キーワード turboR が含まれる動画 : 114 件中 33 - 64 件目
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MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた【turboR専用】
MSX BASICで動くドルアーガの塔です。turboRなのでBASICの命令だけでも遊べる程度には動いていると思います(マシン語組めません...orz)。本プログラムは2004~2005年ごろに自作していたのですが、今年はMSX30周年ということで、気になっていた部分を修正して動画にしてみました。blueMSXでのプレイ中の動画、起動~1面とコンティニューした58面以降を編集してつないでいます。MSX版ドルアーガの塔は、当時ソフトベンダーTAKERUで購入したのですが、エンディング曲がなかったため、がっかりしたのを覚えています。もしMSX2+以降で発売されていたらこんな感じだったのでは、と思っています。【モード紹介】sm22489218 【作り方】sm22489283 【オールクリア】sm22575359
過去に打ち込んだジョイメカファイト曲集
■祝! ジョイメカファイト 3DS-VC配信!
■というわけで?なんとなく過去に打ち込んだり弾いたりしたジョイメカファイトの曲を集めてみました。
1曲目~4曲目:OPLL (MSX turboR)で打ち込んだもの (1995~1996年)
5曲目:SC-88VL で打ち込んだもの (2001年)
6曲目:SC-8850 で打ち込んだもの。アレンジで同人作品。(2005年)
7曲目:MIDIキーボードで弾いてフリーのサウンドフォントで再生したもの。(2007年)
8曲目:プチコンmkIIで打ち込んだ物(DSi内蔵音源)(2012年)
■自作リスト→mylist/4181021
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた2【モード紹介】
MSX turboRで動くドルアーガの塔です。前回の動画 sm20762561 からいくつか修正し、特徴的な面をカラー・サウンドモードを変更して動画にしてみました。
また制作当時は、PC-6001系のホームページで大変お世話になりました。新規にPC-6601SR版っぽいカラーモードも追加しました。【作り方】sm22489283 【オールクリア】sm22575359
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた4【オールクリア】
MSX turboRで動くドルアーガの塔です。前回の動画 sm20762561 からいくつか修正し、起動~ネームエントリーまでを動画にしてみました。MSX30周年を記念して準備できた動画はとりあえずこれが最後です。ご視聴ありがとうございました。【モード紹介】sm22489218 【作り方】sm22489283
MSX FEEDBACK(フィードバック)
1988年9月14日にテクノソフトから発売。おそらくゲームの内容よりもディスクをセクターダンプしたときの隠しメッセージ(セクター1408からのアレ)が有名なゲームですが、2周クリアの動画がなかった&PACが無いチクショー&せっかくなのでturboRの高速モードでプレイして動画にしておこう(blueMSXでやってるからPAC刺さってるようにできただと?…知らなかった)
サウンドテスト
オープニングかタイトルでTを押しながらスペースを押すとサウンドテストになる。サウンドテスト画面でSを押すとバージョンが表示(いくつかあるみたい)
隠しタイトル
タイトル画面までにCAPSをONにしていると、タイトル画面がパッケージの取り込み画像になる(これがスクロールするけどクッソ遅い)
2周目のご褒美?
2周目のエンディングで数分待つと開発スタッフ(隠しメッセージ書いた本人と例のモンキーさるぞう)の写真が出る(この動画でいうところの48分55秒あたり)。
MSX GREY COLLEAGUE(グレイコリアーグ)
徳間書店刊MSXFAN1991年10月号に掲載された知る人ぞ知るゲーム。レーダーでしつこい敵編隊や巨大敵母艦を探り殲滅する全方向STG。作者のTPM.CO SOFT WORKS氏のHPでダウンロードできるのでどうぞ。(本動画はturboRの高速モードでプレイ)
MSXのマッピーをMSX2用にバージョンアップさせてみた
MSXは本当に素晴らしいマシンですし、数多くの傑作ゲームが作られましたが、単色スプライトとPCGの色数制限のおかげで、どうしても、ファミコンなどに比べて画面がチープに見えてしまいます。
というわけで、「MSX用として発売されたゲームを、MSX2のスプライトとパレット機能を使ってグラフィックをアップグレードしてみたらかなり違った感じになるのでは!」と思って、やってみました。
この動画は、turboR実機(A1ST)で動かしたものをキャプチャーしましたが、MSX2でも動作します。
作り方 https://www.tiny-yarou.com/kaizoumsx_mappy.html
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSX MUSICAで、コツコツYS2ラスボスの曲を、耳コピしてみた。
実機MSX TurboR(MML)にて作成。FSA1WXで再生及び投稿。MMLのDATAの並び、ぐちゃぐちゃです( ´_ゝ`)FM+PSG+SCC(SDスナッチャーカートリッジ)使用してます。
MSX MUSICAで、コツコツYS2オープニングの曲を、耳コピしてみた。
実機、MSX TurboR(MML)にて作成。チャカポコドラム(OPLL)を使わず、PC88のかっこ良いドラムを真似てみました。(2オペ、オリジナル音)。( ´_ゝ`) OPLLだと色々厳しいです。有難うSCC音源!!
MSX MUSICAで、コツコツYS2ランスの村の曲を、耳コピしてみた。
実機、MSX turboR(MML)にて作成。少しフェードアウト早すぎました。( ´_ゝ`)
MSX MUSICAで、コツコツYS2ENDINGの曲を、耳コピしてみた。
実機、MSX TurboR(MML)にて作成。動画投稿は、A1WXを使用。いつもながらDataぐちゃぐちゃです( ´_ゝ`) 何度も原曲を聞き直すと途中で、何が何やら、わからなくなります。今回は起動からのUPです。
MSX MUSICAで、頑張ってパタパタママを、耳コピしてみた。
実機、MSX TurboR(MML)にて作成。動画投稿は、A1WXを使用。耳コピは、途中で何が何やらわからなくなります。( ´_ゝ`)
MSX ウィザードリィ1&2をMSX Turbo R(高速モード)で、少しPLAY
序盤のみです。実機のTurboRで、強制的に高速モードで作動させています。ウィザードリィは問題なく作動してくれます。( ´_ゝ`)
(短縮)MSX MUSICAで、コツコツCCB(スクールガール)の曲を、耳コピしてみた。
MSX TurboR 使用しました。( ´_ゝ`)
(もはや鬼畜)MSX グラディウスをTurboR(高速モード)で作動させてみた
MSX Turbo R(実機)で作動させています。…無理です。( ´_ゝ`)
(比較)MSX クリムゾン3を、高速モードで、起動させてみた。
タイトルが、おかしくなったので、再UPします。内容は、同じです。( ´_ゝ`)
MSX ソフト (GANDHARA ガンダーラ)オープニング & 少しPLAY
GANDHARA (ガンダーラ)です。( ´_ゝ`) 異音等なくスムーズにDISK読み込みしてくれました。このゲームあまりにもDISKの読み込み長いので、編集カットしました。動き等かなりモッサリしてますが、個人的に大好きなゲームです。すぎやま先生の曲がとても良く、聞き入ってしまいます。個人的にリメイクして貰いたいです。( ´_ゝ`)ちなみに、TurboR(高速モード)で起動出来ました。余り変わらなかったです。食料の減り方が速かったです。
MSX Musicaで、悪魔城伝説(沼地ステージ)の曲を耳コピしてみた
以前コツコツ MSX TurboR 実機で作成した曲です。他にも色々投稿してますので、良ければ訪れてください。( ´_ゝ`)
MSX Musica(OPLL+PSG)で、イース3(バレスタイン城)の曲を耳コピしてみた
昔にMSX TurboRで作成(耳コピ)した物です。( ´_ゝ`) SCCは使用してません。平坦で微妙ですが、UPしてみました。
MSX MUSICAで、YS3(灼熱の死闘)を、耳コピしてみた。
実機MSX TurboRで、コツコツ作成しました。( ´_ゝ`) メガドライブ版を参考にしました。それにしても最近は凄い音楽作成アプリが沢山あるみたいですね~。ちなみに私は実機しか持ってませんので…他にも色々投稿してますので良ければ訪れてください。( ´_ゝ`)
LOST WORD
TARGET AREA with Rabbit Soft Worker's
http://targetarea.webcrow.jp/
Last Armageddon OP比較
調子こいて、ブレイングレイのラストハルマゲドンのオープニングデモをつないでみました。
相変わらず、誰も得しない動画でっすw
MSX TurboR→PC-8801 mk2 SRの順です。(共にエミュ使用)
今回は音だけ別撮りにしました。
映像と音声が別撮りの為、タイミングがずれているかも・・・
QuickTime Xで画像+音声収録した方が楽・・・
オープニングデモ長っ!!
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作成環境
CocoaMSX 1.56
QUASI88 0.6.4 for Win + fmgen
Wine 1.8.1
QuickTime X
Sound Siphon 2.0.3
Adobe Premiere Elements 14
OS X 10.11.6
Moonlight Rhapsody
昔に作った奴だけど、自分の周囲ではクリア出来た人が居なかったので、ちゃんとクリア出来る事を証明しました。
(月見団子を確実に取るには多少の運とコツが要りますが、取らなくてもクリアに支障はありません。)
因みに、turboR以外だと遅過ぎるので、クリア自体はラクかも知れません。
GHOST BUSTER
2016年12月にオファーを受けて制作したものです。
何処かで見た事がある?内容ですが、追加要素や調整も含めて丸々手が入っております。
(C91でコッソリ頒布してたのもコレです。)
クライアントが「クリア出来ない」とのたまったので、クリアまで一通り。
ステージクリアのタイミングと、ボス戦(特に対ライジュウ戦)がミソです。
例によってturboR以外ではゲームにならない模様、悪しからず。
MSX BASICでパックマンを作ってみた
子どもの頃につくろうとしてうまくできなかったのですが、先日、そのポイントに気づいたので、つくれるのかMSX turborでチャレンジしてみました。制作日数は1日ですが、構想は30年以上です(^^;
ブログに簡単な解説あげてみました。
MSX BASICでパックマンをつくろう
http://bps-basic.blogspot.com/2017/06/msx-basic.html