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【NOSTALGIC TRAIN】憧憬と望郷と後悔【配信アーカイブ】
11/9日の配信アーカイブです
※このゲームについて
眩しくて目が開けられない。 セミの声と湿度の高い空気に全身が包まれる。微かに交じる潮風の匂い。 古い駅舎の木のベンチに座っている。 ここはどこだろう、何をしていたのだろう……。 懐かしいような田舎の風景。 「夏霧」と書かれた駅。 単線の鉄道。 光の中から放り込まれたように目を覚ました私は、記憶を失っていた。 不思議なことに、この見知らぬ土地には誰の姿も見当たらないのだった……。 UE4で制作された日本の田園風景の中で、 見えなくなった夏霧の人々と「私」の謎を解き明かしていく少し切なく幻想的な一人称視点ADV / ウォーキングシミュレーター。
https://store.steampowered.com/app/801260/NOSTALGIC_TRAIN/
※ゆかりねっと、棒読みちゃんを使用しています
【NOSTALGIC TRAIN】憧憬と望郷と後悔と寂寥【配信アーカイブ】
11/17日の配信アーカイブです
段々タイトルが長くなってゆく
※このゲームについて
眩しくて目が開けられない。 セミの声と湿度の高い空気に全身が包まれる。微かに交じる潮風の匂い。 古い駅舎の木のベンチに座っている。 ここはどこだろう、何をしていたのだろう……。 懐かしいような田舎の風景。 「夏霧」と書かれた駅。 単線の鉄道。 光の中から放り込まれたように目を覚ました私は、記憶を失っていた。 不思議なことに、この見知らぬ土地には誰の姿も見当たらないのだった……。 UE4で制作された日本の田園風景の中で、 見えなくなった夏霧の人々と「私」の謎を解き明かしていく少し切なく幻想的な一人称視点ADV / ウォーキングシミュレーター。
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※ゆかりねっと、棒読みちゃんを使用しています
【NOSTALGIC TRAIN】憧憬と望郷【配信アーカイブ】
11/3日の配信アーカイブです
※このゲームについて
眩しくて目が開けられない。 セミの声と湿度の高い空気に全身が包まれる。微かに交じる潮風の匂い。 古い駅舎の木のベンチに座っている。 ここはどこだろう、何をしていたのだろう……。 懐かしいような田舎の風景。 「夏霧」と書かれた駅。 単線の鉄道。 光の中から放り込まれたように目を覚ました私は、記憶を失っていた。 不思議なことに、この見知らぬ土地には誰の姿も見当たらないのだった……。 UE4で制作された日本の田園風景の中で、 見えなくなった夏霧の人々と「私」の謎を解き明かしていく少し切なく幻想的な一人称視点ADV / ウォーキングシミュレーター。
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【NOSTALGIC TRAIN】憧憬と望郷と後悔と寂寥と孤独-後編-【配信アーカイブ】
11/24日の配信アーカイブ。長いので前後編です
※このゲームについて
眩しくて目が開けられない。 セミの声と湿度の高い空気に全身が包まれる。微かに交じる潮風の匂い。 古い駅舎の木のベンチに座っている。 ここはどこだろう、何をしていたのだろう……。 懐かしいような田舎の風景。 「夏霧」と書かれた駅。 単線の鉄道。 光の中から放り込まれたように目を覚ました私は、記憶を失っていた。 不思議なことに、この見知らぬ土地には誰の姿も見当たらないのだった……。 UE4で制作された日本の田園風景の中で、 見えなくなった夏霧の人々と「私」の謎を解き明かしていく少し切なく幻想的な一人称視点ADV / ウォーキングシミュレーター。
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【NOSTALGIC TRAIN】憧憬と望郷と後悔と寂寥と孤独-前編-【配信アーカイブ】
11/24日の配信アーカイブ。長いので前後編です
※このゲームについて
眩しくて目が開けられない。 セミの声と湿度の高い空気に全身が包まれる。微かに交じる潮風の匂い。 古い駅舎の木のベンチに座っている。 ここはどこだろう、何をしていたのだろう……。 懐かしいような田舎の風景。 「夏霧」と書かれた駅。 単線の鉄道。 光の中から放り込まれたように目を覚ました私は、記憶を失っていた。 不思議なことに、この見知らぬ土地には誰の姿も見当たらないのだった……。 UE4で制作された日本の田園風景の中で、 見えなくなった夏霧の人々と「私」の謎を解き明かしていく少し切なく幻想的な一人称視点ADV / ウォーキングシミュレーター。
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『フォートナイト』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第55回
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第55回アーカイブ配信。
今回は、『フォートナイト』に挑みます。
■第55回オマケはこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『フォートナイト』(PS4)
(C) 2018, Epic Games, Inc. Epic, Epic Games, the Epic Games logo, Fortnite, the Fortnite logo, Unreal, Unreal Engine 4 and UE4 are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. All rights reserved.
【番組Twitterアカウント】
@ruriko_icon
【ファミ通の声優番組情報まとめページ】
ファミ通ニコ生声優チャンネル
【CEDEC2013】 UE4の新機能「ブループリント」なら、コードを書かずにゲームが作れる!
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1068 【セッション内容】 UE3(アンリアル・エンジン3)にあったビジュアル・スクリプティング「キズメット」が、UE4(アンリアル・エンジン4)で劇的にパワーアップし、「ブループリント」という機能になりました。よりパワフルで柔軟性の高いゲーム開発ツールです。ロジックを持ったゲームアセットを作ってライブラリ化することができ、レベルエディターのツールとしても非常に便利です。最大のポイントは、プログラマーではない方でも自分でゲームを作れてしまうという点です!このセッションでは、新しい「ブループリント」の機能説明とデモを行います。ロジックの構築方法を説明した後、いくつかのサンプルデモをお見せします。また、効率的なレベルデザインを可能にするプロシージャルなパーツ(組み込まれたロジックにより自律的に動作したり変化するアセット)を制作する応用例もお見せします。最後に、プループリントだけで実際に動くゲームができてしまうことをご覧いただきます。
『フォートナイト』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第56回【オマケ】
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第56回オマケアーカイブ配信。
今回は、『フォートナイト』に挑みます。
■第56回はこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『フォートナイト』(PS4)
(C) 2018, Epic Games, Inc. Epic, Epic Games, the Epic Games logo, Fortnite, the Fortnite logo, Unreal, Unreal Engine 4 and UE4 are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. All rights reserved.
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ファミ通ニコ生声優チャンネル
『フォートナイト』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第55回【オマケ】
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第55回オマケアーカイブ配信。
今回は、『フォートナイト』に挑みます。
■第55回はこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『フォートナイト』(PS4)
(C) 2018, Epic Games, Inc. Epic, Epic Games, the Epic Games logo, Fortnite, the Fortnite logo, Unreal, Unreal Engine 4 and UE4 are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. All rights reserved.
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【NOSTALGIC TRAIN】憧憬と望郷と後悔と寂寥と孤独と真実【配信アーカイブ】
12/8日の配信アーカイブです。
NOSTALGIC TRAIN完結です。
※このゲームについて
眩しくて目が開けられない。 セミの声と湿度の高い空気に全身が包まれる。微かに交じる潮風の匂い。 古い駅舎の木のベンチに座っている。 ここはどこだろう、何をしていたのだろう……。 懐かしいような田舎の風景。 「夏霧」と書かれた駅。 単線の鉄道。 光の中から放り込まれたように目を覚ました私は、記憶を失っていた。 不思議なことに、この見知らぬ土地には誰の姿も見当たらないのだった……。 UE4で制作された日本の田園風景の中で、 見えなくなった夏霧の人々と「私」の謎を解き明かしていく少し切なく幻想的な一人称視点ADV / ウォーキングシミュレーター。
https://store.steampowered.com/app/801260/NOSTALGIC_TRAIN/
※ゆかりねっと、棒読みちゃんを使用しています
【実況】気が付くとそこは暗い森の中だった【悪夢の招待状】paet1(単発?)
今回は「3Dホラー」 悪夢の招待状 「暗闇即死系」という
暗闇系即死ホラー3Dゲームをやっていきます。
主人公は気がつくと暗い森の中に迷い込んでいることに気づく。
無事に脱出することができるのでしょうか?
【制作者】yaneG様 【http://www.freem.ne.jp/win/game/8549】
暗いし怖いし…
操作が難しいです…でも楽しめました^^
■part2→もしかしたらあるかも!■単発まとめ→mylist/47159628
■実況まとめ→mylist/45033495
琴葉茜の誰でもできるゲーム制作第1話
これは琴葉茜がゲームを作れるようになったお話である。
(1話にして完成)
葵「今回でゲーム作れたしボイスゲームジャム4もゲーム投稿できるよね?」
茜「た、多分……せや、葵ちゃんも企画部門投稿したら?」
葵「いや、私はもうとっくに企画投稿したから。さぁ、皆も投稿しよう」
VOICEゲームジャム
https://itch.io/jam/voicegamejam4
葵「企画の作り方がわからないって?これを見れば誰でも作れるよ」
番外編、誰でもできるゲーム企画→sm35425553
第一話~完成編~
葵「この動画一本見るだけでゲームが作れるよ」
茜「ただ、UE4は予めダウンロードしておいてな」
葵「あと、動画内で使用しているゲーム素材は↓から保存してね」
https://twitter.com/AbaBabA1122/status/1153239558869286912
葵「一応こっちも見たほうがわかりやすいよ。短い動画だし是非見てね」
第零話→sm35422308
誰でもできるゲーム制作mylist/66102497
京都橘高校ローズパレード出場国内記念パレード Kyoto Tachibana SHS Band
京都橘ローズパレード出場国内記念パレード♪
2017年11月23日
京都橘高校のお膝元である大手筋商店街!でのTachibana Performance 2017です。
オレンジの悪魔さんのパレードは
「元気いっぱい 笑顔いっぱい 夢いっぱい」って言葉がぴったりですね。
いつもとても素敵な笑顔での演奏ありがとう♪
何回観ても最高ですね。
転載元 https://www.youtube.com/watch?v=SPji3Ue4PMA
[UE4|UE5] 3Dダンジョン生成プラグイン チュートリアル MissionGraph編
Unreal Engine 4または5で利用可能な、ダンジョン生成プラグインのチュートリアルビデオです。
このビデオは、ダンジョン生成プラグインのチュートリアル基礎編、ミニマップ編の続きです。
ダンジョン生成プラグインのチュートリアル基礎編:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42130535
ダンジョン生成プラグインのチュートリアルミニマップ編:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42174981
このビデオでは、ミッショングラフという概念について紹介しています。ミッショングラフを理解することで、自動生成されたダンジョンに鍵をかけたり、入手した鍵を使ってゴールに向かう要素を加えたりすることができます。あなたのアイデア次第で、敵を倒したり仕掛けを解いたりしながら鍵を入手するといった様々なシチュエーションを盛り込んだオリジナルのダンジョンを作成することができます。このビデオを通して、より自由度の高いダンジョン探索を楽しむことができるようになります。
ダンジョン生成プラグインはEpic Marketplaceにて販売中です。よろしくお願い致します。
Marketplace:
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/36a8b87d859f44439cfe1515975d7197
DungeonGenerator Demo:
https://github.com/shun126/DungeonGeneratorDemo
---
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
もしよかったら、プラグインへのレビューや要望をお待ちしています。
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
魔王魂 さんの楽曲を使用させていただきました
https://maou.audio/
---
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
【NXT】好きなレスラー集【TNA】
Top 20 Moves of Trevor Lee(トレヴァー・リー、キャメロン・グライムス)
https://www.youtube.com/watch?v=HFBl7qeXCNA
Top 20 Moves Of Lars Sullivan(ラーズ・サリバン)
https://www.youtube.com/watch?v=TAUaH_PQ05U
[WWE] Dominik Dijakovic-Top Moves Compilation(ドミニク・ダイジャコビッチ、ドノヴァン・ダイジャック)
https://www.youtube.com/watch?v=xvR-gi4PFnQ
Top 30 Moves Of Keith Lee(キース・リー)
https://www.youtube.com/watch?v=Um9rOBikVuk
Top 30 Moves Of Aleister Black (Tommy End)(アレイスター・ブラック、トミー・エンド)
https://www.youtube.com/watch?v=gAH0dOQAsVg
Top 20 Moves Of EC3 (2018)
https://www.youtube.com/watch?v=to4GEYDOp2Y
[WWE] The War Raiders-Top Moves Compilation(レイモンド・ロウ、ハンソン)
https://www.youtube.com/watch?v=QgCHJYrEptU
Top 20 Moves Of Moose(ムース)
https://www.youtube.com/watch?v=ue4xSZ-Te7k
【ARK #7-1】はじめての(ハイセンス)石造建築
このセンスを共有したい
PS4版 ARK: Survival Evolved を初見プレイしていきます。
高画質版:https://youtu.be/ue4eiY9nOM0
次:sm33682423
前:sm33637867
part1:sm33537406
マイリスト:mylist/62700064
【実況】女神、舞台は仮想世界へ―『四女神オンライン』 ep.22
四女神オンライン存続の危機!?目指すはアンリアルワールド!!
ブーケちゃん天国ここにあり。
コミュニティ→co2300377
ツイッター→http://twitter.com/momo_radio
リクエスト・連絡先はこちら→[email protected]
ep.21→sm30734120 ep.23→sm30753215
四女神オンラインマイリスト→mylist/58249882
実況プレイpart1リンク集→mylist/36624823
【実況】女神、舞台は仮想世界へ―『四女神オンライン』 ep.23
決戦・死神戦!!
正義の弾丸をくらえ!!
コミュニティ→co2300377
ツイッター→http://twitter.com/momo_radio
リクエスト・連絡先はこちら→[email protected]
ep.22→sm30746549 ep.24→sm30753535
四女神オンラインマイリスト→mylist/58249882
実況プレイpart1リンク集→mylist/36624823
きょうのワンコンテニュー『ティーンエージ ミュータント ニンジャ タートルズ』
一日一回、ひとつのレトロゲーム作品をワンコンテニューで遊んでいこうという試みです!
今回お送りするのは「ティーンエージ ミュータント ニンジャ タートルズ」です!
※内容を知らずに始めてしまった場合は、ある程度の時間で区切る形になると思います(そもそもコンテニューとかがない場合など)
【YouTube版】https://youtu.be/FbnoK7W1UE4
【YouTube版 再生リスト】https://youtube.com/playlist?list=PLtEupHVjCe8WrwjJC6L6Re-y6Kgbs5y7K
【スタマスMV/S4U】スタマスMODと俺と揺れリターンズ【アイドルマスタースターリットシーズン】
※マトモ画質1440p→https://youtu.be/ZADWyoa3BzY
最近売れまくってるネコゲー『Stray』のお陰ですよ、セーブデータ破損し、
2度とやるかボケッ!と思ってたスタマスを再開する気になったわけニャ。
短気〜!損気〜!ぼく・げ〜ん・き〜〜♪トラブルとッ遊べッ!ってことです。
件のネコゲーもスタマスと同じUnkoEngine4製、ご多分に漏れずスタッターあり。
要は異様なカクつきが頻発するバグがUE4製ゲーにとって"あるある"であるアル。
でもそこは人気ゲームStray、DXVKを開発してる"超かしこ"なドイツ人氏が、
Linuxでプレイする際のカクつきを速攻で対処し今はプレイ可能。
ということは?同じUnko製スタマスのカクつきも改善するかも?
※ dxvk.confをゲームフォルダに作成し
"d3d11.ignoreGraphicsBarriers = True"
UE4ゲーはDXVKによるVSYNC(垂直同期)完全無効、ASYNC有効が効く。
dxvk.confでその2つも設定可能、ウチはシェーダーコンパイラ関連もiniで調整した。
そもそもね、ゲームのフェスライブ中に急にフレームレートがガクガク15fpsまで落ち、
グラボ壊れちゃう!と焦り強制終了→何故かセーブデータ破損→起動不能って経緯なのさ。
メインのセーブを削除すれば起動したけどね、S4Uのセーブが無事だったのが救い。
セーブ・ロード中に強制終了してデータ壊れるならまだギリ許せるけどさ。
動的(オートセーブ)と静的な手動セーブは分けてくれ、ただでさえ、
オートセーブ・セーブ・ロードのタイミングにフリーズ多発するゲームなんだから。
スタマスのSteamレビューで一番マトモな忠告してるのが英文ってのが皮肉さね。
逆おま国解除して英語圏でも売ればいいのに(ついでにNarutoのおま国も解除しろや)
ついでにSideMを単独DLCで出せ、女と絡ませなきゃMアンチも文句言えないだろ。
サブ垢作って...とか前に書いたけど、どっちにしろ面倒なので再考中。
自分のような文句の多い人間は、古参Pやアイマス関係者から見れば、
去年コメされたように"知的水準の低い迷惑なお客様"なんだろうけど、残・念、
もうちょっとアイマスでヤンチャボーイさせてもらいマス、ごめんねアイマス。
制限時間20分、カーアクションゲーム制作!!【結月ゆかり実況】【UE4】
ゆかりさんが20分で、カーアクションゲームを作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
ゲームエンジン(この動画ではUnrealEngine4)を使うと、簡単なゲームならばプログラミングを知らなくてもサクッと作る事が出来てしまいます!
売られているようなゲームを作るんだ!と意気込むと、それ相応の知識と労力が必要になりますが、
そうではなく、「出来そうな事」の中でやるならば、そこまで難しい事では無いです。
まぁ、最初は「出来そうな事」はゼロからスタートかもしれないですが・・・きっと大丈夫です!
そう、PCさえあれば。
YouTubeに投稿したものを微編集版
【FPS/TPS制作実況 #9】五感…ではなく三感を取り戻すゾンビ【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part8→sm38033821
次 Part10→sm38038252
今回は、ゾンビのAI作成です!
Environment Query System、ビヘイビアツリー、AIコントローラーで敵の頭脳を作り、
AI Perceptionを使って、視覚、聴覚、触覚を作成していきます!
遂に、ゾンビがプレイヤーを知覚し始めますねッ!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
ベルモンド・バンデラスと緑仙 まとめ
拙い編集ですがご容赦ください。
ベルモンド・バンデラス
https://www.youtube.com/channel/UCbc8fwhdUNlqi-J99ISYu4A
https://twitter.com/belmond_b_2434
緑仙
https://www.youtube.com/channel/UCt5-0i4AVHXaWJrL8Wql3mw
https://twitter.com/midori_2434
使用させて頂いた元動画
ゲリラマイクラ
https://www.youtube.com/watch?v=OODz1uE4WWQ
【Minecraft】穴をキレイに整地する【にじ鯖】
https://www.youtube.com/watch?v=mzyriqrzCW4
ゲリラ深夜マイクラ
https://www.youtube.com/watch?v=VfH_6NYP6Rk
【Minecraft】ベルモンド・ランチタイム【にじさんじ鯖】
https://www.youtube.com/watch?v=gbBi-uW5SPA
【Minecraft】深夜のまったり整地雑談【にじ鯖】
https://www.youtube.com/watch?v=YLioXFgp6Ag
【Minecraft】ベルモンドの深夜マイクラ【にじさんじ鯖】
https://www.youtube.com/watch?v=4mVGDe_LmFw
情報完全遮断完全初見でマインクラフト#121
1.14の村とか1.15のはちとか(((0u0)))
かなり久しぶりの投稿になってしまいました。
今現在UE4勉強が生活のメインなので勉強の空き時間などに
ちょっとづつプレイしていく感じで続けていきたいです(((0u0)))
★次→sm37118646
★最新エピソードはYOUTUBEオンリーで公開しているのでそっちも見てネ!!
https://www.youtube.com/c/nana825763
ぴろぴとマインクラフト1 mylist/63233193
ぴろぴとマインクラフト2 mylist/60376689
ぴろぴとマインクラフト3 mylist/63286508
ついった https://twitter.com/PiroPito
青い羽みつけた! ディレクターズカット版総集編 青い羽みつけた!
はやととひなは都内に住む仲のいい兄妹。ある日道でひろったきれいな青い羽に興味を持ち、持ち主を探しにいくことを思いつく。そこにカラスが登場し、兄妹を羽の持ち主に導く案内役となって一緒に旅をする。様々な鳥との出会いを通じて羽の持ち主を探す兄妹、はたして持ち主を見つけることは出来るのか。
はやと:森なな子/ひな:遠藤璃菜/カラス:杉田智和
原作:青い羽みつけた!(Noovo Inc. / PIE International)/企画:Noovo Inc./監督・プロデューサー:宇田英男(Noovo Inc.代表取締役)/チーフディレクター:川越崇弘/脚本:箕崎 准/アニメーション演出:中村近世(pH studio Inc.)/アニメーションディレクター:川井江里夏、陳希(pH studio Inc.)/CG ディレクター:鈴木茉歩(pH studio Inc.)/UE4 アーティスト:千野勝平/コンポジット・編集:清水理央(EOTA)/音響監督:若林和弘/音響制作:楽音舎/音響プロデューサー:杉田智和、二木啓輔/音響制作協力:AGRS/音楽:大原ゆい子、多ヶ谷樹/音楽プロデューサー:水野大輔/音楽制作:CREST/アニメーションプロデューサー:近藤左千子/アニメーション制作:Noovo Inc.、pH studio Inc./製作:青い羽みつけた!製作委員会
©Noovo Inc. / 青い羽みつけた!製作委員会
【ドタバタ】世界共有! にじゲストハウスをつくろう【にじさんじ切り抜き】
3時間×13視点の配信をまとめるバカはいないと思ったか?
いるさっ ここにひとりな!!
訂正
14:57 セフィナさん→天ヶ瀬さん
20:11 ナラさん→セフィナさん
↓元配信もぜひ↓
■チーム
◆倉庫チーム
・ベルモンド・バンデラス https://youtu.be/C30uE1qkluM
・天ヶ瀬むゆ https://youtu.be/2743w52_f4U
・ナラ ハラマウン https://youtu.be/-bf4QM6CaGA
・アミシア ミシェラ https://www.youtube.com/channel/UCrR7JxkbeLY82e8gsj_I0pQ
・セフィナ https://youtu.be/Xn22uCr2sY0
◆農場・家畜場チーム
・長尾景 https://youtu.be/4kmf_R15JUo
・海妹四葉 https://youtu.be/WXB1dDmv4Pg
・デレム カド https://youtu.be/PA6MIVMHD78
・西園チグサ https://youtu.be/Ue4OloYJ6kE
・オ ジユ https://www.youtube.com/channel/UCnzZmBOSrQf2wDBbnsDajVw
◆ベッドルームチーム
・桜凛月 https://youtu.be/fRr4Tg7ZprQ
・雪城眞尋 https://youtu.be/V57IGVUp3CU
・リクサ ディレンドラ https://www.youtube.com/channel/UCkL9OLKjIQbKk2CztbpOCFg
・ゼア コルネリア https://www.youtube.com/channel/UCA3WE2WRSpoIvtnoVGq4VAw
◆ロビーチーム
・天宮こころ https://youtu.be/RTEiCYkHGYc
・タカ ラジマン https://www.youtube.com/channel/UCZ5dNZsqBjBzbBl0l_IdmXg
・フミ https://youtu.be/FVbmihz6JAY
・オリバー・エバンス https://youtu.be/H2du7ihMBxs
・セレン 龍月 https://www.youtube.com/channel/UCV1xUwfM2v2oBtT3JNvic3w
※視点なしはチャンネルURL
効果音
・OtoLogic https://otologic.jp
【自作ゲーム】息抜きにブロック崩し作ってみた【UE4】
せっかくだからタイムアタックしてみた。
所々の無駄行動を改善すれば、あと数分は短縮できるはず。(でもやらない)
おまけもあるで。
制作方針
・Unreal Engine 4 のみを使用のこと
・空のプロジェクトから始めること。スターターコンテンツの利用は任意とする
・原則インポートは禁止とする。(メッシュ、テクスチャ、音声データはOK)
・ブロック崩しになっていること(曖昧)
・クリア可能なこと
・最後の実装作業が完了した時点で完成とみなす(テストプレイは含まない)
使用楽曲
・Groovy Night -written by taron
過去作:(mylist/36405458)
進行中:(mylist/44978469)
ゴミイベリーグオブヒーローズ逃げタイキ強くね?
アクセル全開よー!!
相手トレーナー平均脚質は大逃げ0.4,逃げ0.5,先行1.9,差し0.2,追込0.1でした
だいたい逃げ1先行2がベースなんちゃいますやろか?
動画紹介のウマ娘IDです。どんどん使って使用感教えてくださいw(特にタイキ
Ue8タイキ逃げ26勝:450640266
Ue4フウジンバレンタイン6勝:563131301
Ue4スズカ8勝:525958944
※ID作成時間10月29日 18時頃
【FPS/TPS制作実況 #5】決戦の整地回【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part4→sm38025999
次 Part6→sm38028762
今回から、UE4.25へバージョンアップです!
そして今回は、Landscapeで、戦いの舞台となる無人島を作って行きます!
Landscape Auto Materialと言うアセット使っていきますね。
負荷の高いアセットなので、負荷軽減もいろいろと試していきますよ!
そして、整地には時間が必要な物…その間にマテリアルやテッセレーションなどの解説をして行きましょう。
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
Meduka Meguca The Animation - Episode 3
By mahoutropehttps://www.youtube.com/watch?v=3RSjjudR5uE4 - sm310077572 - sm30986865
ロータリー&パワステ 油圧異常の修理(GB180パワクロ)
ロータリーの上昇が非常に遅くなった。
そしてパワステが非常に重くなった。
そんなときの修理です。
油圧のラインで何らかの詰まりが発生したようです。
殆どの場合、フィルターカートリッジやラインフィルター(ストレーナ)が詰まってしまうことが多いようです。
非常に遅いが一応油圧が掛かってはいる。もしかしたらリリーフバルブが開いて最低限の動作をしているのかもしれません。
今回は、前回の前車軸と合わせてすべてのオイル交換をやっておきます。
貧乏暇なし何でも屋先生の動画↓
https://www.youtube.com/watch?v=373HCCr9uE4&t=85s
狐がまたやってきた↓
sm40212981
Blender UE4 ScrapGearChronicle.14 TPSテンプレで弾を撃つ
どうもです。
TPSテンプレでFPSテンプレのように、弾を撃てるようにする練習です。