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【ファミコン風】 検非違使のテーマ ~平安京エイリアン [GB]
自動ログイン任せにしといたら前のアカウントのメアドをうっかり失念しちまって、ログインできなくなってもたー(´・ω・`)
【チップ耳コピ】暗黒の国(W8 ) ~スーパーマリオブラザーズ3
スーパーマリオブラザーズ3より、みんなのトラウマW8こと暗黒の国のマップBGMの耳コピ音源。
バスドラムのプリミティブな躍動感と矩形波の2音による並行和音が醸し出すおどろおどろしさの同居した不思議な曲。ベースがなく、矩形波だけの並行和音が続くというこれまでの楽曲と比較して異色な構成で、それだけで響きが全く違って聞こえるのが不思議ですね。
個人的にはBGMや、マップの演出・色調含め、リメイクよりもオリジナル版の方が怖いと思う。目光らせながらカタカタ動くドクロがトラウマ。
わずか8小節で淡々とした曲調なので、独自にインターバルを追加して繋げました。
【ファミコン風】チャイ王国 ~スーパーマリオランド
ゲームの世界観や作曲者も異なるということで、それまでのマリオとはガラッと異なる独特な雰囲気がありますよね。
エンディングBGMのほかは、イースター王国の地上ステージのBGMとこれが一番好きです。
【ミミコピ】桜吹雪の花咲の村~桃太郎伝説(with ゴエモン音源)
がんばれゴエモンネオ桃山幕府のおどりで使われた音源のサウンドフォントを手に入れたので、そちらのサウンドフォントで賄えない一部の和打楽器の音色をMuseScoreのデフォルトのサウンドフォントで代用しつつ、PS版桃太郎伝説の名曲「桜吹雪の花咲の村」を打ち込んでみました。
【チップアレンジ】 Suburban Museum ~NiGHTS into dreams...
【DL】https://fumapero.com/sg/music/562
【チップミミコピ】1st STAGE ~ハローキティワールド
疑似ディレイによるメロディの立体的で透明感ある響きがとてもきれいなのが田中さんのファミコンBGMの特徴ですが、いざニュアンスの再現となると難しい。パーカッション部分はDr.マリオから切り出してPCMで読み込ませてます。
【チップアレンジ】 町 ~スーパーチャイニーズ2(GBA)
GBA版スーパーチャイニーズ1・2より、2の町BGMのチップ音源。原曲に忠実に再構成しつつPCM音源のスネアとバスドラを足してみました。
【ファミコン風】 CHOTTO OMACHI ~レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ
レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマの1面BGMのファミコン風アレンジ
未だ見知らぬレトロゲーム発掘のためいろいろ動画漁りしてて、最近見つけてプレイしてみたくなったゲーム。
家庭用移植はPCエンジン版が出たのでみで、ファミコン版完成間近ながらがお蔵入りになってしまったということので、大好きな1面BGMをファミコン風にアレンジしてみました。一応、3和音+ノイズ縛りです。
【チップミミコピ】 船の外・ラウンジBGM ~ふぁみこんむかし話 遊遊記
新鬼も遊遊記もどっちもプレイしましたが、どっちかといえば、遊遊記の方がお話に深みがあって好き。新鬼は謎解き重視で、ストーリー展開もひたすら鬼ヶ島目指すって感じであっさり目だったので。
遊遊記は新鬼に比べて知名度も低くネット配信もいまだ無しと不遇ですが、オリジナルのCMソング作られてたりアレンジアルバム単独で出たりしたあたり、不遇なりに優遇されてる気もします。唯一の不満は、せっかくの名曲群なのにさんとらでついた曲名が味気ないことですかねー。
【ファミコン風】 THEME OF PUYOPUYO ~ぷよぷよ
ぷよぷよは兄がセガ信者でサターン持ってた関係で「通」とGB版やった程度ながら、この曲が印象に残ってました。
それ以上に、兄に対戦に誘われる度、毎度のように完膚なきまでに叩きのめされた挙句、偶然の大連鎖でまぐれ勝ちした私に余韻を味合わせる間もなく、ありえないとか言いながらリセットボタン押してきやがり勝利をなかったことにされてブチぎれた事の方が記憶に残ってますが(苦笑)
定番BGMの多くはシリーズの原点であるディスクシステム版で既に出揃ってますが、この曲はアーケード版が初出という事なので、GB版をベースに、ディスク拡張音源+3和音+ノイズ構成で打ち込んでみました。
【チップミミコピ】やまへいくとちゅうのみち ~ふぁみこんむかし話 新鬼ヶ島
「ふぁみこんむかし話 新鬼ヶ島」第1章より。
これも先述の配布素材(sm32812641)のサンプルとして同封しました。