キーワード turboR が含まれる動画 : 114 件中 33 - 64 件目
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MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた7【FS-A1ST/GT専用】
MSX BASICで動くドルアーガの塔です。
turboR専用のつもりでしたが、FS-A1GTのMSX BASIC4.1では、PLAY命令の仕様が変更されていて、そのままでは動きませんでした。GTでも動くようにしつつ、以下の修正をしてみました。
・BGMの修正(GTでも動くように)
・SEの追加(剣振り音、スライム移動音、炎着火音など)
・タイトルの色調整
・スプライト4枚使ったGILの16色化
・ワンコインクリア時のエンディング絵の追加
・サウンドモード、カラーモードの削除(メモリ確保のため)
・最適化、高速化など
blueMSXで、起動からFLOOR1クリアと58~60クリアからエンディングまでを動画にしてみました。エンディングはワンコインクリア時のものが表示されるようにプログラムを変更しています。
本当はAC版の迷路の再現などもやりたかったのですが、BGM周りの修正にメモリをかなり費やしたので、今回は見送りに(^^;
なお、SCC対応版は、BGMをMGSDRVで再生しているのでGTでも問題なく動いています。
MSX BASICでマッピーを作ろうとしてみた【未完成】
※続き作ってみました sm39528847
マッピーの6階建てのアイデアを思いついたので、MSX BASICで作ってみました(turboR専用)。
ただ、当分続きを作れそうにないので、制作途中のものを動画にしてみました。(時間と技術とメモリが足りない...orz)
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 4【Z80 vs R800】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkII。
turbor用ですが、MSX2+でも起動できるようにしたので、比較動画にしてみました。
比較開始をソルバルウが表示されたところに合わせています。
turobR環境は、例によってFS-A1ST実機のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
MSX2+環境は、MSX PLAYer(完全保存版1)のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
また、FS-A1WXなどの高速モードを想定して、Z80の周波数を5.38MHzに設定したものも入れてみました。
あと、turboR(R800)の起動が遅いのは、RAMDISKにプログラムなどをコピーしているためで、タイトル画面以降はオンメモリで実行しています。
MSX2+環境でもゲーム中に必要なデータはVRAMにおいてあるので、ゲーム中は読み込みなしです。
【最初】sm33560529 【完成】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 2【ひとまず完成】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkIIっぽいものに、色々と追加してみました。
例によってALL BASICですが、turboRのパワーで2ドット単位スクロールさせています。
blueMSXで起動、タイトルデモ、1面~4面(5面開始時にESCAPE)、ネームエントリーまでのPLAYを動画にしてみました。
起動時にRAMDISKにプログラムなどをコピーしているので、カラー選択以降はオンメモリで実行しています。
【前回】sm33560529 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIっぽいものをつくってみました。
ALL BASICですが、turboRなのでなんとか動いていると思います。
まだ途中ですが、ドモグラムの実装ができたので動画にしてみました。
ちなみにturboR用の命令はまだ使っていないので、MSX2+でも動きます(かない遅いですが)
【続き】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
tel(MSX turboR+V9990)
MSX turboR+V9990ムービーです。
宇宙伝送網(sm22694059)をコンバート。
ソース:http://ni.10-59.com/zip/tel.zip
【MSX turboR】幻影都市【SC-88Pro】
久々の誰も得しないシリーズ?
マイクロキャビンのMSX turboR 版幻影都市をちょっとだけ、
with MIDIでやってみた。
MSXタボはエミュですが、一応、SC-88Proは実機使ってます。
ただ、このソフトの対象MIDIは、LA音源だった筈なので、
音色等が違う事を前提にお聞きください。
なお、動画が50分以上ある為、暇な方以外は速攻でお逃げください('-'*)
使用機材・環境
macOS High Sierra 10.13.3
QuickTime X Player 10.4
iMovie 10.1.8
Adobe Premiere Elements 14.1
OpenMSX 0.14.0
SC-88Pro
UW-500
Sound Siphon 2.0.3
2画面デモ(MSX turboR+V9990)
V9990カートリッジを搭載したMSXはMSX本体とカートリッジの2つの画面出力ポートを持ち、それぞれ異なる画面を出力します。
2つの画面を使用するデモを作ることを試みました。
ファイル:http://ni.10-59.com/zip/2sc.zip
mylist/464408
siesta.bas
MSX turboR+V9990ムービーです。
ソース:http://ni.10-59.com/zip/siesta.zip
mylist/464408
シンボリックレジスター
MSX turboR+V9990ムービーです。
ソース:http://ni.10-59.com/zip/symreg.zip
mylist/464408
会社員スピン
再びMSX turboR+V9990ムービーです。会社員モデルを回転させました。
ソース:http://ni.10-59.com/zip/employee_src.zip
mylist/464408
not 2d
MSX turboR+V9990で作ったムービーです。ソース:http://ni.10-59.com/zip/not2d_src.zip
MSXエミュレータのopenMSXでも再生可能です(openMSX以外のエミュレーターはV9990に対応していないので再生できません。)
mylist/464408
ニンジャウォーリアーズ【blueMSX+BASIC作成曲】
過去作を投稿しているうちに、また何か作成したい気持ちが強くなってきました。今回は以前公開したニンジャのDaddy Mulkを自作音色(メイン、ボイス、オケヒ)を追加し2*年ぶりにいじってみました。内容的には相変わらずのBASICです。コメントで最新の環境を進めてくれる方がいらっしゃいましたが、最新の環境が良くわからずすみません。又、以前コメントをくれた方がturboRなら遅延が起きないと書かれてれていたので試してみたらビックリでした。確かにBASICでも遅延が起きません(感動です)。そんなこんなで修正した曲ですが、最後までお付き合い頂ければ幸いです。
ベース投稿曲/sm31365820
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
MSX BASICでディグダグを作ってみた 2
MSX BASICでつくったディグダグっぽいものに、タイトルデモ、ハイスコア、ネームエントリーなど、色々追加してみました。turboR専用です。
MSX BASICでディグダグを作ってみた
ディグダグの薄壁の処理を考えていたら、できそうな気がしたので、MSX BASIC(turboR)でつくってみました。まだ開発途中ですが、動画にしてみました。
(MSX)スーパーの魚コーナーでよく聴くあの曲を作成してみた(映像付)
OPLL+PSG+SCCです。実機TurboRを使用して、FMPAC+SCCカートリッジを使用しています1パートのなんとなくの耳コピです。しかし最近は釣りばかり…
MSX BASICでパックマンを作ってみた
子どもの頃につくろうとしてうまくできなかったのですが、先日、そのポイントに気づいたので、つくれるのかMSX turborでチャレンジしてみました。制作日数は1日ですが、構想は30年以上です(^^;
ブログに簡単な解説あげてみました。
MSX BASICでパックマンをつくろう
http://bps-basic.blogspot.com/2017/06/msx-basic.html
GHOST BUSTER
2016年12月にオファーを受けて制作したものです。
何処かで見た事がある?内容ですが、追加要素や調整も含めて丸々手が入っております。
(C91でコッソリ頒布してたのもコレです。)
クライアントが「クリア出来ない」とのたまったので、クリアまで一通り。
ステージクリアのタイミングと、ボス戦(特に対ライジュウ戦)がミソです。
例によってturboR以外ではゲームにならない模様、悪しからず。
Moonlight Rhapsody
昔に作った奴だけど、自分の周囲ではクリア出来た人が居なかったので、ちゃんとクリア出来る事を証明しました。
(月見団子を確実に取るには多少の運とコツが要りますが、取らなくてもクリアに支障はありません。)
因みに、turboR以外だと遅過ぎるので、クリア自体はラクかも知れません。
Last Armageddon OP比較
調子こいて、ブレイングレイのラストハルマゲドンのオープニングデモをつないでみました。
相変わらず、誰も得しない動画でっすw
MSX TurboR→PC-8801 mk2 SRの順です。(共にエミュ使用)
今回は音だけ別撮りにしました。
映像と音声が別撮りの為、タイミングがずれているかも・・・
QuickTime Xで画像+音声収録した方が楽・・・
オープニングデモ長っ!!
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作成環境
CocoaMSX 1.56
QUASI88 0.6.4 for Win + fmgen
Wine 1.8.1
QuickTime X
Sound Siphon 2.0.3
Adobe Premiere Elements 14
OS X 10.11.6
LOST WORD
TARGET AREA with Rabbit Soft Worker's
http://targetarea.webcrow.jp/
MSX MUSICAで、YS3(灼熱の死闘)を、耳コピしてみた。
実機MSX TurboRで、コツコツ作成しました。( ´_ゝ`) メガドライブ版を参考にしました。それにしても最近は凄い音楽作成アプリが沢山あるみたいですね~。ちなみに私は実機しか持ってませんので…他にも色々投稿してますので良ければ訪れてください。( ´_ゝ`)
MSX Musica(OPLL+PSG)で、イース3(バレスタイン城)の曲を耳コピしてみた
昔にMSX TurboRで作成(耳コピ)した物です。( ´_ゝ`) SCCは使用してません。平坦で微妙ですが、UPしてみました。
MSX Musicaで、悪魔城伝説(沼地ステージ)の曲を耳コピしてみた
以前コツコツ MSX TurboR 実機で作成した曲です。他にも色々投稿してますので、良ければ訪れてください。( ´_ゝ`)
MSX ソフト (GANDHARA ガンダーラ)オープニング & 少しPLAY
GANDHARA (ガンダーラ)です。( ´_ゝ`) 異音等なくスムーズにDISK読み込みしてくれました。このゲームあまりにもDISKの読み込み長いので、編集カットしました。動き等かなりモッサリしてますが、個人的に大好きなゲームです。すぎやま先生の曲がとても良く、聞き入ってしまいます。個人的にリメイクして貰いたいです。( ´_ゝ`)ちなみに、TurboR(高速モード)で起動出来ました。余り変わらなかったです。食料の減り方が速かったです。
(比較)MSX クリムゾン3を、高速モードで、起動させてみた。
タイトルが、おかしくなったので、再UPします。内容は、同じです。( ´_ゝ`)
(もはや鬼畜)MSX グラディウスをTurboR(高速モード)で作動させてみた
MSX Turbo R(実機)で作動させています。…無理です。( ´_ゝ`)
(短縮)MSX MUSICAで、コツコツCCB(スクールガール)の曲を、耳コピしてみた。
MSX TurboR 使用しました。( ´_ゝ`)
MSX ウィザードリィ1&2をMSX Turbo R(高速モード)で、少しPLAY
序盤のみです。実機のTurboRで、強制的に高速モードで作動させています。ウィザードリィは問題なく作動してくれます。( ´_ゝ`)