!
二期頑張れビーム!!
追記
序盤エンコミスにより画面がカクついてます、、すみません、、
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】You Goddamned Bathead《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、ラスボスで流れる『You Goddamned Bathead 』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】シモンのテーマ《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、ステージ8で流れる『シモンのテーマ』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】Bloody Tears《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、ステージ4で流れる『Bloody Tears』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】Vampire Killer《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、ステージ1で流れる『Vampire Killer』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【実況】ねこたいやき(X68k 同人)
片付けをしていたら出てきました。とても懐かしいです。
全15面なのですが、10面がクリアできません。
どなたか、やり方わかる人いたら教えて下さい。
YS 未使用曲 -CROSSROAD OF SADNESS-【X68K】【MIDI】
YS(イース)より未使用曲から-CROSSROAD OF SADNESS-
アップテンポの良い曲かと思うんですよね。
イースの未使用曲は良い曲多い気がしますね。どれが選ばれても
おかしくない的なそんな感じ…。
X68000+SC-155(GS音源)
Z-Music使用
SORCERIAN 盗賊たちの塔-クリア- 【X68K】【MIDI】【未完成品】
ソーサリアン・盗賊たちの塔「クリア」
クリア後の曲だった記憶が…違ってたらごめんなさい。
しかもサビの部分に入るところで終わってしまうという。
いくら探しても完成させたの無いので、ここで放棄してしまったのかしら?
そのうち再度やってみたい曲上なので記憶のための残しておこう的な…。
【MMDアイマス】Kiss me 愛してる 春香&千早&雪歩&真 【紳士向け】
soul様のはるちは(+α)の「Kiss me 愛してる」(sm18355838)は大好きなアイマス動画の一つです。
久しぶりに見させていただき、使わせてもらっているモデルで再現してみたくなりました。
おっぱい好きなのでいつも通り大盛りとなっていますが、雰囲気はでてるかな?
曲:Kiss me 愛してる(℃-ute)
トレース元:気まぐれプリンス様、みうめ様(sm15083112)
モーション:RUI様(sm18207612)
カメラ:みみずく様(sm18238744)
モデル:くらうち様、tomnc88P様、ホワイトファング様
X68K様、ひんたぼP様、どんぐり様、JAGD3327様、あかりゆめラヴ様、はるるん様、真賀田様、気筒様、ジョン=ドゥ様、ramaro様、はらぺこ三等兵様広告ありがとうございます。
GRADIUSⅡ[PCE版]全曲を実機MSXで再現(YM2413+PSG)
グラディウスII(以下グラII)の楽曲はどれも人気が高く、古くはパソコン雑誌の投稿作品から現在の二次創作系動画サイトに至るまで、これまでにもかなりの数の作品が公開されています。
当然、MSXパソコンで打ち込み再現したグラIIの楽曲も既に多くのユーザーが作品を公開している訳ですが、この楽曲に関しては既にやり尽くされた感もあってか、「これは、ちょっとやそっとでは耳の肥えたユーザーを唸らせる事は出来ないのでは?」と思い、後発という事で、かなり気合を入れて制作しました。
グラIIの楽曲制作に入る前に、他のゲーム音楽の耳コピ&打ち込み再現でYM2413の技術研究を積み重ねてきました。そういう訳で、満を持しての打ち込み再現曲集です。
その結果、MSX内蔵音源の限界を超えたサウンドに仕上げる事が出来ました。
念のため言っておきますが、この動画の曲は全て「SANYO PHC-70FD2(MSX2+)の内蔵音源(YM2413+PSG)」の音です。曲データ制作には「MGSDRV」を使用しました。
【MGSデータ(要MSX)】https://firestorage.jp/download/2d60ee537f1c4bd9f61ba401c660af329e303ad4
●今まで共有したMMLの全部のリンク
「MSXPlay gyabuneko」で検索
https://twitter.com/search?q=MSXPlay%20gyabuneko&src=typeahead_click&f=live
画面のドット絵は、Adobe Photoshopで知人に制作して戴きました。フリントさん、今回も制作のご協力ありがとう!m(_ _)m
(ドット絵は、MSX2のSCREEN5のパレットをPhotoshopで疑似的に再現して描かれたものです。)
FC版、X68K版グラⅡ再現曲集は、こちらです【sm37572440】
SORCERIAN 消えた王様の杖-ヒドラ- 【X68K】【FM音源】
ソーサリアン・消えた王様の杖「ヒドラ」
多分あってるはず…。
NAGDRV使い始めて初期の頃に作ってた奴。
相変わらずのバランス他諸々ですが、まぁ思い出せば個人的に頑張ったで賞か?
感じは出てるような気はしますね。四半世紀前に作成したあれですが。
スピンディジー2より4曲
Spindizzy2(arsys software)。作曲:山中 季哉
Nice Day~Solid Time~Gargoyle~Sundy Island
x68k版を参考。 2002年ごろ作成。
制作環境:Roland SC-88Pro
録音環境:Roland Sound Canvas VA
SORCERIAN 氷の洞窟Ⅰ【X68K】【MIDI】
ソーサリアンより氷の洞窟Ⅰ
NAGDRVでMIDI打ち込み。SC-155で作成 多分1992年頃?
特に何か特殊な事を…も無く、音色を試してた感じかな?
イメージは壊れてないと思…う?
【作業用BGM】斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
斎藤 彰良 / mimcotさんの
「
Pu・Li・Ru・La
(C)TAITO CORP.1992
☆MDX再修正版☆ By. 斎籘彰良・mimcot
」
このデータを元に
PCM8版ですが、ADPCMデータを新規で作り直したり、マーキュリーユニット版を元に細かいところに手を加えています。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、
X68k PCM8 polyphonic PCM driver v0.48b (c)1991-93 H.Etoh + 68k MXDRV music driver v2.06+16 Rel.3+25 (c)1988-97 milk.,K.MAEKAWA, Missy.M, Yatsube, ゆ.,YSTを常駐させて、収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%90%84%e7%a8%ae%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
[YM2413][素2413] Star Wars X68K feat. with YM2413 on RE:brith
X68K版 Star Wars OP を YM2413 にアップグレードしました。ADPCM部分は X68K オリジナル音を使ってます。テンポの精度が Timer-B 準拠ですが、それ以外は素2413です。今回は MGSDRV ではなく直接 VGM 形式を吐いて実チップ(Re:birth)で演奏させています。
【素2413とは】 ピュアなYM2413の音をそのまま楽しむ文化です。デチューン、ソフトLFO、発音中音色切り替え、ドラム周波数変更など使用禁止。FMPACのサンプル曲みたいな音が理想です。
他の素2413シリーズもどうぞ → mylist/55066835
【BGM集】スター・ウォーズ アタック・オン・ザ・デス・スター(X68k)
ルーカスなら笑って許してくれるだろうけど版権買い取ったクソネズミはどうだろうか?とgkbrしながらうp
wX68k版のスターウォーズです。ゲーム化された中でも特に名作で版権事後承諾をルーカスから勝ち取った伝説まである作品です。スターウォーズ大好きの変態は当時超難易度のこれで魅せプレイをしたとかwあと原作とこれのOPの比較ムービーは是非探して見て欲しい。
BGMは古代祐三氏のアレンジ。先日BEEPで売られた古代祐三のアーリーコレクションに収録されなかったので作ってみました。
mylist/20870355
ソーサリアン より 『ヒドラのテーマ』 (MIDI)
30年近く前?のMIDIファイルが発掘された第3弾で、ソーサリアンより、ヒドラのテーマです。
この曲を最初に聞いてその曲調から、「この曲はハードロック!」と勝手に解釈し、
ドラムはオリジナルにアレンジして、全体的にハードロックに(別名やかましく)作った覚えがあります。
制作環境はRolad SC-88の55map + X68k PRO + MMLで入力でしたが、
SC-88はとうの昔に鬼籍に入られているため、
今回の演奏も Windows10 + VirtualMIDISynth+GS系 Sound Fontです。
どこかにリアルなSC-55 & 88の Sound Font が落ちてないかなぁ…。
エメラルドドラゴンにMIDI音源を合わせてみた
久々にPC-98のハードディスクを調べてたら懐かしいMIDIデータがあった。
X68k版を元にしたエメドラOPのデータ。
動画編集の勉強を兼ねてPC-88のエメドラOPをキャプチャしていじくって作ってみた
いやぁ、レトロPCって結構良いもんだなぁ。まだ動くぞ
X68版ロイヤルブラッドのOPです。
こんばんは。
これは、光栄のロイヤルブラッド(X68000版)のOPです。
私はFM-TOWNSユーザーだったのですが、X68ユーザーの知人から
実機を借りたので撮ってみました。
※それぞれのパソコンの長所と短所が判るので楽しく、
※また私も現在、知人にFMタウンズを貸しています。
個人的には「『対人戦』が楽しい接待ゲームの一つ」だと
今でも思っています。
【作業用BGM】ファンタジーゾーン for X68000 スペースハリアーステージのアレンジバージョンを再アレンジしてみました。
収録環境は、うちのX68030実機(MC68030 30MHz) + X68k MXDRV music driver v2.06+16 Rel.3+25をマーキュリーユニットに対応させたバージョン + まーきゅりーゆにっと V.4実機という環境で、
PCMデータはリニア16bit 22.05KHz PCM(M22)を使っています。
【ゲーム音楽アレンジ】源平討魔伝全曲メドレー
皆さんこんにちは。
源平討魔伝より全曲メドレーです。
このゲームの原曲の初出は1986年なので30年も前の曲なのですね。。
今聞いてもインパクト抜群でまさに”和”を感じる名曲揃いです。
アレンジはリズムラインが中心ですが、太鼓の達人っぽくなってしまったのはご愛嬌ということで。。
全曲集化に当たっては一部音声(クレジットやボイス)はX68Kよりサンプリングしたものを挿入しています。
使用音源:INTEGRA-7
mylist/57573931
【MIDI音源比較】悪魔城ドラキュラ【X68000】
はじめに・・・
1時間以上ありますので、「ちょー暇」な方以外は速攻で
他の動画へお逃げください・・・ m(_ _)m
誰も得しないシリーズ
悪魔城ドラキュラ for X68000 の GS 対応版を、いくつかの音源で
再生した物を繋いで見ました。
基本的に、SC-88Pro (55MAP) →NS5R (NS5R Preset (r))→MU2000 (GS Sound mode) の
順番です、
えぇ、音源が変われば音が全く違うけど、
MU2000が結構頑張ってる&やはり、KORG のピアノは素敵。
個人的に(え?)
X68k の画面は、エミュ(XM6 ver 2.06) on Wine なので、色々と違う所が
あると思います。Windows用エミュを macOS で強制的に動作させてるから
余計に・・・(^_^;
PS
しかし・・・Adobe Premiere Elements 14 め・・・
頻繁にハングする上にプロジェクトファイル破壊しまくりやがって・・・
バカヤロー!
【X68000】Over the Horizon【mdx】
祝 ナムコサウンドミュージアム from X68000 発売!!
NAMCO SOUND MUSEUM FROM X68000 の発売を記念して、
X68000版 ボスコニアンのゲームにさわりだけ収録されていた
X68000版 スペースハリアーのエンディング曲 Over the Horizon の完成版をアップします。
オリジナルmdxを少し調整した物をG.I.M.I.Cを使用して収録しました。
(調整に際して、WING☆さんの動画sm28602773を参考にさせていただきました。m(_ _)m)
(※分かる方用)mdx差分置き場 → http://bit.ly/2D3dLGq