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【MEGA39s】(170) サウンド EXTREME セーラーホワイトワンピース【nintendoswitch】
2020年9月17日配信のDLコンテンツより。
放課後の音楽室にて。
曲名:サウンド
難易度:EXTREME(8)
初音ミクモジュール:シャノワールAS
ヘアスタイル:ホワイトワンピース
カスタマイズ:アンダーリムメガネ(ピンク)
アイコン:アーケード準拠
ボタン音とSEの音量を0にすることで、アーケード版の「ボタン音なし」を再現しています。
2020年2月13日発売のnintendoswitch用ソフト
「初音ミク ProjectDIVA MEGA39's」のプレイ動画です。
使用コントローラーは自作16ボタンコンパネ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37464691
すべてのスライド入力をボタンで行います。
MEGA39's投稿動画まとめ
mylist/67562850
MEGA39'sホワイトワンピースまとめ
mylist/67562878
↓アーケード版の動画マイリスト。MEGA39’sに未収録の曲もこちらからどうぞ。
ProjectDIVAArcade動画(ニコニコ動画)
仕様変更前の2016年10月以前は高画質です。
http://www.nicovideo.jp/mylist/29682808
【MEGA39s】(159) パズル EXTREME 初音ミク ホワイトワンピース【nintendoswitch】
曲名:パズル
難易度:EXTREME(6.5)
初音ミクモジュール:ホワイトワンピース
ヘアスタイル:ホワイトワンピース
カスタマイズ:なし
アイコン:アーケード準拠
ボタン音とSEの音量を0にすることで、アーケード版の「ボタン音なし」を再現しています。
2020年2月13日発売のnintendoswitch用ソフト
「初音ミク ProjectDIVA MEGA39's」のプレイ動画です。
使用コントローラーは自作16ボタンコンパネ
すべてのスライド入力をボタンで行います。。
MEGA39's投稿動画まとめ
mylist/67562850
MEGA39'sホワイトワンピースまとめ
mylist/67562878
↓アーケード版の動画マイリスト。MEGA39’sに未収録の曲もこちらからどうぞ。
ProjectDIVAArcade動画(ニコニコ動画)
仕様変更前の2016年10月以前は高画質です。
http://www.nicovideo.jp/mylist/29682808
【MEGA39s】(119) Packaged EXTREME ホワイトワンピース【nintendoswitch】
曲名:Packaged
難易度:EXTREME(7)
モジュール:ホワイトワンピース
ヘアスタイル:ホワイトワンピース
カスタマイズ:なし
アイコン:アーケード準拠
ボタン音とSEの音量を0にすることで、アーケード版の「ボタン音なし」を再現しています。
2020年2月13日発売のnintendoswitch用ソフト
「初音ミク ProjectDIVA MEGA39's」のプレイ動画です。
使用コントローラーはHORIの「MEGA39's専用コントローラー」
改造してアーケードボタンに換装しています。
MEGA39's投稿動画まとめ
mylist/67562850
MEGA39'sホワイトワンピースまとめ
mylist/67562878
↓アーケード版の動画マイリスト
ProjectDIVAArcade動画(ニコニコ動画)
仕様変更前の2016年10月以前は高画質です。
http://www.nicovideo.jp/mylist/29682808
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:ドゥルダ大修練場・裏試練 49手突破記念【ドラクエ】
※ドゥルダ大修練場に関するネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
自分に課していた最後の課題、ドゥルダ大修練場の「裏試練」です。
全縛りでこれを突破するには大量にステータスアップのための「種」を集めて強化することが必須で、果てしないほどに時間がかかります。
これを2Dモードで戦闘をテンポ良く進めることで効率化し、どうにかボーダーラインを越えるまでキャラクターを強化。
今まで回復役として認識していたロウを、力999のアタッカーとして運用することで初戦の高速化が実現。
無事に最高報酬の貰える50手を切ることができました。
あとは気の済むまで種を集めてキャラクターの強化、防具を装備できる通常モードで遊ぶ、アイテムや討伐のコンプ、結婚などがありますが……
さすがにそろそろ、ドラクエ10オフラインのVer.2を始めたいと思います。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
Ⓒ ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
ⒸSUGIYAMA KOBO
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【MEGA39s】(171) 星屑ユートピア EXTREME ホワイトワンピース【nintendoswitch】
2020年9月17日配信のDLコンテンツより。
回る度に翻るワンピース。
曲名:星屑ユートピア
難易度:EXTREME(8)
初音ミクモジュール:ホワイトワンピース
ヘアスタイル:ナチュラル
カスタマイズ:なし
アイコン:アーケード準拠
ボタン音とSEの音量を0にすることで、アーケード版の「ボタン音なし」を再現しています。
2020年2月13日発売のnintendoswitch用ソフト
「初音ミク ProjectDIVA MEGA39's」のプレイ動画です。
使用コントローラーは自作16ボタンコンパネ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37464691
すべてのスライド入力をボタンで行います。
MEGA39's投稿動画まとめ
https://www.nicovideo.jp/series/165212
MEGA39'sホワイトワンピースまとめ
mylist/67562878
↓アーケード版の動画マイリスト。MEGA39’sに未収録の曲もこちらからどうぞ。
ProjectDIVAArcade動画(ニコニコ動画)
仕様変更前の2016年10月以前は高画質です。
http://www.nicovideo.jp/mylist/29682808
【MEGA39s】(155) Star Story EXTREME 初音ミク ホワイトワンピース【nintendoswitch】
曲名:Star Story
難易度:EXTREME(7)
初音ミクモジュール:ホワイトワンピース
ヘアスタイル:ホワイトワンピース
カスタマイズ:なし
アイコン:アーケード準拠
ボタン音とSEの音量を0にすることで、アーケード版の「ボタン音なし」を再現しています。
2020年2月13日発売のnintendoswitch用ソフト
「初音ミク ProjectDIVA MEGA39's」のプレイ動画です。
使用コントローラーは自作12ボタンコンパネ
スライドもボタン入力のため、逆方向同時スライドの数字が不足します。
MEGA39's投稿動画まとめ
mylist/67562850
MEGA39'sホワイトワンピースまとめ
mylist/67562878
↓アーケード版の動画マイリスト。MEGA39’sに未収録の曲もこちらからどうぞ。
ProjectDIVAArcade動画(ニコニコ動画)
仕様変更前の2016年10月以前は高画質です。
http://www.nicovideo.jp/mylist/29682808
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special モモコ・アレンジモードALL(ノーマル、オートボム)【nintendoswitch】
タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アレンジ+オートボム
難易度:ノーマル
使用キャラ:モモコ(小学生)
※ストーリーのネタバレがあります。ご注意ください。
今回はアレンジモードを「戦うアイドル小学生」モモコでクリアした動画です。
アーケードモードにステージを3つ追加、プレイヤーキャラクターも追加されています。
追加ステージは敵の攻撃も厳しく、オートボムでちょうど良く戦える難易度に感じます。
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
(C) 1995,1997 JALECO LTD.ALL RIGHTS RESERVED 2019 Nintendoswitch
【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 呪文暴走率の検証【ドラクエ10オフライン】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
アクセサリーアイテム「モノクル」は素の状態で呪文暴走率+5%、合成で最大+11%となります。
これを2つ着けると+22%。
両手杖やフウラが持っているスキル「暴走魔法陣」「超暴走魔法陣」と組み合わせるとかなりの確率で呪文が暴走するのですが、
実際にどれくらいの頻度で発生しているのかを検証する動画です。
やってることはひたすらコインボスに対して超暴走魔法陣→メラゾーマやマヒャドだけですので、証拠を確認する以外の用途はありません。
一応、支援スキルの有無、暴走時と通常時のダメージの比較にはなるかもしれません。
※この動画内での結果は、51回の魔法攻撃が46回暴走して、90.19%の暴走率。
モノクルの効果が+22%だとして、素の暴走率+超暴走魔法陣の暴走率の合計は68%程度と推測できます。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 全項目縛りプレイでゴールドマンMAX【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※クリア後の追加要素のネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、クリア後の追加要素であるゴールドマンMAXを倒している動画です。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
これによってバトルマスターになるためのクエストがクリア不可能となり、賢者が暫定最強職となります(たぶん)
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
※メタル系モンスターからも経験値が入らないため、メタキン軍団コインを使ったレベルアップはできません
必然的にギリギリ勝てるぐらいの相手を倒してレベルを上げることになります
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ない
◇主人公とフウラの必殺技を2回ずつ使うことで何とか火力が足ります。
◇持久戦的に消費アイテム「世界樹のしずく」も使ってギリギリでした。
◇どうやっても即死不可避の攻撃があるので、聖女の風でやり過ごす戦法が必須です。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:ニズゼルファチャレンジ突破記念【ドラクエ】
※ラスボス「ニズゼルファ」に関するネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
ストーリー上のラスボス「ニズゼルファ」を全縛りの条件でチャレンジ成功した時の動画です。
ニズゼルファの初手の攻撃を回避できないとそのまま死ぬことが多く、回避できればそのまま勝てます。
仕様上やむを得ない流れですが極端ですね。
マダンテに頼らずに勝つとすればカミュの大火力とグレイグの壁を上手く使うのでしょうが、使いこなす自信がありません。
クロスマダンテの演出はすごく好き。
「ドラクエ11S」に関してはもう少しやりこみたいところですが、5月26日のドラクエ10オフラインのバージョンアップが控えているため一休みになると思います。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン タイムアタック練習プレイ(switch版)【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:Nintendoswitch
少し前になりますが、タイムアタックの練習をした時の動画を繋げたものです。
ニコニコ動画の仕様により、長時間の動画は強制エンコードで劣化してしまいます。
そのため低画質については対処のしようが無いのでご了承ください。
ゲーム内所要時間は5時間7分
実際の動画の時間は5時間57分
他機種での配信を見ると、Nintendoswitch版のロード時間の長さが際立ちます。
総プレイ時間がどれくらい変わるのか気になるところですが、持ち歩ける気軽さの利点もあるので今更乗り換えは難しい。
プレイ内容はいろんな方の動画を参考にしましたが、結局のところ「テンション溜めて必殺技連発でボスを沈めていく」形を如何に効率化するか、という事になります。それを理解して満足したのと、nintendoswitch版のロードの遅さもあるのでいったんここまでにします。
動画は練習の段階で、負けてやり直すところもそのまま残しています。
オーガ娘スタート
#027:25 ごろ オーレン~ギルギッシュ連戦
#088:00 ごろ メダル交換
#093:00 ごろ 魔神兵~リベリオ~プスゴン~ザイガス連戦(それぞれダストン、ヒューザ、フウラ加入)
#123:30 ごろ 過去編
#165:00 ごろ ジュリアンテ~マーリン(マイユ加入)
#189:40 ごろ ヒプノス・タナトス~イッド(ラグアス加入)
#280:15 ごろ クァバルナ~アラグネ~バサグランデ連戦
#336:00 ごろ ネルゲル
#349:05 ごろ ゴリラ
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:(3Dモード)失われし時の災厄&怨念 77手突破記念【ドラクエ】
※真の裏ボスに関するネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
ヨッチ村のクエストをすべてクリアした後に現れる真の裏ボス「失われし時の災厄・怨念」、その姿は歴史の改変に飲み込まれた魔王ウルノーガ!?
今回はその全縛りチャレンジを、より難易度を高く感じる3Dモードで成功したクリア動画です。
大事なポイントで恥ずかしい呪いが発動すると容赦なく全滅に繋がるので、結構な回数リテイクしています。
ところで時の守り神様はこの邪悪の存在を知らなかったのかなぁ?
2Dモードでクリアした時のステータスではなかなか勝てないため、さらに種を食いまくって強化を継続。
この強化にとんでもない時間がかかっています。
更にロウをアタッカーと補助の二役にすることで安定感が増し、開幕時の4人で第3形態の「メンバーが食べられる」ところまで粘ることで勝ち筋が見えてきました。
大量に所持している世界樹の葉は、守りの種を集める時に同時に集まってしまう物で、薬草感覚で使っています。
あとはメンバー全員の状態異常を解除する「ゴスペルソング」、今回は使っていませんが二本目の勇者の剣のデバフ全解除効果が役立ちますね。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:最終試練チャレンジ突破記念【ドラクエ】
※ドゥルダ「最終試練」のネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
これはその過程で、全縛り設定での「ドゥルダ大試練場・最終試練」チャレンジに成功した記念動画です。
各キャラクターが持っている呪文と特技を組み合わせて、敵をうまく倒していけるように考えるのはまさにパズルゲーム。
集中攻撃で落とされたり恥ずかしい呪いで準備が台無しになったりすることはありますが、手順さえ組んでしまえば後は通るまで繰り返すだけでした。
成功の動画だけ見ると安定していそうなものですが、大事なところで「恥ずかしい呪い」が発動したらそこで終わりです。
「ドラクエ11S」に関してはもう少しやりこみたいところですが、5月26日のドラクエ10オフラインのバージョンアップも楽しみです。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
Ⓒ ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:(2Dモード)失われし時の災厄&怨念 初突破記念【ドラクエ】
※真の裏ボスに関するネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
ヨッチ村でのイベントを全てクリアした後、突如出現する失われし時の災厄と怨念。
その姿は主人公の時渡りによって存在を修正されたあの魔王?
※2Dモードは明らかに3Dモードよりも難易度が低い体感があります
とにかくとんでもない火力がさらに強化されて、聖竜の護り無しでの攻略は想像できませんでした。
ステータスも各種の種によってかなり引き上げたのですが、何とか生存には役に立ったという程度。
結局はメガザルとマダンテ頼みでしたが、種を食ってなかったら間違いなくここまで生き残ることはできなかったので良しとしましょう。
きせきのしずくも使用しましたが、育て方次第で使わずに勝てるのだろうか……?
後は、ドゥルダの裏試練への全縛りチャレンジが残っていますが、5月26日にドラクエ10オフラインのバージョンアップが行われたため一休みになると思います。
と言いつつここまで続けてしまっているのですが……
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 魔法使いから転職なし+全項目縛りプレイでネルゲル戦【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※ラスボスのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、さらに魔法使いから転職なしでクリアするというプレイのラスボス部分です。
魔法使いの最大の火力呪文「メラゾーマ」を覚えるレベル65まで育てないと勝てるイメージが湧きませんでした。
また、打撃と魔法を完全にカットする特技をいつ使われるか、さらに即死が回避できない打撃の連発があるため安定には程遠い内容です。
十分な育成をすれば安定するのかも知れませんが、1回倒すと再戦できないボスなのでこれで終了です。
動画はラスボスのみですが、序盤と中盤にもっときついポイントがあります。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
※メタル系モンスターからも経験値が入らないため、メタキン軍団コインを使ったレベルアップはできません
必然的にギリギリ勝てるぐらいの相手を倒してレベルを上げることになります
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 賢者の魔法火力ででゴールドマンMAX(32手)【ドラクエ10オフライン】
※クリア後のコンテンツのネタバレが含まれます。ご注意ください。
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch
先日投稿した魔法使いでのゴールドマンMAX戦から、賢者に変更しての再投稿です。
悔しいことに攻撃魔法特化職の魔法使いよりも万能賢者の方が火力も高いようです。
・攻撃魔力上昇スキルとして初手からフウラの奇跡の風をもらいます。同時に(たまに)魔法のやまびこ効果も付与。
・超暴走魔法陣を自分で展開。
・アクセサリーとしてモノクル+3を2つ装備、超暴走魔法陣と合わせた呪文の暴走率は実測値で90%になります。
・さらにヒューザのフォースブレイクとラグアスのマジックアローが掛かった状態でのスーパーハイテンション+暴走が最大火力です。
この手のゲームでは魔法職にこだわりたいのでこの火力は嬉しい。
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【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special タツジン・アーケードモードプラス2-1(オンラインランキング)【nintendoswitch】
タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アーケードモードプラス・オンラインランキング
難易度:デフォルト
使用キャラ:タツジン(TATSUJIN)
ゲストキャラ「タツジン」ちゃんを使用しての1周クリアです。最初のパワーアップを得られる2面に入るまでの自機が弱く、DLCのゲストキャラにも関わらず序盤の爽快感が全くありません。
オプションの援護火力も得られないため、見た目とは裏腹な玄人向け機体となっています。
パワーアップ後は火力は足りてくるのですが、それでも緑以外にあまり人権が感じられません。
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
(C) 1995,1997 JALECO LTD.ALL RIGHTS RESERVED 2019 Nintendoswitch
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #9 vsスイーツトロル【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
スイーツトロルは敵軍の兵とか将とかではなく、通り掛かりのキラーパンサーからおしゃれなアイテムを奪い取っただけの一般モンスターです。
明らかにそこらへんのトロルとは一線を画した強さですけどね。
セクシービームで集団魅了されたら崩壊なのでキラポンは必須。
先日のスキル開放によって物理火力メンバーがパワーアップしたので、今回は主人公賢者はお休みです。
フウラがキラポンはもちろん風斬りや回復、果ては呪文攻撃に大活躍。完全にパーティーの要となっています。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #45 vsキラーマジンガ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆キラーマジンガ
通常プレイでは今作究極のアクセサリー「アクセルギア」を落とすため、大量に狩ることになるコインボスです。
全縛りチャレンジではそもそも防具が装備できないのでその必要はありませんが、1回勝つだけでもなかなかの難関。
とにかく痛恨で即死、グランドインパクトで複数即死なので聖女の風+きせきの雨は必須、転倒防止のためのキラキラポーンも切らせません。
慌てて攻めずに守りを固め、スタンバイメンバーのテンションを使ってアンルシアに勇者の光を複数回使わせることで何とか勝利を拾いました。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #33 vsワイルドフォビズム【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆ワイルドフォビズム
魔幻宮殿の結界を破り、次に倒すべき3つの絵画のうちのひとつ。
召喚されるじごくのもんばんの攻撃力が強く、魅了・猛毒も使ってくるので様々な対策が必要です。
動画内では3つの絵画を倒した後に上層へ通じる扉が開くところまで通しています。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #25 vs豪魔将ブレンダ&ベリンダ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆豪魔将ブレンダ&ベリンダ
前後の茶番が敵幹部戦という緊張感を台無しする恐ろしいボス。
せっかく温泉郷に来たんだからフウラ・マイユ・アンルシアの入浴ムービーぐらい流してくれてもいいんじゃないですかねえ
あ、主人公も混ぜて
遊び人チームとは一緒に入ってたじゃない
セクシーギフトを着ている限りに於いてアンルシアちゃんはそんなにぺったんこには見えないのだが。
ボス戦では痛恨即死があるので聖女の風を切らさないようにしてください。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #38 vs大魔王マデサゴーラ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆大魔王マデサゴーラ
トーマ王子戦でどれだけ疲弊していても、全快からの戦いとなります。大魔王がアンクルホーンと顔が似ているのが気になります。
即死級の打撃は持っていないので、マジックバリアときせきの雨で対策してHP高めを意識していればそれほど苦戦する相手ではありません。
念じボールで呪いを掛けられるので、キラキラポーンで予防するのがベストですが、動画で行っているように後からおはらいと祈祷の風で回復しても問題ないでしょう。
ただし敵が闇の衣を纏っている状態では即死もあり得るので防御も選択肢に。
ここまでは肩慣らしで、いよいよラスボスです。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #26 vsアルゴングレート【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆アルゴングレート
魔勇者アンルシアのエピソード中で「あれ、戦わないの?」と流されたアレが、このサブストーリーに関わってくるとは思いませんでした。
コイツを見るとどうしてもゴミ王子チャゴスを思い出してしまいますが、当然ながらあの時とは違う個体でしょう。
集団でブレスを吐かれると一気に崩壊することも考えられるので対策は万全に。
偽りの世界のセレド・アラハギーロ・メルサンディ・グランゼドーラで受注するサブストーリーのクエストは、最終的に銀のスキルアップパネルが報酬としてもらえるので、受けられる段階になったらすぐにクリアするといいでしょう。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #17 vsヘルバトラー&闇の従者【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆ヘルバトラー&闇の従者
呪いと能力ダウンを付与する全体攻撃を使ってくるので、フウラとラグアスにはキラキラポーンを優先的に使わせたい。
ファンタスティックの開戦効果で50%で発動するキラキラポーンが掛かれば、その後のセッティングがずいぶん楽になります。
主人公の必殺技を超暴走魔法陣にするか霊脈魔法陣にするかはまだ迷いどころです。
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト054 語り継がれる真実(全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー054「語り継がれる真実」をクリアした時の動画です。
ボス「妖剣士オーレン」は状態異常を起こす攻撃こそ持っていませんが、こちらの強化スキルを無効化する「零の洗礼」は厄介です。
特に魔法職は一度無効化されると掛け直しに多くのターンを消費するので戦いにくいでしょう。
行動が一人に集中すると即死し兼ねない攻撃力も脅威です。
サブストーリー雑感:ストーリー進行中のバグド王が蚊帳の外で寂しそうなので、用が無くても話し掛けてあげてください。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #37 vsトーマ王子【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
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◆トーマ王子
ここからラスボスまではノンストップの3連戦です。
特にこのトーマ戦は前の戦いの消耗をそのまま引きずることになるのでMP切れに注意。
トーマ王子は単体火力が高く、連続攻撃で一気に殺されることが多い。
怒りから主人公を狙われると、聖女の風で対策していてもHP全快から成す術なく即死→HP1で生存→追撃でゲームオーバーになることもありますが、これはある程度仕方ありません。
直前の戦い(キマイラロード~)ではダウンを奪える必殺技を持ったキャラを温存しておいて、この戦いで一気に畳みかけるのが良いでしょう。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #22 vsしびれくらげ先生【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
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◆しびれくらげ先生
「深淵なるぱふぱふ」という本を手に入れるためのイベント戦
これをクリアするとダーマのスキルマスターから全回復の「いやし」を無料で受けることができるようになります。宿屋でよくない?
マイユのぱふぱふが超絶パワーアップするとか、フウラとアンルシアがぱふぱふできるようになるとか、そういうのを期待しました。絶望。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #34 vs魔元帥ゼルドラド【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆魔元帥ゼルドラド
ついに辿り着いた、トーマ兄さまの仇。
非常に真面目な悪役をしていてある意味好感が持てる、というか清々しい敵幹部です。
召喚される4本の剣を放置しているとあっという間に全滅してしまうので、まずこの排除が最優先。
イオナズン、バギムーチョ、ライデイン、おのむそうが有効。
ここを越えれば、いよいよラスダンへの道が開けます。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #1 vs試練のケモノたち【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年の歴史がありますが、自分は今回の作品を完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
レベル上限解放クエストのボス「試練のケモノたち」ですが、4連戦でMPが全く足りません。
貴重な消費アイテムを使い切る勢いでやっと勝てました。
最初のクエストからこの有様では、先が思いやられます。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:ヨッチ村全イベント突破記念【ドラクエ】
※ヨッチ村のクエストに関するネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
ヨッチ村のイベントの終盤ボスは非常に強く設定されています(さらにその先に控えている真の裏ボスはレベル99想定の強さということです)。
それを全縛りのルールでチャレンジするにあたり、特定の敵からレアドロップするステータスアップアイテム(種)を集めまくり、基礎強化を行っています。
その際にも縛りによりレアドロップ率を上げるアイテムを装備できないので、連携スキル「スーパールーレット」を活用しています。これについては別の機会に触れることがあるかもしれません。
この動画時点のステータスではこの先に控えている「真の裏ボス」に手も足も出なかったので、さらに基礎強化して挑みたいと思います。
しかし、「ドラクエ11S」に関してもっとやり込みたいところですが、ドラクエ10オフラインのバージョンアップが行われたために一休みになると思います。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #15 vs魔女グレイツェル【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆魔女グレイツェル
最初の確定行動でフェザースコール(大ダメージ+幻惑)→パンパカパーン(全員1回休み+良い効果全解除、キラキラポーン無効)というインチキ行動を取ってきます。
パン化を防ぐ対策はありません。せめてフェザースコールのダメージだけでも抑えるためのスキルを振っておくぐらいでしょうか。
そして何とか初回のパン化を凌いでも、再度パンパカパーンしてくることもあり、その時はもうどうしようもありません。
動画では全員魔法でどうにか押し切りましたが、フォースブレイク効果が切れた後にもう1回ヒューザを出して属性低下を掛け直した方が良かったと思います。
物語は悲劇の一言。村娘のおばあちゃんは一体何者だったのか。
悲劇と復讐の連鎖を断ち切る村人の強さ。
アイリちゃん可愛い顔してえげつないこと考えるなあ。
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト098 父と子と(全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー098「父と子と」をクリアした時の動画です。
ボス「レオン・ビュブロ」は強力な全体攻撃「闇の稲妻」で全体麻痺、こちらのバフとテンションを全て吹き飛ばす「凍てつく波動」を使う強敵。
正直、行動の運が悪いと勝てません。
通常プレイでは麻痺回避のまんげつリングを装備できるのでそこまでの難易度ではありません。
※縛りルールにより死んだらゲームオーバーの主人公をリスクの高い先頭、HPの低いフウラを二番手にしているのは個人的な拘りで、特に必須要件ではありません。
主人公とフウラを並べておきたいだけです。
サブストーリー雑感:このクエストを進めないと本気でルナナに殺意を持ったままゲームが終わるぞ
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
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