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【ピアノアレンジ】 トルバドゥールの回想 ~ポップンミュージック (再録)
ポップンミュージック11CS版より、フレンチメルヘンのピアノアレンジ。 10年前に上げたやつ(sm21652314)のリテイク版です。
元データはソフトの使い方がまだよくわかってない時期に作ったやつなので音の強弱が全然ついておらずBPMの遷移も適当な上、当時のソフトが最初期のバージョンでデフォルト搭載されてるサウンドフォントのピアノ音色がチープだったのが気に入らなかったんで、先日ポップンに10数年ぶりに復帰してひさびさにフレンチメルヘンをプレイした記念にVer.2.0.3の新しいサウンドフォントの音色で修正。和音などの細かい部分も直してます。
ポップンで好きな曲はたくさんありますが、中でもこの曲は指折りに入るくらい好き。
【アレンジ】 ときめきの予感 ~がんばれゴエモン
でろでろ道中の電話相談ミッションBGMのボサノバ風アレンジ。
途中で曲調転換してビッグバンド風の賑やかなアレンジにしたいなーと思いつつ、アレンジスキルがど素人レベル故に構想倒れに終わった一品。
件の電話相談イベントですが、個人的には「ゴエモンさんにおみっちゃんがいたなんて・・・」発言よりも「お赤飯炊かれて恥ずかしかった」発言にたまげたw
【ファミコン風】 エンディング ~がんばれゴエモン さらわれたエビス丸
GB版「がんばれゴエモンさらわれたエビス丸」のエンディングBGMファミコン音源風。
ゲームプレイ動画改めてみて気づいたけど、なぜかサントラ盤では前半のメロディの繰り返しが省略されてて尺が短くなってるんですよね。なのでちゃんと繰り返し入れてます。
【ファミコン風】 園内BGM ~ILLBLEED
バーチャルホラーゲーム「ILLBLEED」より、園内BGMのファミコン風アレンジ。
ディスク音源+3和音+ノイズ+PCM音源。
バックでずんこずんこなってるパーカスの音は、FC版アフターバーナー2(サン電子ver.)から切り出しサンプリング。この音聞いた時に「あ、これつかえるな」とひらめいて、速攻でアレンジが完成。ディスク音源はメロディの出だしで高音で鳴る1音のみ。
【ミミコピ】 サラのテーマ ~クロノトリガー
Retro Music EditorのPCM音源で再現。楽器の生音やサウンドフォントの音色をWAV出力したものを素材にしてます。
【ファミコン風】 キューティーハニー [73']
これ作るためにカラオケ音源をじっくり聞きこんだ結果、ハイセンスの塊などちゃくそカッコいい曲だってことを改めて認識。
特にベースラインとドラムまわしが最高にクール! そしてノリノリのノリに絡む前川さんの上品な色気たっぷりのワイルドセクシーボイスがまた最高なんですなあ~♪
ちなみにファミコンBGMを想定してるのでループ構成にしてます。
#00:00 - 3和音+ノイズ
#01:36 - 3和音+ノイズ+ディスク音源+PCM音源(ドラムス)
【ミミコピ】 ゲラゲモーナの最期 ~マリオ&ルイージRPG
こっちの動画[sm32346242]のコメにて「ゲラゲモーナの最期」の方も作ってほしいとのリクエストがありましたので作成しました。テンポ調整して再録音しただけですが、音色がそっちと同じままだといまいち雰囲気が出ないので、音色のみ差し替えました。
【チップミミコピ】 メインBGM ~遊遊記
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*DTM動画-ゴエモン-[http://urx2.nu/UJwD]
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*DTM動画-ゲーム[http://ur0.link/AEqv]
*ピアノアレンジ-レトロゲーム[http://u0u1.net/W9Cv]
*DTM動画-その他-[http://u0u1.net/RyLM]
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*音源まとめ動画-[http://u0u0.net/RAaj]
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【チップミミコピ】 ダメージ~ミス~ゲームオーバー/スプラッターハウスわんぱくグラフィティ
ダメージ音とゲームオーバージングルの耳コピ。せっかくなんでボス戦のBGMの耳コピ版に乗せて、ダメージ→ミス~ゲームオーバーの流れを再現してみた。
このミス演出~ゲームオーバー画面の流れがすんげえトラウマで、ゆえにダメージ音がすんげえ苦手。今ではトラウマもだいぶ薄らいでゲームも普通にプレイできるようになったけど、ダメージ音なる度に今でもびくっとさせられる。
これがボス戦の最中だと怖いBGMで余計に焦られされて怖い怖い・・・;
なので本当はBGMは1面にしようかなと思ったんですが、トラウマ再現の意味でボス戦BGMをセレクトしました。
【チップアレンジ】 おいでやす ~がんばれゴエモン
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RetroMusicEditor 投稿作・音源データ&MIDI
https://www65.atwiki.jp/howtorme/pages/37.html
【ファミコン風】 DARK FOREST ~夢幻戦士ヴァリス
夢幻戦士ヴァリスより、DARK FORESTのファミコン風アレンジ。
FC版が存在するのになぜ耳コピでなくファミコン風かというと、この曲が未使用だからです。
【PCM打ち込み】いにしえバンブー ~がんばれゴエモン
いにしえバンブーのPCM打ち込みver.
先に挙げた耳コピ音源のデータを修正してMIDI化の上でRMEに読み込ませ、ネオ桃山幕府に使われた
音源を再現したサウンドフォントから曲に使われている楽器の音色をWAV出力し、PCM素材としてRetroMusicEditorに読み込ませて打ち込みました。
Musescoreは五線譜ソフトゆえに、エンベロープやアルペジオ、ポルタメントなどの表現に融通が利かず微細なニュアンスが再現できないのが不満だったので、試みにやってみたのですがなかなかいい感じです。
【チップアレンジ】 由比忍村 ~がんばれゴエモン
DS版ゴエモンより、由比忍び村BGM。BPMテンポ計測でだいたい正確なテンポに合わせてるんですが、なぜか原曲よりもせわしなく聞こえてしまうのでちょい遅めです。これ以外にもそういうパターンが時々あるけど、なんでなんだろう。
【アレンジ】 Second Heavn オルゴール風
10数年前にMusicStudioProducerで打ち込んで、アウトプットの仕方が理解できないまま放置してたものをMIDI化してサルベージし、MuseScoreで仕上げたオルゴール風セカ天。
【再録】小夜カーニバル ~奇々怪界 怒涛編 ピアノソロ
ディスクシステム版「奇々怪界怒涛編」のOPテーマ「小夜カーニバル」のピアノアレンジ。以前に挙げた[sm27034198]は、曲の半分の尺しかない中途半端なアレンジで、「惜しい」との声をいただきましたので改めてアレンジしなおしました。(ベロシティの調整もしてなかったので、きちんと調整して強弱にもメリハリ付けました)
プレイ時にちゃんと最後まで聞かずにタイトル画面を飛ばしてたため、「アウトロのフレーズ前にAメロにもどって繰り返してからアウトロにいって初めて1ループ」という変則的な構成になってることに気づかなかったせい(Aメロに戻って2ループ目と勘違いしてた)でして、「いやこれボーカル版のアレンジじゃないし……」とか全くもって無知なことのたまってました、すみません(^^;)
改めて楽譜を清書してたのですが、めんどうくさくなってきたので1枚絵のみ。ディスク版なのに画像がAC版なのもご勘弁くださいまし。
【ミミコピ】桜吹雪の花咲の村~桃太郎伝説(with ゴエモン音源)
がんばれゴエモンネオ桃山幕府のおどりで使われた音源のサウンドフォントを手に入れたので、そちらのサウンドフォントで賄えない一部の和打楽器の音色をMuseScoreのデフォルトのサウンドフォントで代用しつつ、PS版桃太郎伝説の名曲「桜吹雪の花咲の村」を打ち込んでみました。
【ミミコピ】 霧のおばけ町 ~がんばれゴエモン
遅まきながらMIDIの概念と使い方を理解したので、RMEで出力したMIDIデータをMuseScoreで読み込ませて五線譜化した。今まではRMEのピアノロール見ながらちまちま五線譜に写すなんて手間のかかることやってたけど、段違いで楽になりましたね。
【チップアレンジ】 霧のおばけ町 ~がんばれゴエモン
【DL】https://fumapero.com/sg/music/587