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【BEEP】コットンリブート! アレンジモード(難易度:激辛)ニードル 38.5億 まとめ動画【nintendoswitch】
タイトル:コットンリブート!
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
https://www.beep-shop.com/sap/cottonreboot/
難易度「激辛」でのスコアアタックを、短い動画(13分47秒)にまとめたものです。
通しプレイは64分という長丁場です。
1~2面 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787479
3~4面 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787520
5~7面 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787601
(ニコニコ動画)
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「ニードル」を使ってのプレイです。
移動速度は遅め、ショットは前方に集中高速連射+[斜め前方+斜め後方]のサブショット。
他のキャラクターに比べて連射速度が速く、クリスタルもあっという間に黒色まで持っていくので色調整や撃ち込みには慣れが必要。
その速度ゆえにジュエルフィーバー時の稼ぎ効率が飛び抜けて高く、スコアアタック向けのキャラクターです。
【アプリ&ニードル】
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(CV:氷青/横手久美子・今回も同じ)」に仕える使い魔(今回のCVは石川佳典)。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
◆関連商品情報
2021年7月20日、海外版発売(CottonReboot)
初期ゲームセンター版「コットン」収録
アストロシティミニ https://sega.jp/astrocitymini/
2021年9月30日発売
「コットン ガーディアンフォース サターントリビュート」 https://city-connection.co.jp/cotton/
この夏~秋、ゲームセンタ用配信システム「ALL.Net P-ras MULTI バージョン3」にて配信予定、
さらに12月23日にnintendoswitch/PS4で発売
「コットンロックンロール」 https://cotton-rock-n-roll.success-corp.co.jp/
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #27 vs恐怖の化身【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆恐怖の化身
大魔王の魔力によって具現化した、主人公の心の奥底に潜む恐怖。その姿はエテーネの村を滅ぼした冥王ネルゲル。
召喚したアークデーモン&ベリアルとは同時にフィールドで戦闘を行います。
冥王の大鎌で即死があるので聖女の風は切らさないようにしたい。
恐怖の縛鎖を纏っている状態に攻撃を仕掛けるとプレイヤーがマヒしてしまいます。勇者の光で解除してから改めて攻撃。
ポイントを押さえておけば苦戦するほどの強さではありません。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #48 vs ドン・モグーラ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆ドン・モグーラ
全体混乱の芸術スペシャル、バトルメンバーをフィールドから消してしまうグレイブホール対策のキラキラポーンは必須。大地揺らしは複数即死。最後に召喚される「バンド仲間」が大暴れするとまず勝ち目はありません。
前半で召喚される弱めの仲間モグラを1体残して、バンド仲間を召喚させずになんとか粘ることで勝てましたが、コイツは間違いなく創造神マデサゴーラよりも強いです。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #44 vsSキラーマシン【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆Sキラーマシン
高い火力の物理攻撃と麻痺攻撃を行うグレネー鳥の召喚、さらに大ダメージと凍てつく波動を組み合わせた「スーパーレーザー」を併せ持つ鬼畜兵器。
前半に出来るだけこちらの消耗の少ない状態で勇者の光を使って大ダメージを与えておき、後半は消耗に耐えながら何とか押し切りました。
グレネー鳥は放置するとマヒ効果を持つ爆発を起こすのですが、キラキラポーンを全員に掛けて放置するか、小まめに駆除するかは判断に迷うところです。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【nintendoswitch】わくわく7 CPU戦ラスボスまとめ【SUNSOFT】
「わくわく7」
1996年、SUNSOFT。
最近になってnintendoswitch版が出ていることを知って購入。
懐かしく思い出しながらたっぷり楽しみました。
オープニングとエンディング、全キャラのラスボスの倒し方をまとめてひと段落。
また何か懐かしいゲームを遊びたいと思います。
難易度設定:LEVEL4
各キャラの通し動画。
アリーナ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36985663
ティセ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36990154
まるるん https://www.nicovideo.jp/watch/sm36996878
スラッシュ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36997921
ポリタンクZ https://www.nicovideo.jp/watch/sm36998111
ライ https://www.nicovideo.jp/watch/sm37000471
ダンディJ https://www.nicovideo.jp/watch/sm37001224
【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン カジノ・スロットでジャックポット獲得【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
カジノのスロットをひたすら回し、ジャックポットを獲得した時の映像です。
切っ掛けとなるメタルチェンジ突入から、12分30秒後にジャックポットを獲得しています。
このキャラクターのプレイ時間は172時間でスロットを回していた時間は100時間ほど(推定)ですが、別のキャラクターでも代わる代わる同じように回して挑戦していました。※
その合計時間はゆうに500時間を越えて、もしかしたら700時間ぐらいは越えているかも?
称号一つのために真剣にやるものではありません。
ともあれ、これでようやく大きなヤマを越えました、お疲れ様でした。
※連射ボタンを固定できるコントローラーでAと←を連射させて寝てる間に録画機を回しながら放置が基本、鍵4つのボーナスゲームが発生すると進行が止まりますが損失はないので気にせず繰り返しました。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 魔法使いから転職なし+全項目縛りプレイでネルゲル戦【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※ラスボスのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、さらに魔法使いから転職なしでクリアするというプレイのラスボス部分です。
魔法使いの最大の火力呪文「メラゾーマ」を覚えるレベル65まで育てないと勝てるイメージが湧きませんでした。
また、打撃と魔法を完全にカットする特技をいつ使われるか、さらに即死が回避できない打撃の連発があるため安定には程遠い内容です。
十分な育成をすれば安定するのかも知れませんが、1回倒すと再戦できないボスなのでこれで終了です。
動画はラスボスのみですが、序盤と中盤にもっときついポイントがあります。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
※メタル系モンスターからも経験値が入らないため、メタキン軍団コインを使ったレベルアップはできません
必然的にギリギリ勝てるぐらいの相手を倒してレベルを上げることになります
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #38 vs大魔王マデサゴーラ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆大魔王マデサゴーラ
トーマ王子戦でどれだけ疲弊していても、全快からの戦いとなります。大魔王がアンクルホーンと顔が似ているのが気になります。
即死級の打撃は持っていないので、マジックバリアときせきの雨で対策してHP高めを意識していればそれほど苦戦する相手ではありません。
念じボールで呪いを掛けられるので、キラキラポーンで予防するのがベストですが、動画で行っているように後からおはらいと祈祷の風で回復しても問題ないでしょう。
ただし敵が闇の衣を纏っている状態では即死もあり得るので防御も選択肢に。
ここまでは肩慣らしで、いよいよラスボスです。
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【SUCCESS】かしおり ひとりでとことん プレイ動画【nintendoswitch】
発売日 2021年5月27日
メーカー:SUCCESS(サクセス)
ジャンル:落ちものパズルゲーム
スイッチ版 https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000040655.html
「ひとりでとことん」モードのプレイ動画です。
序盤は大きいのを狙いたいのですが、無理するとあっさり詰むので適度に崩さないといけません。
シーンチェンジに差し掛かると、降ってくるブロックが固い瓶(2回縦に降らせてぶつけないと壊せない)ばかりになるラッシュがあり、これをうまくチャンスに転じられるかどうかが重要なポイント。
また、コットンは対戦だと最初から7色のブロックが降ってきて超難度ですが、
とことんモードでは4色からスタート、シーンチェンジ(キャラクターの服装も変わる)の度に1色ずつ追加されます。
これは全キャラ共通の仕様らしい。
未だ自分は6色の3シーン目までが限界ですが、
ゆくゆくはもっとスコアを伸ばしてランキングを目指したい。
※タイトルにコットン30周年のロゴも表示され、コットン関連商品という位置づけらしい。
プレイヤーキャラクターとしてコットンも使用可能、スク水風水着も堪能できるぞ。露出ダウンするけどシルクの水着も。
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #42 vs幻界の四諸侯【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆幻界の四諸侯
懐かしの中ボス、アクバー・グラコス・ジャミラの後にデュランとの戦いとなります。
特徴的な戦法や即死に繋がるものが無いので戦いやすいコインボス。
デュランさん、最初のターンでこちらを全快させてくれます。武人。先に手を出して悪かったな。
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト054 語り継がれる真実(全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー054「語り継がれる真実」をクリアした時の動画です。
ボス「妖剣士オーレン」は状態異常を起こす攻撃こそ持っていませんが、こちらの強化スキルを無効化する「零の洗礼」は厄介です。
特に魔法職は一度無効化されると掛け直しに多くのターンを消費するので戦いにくいでしょう。
行動が一人に集中すると即死し兼ねない攻撃力も脅威です。
サブストーリー雑感:ストーリー進行中のバグド王が蚊帳の外で寂しそうなので、用が無くても話し掛けてあげてください。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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【SUCCESS サクセス】コットンロックンロール (APM3) アプリ スコアアタック (後半:D-G-H)ピラミッドボス即死バグ【AC/APM3】
タイトル:コットンロックンロール
メーカー:SUCCESS(サクセス)/スタジオ最前線
ジャンル:シューティングゲーム
ハード:ALL.Net P-ras MULTI バージョン3 (APM3)
使用キャラ:アプリ
プレイ店舗:中野TRF
「コットンロックンロール」は2021年12月23日にPS4/nintendoswitchで発売予定のソフトですが、
一足早くアーケード版が稼働しています。
選択できるキャラクターは多彩で、それぞれが全く別のゲームになると言って良いほどにシステムが違います。
前半 sm39791394
キャラクターの特性については稼働初期に作成した解説動画 sm39400803 をご覧ください。
今回も「アプリ」についての通しプレイ動画となります。
家庭用発売日が翌日に迫った12月22日の最終プレイです。
明日からは家庭用でじっくり遣り込めるので、ここでゲーセン版は一区切りとなります。
D面(ピラミッド)のボスが体力を十分残しながら即死するというバグに遭遇し、かなりの損失を出しています。
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #16 vsゴリウスの怨霊&魔導士キルギル【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆ゴリウスの怨霊&魔導士キルギル
ストーリー上はかなり手ごわい印象を受けるゴリウスの怨霊ですが、いざ戦闘になると痛恨が痛いだけでHPも低く拍子抜けするかも知れません。
キルギルが2回行動で強力な魔法を連発する上にザオリクでゴリウスの怨霊を生き返らせるので、まず魔法対策をしてからキルギルに集中攻撃。
アンルシアが加入してからのボス戦は、勇者の光で2回休みを確定させてからの集中攻撃で一気に削る、で良いでしょう。
とにかくセラフィが良い子で、心身共に癒されます。
偽りの世界のセレド・アラハギーロ・メルサンディ・グランゼドーラで受注するサブストーリーのクエストは、最終的に銀のスキルアップパネルが報酬としてもらえるので、受けられる段階になったらすぐにクリアするといいでしょう。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #13 vsいたずらジャーミィ&バーティ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
いたずらジャーミィ&バーティ
水車小屋でしびれくらげ先生を歯車に挟んで圧殺しようとしていた極悪ウサギ
しかもその正体が……ネタキャラかと思わせておいてシリアスな展開にシフトチェンジ、その加速度の付いた急旋回に色々とこちらの頭も混乱させられます。
手作り爆弾に状態異常が付いているのでキラポンしておくのが吉でしょう。
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト125 そのために生きた(全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー125「そのために生きた」をクリアした時の動画です。
ボス「証人ラディスオー」は純粋な火力で押してくるパワータイプで、シナリオ的にも納得の存在です。
王に成ろうと望む者の力を試す「証人」として相応しいスタイルですね。
……アレ、王に成ろうとしたのはコイツと戦った主人公だったっけ……?
サブストーリー雑感:オーディス王子、王に成りたいと望んだのはアナタですよ!隠れてないで戦ってください!!
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #15 vs魔女グレイツェル【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆魔女グレイツェル
最初の確定行動でフェザースコール(大ダメージ+幻惑)→パンパカパーン(全員1回休み+良い効果全解除、キラキラポーン無効)というインチキ行動を取ってきます。
パン化を防ぐ対策はありません。せめてフェザースコールのダメージだけでも抑えるためのスキルを振っておくぐらいでしょうか。
そして何とか初回のパン化を凌いでも、再度パンパカパーンしてくることもあり、その時はもうどうしようもありません。
動画では全員魔法でどうにか押し切りましたが、フォースブレイク効果が切れた後にもう1回ヒューザを出して属性低下を掛け直した方が良かったと思います。
物語は悲劇の一言。村娘のおばあちゃんは一体何者だったのか。
悲劇と復讐の連鎖を断ち切る村人の強さ。
アイリちゃん可愛い顔してえげつないこと考えるなあ。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #22 vsしびれくらげ先生【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆しびれくらげ先生
「深淵なるぱふぱふ」という本を手に入れるためのイベント戦
これをクリアするとダーマのスキルマスターから全回復の「いやし」を無料で受けることができるようになります。宿屋でよくない?
マイユのぱふぱふが超絶パワーアップするとか、フウラとアンルシアがぱふぱふできるようになるとか、そういうのを期待しました。絶望。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #46 vsスライムジェネラル【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆スライムジェネラル
ここで初登場となるスライムの将軍。
しもべとなるスライムを召喚しますが、アレ、王とか女王とか将軍より格上じゃないんですか?
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #11 vs邪教祖サダク【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
邪教祖サダク
コイツは強い、HPがかなり高くて長期戦必須。
フウラとラグアスの魔法にやまびこがよく発動したので助かりました。
うっかりマジックバリアを切らしたのと、魔力覚醒を放置してしまったのでピンチに。この時点でフウラに零の洗礼が入っていればグッと楽になります。
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【Quest of D】懐かしのボスムービーとエンディング【SEGA】
クエストオブDは、2010年8月31日をもってネットワークサービスを終了しました。
整理していた動画ファイルから見つかった動画です。
また、こんな冒険がしたいですね。
よかったらこちらもどうぞ。
混沌の要塞(シナリオ最終章)&エンディング
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天の箱舟
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水晶の塔
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1人堕ちた英雄
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1人神へと至る道
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1人災禍の浸食
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1人白夜の王
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 全項目縛りプレイでゴールドマンMAX【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※クリア後の追加要素のネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、クリア後の追加要素であるゴールドマンMAXを倒している動画です。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
これによってバトルマスターになるためのクエストがクリア不可能となり、賢者が暫定最強職となります(たぶん)
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
※メタル系モンスターからも経験値が入らないため、メタキン軍団コインを使ったレベルアップはできません
必然的にギリギリ勝てるぐらいの相手を倒してレベルを上げることになります
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ない
◇主人公とフウラの必殺技を2回ずつ使うことで何とか火力が足ります。
◇持久戦的に消費アイテム「世界樹のしずく」も使ってギリギリでした。
◇どうやっても即死不可避の攻撃があるので、聖女の風でやり過ごす戦法が必須です。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #9 vsスイーツトロル【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
スイーツトロルは敵軍の兵とか将とかではなく、通り掛かりのキラーパンサーからおしゃれなアイテムを奪い取っただけの一般モンスターです。
明らかにそこらへんのトロルとは一線を画した強さですけどね。
セクシービームで集団魅了されたら崩壊なのでキラポンは必須。
先日のスキル開放によって物理火力メンバーがパワーアップしたので、今回は主人公賢者はお休みです。
フウラがキラポンはもちろん風斬りや回復、果ては呪文攻撃に大活躍。完全にパーティーの要となっています。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【SFCEXZ】回顧録 試華回禄(全国)
シャイホロスの方々に捧ぐ
何気ないあのころの思い出動画
プレイ日時:2016年8月1日
クエスト:試華回禄
マッチ人数:6人
備考:最難関から2番目のクエストです。公開当初は一度挑戦して「ダメだこりゃ」と放置、
サービス終了前になんとか廃人様の建てた部屋に寄生して取らせてもおうと全力で着いて行ったものです。
そしてあまり仕事できてません( ´Д` )
マチメンの皆様ありがとうございます。
これも思い出。
※シャイニング・フォースクロスシリーズは、2016年10月31日をもってネットワークサービスを終了しました。
シャイニング・フォースクロスシリーズ
動画投稿マイリスト(つるぎ子)
mylist/56357036
↓その他に投稿した動画(マイページ)
user/16497621
【SFCEXZ】試堕蒐跡 全国フルマッチ
シャイホロスの方々に捧ぐ
何気ないあのころの思い出動画
プレイ日時:2015年2月2日
クエスト:試堕蒐跡
マッチ人数:6人
備考:試限が最高クエストだったころの、次点クエストです。
全国試系が試限・試堕しか開いていなくて、まともにマッチすることが無かった時代を思い出します。
この動画のころは、ちょうど楽しめるぐらいの強さのバランスでしたね。
※シャイニング・フォースクロスシリーズは、2016年10月31日をもってネットワークサービスを終了しました。
シャイニング・フォースクロスシリーズ
動画投稿マイリスト(つるぎ子)
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【ProjectDIVAArcade】
ホワイトワンピースマイリスト
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト120 500年の復讐 (全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー120「500年の復讐」をクリアした時の動画です。
ボス「パルカラス亡霊王」は強力な魔法攻撃と仲間呼びを持つ強敵です。召喚される兵士が強いので、ボスを集中攻撃して先に倒すのが定石でしょう。
またボス・兵士共に行動不能になる「のろい」を多用するので、キラキラポーンの防御効果を切らさないことも必須です。
魔法、物理、状態異常全てを対策しなければならない強ボスと言えるでしょう。
通常プレイであれば破呪のリングで防げるのでそこまで面倒ではありません。
※縛りルールにより死んだらゲームオーバーの主人公をリスクの高い先頭、HPの低いフウラを二番手にしているのは個人的な拘りで、特に必須要件ではありません。
主人公とフウラを先頭に並べておきたいだけです。
サブストーリー雑感:ラグアス王、「これがお礼です!」と主人公に渡した報酬が「ラグアス専用の」見た目装備。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を上限10に制限
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト069 神々の黄昏(全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー069「神々の黄昏」をクリアした時の動画です。
ボス「怒りのプスゴン」は専用BGM持ちの別格待遇。スタンさせたときの動きが明らかに何かヤバいクスリがキマっている感じで心配になります。
火力高めですが痛恨で即死しない程度の体力をキープしておけば問題ない相手でしょう。
サブストーリー雑感:フウラちゃん、アナタがケキちゃんを「死ぬほど大事なもの」と評していたのを、お兄さんはちゃんと覚えていますからね!?
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #45 vsキラーマジンガ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆キラーマジンガ
通常プレイでは今作究極のアクセサリー「アクセルギア」を落とすため、大量に狩ることになるコインボスです。
全縛りチャレンジではそもそも防具が装備できないのでその必要はありませんが、1回勝つだけでもなかなかの難関。
とにかく痛恨で即死、グランドインパクトで複数即死なので聖女の風+きせきの雨は必須、転倒防止のためのキラキラポーンも切らせません。
慌てて攻めずに守りを固め、スタンバイメンバーのテンションを使ってアンルシアに勇者の光を複数回使わせることで何とか勝利を拾いました。
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【SFC】シャイニングフォースクロス 邪竜討伐戦【二周忌】
2016年10月31日にサービスを終了した、
「シャイニングフォースクロス」シリーズ。
これは、とある魔導器プレイヤーの、戦いの記録の一部である(`・ω・´)
邪竜討伐戦
プレイ日時:2011年1月26日
記憶が確かならば、イベントチケット報酬で
「オーバーキルのミネリア」がもらえた時じゃなかったかなあ。
このとき、つるぎ子は鳥人間でした。
ヒュドラの体力を時間いっぱい削って、イベント期間内に倒すことができれば全体報酬獲得。
しかしまったくヒュドラの体力が減らず、どうにもこりゃ無理だぞ、
と言う時に、謎の力が働いてヒュドラが沈んだのは良い思い出。
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #35 vsアンクルホーンたち【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆アンクルホーン&めいふのばんにん×2
ラストダンジョン「悠久の回廊」に出現する敵のうち、最初に戦うことになる3体。
めいふのばんにんのザラキーマで即死するのが怖いので、真っ先にフウラに聖女の風を使ってもらって対策を。
アンクルホーンの体力がアホほど多いので長期戦になりますが、めいふのばんにんさえ倒してしまえば一気に気楽になります。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト115 暗黒大樹の守り人(全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー115「暗黒大樹の守り人」をクリアした時の動画です。
ボス「魔瘴竜」はシンプルなパワータイプ。全体に強力なダメージを与える「じひびき」を連発されると厳しい戦いになります。
サブストーリー雑感:最初に聞いていたほど、みんな瘴気に近づいても危機感ない気がするんですけど……
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #18 vs獣魔将ガルレイ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
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◆獣魔将ガルレイ
動画は勇者が参戦する第二段階のものですが、実際は第一段階の方が格段に辛いです。
【第一段階】
無対策ではジゴデイン+殴りでほぼ確実に一人死んでしまうので、主人公がきせきの雨を先に使えるかがまず肝。
マヒ対策のキラポン、マジックバリア、刃砕きやスクルトで防御面の下拵えが出来たらようやく戦いになります。
ここでどれだけ疲弊しても第二段階では全員全回復しているので、全力で第一段階を切り抜けましょう。
【第二段階】
気を取り直して勇者が参戦。
ここからは勇者の光で2回休みが取れるので、その間にセットアップが落ち着いて行えます。
更に勇者特性で敵が闇の衣を纏うとテンションが1手につき50%ずつ上がる(2回順番が回ってくると必ず勇者の光が使える)ので、防御で切り抜ければあとは繰り返せます。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #10 vsあなうめ3兄弟【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
あなうめ3兄弟。
偽りの世界と真の世界を繋ぐゲートを塞ぐという大任を任されている割には言動がネタ寄りで緊張感に欠ける方々です。
物理攻撃に対するトラップを常設してくるので魔法攻撃で処理。
大火力や状態異常などの特徴がないので苦戦することもなく、ネタで終わってしまった感が強いです。
ところでここのゲートが閉じてしまうと偽りと真の二つの世界を行き来できるのはブレイブストーンを扱える勇者一行のみとなるはずですが、グランドタイタス号は偽りの世界のココラタの港にも真の世界のグランゼドーラの港にも行けるっておかしくないですか?
誰でも普通に偽りの世界からココラタの港経由で帰って来れそうな気がしますが……この疑問はどこかで解消されるでしょうか。
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