キーワード turboR が含まれる動画 : 114 件中 65 - 96 件目
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【裏技!】ガゼルの塔 MIDIバージョン
MSX版 ガゼルの塔のオープニングです。
GT専用の裏技で
No1ディスクを『M』キーを押しながら起動すると
BGMがMIDIになります。
BlueMSXだと、全く違うので結構面白いです。
録音は実機です。
映像:MSX2版 ガゼルの塔(BlueMSX)
音 :CM-32L+turboR
タイトル付近のノイズ音にご注意ください!
時間:2:25~2:35
・【実機で遊ぼう】F1スピリット3Dスペシャル -バトル・モード-
・【30th】MSX パナソニック用FDDベルト 再販中!
・【30th】MSX・FAN全号表紙
・【30th】MSX音源カタログ
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -オープニング編-
・PSGを乗っ取ってSCCで鳴らしてみた → mylist/35101927
MSX GREY COLLEAGUE(グレイコリアーグ)
徳間書店刊MSXFAN1991年10月号に掲載された知る人ぞ知るゲーム。レーダーでしつこい敵編隊や巨大敵母艦を探り殲滅する全方向STG。作者のTPM.CO SOFT WORKS氏のHPでダウンロードできるのでどうぞ。(本動画はturboRの高速モードでプレイ)
【MSX2】イース2OP シーク音入り
今更の今更ですが、イース2のOPです。
自分でも何度かアップしていますが、何かとコメントにシーク音が
あったので、入れてみました。
マイク乗っけて取っているので、色々と変ですが雰囲気を味わって
いていただけるといいのですが…(少しばかりアクセス音は誇張気味です
ちなみに、使用機種はA1ST(TurboR)です)
イース関連のマイリスト(mylist/9464143)
Last Armageddon OP比較
調子こいて、ブレイングレイのラストハルマゲドンのオープニングデモをつないでみました。
相変わらず、誰も得しない動画でっすw
MSX TurboR→PC-8801 mk2 SRの順です。(共にエミュ使用)
今回は音だけ別撮りにしました。
映像と音声が別撮りの為、タイミングがずれているかも・・・
QuickTime Xで画像+音声収録した方が楽・・・
オープニングデモ長っ!!
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作成環境
CocoaMSX 1.56
QUASI88 0.6.4 for Win + fmgen
Wine 1.8.1
QuickTime X
Sound Siphon 2.0.3
Adobe Premiere Elements 14
OS X 10.11.6
not 2d
MSX turboR+V9990で作ったムービーです。ソース:http://ni.10-59.com/zip/not2d_src.zip
MSXエミュレータのopenMSXでも再生可能です(openMSX以外のエミュレーターはV9990に対応していないので再生できません。)
mylist/464408
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIっぽいものをつくってみました。
ALL BASICですが、turboRなのでなんとか動いていると思います。
まだ途中ですが、ドモグラムの実装ができたので動画にしてみました。
ちなみにturboR用の命令はまだ使っていないので、MSX2+でも動きます(かない遅いですが)
【続き】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
【幻影都市】 イリュージョン・テーマA 【打ち込んでみた】
何故か突然思い立って
幻影都市-ILLUSION CITY-より、
OP曲「イリュージョン・テーマA」です。
MSX turboR FM音源版ベースのアレンジVer.
というかほとんどそのまんまですな。
アレンジとしては特に面白みはありませんwww
その他→mylist/7389223
siesta.bas
MSX turboR+V9990ムービーです。
ソース:http://ni.10-59.com/zip/siesta.zip
mylist/464408
MSX2+ FS-A1WXノーマル・3倍速改造機・TurboR FS-A1ST動作比較(ソーサリアン)
ネットで公開されているMSX2+ FS-A1WX 3倍速改造機、ノーマル機、TurboRの動作スピード比較です。動画はノーマル機、3倍速改造機、TurboRの順です。表示開始からのフレーム数は523、305、254で改造機とTurboRの速度差は2割ほどでした。
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 2【ひとまず完成】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkIIっぽいものに、色々と追加してみました。
例によってALL BASICですが、turboRのパワーで2ドット単位スクロールさせています。
blueMSXで起動、タイトルデモ、1面~4面(5面開始時にESCAPE)、ネームエントリーまでのPLAYを動画にしてみました。
起動時にRAMDISKにプログラムなどをコピーしているので、カラー選択以降はオンメモリで実行しています。
【前回】sm33560529 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
MSX BASICでギャプラスを作ろうとしてみた【未完成】 / GAPLUS for MSX turboR
子供の頃にBASICで作ろうとしていたギャプラス(sm37457113) 、FC版が話題になっていたので、MSX turboRで少し作ってみました。
当時できなかった編隊飛行や編隊全体を動かしてみたのですが、かなり重たいです。
まだ、当たり判定などのさらに重たい処理が入っていないので、BASICだとちょっと難しそうですね。
・・・BGM集みたいになりました(^^;
シンボリックレジスター
MSX turboR+V9990ムービーです。
ソース:http://ni.10-59.com/zip/symreg.zip
mylist/464408
MSX2版・アクションロールプレイングゲーム「シンギュラー ストーン」開発中動画。15秒CM風味。
※本ゲームは2020年8月28日にリリース済み
そういやニコニコには進捗動画アップしていなかったので、
15秒CM風を上げ。
操作可能キャラクタ(クリプトンズ)全員登場編
ナレーションは初音ミク NTプロトタイプ版
【概要】
ピアプロキャラクターズ(俗にクリプトンズと呼ばれる方々)を
主人公としたアクションロールプレイングゲーム。
【登場キャラクタ】
・MEIKO
パンチ/キック使いの体術型、レベルが上がるとMEIKO拳を放つ。
・KAITO
刀剣使い。HP、ATKが高い戦闘型。
・LEN
ボム使い。キャラ唯一塞がったゲートを開くことができる。
・RIN
キャラ中で唯一飛行能力を持つがHP、ATKが低い。高クリティカルな手裏剣を放つ。
・LUKA
最初から海中活動可能。リュウグウノツカイを召喚する。
・MIKU
気象操作能力を持つ。専用の神殿でお祈りすると雪ミクチェンジ!リーダー的存在。
【対応機種】
FM音源(MSX-MUSIC)を標準装備したMSX2,MSX2+ または MSX-turboR
【メディア】
3.5インチ・フロッピーディスク 1枚
MSX版 超時空要塞マクロス・カウントダウン エンディング
TurboR実機、高速モード、無敵でのプレイです。大人気アニメ、マクロスの戦闘シーンを可能な限り再現したシューティングの名作です。・・・とは言い過ぎですね。当時購入した人はエンディングを見て、感動だか何だかわかりませんが涙を流したのではないでしょうか。それにしても長い! 兎に角長い! あ~長い!
MSX BASICでディグダグを作ってみた
ディグダグの薄壁の処理を考えていたら、できそうな気がしたので、MSX BASIC(turboR)でつくってみました。まだ開発途中ですが、動画にしてみました。
ニンジャウォーリアーズ【blueMSX+BASIC作成曲】
過去作を投稿しているうちに、また何か作成したい気持ちが強くなってきました。今回は以前公開したニンジャのDaddy Mulkを自作音色(メイン、ボイス、オケヒ)を追加し2*年ぶりにいじってみました。内容的には相変わらずのBASICです。コメントで最新の環境を進めてくれる方がいらっしゃいましたが、最新の環境が良くわからずすみません。又、以前コメントをくれた方がturboRなら遅延が起きないと書かれてれていたので試してみたらビックリでした。確かにBASICでも遅延が起きません(感動です)。そんなこんなで修正した曲ですが、最後までお付き合い頂ければ幸いです。
ベース投稿曲/sm31365820
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
清水洋平「夕焼けの中」
MSX・FAN'94年4・5月情報号『MIDI三度笠』投稿コーナーより、清水洋平氏の「夕焼けの中」です。▽pop'n1公式サイトのQuickMaster説明文に「『MSX turboR(A1-GT)』のMIDI機能を駆使して打ち込みを行った」と記述があり、この曲があのYouhei Shimizu氏の手によるものなのではないかと。▽付録ディスクをBlueMSXで起動し、MIDI信号を手持ちのキーボードに送り、それを録音したもので、実際に作曲者が意図した音とは異なるものと思われますが、おおよその雰囲気は伝わるかと。 ▼5鍵盤プレイ動画:mylist/3933414 beatmania史料集:mylist/19901305 1曲XX秒:mylist/19901205 音ゲー関連動画:mylist/11387491
tel(MSX turboR+V9990)
MSX turboR+V9990ムービーです。
宇宙伝送網(sm22694059)をコンバート。
ソース:http://ni.10-59.com/zip/tel.zip
会社員スピン
再びMSX turboR+V9990ムービーです。会社員モデルを回転させました。
ソース:http://ni.10-59.com/zip/employee_src.zip
mylist/464408
MSX FEEDBACK(フィードバック)
1988年9月14日にテクノソフトから発売。おそらくゲームの内容よりもディスクをセクターダンプしたときの隠しメッセージ(セクター1408からのアレ)が有名なゲームですが、2周クリアの動画がなかった&PACが無いチクショー&せっかくなのでturboRの高速モードでプレイして動画にしておこう(blueMSXでやってるからPAC刺さってるようにできただと?…知らなかった)
サウンドテスト
オープニングかタイトルでTを押しながらスペースを押すとサウンドテストになる。サウンドテスト画面でSを押すとバージョンが表示(いくつかあるみたい)
隠しタイトル
タイトル画面までにCAPSをONにしていると、タイトル画面がパッケージの取り込み画像になる(これがスクロールするけどクッソ遅い)
2周目のご褒美?
2周目のエンディングで数分待つと開発スタッフ(隠しメッセージ書いた本人と例のモンキーさるぞう)の写真が出る(この動画でいうところの48分55秒あたり)。
(もはや鬼畜)MSX グラディウスをTurboR(高速モード)で作動させてみた
MSX Turbo R(実機)で作動させています。…無理です。( ´_ゝ`)
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 4【Z80 vs R800】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkII。
turbor用ですが、MSX2+でも起動できるようにしたので、比較動画にしてみました。
比較開始をソルバルウが表示されたところに合わせています。
turobR環境は、例によってFS-A1ST実機のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
MSX2+環境は、MSX PLAYer(完全保存版1)のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
また、FS-A1WXなどの高速モードを想定して、Z80の周波数を5.38MHzに設定したものも入れてみました。
あと、turboR(R800)の起動が遅いのは、RAMDISKにプログラムなどをコピーしているためで、タイトル画面以降はオンメモリで実行しています。
MSX2+環境でもゲーム中に必要なデータはVRAMにおいてあるので、ゲーム中は読み込みなしです。
【最初】sm33560529 【完成】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276
[MSX]Bad Apple!!影絵をやってみた
screen5 256x192 ほぼ30fps(一部処理落ち)
PCM:15.75KHz
にがHP製 似非SDiskを使用して、SDカードから読み出しつつ再生しています。
PCMの都合でturboRですが、Z80で動作しているので、若干の修正でMSX2とCOVOXなどのPCMでもいけると思います。
動画変換&再生ツールは下記で配布しています。
http://ryun.halfmoon.jp/msx/badapple/
※左下は本物です。念のため。
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた7【FS-A1ST/GT専用】
MSX BASICで動くドルアーガの塔です。
turboR専用のつもりでしたが、FS-A1GTのMSX BASIC4.1では、PLAY命令の仕様が変更されていて、そのままでは動きませんでした。GTでも動くようにしつつ、以下の修正をしてみました。
・BGMの修正(GTでも動くように)
・SEの追加(剣振り音、スライム移動音、炎着火音など)
・タイトルの色調整
・スプライト4枚使ったGILの16色化
・ワンコインクリア時のエンディング絵の追加
・サウンドモード、カラーモードの削除(メモリ確保のため)
・最適化、高速化など
blueMSXで、起動からFLOOR1クリアと58~60クリアからエンディングまでを動画にしてみました。エンディングはワンコインクリア時のものが表示されるようにプログラムを変更しています。
本当はAC版の迷路の再現などもやりたかったのですが、BGM周りの修正にメモリをかなり費やしたので、今回は見送りに(^^;
なお、SCC対応版は、BGMをMGSDRVで再生しているのでGTでも問題なく動いています。
イース3 MSX2版店頭デモを高速モードで動かしてみた
turboRの高速モードで無理矢理動かしてみたけど...速くなった? 高速モードじゃない方は→sm7991286 プレイ動画はこっち→sm8069546 一覧:mylist/14395036
(TV)MSX MuSICAで,ドラゴンボールOP 摩訶不思議アドベンチャー 作成してみました
実機 MSX turboR 使用 この曲半端なく難しかったです。耳コピで作成する曲ではないと途中で思ったのですが、何とか最後まで完成させる事が出来ました。聞き取りMISSはご了承ください
まだ音色の調整とかイジる所ありますが、まあ今回はこんな感じで…(>_<)
FM6音+リズム音+PSG2音です
今回SCCは使用してません。
MSX BASICでディグダグを作ってみた 2
MSX BASICでつくったディグダグっぽいものに、タイトルデモ、ハイスコア、ネームエントリーなど、色々追加してみました。turboR専用です。
MSX BASICでニンジャウォーリアーズを作ろうとしてみた【DADDY MULK】
MegaDrive演奏のDADDY MULKを聞いて感動したので、MSX BASICでニンジャウォーリアーズを作ろうとしてみました・・・が、BGMの演奏だけでメモリが足りなくなったので、くノ一が歩くだけになりました(^^;
FS-A1ST用(MSX turboR)に作成しましたが、MSX2+でもCTRLキーを押しながら起動で動作可能でした。
[BGM] THE NINJA WARRIORS -DADDY MULK- [MEGADRIVE XGM driver](not MEGA-CD)
https://youtu.be/CFaXGosdvNs
LOST WORD
TARGET AREA with Rabbit Soft Worker's
http://targetarea.webcrow.jp/
ゼルダの伝説 オープニングテーマ (ディスクシステム版)
使用機材:FS-A1GT使用ソフト:MSX BasicMSXで作成した、ファミコンディスクシステム版ゼルダの伝説オープニングテーマです。鐘の音と波の音にこだわって作成したつもり、です。FM-PACで鳴らした時より、音が丸いのがturboR色。個人的には、たまにもたつくけど音が硬いFM-PACの方が好みですが、録音した時の環境が上記のものしかなく…。他制作物→ nicovideo.jp/mylist/34020759 (初音ミク関連)譜面が読めない耳コピオンリーですが、よろしくお願いします。
もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -プレイ編-
イースⅡがFM音源で鳴ったらどんな感じだろ? の第2弾。
プレイ動画編です。
曲データは、公開されているMDXファイルを使用させていただきました。
録音は実機です。
映像:MSX2版 YsⅡ(BlueMSX)
音 :SFG-01+turboR
・【実機で遊ぼう】F1スピリット3Dスペシャル -バトル・モード-
・【30th】MSX パナソニック用FDDベルト 再販中!
・【30th】MSX・FAN全号表紙
・【30th】MSX音源カタログ
・【裏技!】ガゼルの塔 MIDIバージョン
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -オープニング編-
・PSGを乗っ取ってSCCで鳴らしてみた → mylist/35101927
MGSDRVで「LoveSong探して」を演奏してみた
相変わらず調子に乗ってうpしてみました。
メインの音程が違うのは、FFライクにしてみようと思ったからです。
大して変わんなかったけど・・・。
気が向いたらまたうpします。
※ 動画は手持ちのMSX版DQ2から。TurboR高速モードで無理やり動かしてます。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
【次】/sm10990798