キーワード ue4 が含まれる動画 : 943 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
青い羽みつけた! ディレクターズカット版総集編 青い羽みつけた!
はやととひなは都内に住む仲のいい兄妹。ある日道でひろったきれいな青い羽に興味を持ち、持ち主を探しにいくことを思いつく。そこにカラスが登場し、兄妹を羽の持ち主に導く案内役となって一緒に旅をする。様々な鳥との出会いを通じて羽の持ち主を探す兄妹、はたして持ち主を見つけることは出来るのか。
はやと:森なな子/ひな:遠藤璃菜/カラス:杉田智和
原作:青い羽みつけた!(Noovo Inc. / PIE International)/企画:Noovo Inc./監督・プロデューサー:宇田英男(Noovo Inc.代表取締役)/チーフディレクター:川越崇弘/脚本:箕崎 准/アニメーション演出:中村近世(pH studio Inc.)/アニメーションディレクター:川井江里夏、陳希(pH studio Inc.)/CG ディレクター:鈴木茉歩(pH studio Inc.)/UE4 アーティスト:千野勝平/コンポジット・編集:清水理央(EOTA)/音響監督:若林和弘/音響制作:楽音舎/音響プロデューサー:杉田智和、二木啓輔/音響制作協力:AGRS/音楽:大原ゆい子、多ヶ谷樹/音楽プロデューサー:水野大輔/音楽制作:CREST/アニメーションプロデューサー:近藤左千子/アニメーション制作:Noovo Inc.、pH studio Inc./製作:青い羽みつけた!製作委員会
©Noovo Inc. / 青い羽みつけた!製作委員会
【guitar playthrough】HAILROSE - crimson.exo short ver
途中まで
band→https://www.youtube.com/@hailrose_droid
original→ https://www.youtube.com/watch?v=mcbW6uE4E_M&t=0s
X→https://twitter.com/r_iku_ro?t=KxeIKUqm6YKVUkKqGz7eBQ&s=09
バルバトス無双
最終決戦でバルバトスが無双するゲームを目指したもの。
とりあえずやりたいことを一通り実装したところで力尽きたのと同時にマシンスペックも限界に達したため、てしばらく放置していた。
新PCを導入したので試しに動かしてみたら、それなりに形になっていたなぁ
80年代ロボットアニメ風SEを使ってニヤニヤしてたのを思い出したw
UIやエフェクトをちゃんとすればちゃんとする気もする
SEは OtoLogicさんより https://otologic.jp/free/se/retroanimerobots01.html
【ゲーム制作】美少女TPSゲームを作るんだぜ#08
#08 音と光で魅せろ
魔理沙がゲームを作るようです…
UEとVroidを使って超初心者がゲームを作っていく動画です
ゲーム制作初心者ですので温かい目で見守ってくださると嬉しいです
高評価、チャンネル登録、コメントお待ちしております
参考にさせていただいたブログ
銃の排莢の作り方
https://uehow.web.fc2.com/Contents/Jpn/UE4/Tutorial/MakeGame_FPS/12_ParticleShell.html
使用させていただいたBGM
さんうさぎ様
https://www.youtube.com/@Sanusagi
ボンバれ!!大作戦
冬コミ(C103)の新作「ボンバれ!!大作戦 」のプレイ動画です。
Unreal Engine4で作ったゲームでオイラが初めてリリースする作品です^^ゞ
マウスで簡単操作のアクションゲームでプレイ時間は3分ほどです。
BOOTHにてDL版の販売も開始しましたのでよろしくお願いしますm(_ _)m
https://3xalt.booth.pm/items/5376639
COEIROINK使ってみた
COEIROINK投稿祭2023向けに新作動画を作るつもりだったのですが全然間に合わなかったので、だいぶ昔(Ver.1.0の頃)にYouTubeに上げた動画で許してください。
大好きな合成音声ソフトのお祭りを盛り上げるのに少しでも貢献したいという思いです。許してください。。
YouTubeの動画のリンク
https://www.youtube.com/watch?v=YJLxLLtckA8
-------以下、YouTubeの概要欄に記載していた内容-------
COEIROINKが使ってみたくて、UE4ぷちコンの練習がてら動画を作ってみました
ちゃんとした動画編集は初めてなので、拙いですがご容赦ください
元ネタのツイート:
https://twitter.com/abricheese/status/1487781005004251136
クレジット表記
キャラクター:
レコ@COEIROINK
ナコ@COEIROINK
CV:
MANA@COEIROINK
つくよみちゃん@COEIROINK
【DBD】S2-226【無声】
◎Amazon prime gaming連携特典 40万BP ~10/4まで
日記
今期アニメ「薬屋のひとりごと」の情報が本日の舞台挨拶にて一挙に公開されました
溜め過ぎィ!!
https://www.youtube.com/watch?v=oyHqh8ue4zw&t=1s
地上波はあと3週間まだ我慢しないとですね
Vulture -Unlimited Frontier- 9 連絡とか
生存報告です
VultureUFマイリスト
mylist/66480018
クラウドファンディングあと4日で終わります(ニコニコで始まりの告知するの忘れてました......)
https://camp-fire.jp/mypage/projects/679822
↑クラファン限定有料体験版、あります
Steam 無料体験版
https://store.steampowered.com/app/2473720/Vulture_Unlimited_Frontier_0/
公式Twitter
https://twitter.com/Vulture_03
きょうのワンコンテニュー『ティーンエージ ミュータント ニンジャ タートルズ』
一日一回、ひとつのレトロゲーム作品をワンコンテニューで遊んでいこうという試みです!
今回お送りするのは「ティーンエージ ミュータント ニンジャ タートルズ」です!
※内容を知らずに始めてしまった場合は、ある程度の時間で区切る形になると思います(そもそもコンテニューとかがない場合など)
【YouTube版】https://youtu.be/FbnoK7W1UE4
【YouTube版 再生リスト】https://youtube.com/playlist?list=PLtEupHVjCe8WrwjJC6L6Re-y6Kgbs5y7K
【個人製作】対戦アクションゲーム『プリキュアシャイニングファイターズ』第1弾PV【fanmadeGame】
完全に趣味とアンリアルエンジンの学習の為だけに作っているゲームです。
◆最新の進捗はTwitterで随時公開!(週2~4ペース)◆
https://twitter.com/suttoko_game
第18回UE5ぷちコン 応募作品 UE戦国伝-仕官編-
時間制限内にアイテム(宝物)を5つ以上集めてスタート地点に戻るとゴールになります。HorseStarterKitをベースに使用し、馬で駆けます。
第19回UE5ぷちコン応募作品 MISSION RRR
第19回UE5ぷちコンに応募した作品「MISSION RRR(ミッション トリプルアール)」です。
あらゆる手段を使って敵施設からの脱出を目指すゲーム。
むせる系
【UE4】【自作ゲー】ゲームパビリオンjpさんにてプレイアブル展示します
2023年3月25日ゲームパビリオンjpさんにてプレイアブル展示します。
お時間ある方、来てくれると嬉しいです。
ゲームパビリオンjpさんのページ
http://gamepavilion.jp/wp/
前→sm41763582
次→未定
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その6
※ごめんなさい、気になる点があったので再アップしました。
ゆっくりとですが開発中……今年は色々と頑張りたいです。
Part5の動画も上げたかったのですが、動画ファイルが無くなっておりまして……
見つかったらまたアップしようかと思います。
前→sm28190048
次→sm42029125
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
youtube版:https://youtu.be/xtZD1LnnXS4
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
【ぷちコン映像編3rd】「体操するグレイズ」
ぷちコン映像編3rd「日常」投稿作品です.
(参考: https://historia.co.jp/ue4petitcon-mv3 )
グレイマンたちが朝体操している風景を表現したつもりです.
モーションはモーションキャプチャで撮影したものを使用しています.
第16回ぷちコン応募作品「TailWind」
第16回ぷちコン,テーマ「みち」(https://historia.co.jp/ue4petitcon16)
の応募作品です.
UnrealEngine 5.0 EA を使用しています.
キャラクタにVroidStudio製のものを使用しています.
以下のサイトの音声素材が含まれます.
https://taira-komori.jpn.org/
https://www.tam-music.com
第17回ぷちコン応募作品「Shellfish Thrower」
2022年2月18日(金)~2022年4月3日に開催されていた,第17回UE4ぷちコン テーマ「かいとう」のかいとう動画になります.
(参考: https://historia.co.jp/ue4petitcon17 )
「貝投」して「壊塔」するという出落ちです.
(UE5 preview2 Chaos Destruction)
貝殻 出典: Artec 3D / https://www.artec3d.com/ja/3d-models/sea-shell
以下のサイトの素材などを利用しています.
https://www.turbosquid.com/
https://creazilla.com/ja/nodes/5085-3d-model
https://taira-komori.jpn.org/
https://www.tam-music.com
エフェクトデモリール 2022/11
エフェクトのデモリールです。新しいものを作った場合はこちらは削除します。
2022年11月現在
キャラ:ユニティちゃん、UE4のグレイマン
・エーテルストライク
ヴァルキリープロファイルの習作
・回復系エフェクト
ドラクエシリーズの習作
※こちらは販売していません
--------------------------------------------
●ヒットエフェクトの販売しています
※スラッシュ部分は入ってません
・BOOTH
https://gurenworld.booth.pm/item_lists/rdaTDNXm
・DLSite ※汎用ヒットのみ
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ380758.html
※Unityでの使用想定、キャプションをお読みいただいてから購入してください。
シリーズ
[UE4]デモを再生してみた - 2022年3月14日
今回はシーケンサの検証をするつもりでしたが、チュートリアル通りに進めたらあっという間に動いたので、
アクターとアクターが連携して動くデモを作ってみました。
ダンジョンが自動生成されるので、シーケンサを用意するよりも簡単になりそう?
配置するアクターが増える前に調べておきたいです。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
BGM 魔王魂様 https://maou.audio/
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
blueberry氏風東北きりたん Serre様 https://3d.nicovideo.jp/works/td74955
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[UE4]自動生成したダンジョンで敵が落としたアイテムを使えるようにしてみた - 2022年2月28日
今回は敵を倒すとアイテムを落とすようになりました。
拾ったアイテムを使って回復できるようになったので、戦闘が多少辛くなってもダンジョンの奥に進む事ができるようになりました。
白湯スープがお気に入りだったラーメン屋さんが閉じてしまいました。とても悲しい。。。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
BGM 魔王魂様 https://maou.audio/
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
blueberry氏風東北きりたん Serre様 https://3d.nicovideo.jp/works/td74955
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[UE4]自動生成したダンジョンにメニューを開けるようにしてみた - 2022年2月20日
今回はウィジットの勉強をしながらHUDとメインメニューのひな型を作りました。
データーテーブルの文字列を調べていたらローカライズ機能まで調べだしてしまい、気が付くと時間が無くなっていました。
なんか茶番劇を作る時間の方が長くなってきている気がする。。。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
BGM 魔王魂様 https://maou.audio/
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
blueberry氏風東北きりたん Serre様 https://3d.nicovideo.jp/works/td74955
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[UE4]自動生成したダンジョンに敵を配置してみた - 2022年2月13日
今回は自動生成したダンジョンに敵を自動的に配置してみました。
探索して敵を倒せるようになると、すぐ物足りなくなります。
ANavMeshBoundsVolumeをプログラムからSpawnすると、バウンディングが0で生成されてしまいナビメッシュが更新されない問題が分かりませんでした。
もしも解決方法をご存じでしたら教えてください。よろしくお願い致します。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
BGM 魔王魂様 https://maou.audio/
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
【スタマスMV/S4U】スタマスMODと俺と揺れリターンズ【アイドルマスタースターリットシーズン】
※マトモ画質1440p→https://youtu.be/ZADWyoa3BzY
最近売れまくってるネコゲー『Stray』のお陰ですよ、セーブデータ破損し、
2度とやるかボケッ!と思ってたスタマスを再開する気になったわけニャ。
短気〜!損気〜!ぼく・げ〜ん・き〜〜♪トラブルとッ遊べッ!ってことです。
件のネコゲーもスタマスと同じUnkoEngine4製、ご多分に漏れずスタッターあり。
要は異様なカクつきが頻発するバグがUE4製ゲーにとって"あるある"であるアル。
でもそこは人気ゲームStray、DXVKを開発してる"超かしこ"なドイツ人氏が、
Linuxでプレイする際のカクつきを速攻で対処し今はプレイ可能。
ということは?同じUnko製スタマスのカクつきも改善するかも?
※ dxvk.confをゲームフォルダに作成し
"d3d11.ignoreGraphicsBarriers = True"
UE4ゲーはDXVKによるVSYNC(垂直同期)完全無効、ASYNC有効が効く。
dxvk.confでその2つも設定可能、ウチはシェーダーコンパイラ関連もiniで調整した。
そもそもね、ゲームのフェスライブ中に急にフレームレートがガクガク15fpsまで落ち、
グラボ壊れちゃう!と焦り強制終了→何故かセーブデータ破損→起動不能って経緯なのさ。
メインのセーブを削除すれば起動したけどね、S4Uのセーブが無事だったのが救い。
セーブ・ロード中に強制終了してデータ壊れるならまだギリ許せるけどさ。
動的(オートセーブ)と静的な手動セーブは分けてくれ、ただでさえ、
オートセーブ・セーブ・ロードのタイミングにフリーズ多発するゲームなんだから。
スタマスのSteamレビューで一番マトモな忠告してるのが英文ってのが皮肉さね。
逆おま国解除して英語圏でも売ればいいのに(ついでにNarutoのおま国も解除しろや)
ついでにSideMを単独DLCで出せ、女と絡ませなきゃMアンチも文句言えないだろ。
サブ垢作って...とか前に書いたけど、どっちにしろ面倒なので再考中。
自分のような文句の多い人間は、古参Pやアイマス関係者から見れば、
去年コメされたように"知的水準の低い迷惑なお客様"なんだろうけど、残・念、
もうちょっとアイマスでヤンチャボーイさせてもらいマス、ごめんねアイマス。
視点切り替え可能なゼビウスっぽいゲームをつくってみた
UE4のフライングテンプレートを基に縦シューにも横シューにも3Dにもなる(任意で視点を切り替えられる)ゼビウスっぽいシューディングゲームを作ってみました^^ゞ
2面はグラディウスにする予定でしたが、モチベが低下してここで止まってますw^^;
ひろゆき氏が無視した賠償金請求を払わせる方法は〇〇〇〇…弁護士北村晴男ちゃんねるより
【参考資料】
弁護士北村晴男ちゃんねる
ひろゆき氏が無視した賠償金請求は支払わせる事はできる?
https://www.youtube.com/watch?v=iegV8mpcIt4
ガバろぐNEWS
【動画】時速60キロで走行する電動一輪車が撮影されるwwww
http://gahalog.2chblog.jp/archives/52523779.html
楽天:https://item.rakuten.co.jp/asobuy-shop/kingsong-ks-s18/?scid=af_pc_etc&sc2id=af_113_0_10001868&icm_agid=135536277329&gclid=CjwKCAjwrfCRBhAXEiwAnkmKmVmbJ-2uE4gHGYyP17DB5NY-WBIF1B4lMIdPK8sVxWyheoSpBF9YJhoCOCkQAvD_BwE&icm_cid=16058242721&icm_acid=255-776-8501&iasid=wem_icbs_
『おそば 松屋』東京都中野区中野5-32-20 松屋ビル1F
《営業時間》不明
《アクセス》JR中央線、東京メトロ東西線【中野駅】北口より徒歩3分。中野駅から198m
【参考画像】
●pixabay
https://pixabay.com/ja/
●pexels
https://www.pexels.com/ja-jp/
【参考音楽】
●音源元⇒魔王魂 URL⇒ https://maoudamashii.jokersounds.com/
#ひろゆき #賠償金 #フランス #北村弁護士 #北村晴男 #一輪車 #60キロ #KING SONG #一輪セグウェイ #電動一輪車
【東京刺激クラブ】相談はTwitter⇒東京刺激クラブ @onda3simai4
【チラッと進捗報告】とっても危険な球体登場!!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを作るようです。
完成したゲームは無料配布予定です!(Steamへ投稿予定)
毒キノコの発生原因を見つけました!!!
詳しい解説は、また後日です!!
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
○世創イザナ / Yodukuri Izana 【ゲームプログラマ系VTuber】
https://www.youtube.com/channel/UCueiF6DcTtUnlYGA_C9RM7w
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【チラッと進捗報告】無限増殖の毒キノコ発生!!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを作るようです。
完成したゲームは無料配布予定です!(Steamへ投稿予定)
毒キノコが大量発生しています!!!
詳しい解説は、また後日です!!
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
○世創イザナ / Yodukuri Izana 【ゲームプログラマ系VTuber】
https://www.youtube.com/channel/UCueiF6DcTtUnlYGA_C9RM7w
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【チラッと進捗報告】倒さなければいけない敵の登場!!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを作るようです。
完成したゲームは無料配布予定です!(Steamへ投稿予定)
倒さなければいけない敵というやつが現れ始めました!!
詳しい説明は、また後日です!!
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
○世創イザナ / Yodukuri Izana 【ゲームプログラマ系VTuber】
https://www.youtube.com/channel/UCueiF6DcTtUnlYGA_C9RM7w
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
「ロマンチックランド」オープニングテーマ
作詞/作曲/編曲 TAZZYMAN
アニメーション「ロマンチックランド」は
下記URLよりご覧いただけます。
第1話 https://www.youtube.com/watch?v=6xp4UE4KL8o
第2話 https://www.youtube.com/watch?v=nrhfaQ9Whew
第3話 https://www.youtube.com/watch?v=K0Z-PDXl7Is&t=1s
第4話 https://www.youtube.com/watch?v=hLzNvZFFxGs&t=2s
https://tajimamiyuki.themedia.jp