キーワード ue4 が含まれる動画 : 942 件中 1 - 32 件目
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闇の底【初音ミクオリジナル曲】
てとてとです。一度こんな曲が書いてみたかった!反省はしているが後悔はしていない!ヽ('ω')ノ
●歌詞を自分で書いてみましたが、自分の作詞センスのなさに絶望した!\(^o^)/
次から上手い人に頼もう……orz..
●今回は情熱曲でもないしギターも入れてません。「情熱Pはどうしちまったんだ?」と思われるかも知れないが至って正常なので安心して欲しいヽ('ω')ノ
●今回の絵はピアプロより、nayuta氏に描いていただきました。感謝!(´ω`)
●MP3→(http://piapro.jp/a/content/?id=ue4frfiwfeek3pfm)
●他作品→(mylist/4988835)
●次『秋の想い、春の声』→(sm3937125)
●前『熱情詩』→(sm3054771)
◆新曲『オルテンシア』→(sm21086171)
Wind Waker Heaven
ようつべから→ http://www.youtube.com/watch?v=ue4gyXrp-zc&feature=related
タイピングゲーム
動画・音楽・タイミング全てズレています高画質http://www.youtube.com/watch?v=Ue4GLDs4iZQ
One more time, One more chance(DJ A.Q. Electro Remix)
ニコニコ生放送用
http://www.youtube.com/watch?v=Ue4K8tK2xkw
Dschinghis Khan - Genghis Khan (Live La Domen In Degli Italiani 1979)
Dschinghis Khan's Genghis Khan.
ttp://www.youtube.com/watch?v=Urj8uE4GUIs から転載。
【E3 2012】Unreal Engine 4 ワールドプレミア!【60fps】
Epic Gamesの次世代ゲームエンジンである「Unreal Engine 4」がついにGTTVにて世界初公開!
http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/158
http://www.youtube.com/watch?v=OZmRt8gCsC0
他にもyoutubeのゲーム動画を60fps化したものをアップしています
mylist/31527935
次世代のグラフィックがすごい件
Unreal Engine 4 -Infiltrator- Real-Time Demo
http://youtu.be/dO2rM-l-vdQYoutubeより転載
【CEDEC2013】 UE4の新機能「ブループリント」なら、コードを書かずにゲームが作れる!
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1068 【セッション内容】 UE3(アンリアル・エンジン3)にあったビジュアル・スクリプティング「キズメット」が、UE4(アンリアル・エンジン4)で劇的にパワーアップし、「ブループリント」という機能になりました。よりパワフルで柔軟性の高いゲーム開発ツールです。ロジックを持ったゲームアセットを作ってライブラリ化することができ、レベルエディターのツールとしても非常に便利です。最大のポイントは、プログラマーではない方でも自分でゲームを作れてしまうという点です!このセッションでは、新しい「ブループリント」の機能説明とデモを行います。ロジックの構築方法を説明した後、いくつかのサンプルデモをお見せします。また、効率的なレベルデザインを可能にするプロシージャルなパーツ(組み込まれたロジックにより自律的に動作したり変化するアセット)を制作する応用例もお見せします。最後に、プループリントだけで実際に動くゲームができてしまうことをご覧いただきます。
Unreal Engine 4 - GDC 2014 Features Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=y_7awHM-pr0より
北大阪急行9000形デビュー!車内の様子レポート
2014年4月28日にデビューした北大阪急行の最新型電車、9000形を紹介します。モーターに全閉PMSM(永久磁石同期電動機)を採用し、最新型のVVVFインバータ制御装置を搭載しています。また、車内外のライト、照明、行き先表示器にLEDを使用しており、非常に省エネに力を入れています。車内は阪急電車風です。この電車は北急線と大阪市営地下鉄御堂筋線を走ります。
阪急1000系はこちら:sm22350019
阪急1300系はこちら:sm23222575
その他の投稿動画:mylist/33198551
YouTube版:http://youtu.be/uE4tgK7kxI8
●BGM●
DOVA-SYNDROME様「snow mark」:http://dova-s.jp/bgm/play872.html
【時オカ】海外のゼルダファンが作った時の神殿が凄すぎる【HD】
海外のゼルダファンがUnreal Engine4で時の神殿を作ったみたいです。
転載元http://vimeo.com/93897087
【UE4】サンプルSTGの弾を増やしてみた【弾幕】
サンプルシーンの中にあるインベーダー風シューティングゲームの敵と弾を増やしてみました。
重い(;´Д`)
処理負荷のテストなので見やすさなどは考慮していません。
#0:53 あたりで止まるガベコレのような現象はなんなのか
Unityと同じく、弾幕STGはひと工夫しないと厳しそうです
Rolling Baller!! 【UE4ぷちコン応募作品】
株式会社ヒストリアさん主催のUE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→(http://historia.co.jp/ue4petitcon)
簡単な玉転がしゲームです。
全ての玉を穴に入れることができればゲームクリア!!
操作はキーボードWASDで操作、マウス上下でAim、クリックで射撃。
このゲームはプログラムコードを一行も書かずに一週間ほどで制作されました。
アクションゲームでもプログラムを書かずに作れるのは本当に凄いです。
普段はUnreal Engineに関するブログなどを書いています。
Let's Enjoy Unreal Engine (http://unrealengine.hatenablog.com)
【UE4ぷちコン】UnityChan Dash!Shot!Jump!
株式会社ヒストリアさん主催のUE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→(http://historia.co.jp/ue4petitcon)
制限時間内に青いオッサンを何人キルできるかを目指す、アクションゲームです
アイテムを取るか、キル10人毎に制限時間が延長されます
使用素材:
・ユニティちゃん:http://unity-chan.com/
・BGM
・http://commons.nicovideo.jp/material/nc52616
・http://commons.nicovideo.jp/material/nc52619
・http://dova-s.jp/bgm/play1428.html
・SE:http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス 』で提供されています
追記:パッケージアップロードしました http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2014/07/10/221558
●制作物リストmylist/45246603
PizzaRiza 【UE4ぷちコン応募作品】
UE4ぷちコン応募作品です。ピザ配達する女の子リザちゃんを目的地まで完走させるゲームです。操作はスペースキーのジャンプのみ。コースがいくつか分かれており、コースごとに難易度が違います。また、途中落とし穴があり、そこに落ちてしまうとゲームオーバーとなります。ゲーム終了時点での走行距離に応じたスコアがゲームスコアになります。ゴールするとタイムに応じたボーナススコアが!全員何かしら新しい事に挑戦して頑張りました!▼発案企画/マップ作成/アニメーションBP作成高橋ワタル(http://www.sohmatoa.com/)▼HUD関係BP作成/ゲームロジックBP作成ステルスもこ(http://www.pixiv.net/member.php?id=1914125)▼キャラクターデザイン/3Dモデリング/3Dアニメーション虎瀬くの(http://www.hitotabikippu.com/)
[UE4 ぷちコン] The Adventure
株式会社ヒストリア様主催Unreal Engine 4 ぷちコン用作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon
スタートの城跡から山の上に見える、アンリアル城まで行くのが目的です。
穴に落ちて死なないように、$を稼ぎながらゴール目指します。
最後にはとびきりのお宝が・・・
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ゲーム内のモデル、アクター(オブジェクト)はすべてUE4のサンプルから使用してます。
BGMはLMOTION様からの利用です。
LMOTION http://www.lmotion.jp/
【UE4ぷちコン応募作品】Frozen Cell
横スクロールアクションゲームです。
壁上りや天井捕まりなど多彩なアクションが見どころです。
テンプレート”Blueprint Side Scroller”を使用し、ブループリントのみで作成しました。
締め切り間際でプロジェクトを開こうとすると必ずクラッシュする問題に見舞われるもなんとか遊べる形になりました。
BGMはいつも通りZARIGANIさんに作っていただき、他はいつも通り独りで作りました。
いつも通りとも言えます。
制作期間は2週間弱です。
ブループリントできる子。
技術賞いただきました!\(^o^)/
テスト3 Randscape
先日大阪心斎橋のバンタン様で行われたUE4ハンズオンに参加してきました。
UEの操作方法~レベル作成~BP使ったTIP~自由にGameを作ろう。
本家のUEのTUT動画は多く長いのでこういったハンズオンセミナーで要点に絞って教えてくれるのは非常にありがたいです。
最新の高スペックPCで快適に作業出来、内容も濃く非常に良いセミナーでした。
UE4に興味ある人はハンズオンとかに参加されたし!!
今回はセミナーで覚えたランドスケープのテストです。
それと最近無料で配布されているMIXAMOforUEのプレイヤーも動作チェックで使ってみました。
【BF4】上級初心者【ゆっくり実況】許されざるBBA
ほぼクトゥルフはお盆中に上げる予定です。
息抜きに編集していたらこっちの方が早くできてしまった…。
フルHD画質→http://youtu.be/38aIy6Z3ue4
前→sm24032946 mylist/42964204 次→sm24911262
最初→sm23311994
ゆっくり実況
クトゥルフ神話TRPG→sm21969152
【C86】東方3d弾幕SAIKO【二次創作】
8月16日(二日目)
C86夏コミ「UDK好き」にて無料頒布します。
UE4を使って作っています。
タイトル:東方3d弾幕SAIKO
ジャンル:3D弾幕シューティング
プレイ時間:5分程度
推奨スペック的もの
OS:WindowsVista以上
以下は自分のPCのスペックでしかテストしていないのでそれを載せます。
これより上のスペックであれば問題は起きないと思われます。
・CPU:Core i7 3770K
・GPU:GeForece GTX 660 Ti
・メモリ:16GB
ブロマガ→http://ch.nicovideo.jp/udksuki
花咲か妖精 ウルトラアンコール PV
夏コミ(C86)新作アクションゲーム!
初代・花咲か妖精がUnreal Engine 4でよみがえる!
http://edelweiss.skr.jp/works/fbue/index.html
テスト その7 複数選択 と Minimap
UE4のBluePrintを使ってRTSを作る為の実験複数選択とミニマップです
テスト その12
ボーンの方向をターゲットに向ける実験UE4はZUPなので3Dツールからインポートした際の方向の修正がなかなかうまくいかないのですが、簡単な方法あるのかなぁ近づいた距離で目を覚ます。まばたきはモーフ
【ビビリとがや二人で】バイオハザードリベレーションズUE 4【実況】
貞子の歌を 来る きっと来る きっと来る あなたの元へ と思ってましたが
本当は Oooh きっと来る きっと来る 季節は白く みたいですね。
貞子のテーマソングの歌詞は明るい!
三人で騒ぎながらのプレイなので音量には注意!!
kon:操作役。ビビリなので叫びが多い。
あめ:がや1。誰かがミスしても直ぐにフォローするKonの心の支えである。
ういろー:がや2。甲高い声でkonに指示しまくる。バイオ知識がほぼ無い。
三人の音声は徐々に改善していきます。
英語を喋ることも聞き取ることも出来ないくせに、バイオといえば英語が合っているという理由で音声は英語です。
前回:sm24383412 次回:sm24428642 イリスト:list/45446041
実況part1: mylist/46312013
コミュニティー:co1773246
【ゆっくり実況】自作のサバイバルホラーゲームをゆっくり紹介するよ
第二回UE4ぷちコン応募作品
ゆっくり実況って初めて作ってみたけど癒されますね。
まだまだ発展途上ですが着実に形にしていきたいです!
そのうちβ版の配布とかもするかも?
YouTube版(字幕のみ)
https://www.youtube.com/watch?v=ehKWX7dTWw4
Reminisceってサークルでゲームつくってます
11月16日、秋葉原UDXで開催されるデジゲー博2014に出展します、きてね!
新作です http://www.nicovideo.jp/watch/sm24905029
10/24日更新【UE4】 ミクミクLight 【ぷちコン応募作品】
ミクがLightを使ってお化けを退治していくゲームです。
第2回ぷちコン応募作品です、"光る"をテーマにしたゲームになっています。
詳しくはこちら
http://historia.co.jp/ue4petitcon
UE4 ver4.5がリリースされたら、
iOS版、Android版のほうでリリースさせていただきます。
PC版のほうも希望があればリリース予定
tda式 appendミクのMMD用モデルをコンバートして利用させてもらっています。
ライトをつけたときのBGMは"FORGET ME NOT"
通常時のBGMは"明日の世界" カラオケver を利用させてもらっています。
あと
ニコニコ自作ゲームフェスのほうにも別作品で応募してるのでよろしければぜひ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24394980
iOS版
https://itunes.apple.com/jp/app/miku-miku-light/id930524587?mt=8
Light boxes【第2回UE4ぷちコン】 応募作品
ゲーム名:Light boxes
【第2回UE4ぷちコン】 応募作品
https://drive.google.com/folderview?id=0B48mvK3CRg_INE5TV3kwbVJWeEE&usp=sharing
試しにグーグルドライブで公開してみました。
Your own riskで使用お願いします。
操作方法
左右移動:a d キー
ジャンプ:スペースキー
ショット:左クリック
自分も敵も光る箱に触れているとエネルギーを取得します。
自分は弾を3発補充
敵は弾を発射してきます。
赤い弾に当たるとミスとなり、青いUマークのチェックポイントまで戻ります。
赤いUマークに触れるとゴールとなります。
ちょうちんみたいなのは光ってる時は反撃して来ます。
暗い状態の時は安全に倒せるので、暗いときに倒しましょう。
LightLineSnakesプレイ動画
第2回UE4ぷちコンに応募
ダウンロード-> http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se507976.html
元ネタはヘビゲームとマクロス
ミサイルを避けながらチェックポイント(紫の球)を通過し、スコアを稼ぐゲームです。
ミサイルか、ミサイルと自機の軌跡(光の線)に当たると制限時間が減ります。
チェックポイントを通過するなどでスコアを得ることができます。
操作
W,A,S,D : 旋回
左シフトキー : 加速
スペースキー : 減速
左クリック : リフューザーの使用
右クリック : 移動モードの切り替え
Q or エスケープキー : 終了
ニコニコ自作ゲームフェス4にも応募-> sm24617803
バージョンアップしました-> sm24664407
【ニコニコ自作ゲームフェス4】 LightLineSnakes 【ミサイル避け】
【ゲームタイトル】LightLineSnakes
【クリア時間】5分程度
【動作環境】Windows 7
【ジャンル】フライトアクション
【使用した制作ツール】Unreal Engine 4
【概要】ミサイルを避けるフライトアクション
【配布場所】http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se507976.html
元ねたはヘビゲームとマクロス
ミサイルを避けながらチェックポイント(紫の球)を通過し、スコアを稼ぐゲームです。
操作
W,A,S,D : 旋回
左シフトキー : 加速
スペースキー : 減速
左クリック : リフューザーの使用
右クリック : 移動モードの切り替え
Q or エスケープキー : 終了
プレイ動画-> sm24617643
第2回UE4ぷちコンにも応募
バージョンアップしました-> sm24664407