タグ *ミミコピ が登録されている動画 : 64 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ミミコピ】 入力してね~がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻
「がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻」のパスワード入力画面BGMのミミコピの音源。
【ミミコピ】 エンドタイトル ~ 奇天烈将軍マッギネス
あけましておめでとうございます。
音楽のよさだけでシリーズ全体のよさは語れぬと、ゆき姫以降のゴエモンもほぼ入手しマッギネスも2日で全クリ。記念にスタッフロール終了後に流れるエンドタイトル曲をミミコピ。
スタッフロール曲がきっちり終わった後の締めに穏やかな曲調のBGMをエンドレスで流して余韻を演出するというのはよくありますが、モダンな雰囲気の情緒ある曲調をもってくる辺りがなんだか意外で意表を突かれました。なんというか、いい意味でゴエモンらしからぬ曲って感じで、終始コミカルな本編とのギャップがすごく印象的ですね。
次は「3」。アクションアドベンチャーなのでクリアまで時間がかかりそうですが、まったりプレイしてこーと思います。<br><br>修正版:sm33066164
【チップミミコピ】 スタッフロール ~スプラッターハウスWG
「スプラッターハウスわんぱくグラフィティ」のスタッフロールBGMのファミコン音源ミミコピ。
いや~、自分にとっての超絶トラウマゲーといったらこれ以外の何ものでもなくてですね。アーケードゲームのアレンジ作だとかそんな裏事情も露知らないまま、兄が友人から借りてきてプレイしてたのを傍らで見てたんですが、当時幼稚園児だった自分にはあらゆる要素がトラウマ過ぎた・・・(特に音楽とゲームオーバーの演出が・・・汗)そんな中、最後に流れるこの曲がなんとも穏やかで優しくって大好きでした。
この曲聴きたさに半べそかきながらプレイして、最後にこの曲で癒されるというなんとも本末転倒なことやってたのもいい思い出(笑)
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【ミミコピ】 アテナ ボス戦BGM1
SNKのアクションゲーム「アテナ」のボス戦BGM 1st。 正式タイトルは「ハマドリュアス・ゴーレム・ネプチューンのテーマ」
各パートがいずれも低音域な上、音色がくぐもっていてミミコピが難しかったので、メロディラインやベースラインの分析のために制作した音源・譜面です。
聞き取り難いので、低速再生やキー音を1オクターブ上げて音の高さや位置ををわかりやすくするるなどの荒業を駆使してなんとか聞き取りましたが、細部がまだあやふやです。
アテナのBGMでは森の世界のBGMと、この曲が一番すきなんですよね。プリミティヴなパーカスのノリがたまらんです。
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【ミミコピ】 エレベーターアクション メインテーマ
初代エレベーターアクションのメインテーマを聞きたかったのですが、つべにもニコニコにも初代の音源がなかったので、自給自足。ゲーム音源ぽさを出せるようにBass&Lead・Square WAVE・Saw WAVEを重ねてます。
後半の映像はこちらの動画からお借りしました。【sm4308783】
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【チップミミコピ】 ミラクルロピット STAGE 2 [ FC ]
ファミコンソフト「ミラクルロピット2001年の大冒険」より、2面BGMのミミコピ。 2面でしか流れない印象的な曲です。
【ミミコピ】 That's All There is ~マドレーヌ
海外アニメ「マドレーヌ」シリーズの全期共通エンディングテーマ「That’s All There is」のミミコピ。第2期以降のオープニングテーマ「Hats off to Madeline」の原曲で、海外版の第2期以降は、第1期のこのバージョンをベースとして、再アレンジと尺の短縮とコーラスの歌い手の変更を施したバージョンが使われています。(国内外のソフト版では「Our Madeline」という別の曲が使われた)
日本国内版では、第1期がエンディング終了後に主題歌(I’m Madeline)の短縮版に乗せて日本語製作スタッフのクレジットが挿入され、第2期では本家のエンディング尺内に日本語版スタッフクレジットが納められた都合で、第1期と同じバージョンに編集を施して尺を若干伸ばしたものが使われています(第1期、2期いずれも映像自体は各放映回のシーンから抜粋した静止画のモンタージュで構成)。
【ミミコピ】 From The Moon To Me Arrange ver. ~電脳戦機バーチャロン
初代バーチャロンのフェイ・イェンステージ没曲「From The Moon To Me」ドラマCDver.のミミコピ。
厳密には「The Wind Is Blowing」とのメドレー構成ですがこちらのみピックアップしてループさせてます。
アコースティック編成ゆえに聞き取りにくく、さわりの部分だけちょっとコピって放置してたものを突貫で仕上げ。
ミミコピテクがまだまだなのと、ベロシティの調整がどうもうまくいかず強弱の表現が不十分なのとで不完全な部分が多すぎですが、ニュアンスはだいたいつかめたんではないかな、と。
原曲もアレンジバージョンも地味に大好き。
【ミミコピ】 サラのテーマ ~クロノトリガー
Retro Music EditorのPCM音源で再現。楽器の生音やサウンドフォントの音色をWAV出力したものを素材にしてます。
【ミミコピ】 STAGE1 墓場 ~超魔界村
最新作発売記念に作りかけで放置してたのを完成。一番最初にプレイした魔界村なのでメインテーマはこれに一番思い入れあります。
重厚なオーケストラスタイルなのでミミコピむずそうでめんどいなあと思ってたけど、改めて腰を据えてコピってみたらそうでもなかった。
【ミミコピ】 よろこびの到着 ~桃太郎電鉄
桃太郎電鉄シリーズより、『DX』以降の目的地到着BGM。
3D化以降はキーが下がってますが、2D時代のこっちの方が好きです。
ちなみに、スーファミ時代と初代プレステ時代とでイントロ部分に微妙な差があったりします。
【ミミコピ】桜吹雪の花咲の村~桃太郎伝説(with ゴエモン音源)
がんばれゴエモンネオ桃山幕府のおどりで使われた音源のサウンドフォントを手に入れたので、そちらのサウンドフォントで賄えない一部の和打楽器の音色をMuseScoreのデフォルトのサウンドフォントで代用しつつ、PS版桃太郎伝説の名曲「桜吹雪の花咲の村」を打ち込んでみました。
【ミミコピ】 リフスキー&ブリッジ渓谷 ~がんばれゴエモン
きらきら道中、ブリッジ渓谷のミミコピ音源。
ほんとはMuseScoreでアコースティックにミミコピしようと思い、だいぶ前にほぼすべてのパートを打ち込み済みだったのですが、ドラムのバックでなってる16部刻みの速いパーカッションパートだけがどうしても把握できず、MuseScoreのデフォルトのサウンドフォント中の打楽器の中に、近い音色がどうしても見当たらなかったのもあって、こちらの完成を長いこと放棄してました。
せっかくだからRMEでチップアレンジしようと思い立って1から打ち直した末、パーカッション含めてなんとか再現できたので、RMEのPCM音源で打ち込んだパーカッションパートだけそのままWAV出力し、WAV出力したMuseScoreでの打ち込み部分をMIXソフトで組み合わせて完成させました。音色的にパーカスの音が浮いてる感は否めませんが雰囲気は出たかなと思います。めんどかったんで楽譜は用意してません、
【ミミコピ】ボス戦(通常)~がんばれゴエモン東海道中
DTM動画お休みとか言いつつ、原曲聞く内にミミコピ欲が高まってきたのに任せて作った、東海道中のボス戦BGM。
原曲はゆき姫救出絵巻のエンディング曲「これにて一件落着」の前半パート。曲構成自体は踏襲しつつ全く異なる雰囲気なので、よく耳をこらして聞きこまないとちょっと気付き難いかも。ゴエモンのボス戦BGMとしてはちょっと異色な雰囲気ですが、東海道中の旧曲アレンジの中で一番好き。
イントロ部のバックの神楽鈴の音色は本当は鉦太鼓が正解なんですが、音源が調達できなかったんで代用してます。
【パート構成】
1:パンフルート
2:バイオリン
3:オーケストラヒット
4:琴
5:ディストーションギター
6:ピックベース
7:ドラム(POWER-シンバル・スネア・バスドラ)
【ミミコピ】 幻獣の街 ~ファイナルファンタジー4
FF4より、幻界BGMの耳コピ。
FFで一番好きなのが4で、一番好きなのがこの曲。
【ミミコピ】 窓 ~オリビアのミステリー
「オリビアのミステリー」より、2面BGMのミミコピ&アコ化。
リクありがとうございます。
リズムや拍子的にミミコピ難度がかなり高そうな曲ですが、がんばってみますんで気長にお待ちくだされ~_(:3」∠)_
【ミミコピ】 大型給水塔~オリビアのミステリー
マニアにお馴染み(?)の奇天烈ジグソーパズルゲーム「オリビアのミステリー」より、STAGE3 BGMのミミコピ&アコ化音源。
ゲームカタログで存在を知って気になりつつ、つい最近になって始めてプレイ動画を見てみましたが、珍妙な世界観とストーリーに味わいがあって面白いですね。音楽もサウンドドライバの低クオリティ振りが玉に瑕ながら雰囲気がとても良く素晴らしい。中でもこの三面BGMが好き。作曲者は相撲ファイターの人なんですね。
【ミミコピ】 ザ・たそがれ98' ~がんばれゴエモンでろでろ道中
がんばれゴエモンでろでろ道中のED曲のミミコピ。
いかにもED曲らしい穏やかさが感動的で好きなのですが、肝心のゲーム本編では、細部の小ネタ多い一方で、人間と妖怪を巡るシリアスなドラマを感じさせる設定やセリフがあるのにほとんど掘り下げられずストーリー性が薄かったのが残念。(ボスとの漫才かけあいもほとんどなかったし・・・)もっとこの辺り補強してくれたら笑いと涙の道中記って感じで、一味違うゴエモンになったんじゃないかなーと思うだけに、やっぱもったいないなーなんて今更だけど、思っちゃいます。
【ミミコピ】 伊賀のカバメロ ~ がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻
「がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻」より、第5面アクションステージBGMのミミコピ譜面&音源。
【ミミコピ】 ここはどこ?(迷路)~がんばれゴエモンゆきひめ救出絵巻
「がんばれゴエモンゆきひめ救出絵巻」より、3D迷路ゲームBGM「ここはどこ?」のミミコピ音源。
【ミミコピ】 ゴエモン一人旅~がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻
「がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻」より、四国ステージBGMのミミコピ音源。
【ミミコピ】 棒と茄子~がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻
「がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻」より、ボーナスステージBGMのミミコピ音源。
いわゆる地下通路のテーマ曲ですが、暗い曲調だったファミコン版2作から一転、軽快で疾走感ありつつユーモラスな曲調に変化していて、すごくユニークで面白い曲です。旅日記メモ係を命じられて兄ちゃんと一緒によくプレイしてたんですが、この曲が流れるたびになんか愉快な気分になって、2人でゲラゲラ笑ってたっけな(笑)
【ミミコピ】 へいたいの国~メルヘンメイズ
アクションシューティングゲーム「メルヘンメイズ」第9面「へいたいの国」BGM。
スコットランドの民族音楽を思わせる、バグパイプの音色を基調としたトラッドな雰囲気溢れる華やかで軽快な曲調が印象的ですが、最終面の女王の国BGMの物憂げで沈鬱な雰囲気とのギャップも印象深いですね。
後半の映像はこちらからお借りしました【sm4610649】
【ミミコピ】タイムギャル ゲームオーバー ~ネームエントリー
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【ミミコピ】 はなしかけたかった~UFO戦士ようこちゃんより
VIC東海が80年代に発売したアーケードゲーム「UFO戦士ようこちゃん」のステージ1BGM。既存のJ-POP曲をアレンジしたもので、原曲は、歌手・南野陽子のアイドル時代の持ち歌「話しかけたかった」。
ゲーム音源バージョンが6和音でそのままピアノで弾くのに適した構成になっているので、忠実にミミコピして譜面に起こしてみました。
原曲よりもテンポが速いですが、キーの変化も相まってとても清々しい雰囲気ですね。当時の時代に既存曲のアレンジをゲーム音楽に用いた例は多々ありますが、その中でも隠れた良アレンジ曲だと思います。
【マイリスト】mylist/35299358