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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #39 vs創造神マデサゴーラ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆創造神マデサゴーラ
ゴリラ化したネルゲルとは違い、ちゃんとカッコ良いラスボスで安心しました。
大魔王との戦いでどれだけ疲弊していても全快からの戦いとなります。
4段階に戦闘シーンを変化させるので、実質4形態のボス。
◇戦闘開始時
あやしいひとみで強制催眠を仕掛けてきますが、キラキラポーンで予防可能。
◇加速する世界
全員が2回行動を取るようになり、魔法の下拵えやキラキラポーンを全員に掛けるのがやりやすくなります。
敵も連続行動で一気に畳み掛けてくるため即死の危険が高まりますが、アンルシアのテンションが溜まってくれると勇者の光で押し切れます。
◇不浄なる世界
全員が悪い効果に掛かりやすくなります。とにかくキラキラポーンを切らさないようにしていれば特に問題ありません。
◇混沌たる世界
敵味方とも、会心(痛恨)暴走率と、全ての攻撃の与えるダメージが上昇します。
この段階では痛恨即死が当たり前なので、聖女の風を切らしてはいけません。
同時にキラキラポーンときせきの雨も切らしてはいけないので、主人公賢者とフウラは大忙しです。
★長い戦いを終えて、ついにこの全縛りチャレンジでラスボスを撃破できました。
ミッションコンプリート!
ここからやり込みながら、Ver3を楽しみにしています!オフラインで出るよね!?
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
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【BEEP】コットンリブート! アレンジモード (難易度:普通) アプリ 初日プレイ 3/3 5面-7面【nintendoswitch】
1面-2面 sm38720635
3面-4面 sm38720693
5面-7面 Now!
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「アプリ」を使ってのプレイです。
パンプキン王国の第三王女にして魔女、そしてボクっ娘。
カッコいいお兄様を集めたハーレムを作るという野望のために今日も邁進。
世界が闇に閉ざされてはハーレムも何も無いからな!
縦幅が広く強力なショットを撃ち、とにかく火力が高く敵の殲滅が早い。
気持ち良く進む爽快感が飛び抜けています。
半面、ハイスコアを狙うときはこの火力と攻撃範囲を考えながら、撃ちたくない所をなるべく撃たないようにするのが難しい。
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(氷青/横手久美子・今回も同じ)」と、それに仕える使い魔。今回のCVは石川佳典。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、2021年2月25日、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:ヨッチ村全イベント突破記念【ドラクエ】
※ヨッチ村のクエストに関するネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
ヨッチ村のイベントの終盤ボスは非常に強く設定されています(さらにその先に控えている真の裏ボスはレベル99想定の強さということです)。
それを全縛りのルールでチャレンジするにあたり、特定の敵からレアドロップするステータスアップアイテム(種)を集めまくり、基礎強化を行っています。
その際にも縛りによりレアドロップ率を上げるアイテムを装備できないので、連携スキル「スーパールーレット」を活用しています。これについては別の機会に触れることがあるかもしれません。
この動画時点のステータスではこの先に控えている「真の裏ボス」に手も足も出なかったので、さらに基礎強化して挑みたいと思います。
しかし、「ドラクエ11S」に関してもっとやり込みたいところですが、ドラクエ10オフラインのバージョンアップが行われたために一休みになると思います。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【switch/PS4】GダライアスHD (Ver2) ヘヴィーアームズシェル/カメALL(μゾーン)【TAITO/M2】
nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:OFF
秋葉原Hey環境イメージ効果:OFF
クリアステージ:α-γ-ε-θ-μ
【PlayStation】レイストーム RAYSTORM [プレイステーション版]13機モード【TAITO】
ハード プレイステーション
発売・開発元タイトー
発売日1997年1月10日
使用ハード及び録画ツール
プレイステーション2(SCPH‐18000)
KanaaN HDMIスプリッター
Hyperkin HD Cable for PS/PS2 [SRPJ2140]
IODATA GV-HDREC
◇移植作品で、アーケード版の稼働は1996年8月1日。
2023年3月9日(木)に「レイズ アーケード クロノロジー」が発売予定ということで、期待を込めて復習の様子を投稿します(プレイ日時は2023年2月19日)
◇13機モードでのみ使用可能なR-GRAY0でなんとか5面のクレイジービットまで到達後にミス、R-GRAY1Aで通しクリアしています。
※R-GRAY0はロックオンの最高倍率が512倍と高く設定されているためスコアが伸びますが、スペシャルアタックが使えず、集中ロックオンによる追加攻撃も発生しないため難度が高くなります。また、1機のみでミスすると即座に次の機体に最弱状態で交代します。
◇レイストームは自分が自由に使えるお金に余裕ができた時期にハマり、アーケードで初めて1コインクリアしたシューティングゲームとして大変思い出深い作品です。
今も名作として愛好者が多く、自分も時折思い出したように熱中しています。
プレステ版は移植度がほぼ完璧で13機モードも楽しい。先述の「レイズ アーケード クロノロジー」も楽しみにしています。
エキストラモードや13機モードは入るのかな?
【備考】
レイズ アーケード クロノロジー
対応機種Nintendo Switch / PlayStation®4
発売日2023年3月9日(木)発売予定
収録タイトル(3タイトル5バージョン)
レイフォース
レイストーム/レイストームNEO-HD
レイクライシス/レイクライシスHD
株式会社タイトー
© TAITO CORPORATION 1993, 1996, 1998, 2023 ALL RIGHTS RESERVED.
PlayStation および " PS4"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
Nintendo Switchは任天堂の商標です。
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special モモコ・アレンジモードALL(ノーマル、オートボム)【nintendoswitch】
タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アレンジ+オートボム
難易度:ノーマル
使用キャラ:モモコ(小学生)
※ストーリーのネタバレがあります。ご注意ください。
今回はアレンジモードを「戦うアイドル小学生」モモコでクリアした動画です。
アーケードモードにステージを3つ追加、プレイヤーキャラクターも追加されています。
追加ステージは敵の攻撃も厳しく、オートボムでちょうど良く戦える難易度に感じます。
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
(C) 1995,1997 JALECO LTD.ALL RIGHTS RESERVED 2019 Nintendoswitch
【switch/PS4】雪ん娘大旋風~さゆきとこゆきのひえひえ大騒動(1人プレイ2周目最終面~真エンディング)【奇々怪界?】
※エンディングのネタバレがありますので、見たくない方はお気を付けください
ジャンル:アクションシューティング
対応機種:Wii,PS2,PS3,PS4,Nintendo Switch
発売元:スターフィッシュ・エスディ/ジョイフルテーブル
発売日: 2007年12月20日
(switch配信日:2018年12月13日、PS4配信日:2019年4月4日)
2018年にnintendoswitchで配信された「雪ん娘大旋風~さゆきとこゆきのひえひえ大騒動」のプレイ動画です。
プレイ日時は2022年5月2日。
通しで2周クリアできるようになったところでのプレイ動画です。
1周目でまず目的に合わない薬を調合したことを知り、「彼」の家族に叩き出され、
2周目で挫けずに正しい薬を調合して真のエンディングです。
ただしプレイ時間がかなり長くなるゲームなので、動画では2周目の最終面(ボスラッシュ)のみとなっています。
ちなみに2周クリア後はひたすら1面に戻って周回のようなので、時間さえ掛ければカンストすると思います(未挑戦)。
3周目は開幕や面の前後のデモ、エンディングがカットされていました。
ちなみにネット上の記事によると、どうやらこのゲームは奇々怪界と奇妙な因縁があり、純正ソフトはとんでもなく高騰しているらしい……とか。
【switch/PS4】GダライアスHD (Ver.2) ジ・エンブリオン/クリオネALL(νゾーン)【TAITO/M2】
nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:OFF
秋葉原Hey環境イメージ効果:OFF
クリアステージ:α-γ-ε-θ-ν
【switch/PS4】GダライアスHD (Ver2) アコーディオンハザード/アノマロカリスALL(ξゾーン)【TAITO/M2】
nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:OFF
秋葉原Hey環境イメージ効果:OFF
クリアステージ:α-γ-ε-ι-ξ
【switch/PS4】(処理落ち軽減モード)GダライアスHD (Ver2) グレートシング/クジラALL(οゾーン)【TAITO/M2】
バージョンアップで実装された「処理落ち軽減モード」を有効にしての捕鯨ルートノーミスクリアです。
その影響は全体のプレイ時間が約3分半短縮されるほどで、実質「ハイスピードモード」と言えるかもしれません。
各ボスの乱射系の攻撃や道中の空中戦での敵弾の速度を比べるとその差は歴然です。
処理落ち軽減モードOFFでの同ルート動画→sm40282059
nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:ON
秋葉原Hey環境イメージ効果:OFF
クリアステージ:α-γ-ζ-κ-ο
【タイトー】プリルラ 1クレジットALL【イーグレットツーミニ・アーケードメモリーズVOL.1】
タイトル:プリルラ
メーカー:タイトー
初出:アーケードゲーム(1991)
移植:イーグレットツーミニ・アーケードメモリーズ(2022)
設定:初期設定
不思議な国・ラディッシュランドで繰り広げられるキモい……不思議な冒険。
6つの町を混乱に陥れた黒幕の正体は?
だいたい正気を失っているボスを撃破し、真相を確かめよう!
可愛い顔して割と容赦なく殺しに来るゲームです。
ラスボス戦が長引くと出現する永パ防止キャラ?は、エンディング中でもプレイヤーを殴り殺してしまう理不尽さ。
もちろんその場合はそのままゲームオーバーです。マジで。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモード(難易度:激辛)ニードル 38.5億 3/3 5面-7面【nintendoswitch】
1面-2面 sm38787479
3面-4面 sm38787520
5面-7面 Now
難易度「激辛」でのスコアアタックです。
基本的に敵の出現パターンは同じ(と思う)で、攻撃がかなり激しくなります。
敵弾の雨を縫いながら、如何に考えたパターン通りにクリスタルを取って動けるかが楽しい。
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「ニードル」を使ってのプレイです。
移動速度は遅め、ショットは前方に集中高速連射+[斜め前方+斜め後方]のサブショット。
他のキャラクターに比べて連射速度が速く、クリスタルもあっという間に黒色まで持っていくので色調整や撃ち込みには慣れが必要。
その速度ゆえにジュエルフィーバー時の稼ぎ効率が飛び抜けて高く、スコアアタック向けのキャラクターです。
【5面】
5面ボス戦はこのゲーム最大の御神籤タイムです。
床ドンで瓦礫を巻き上げてくれないと点数のタネも出来ないため、運が悪いとまったく稼げないボスです。
瓦礫を緑の「祝福」でクリスタルに変え、永パ防止キャラをジュエルフィーバーで巻き込んで稼ぎます。
ボスの体力が半分程度になると瓦礫攻撃に目玉攻撃(クリスタルになる)が必ず加わるようになるので、そこからは緑クリスタルを使わなくても稼げますが、やはり床ドンしてくれないと始まりません。
【6面】
道中・ボスともにほぼパターンになるので、5面までに比べて気楽に戦えます。
地蔵を撃ち込むパターンをもうちょっと仕上げたいと思っています。
【7面】
ラスボスのウールは、何度もやっていると動きが一定のパターンになっていることに気づきます。
あとはカボチャがクリスタルをどれだけ出してくれるかで結果が変わってきますが、
出ない時はびっくりするぐらいクリスタルが出ないので、そういう時は「時間返せ!」と悪態を吐きながら撃ち落とします。
【アプリ&ニードル】
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(CV:氷青/横手久美子・今回も同じ)」に仕える使い魔(今回のCVは石川佳典)。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、2021年2月25日、30年の時を経てふっかーつ!
【switch/PS4】(処理落ち軽減モード)GダライアスHD (Ver2) ライトニングコロナタス/タツノオトシゴALL(λゾーン)【TAITO/M2】
バージョンアップで実装された「処理落ち軽減モード」を有効にしてのライトニングコロナタスのノーミスクリアです。
その影響は全体のプレイ時間が約5分短縮されるほどで、実質「ハイスピードモード」と言えるかもしれません。
各ボスの乱射系の攻撃や道中の空中戦での敵弾の速度を比べるとその差は歴然です。
処理落ち軽減モードOFFでの同ルート動画→sm40269602
nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:ON
秋葉原Hey環境イメージ効果:OFF
クリアステージ:α-β-δ-η-λ
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:魔王チャレンジ突破記念【ドラクエ】
※ボスのネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
これはその過程で全縛り設定での魔王ウルノーガチャレンジに成功した記念動画です。
有効打を探りながらのプレイのため時間が掛かっているのはご容赦ください。
大ボス戦でも容赦なく襲い掛かる「超恥ずかしい呪い」に耐え、バタバタ倒れる仲間に次々とザオリクを掛け、長い戦いの末に討伐成功。
即死不可避のオンパレードの第一段階を越えれば、第二段階はよほど酷く「恥ずかしい呪い」が連発しない限りほぼ固定メンバーで行けると思います。
カミュが[分身→超恥ずかしい呪い→分身→超恥ずかしい呪い……]となる繰り返しが最悪の負けパターンで、第一段階はコレを散々繰り返してようやく越えました。
どうしてもカミュの火力が際立ちますが、状況の立て直しに優れる勇者、鬼神の魔槍で安定したダメージを与え続けるマルティナ、零の洗礼でマダンテを防ぐおじいちゃんも強力でした。総合力の勝利!
成功の動画だけ見ると安定していそうですが、大事なところで「恥ずかしい呪い」が発動したらそこで終わるゲームでもあります。
また、ここまでに出現するザコモンスターからは経験値をもらえなくなっているので、実質ほぼレベル上限での挑戦となっています。
いやあ厳しかった。
ゲーム内ではまだ結婚とか探索とかやることがたくさんあるようですが、ここから先のチャレンジもまた後日、達成できたら報告します。できるかな。
5月26日のドラクエ10オフラインのバージョンアップも楽しみです。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通)24.5億 シルク 3/3 (5面~7面)【nintendoswitch】
1/3 1~2面 sm38640881
2/3 3~4面 sm38640181
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
最終ステージをクリア(コンティニューの有無を問わず)すると、プレイヤーキャラとして妖精のシルクが使用可能になります。
移動スピードが速くて有利なポジション取りができる分、攻略には有利。
半面、意図せぬ衝突の頻度が増え、外見が追従する妖精と同じために自機を見失いやすくなります。
今回は2面クリア時に初めて10億を超え、ラスボスのウール以外は流れを切らずにまとまって24.5憶。
動画は3分割、合計約1時間です。
今後はシルクでスコアアタックを続けるつもりです。
まだまだアイタタ地蔵の活用が不十分なので研究の余地は十分に残っていますが、なにしろボス戦のクリスタルガチャがきつい。
大型バージョンアップまでにまとまったスコアの更新がしたいです。
5面ボス「サイクロプス」は行動パターンと所持クリスタルが噛み合わないとまったく稼げず、今回はそのハズレを引いた形になっています。
これをどうにかするだけの技術を身に着けたい。
対して6面は道中もボスも大体パターンにできるので気楽に進める構成になっています。
ボスの「ドラゴン」は永パ防止キャラが出現してからボス自爆までの時間が極端に短いので、一見粘り稼ぎの失敗に見えますが大体これぐらいです。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
※プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
【switch/PS4】(処理落ち軽減モード)GダライアスHD (Ver2) ジ・エンブリオン/クリオネALL(νゾーン)【TAITO/M2】
とにかく敵弾が遅延せずに高速で飛んできて笑えます。ぜひ処理落ち軽減ありの動画( sm40268958 )と比べてみてください。
バージョンアップで実装された「処理落ち軽減モード」を有効にしてのジ・エンブリオンのクリアです。
その影響は全体のプレイ時間が約5分短縮されるほどで、実質「ハイスピードモード」と言えるかもしれません。
各ボスの乱射系の攻撃や道中の空中戦での敵弾の速度を比べるとその差は歴然です。
nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:ON
秋葉原Hey環境イメージ効果:OFF
クリアステージ:α-γ-ε-θ-ν
・処理落ち軽減モードをONにした時の同ルート動画(プレイ時間短縮)→sm40268958
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #1 vs試練のケモノたち【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年の歴史がありますが、自分は今回の作品を完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
レベル上限解放クエストのボス「試練のケモノたち」ですが、4連戦でMPが全く足りません。
貴重な消費アイテムを使い切る勢いでやっと勝てました。
最初のクエストからこの有様では、先が思いやられます。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special ホムラ・アーケードモードプラス2-4(オンラインランキング)【nintendoswitch】
タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アーケードモードプラス・オンラインランキング
難易度:デフォルト
使用キャラ:番刀 炎(ばんとう ほむら)(燃えろ!!プロ野球)
シューティングゲームとは何かという根本部分に疑問符を投げかけるキャラクター「番刀炎(ばんとうほむら)」での、アーケードモードプラスを2-4まで進んだ動画です。
鈍器(バット)で殴る火力は抜群、敵弾を打ち返せるので意外と攻略も捗る魅力的なキャラクター。
そしてCVが勇者王。無駄に暑苦しいのがまた腹が攀じれるほど可笑しい。楽しめました。
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
(C) 1995,1997 JALECO LTD.ALL RIGHTS RESERVED 2019 Nintendoswitch
【SUCCESS】かしおり 胡桃坂りんな CPU戦 プレイ動画【nintendoswitch】
発売日 2021年5月27日
メーカー:SUCCESS(サクセス)
ジャンル:落ちものパズルゲーム
スイッチ版 https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000040655.html
一人プレイCPU戦、「胡桃坂りんな」でのプレイ動画です。
この手のゲームは大きい連鎖を狙いたくなりますが、10連鎖程度を組んでもCPUを一撃で沈めることはできず、
逆に手が作れないフィールドの乱れた状況でCPUの反撃を受けることになるのでお勧めできません。
中程度の連鎖を連続で2、3回送るのが理想ですが、そうそう上手くはいかないので、
なるべくゴチャゴチャにならないように長期戦をすることになります。
キャラクターの性格がとても強烈です。けっこうこういう娘好きです。
水着も良いですね。
とても良いです。
※タイトルにコットン30周年のロゴも表示され、コットン関連商品という位置づけらしい。
プレイヤーキャラクターとしてコットンも使用可能、スク水風水着も堪能できるぞ。露出ダウンするけどシルクの水着も。
【switch/PS4】雪ん娘大旋風~さゆきとこゆきのひえひえ大騒動(2人プレイ最終面:エンディング3種)【奇々怪界?】
※エンディングのネタバレがありますので、見たくない方はお気を付けください
ジャンル:アクションシューティング
対応機種:Wii,PS2,PS3,PS4,Nintendo Switch
発売元:スターフィッシュ・エスディ/ジョイフルテーブル
発売日: 2007年12月20日
(switch配信日:2018年12月13日、PS4配信日:2019年4月4日)
2018年にnintendoswitchで配信された「雪ん娘大旋風~さゆきとこゆきのひえひえ大騒動」のプレイ動画です。
プレイ日時は2022年5月8日。
2人同時プレイモードの最終ステージからエンディングです。
※プレイヤーは1人ですが、コントローラーを改造して、1P・2Pで同時に同じ操作を行うようにしています。
コンバーターの遅延の差やその他の要因に因ってキャラクターの動きに差が出ますが、そのお陰でアイテムの取り分けが出来ています。
ちなみにネット上の記事によると、どうやらこのゲームは奇々怪界と奇妙な因縁があり、純正ソフトはとんでもなく高騰しているらしい……とか。
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special セリア・アーケードモードALL(ノーマル)【nintendoswitch】
タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アーケードゲーム
難易度:ノーマル
使用キャラ:セリア(プーペラ)
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
当時の理不尽さを懐かしみつつ、無事にクリア出来ました。
次はアレンジモード、他キャラ、PS版と遊んで攻略していきたいと思います。
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【匠/タイトー】究極タイガー2 2P側ALL(緑メイン)【イーグレットツーミニ】
タイトル:究極タイガー2
メーカー:匠(TAKUMI)/TAITO
初出:1995年、アーケードゲーム
移植:2023年、イーグレットツーミニ・アーケードメモリーズVol.2
プレイ難易度:デフォルト(難易度NORMAL,EXTEND4000000,ボムx3,プレイヤーx3)
「究極タイガー」は誰もが知る有名タイトルですが、その「2」があることはこのアーケードメモリーズVol.2が発表されるまで知りませんでした。
もしかしたらゲーメスト辺りで見ていたかも知れませんが……
至近距離から容赦なく撃ち込まれる高速弾、とてもじゃないが機敏とは言えない(むしろトロい)自機の機動力。
かと言って決して無理ゲーにならない安地とボムの供給数でバランスの取れたシューティングゲームになっていると思います。
とはいえちょっとした位置取りのミスで即死の繰り返しなので、このイーグレットツーミニ版のように小まめにセーブが出来る環境でなければとても手が付けられなかったでしょう。
いやはや、当時ゲーセンでこの手の作品をやり込んでいた先輩ゲーマーには頭が下がります。
【自機性能】
2P側の緑ショットは前方直進のレーザーと見せ掛けて、その横幅一定範囲に標的があると横方向への稲妻攻撃を行います。
この稲妻は複数の敵を巻き込んで攻撃出来るので意外と使い勝手は良好。
対して、直進する部分に貫通性能は無いので、硬い敵に阻まれると奥側の敵に攻撃を許します。接射による撃ち込みは高火力。
【ショーティア/ボム子】怒首領蜂大往生 1周クリア&ED (Aタイプ・ショット強化) [プレイステーション2版]【CAVE/ARIKA】
ハード プレイステーション2
発売日 2003年4月10日
開発 CAVE
移植 ARIKA
※移植作品で、アーケード版の稼働は2002年年4月5日
難易度 デフォルト
サウンド アレンジVer
使用ハード及び録画ツール
プレイステーション2(SCPH‐18000)
KanaaN HDMIスプリッター
Hyperkin HD Cable for PS/PS2 [SRPJ2140]
IODATA GV-HDREC
◇「怒首領蜂大往生」は、当時ゲームセンターで式神の城と同時期にハマっていた作品です。
元々シューティングが得意とは言えない自分が選んだのは、ボムを多めに撃てるショット強化ドール「ショーティア」
今思えば、見た目も自分の好みにバッチリでした。
しかし彼女は「レーザー発射中の移動速度が遅い」「レーザーの威力が低い」という、このゲームにおける致命的弱点を抱えていたのです……
それを愛の力で乗り越え、果たして苦労の末にクリア、エンディングにも大満足の作品でした。
2周目とかは何の話か分かりません。
今回投稿したのは移植発表を受けて思い立ったPS2版でのプレイ。
非常に泥臭い、ボムを最大限に撃ちまくってギリギリ切り抜ける内容です。
ショーティア、たくさんのボムをありがとう。
◇先日、M2の公式配信にて「怒首領蜂大往生 臨廻転生」の開発が発表されました。
ようやく家庭でブラックレーベルが遊べるようになる!
のは嬉しい半面、苦労を重ねてクリアしたこの通常(白)大往生の感覚を忘れたくないと思うのも事実です。
何はともあれ楽しみにしています。
【備考】
「怒首領蜂大往生 臨廻転生」
開発 M2ショットトリガーズ
対応機種 Nintendo Switch、PlayStation®4
発売日2023年12月7日
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #30 vs魔剣士テグラム【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆魔剣士テグラム
魔勇者アンルシアによって治められていたいた偽りのグランゼドーラの「その後」のお話の、最後に戦うボス。
メインストーリーで重要な役割を演じたダイム老の、行方知れずとなったとされる親族です。
終盤のクエストに相応しく強化された魔勇者アンルシアといった感じで、容赦なくジゴデインを連発してくる鬼畜ぶり。
暴走が重なると成す術なく死にます。動画でも死んでます。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール (APM3) アプリ スコアアタック (前半:A-F-C-E-B)【AC/APM3】
タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)/スタジオ最前線
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
使用キャラ:アプリ
プレイ店舗:中野TRF
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
後半 sm39791357
キャラクターの特性については稼働初期に作成した解説動画 sm39400803 をご覧ください。
今回も「アプリ」についての通しプレイ動画となります。
家庭用発売日が翌日に迫った12月22日の最終プレイです。
明日からは家庭用でじっくり遣り込めるので、ここでゲーセン版は一区切りとなります。
D面(ピラミッド)のボスが体力を十分残しながら即死するというバグに遭遇し、かなりの損失を出しています。
【nintendoswitch】わくわく7 ポリタンクZ CPU戦【SUNSOFT】
ときどき無性にやりたくなる格闘ゲーム、「わくわく7」です。
1996年、SUNSOFT。
最近になってnintendoswitch版が出ていることを知って購入。
町の平和を守る署長、ポリタンクZのCPU戦です。
砲台プレイに徹しないといけないのでストレスを感じる人は多いかも。
特に7戦目の同キャラが苦しい。
その代わり(?)、ラスボスの攻略は全キャラ屈指の楽さを誇ります。
難易度設定:LEVEL4
※時間設定を99秒にしているのでボーナススコアが高めに出ています。
アリーナ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36985663
ティセ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36990154
まるるん https://www.nicovideo.jp/watch/sm36996878
スラッシュ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36997921
ポリタンクZ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36998111
ライ https://www.nicovideo.jp/watch/sm37000471
ダンディJ https://www.nicovideo.jp/watch/sm37001224
【M2】戦刃アレスタ 黄可馨(ホァン クゥシン) エキスパートモード TRUE ALL (前半)【アーケードゲーム】
※後半の動画には真ボス、TRUE ALLエンディングのネタバレが含まれます。自力で見るつもりの方はご注意ください。
※飯テロ画像が含まれます。空腹の方、ダイエット中の方はご注意ください。
プレイ店舗:中野TRF
720pで録画したものを1080pに再編集しています。
この動画の後半 sm39340770
メーカー:M2
モード:エキスパート
リーダー:黄可馨(ホァン クゥシン)
スーパープレイの類ではありません。エキスパートで真ボスを撃破し、TRUE ALLした動画です。
スコア要素は無理ない程度に抑え、ゲージの回復・ボムキャリアの出現頻度を上げるための行動を優先しています。
パワーアップ(B)で無敵状態を作った後にすぐキャンセル(再度B)でゲージを残す操作を多用することで安定度が向上しました。
動画では分かりにくいですが、パワーアップ中にボムを取る際、直前にパワーアップを切ることで速やかなゲージ補充が行えています。
特に中ボスやボス戦で重要な生存戦略となっています。
クゥシンは攻撃面でのプラス要素が無いため、上達するほどに旨味が無くなります。
それを敢えて「プレーン戦刃アレスタ」としてやり込もうというスタイルです。
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:(2Dモード)失われし時の災厄&怨念 初突破記念【ドラクエ】
※真の裏ボスに関するネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
ヨッチ村でのイベントを全てクリアした後、突如出現する失われし時の災厄と怨念。
その姿は主人公の時渡りによって存在を修正されたあの魔王?
※2Dモードは明らかに3Dモードよりも難易度が低い体感があります
とにかくとんでもない火力がさらに強化されて、聖竜の護り無しでの攻略は想像できませんでした。
ステータスも各種の種によってかなり引き上げたのですが、何とか生存には役に立ったという程度。
結局はメガザルとマダンテ頼みでしたが、種を食ってなかったら間違いなくここまで生き残ることはできなかったので良しとしましょう。
きせきのしずくも使用しましたが、育て方次第で使わずに勝てるのだろうか……?
後は、ドゥルダの裏試練への全縛りチャレンジが残っていますが、5月26日にドラクエ10オフラインのバージョンアップが行われたため一休みになると思います。
と言いつつここまで続けてしまっているのですが……
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:(3Dモード)失われし時の災厄&怨念 77手突破記念【ドラクエ】
※真の裏ボスに関するネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
ヨッチ村のクエストをすべてクリアした後に現れる真の裏ボス「失われし時の災厄・怨念」、その姿は歴史の改変に飲み込まれた魔王ウルノーガ!?
今回はその全縛りチャレンジを、より難易度を高く感じる3Dモードで成功したクリア動画です。
大事なポイントで恥ずかしい呪いが発動すると容赦なく全滅に繋がるので、結構な回数リテイクしています。
ところで時の守り神様はこの邪悪の存在を知らなかったのかなぁ?
2Dモードでクリアした時のステータスではなかなか勝てないため、さらに種を食いまくって強化を継続。
この強化にとんでもない時間がかかっています。
更にロウをアタッカーと補助の二役にすることで安定感が増し、開幕時の4人で第3形態の「メンバーが食べられる」ところまで粘ることで勝ち筋が見えてきました。
大量に所持している世界樹の葉は、守りの種を集める時に同時に集まってしまう物で、薬草感覚で使っています。
あとはメンバー全員の状態異常を解除する「ゴスペルソング」、今回は使っていませんが二本目の勇者の剣のデバフ全解除効果が役立ちますね。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【タイトー】逆鱗弾 ANNE一周クリア(難易度:ノーマル)【イーグレットツーミニ】
タイトル:逆鱗弾
メーカー:タイトー
初出:1995年、アーケードゲーム
移植:2022年、イーグレットツーミニ追加カード「アーケードメモリーズVol.1」内に収録
(他、サターン・PS2・PC)
2022年12月に発売されたイーグレットツーミニ用追加カード「アーケードメモリーズVol.1」よりシューティングゲーム「逆鱗弾」。
そばかすなんて気にしない赤毛の三つ編み少女「ANNE」でのクリア動画です。
難易度等はデフォルト設定。
まず、何と言っても音楽が素晴らしい。一つの軸となる旋律を戦いの舞台となる時代ごとにアレンジし、道中からボス戦へ途切れることなく繋がる流れは鳥肌もの。
これを楽しむためにプレイしましょう。
ゲーム内容はずいぶんとあっさりとしており、セーブ機能のお陰もあって要所を押さえれば1クレクリアは比較的楽な方だと思います。
正直、ラスボスを倒した後にもう一戦あると思ったらそのまま終わってポカンとしました。
演出等でストーリーが全く語られないので面クリアのセリフから想像するしかありませんが、結局どういうことだったのかさっぱり分かりません。
使用ハード及び録画ツール
イーグレットツーミニ
IODATA GV-HDREC
【M2】戦刃アレスタ 黄可馨(ホァン クゥシン) エキスパートモード TRUE ALL (後半)【アーケードゲーム】
※真ボス、TRUE ALLエンディングのネタバレが含まれます。自力で見るつもりの方はご注意ください。
※飯テロ画像が含まれます。空腹の方、ダイエット中の方はご注意ください。
プレイ店舗:中野TRF
720pで録画したものを1080pに再編集しています。
この動画の前半 sm39341005
メーカー:M2
モード:エキスパート
リーダー:黄可馨(ホァン クゥシン)
スーパープレイの類ではありません。エキスパートで真ボスを撃破し、TRUE ALLした動画です。
スコア要素は無理ない程度に抑え、ゲージの回復・ボムキャリアの出現頻度を上げるための行動を優先しています。
パワーアップ(B)で無敵状態を作った後にすぐキャンセル(再度B)でゲージを残す操作を多用することで安定度が向上しました。
動画では分かりにくいですが、パワーアップ中にボムを取る際、直前にパワーアップを切ることで速やかなゲージ補充が行えています。
特に中ボスやボス戦で重要な生存戦略となっています。
クゥシンは攻撃面でのプラス要素が無いため、上達するほどに旨味が無くなります。
それを敢えて「プレーン戦刃アレスタ」としてやり込もうというスタイルです。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモード (難易度:普通)アプリ 初日プレイ 1/3 1面-2面【nintendoswitch】
1面-2面 Now!
3面-4面 sm38720693
5面-7面 sm38720791
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「アプリ」を使ってのプレイです。
パンプキン王国の第三王女にして魔女、そしてボクっ娘。
カッコいいお兄様を集めたハーレムを作るという野望のために今日も邁進。
世界が闇に閉ざされてはハーレムも何も無いからな!
縦幅が広く強力なショットを撃ち、とにかく火力が高く敵の殲滅が早い。
気持ち良く進む爽快感が飛び抜けています。
半面、ハイスコアを狙うときはこの火力と攻撃範囲を考えながら、撃ちたくない所をなるべく撃たないようにするのが難しい。
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(氷青/横手久美子・今回も同じ)」と、それに仕える使い魔。今回のCVは石川佳典。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、2021年2月25日、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。