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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #35 vsアンクルホーンたち【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆アンクルホーン&めいふのばんにん×2
ラストダンジョン「悠久の回廊」に出現する敵のうち、最初に戦うことになる3体。
めいふのばんにんのザラキーマで即死するのが怖いので、真っ先にフウラに聖女の風を使ってもらって対策を。
アンクルホーンの体力がアホほど多いので長期戦になりますが、めいふのばんにんさえ倒してしまえば一気に気楽になります。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #14 vsハートボイルド【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆ハートボイルド
心臓が茹でられたからハートボイルド……
シナリオの展開もネーミングもとにかく悪趣味。この、ネーミングからして悪趣味なジョークなところが、魔女の性格の悪さと恐ろしさをよく表している秀逸なボスです。
これでグラフィックがリアルな茹で心臓だったら18禁ですね。
しっかり防御を上げれば全縛りと言えども苦戦はしないボスですが、激怒を放置すると動画のように死にます。
くれぐれも激怒には勇者のロストブレイクを忘れずに……
そして物語が熱いね!
勇者には勇者の叫びがよく似合う!
ガガガッガガガッ
偽りの世界のセレド・アラハギーロ・メルサンディ・グランゼドーラで受注するサブストーリーのクエストは、最終的に銀のスキルアップパネルが報酬としてもらえるので、受けられる段階になったらすぐにクリアするといいでしょう。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #8 vsスキルマスター最終試練【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
※30分を超える動画はニコニコ動画による強制エンコードで画質が劣化します。これは仕様であり、回避することは出来ません。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
魔勇者アンルシア戦を越えて真のダーマ神殿に辿り着くと、スキルパネル開放イベントに挑むことができます。
試練は4つあり、3つ目までは今までのボス戦と同じ感覚でクリア可能。とはいえ強敵なのでテンションの仕込みはした方が良いでしょう。
そしてスキルマスター自らが執り行う4つ目の「最終試練」は一筋縄ではいきません。
スライムのエースがアホほど強い。しかもエースを倒した後に試練1~4の敵と同時に戦う連戦。回復なしという鬼仕様。
(戦闘は試練2+3+4の敵でスタート、どれかを倒すと試練1の敵が追加で出現)
◆自分に対してきせきの雨、早詠みの杖、攻撃魔力強化、暴走魔法陣を切らさない
◆敵に対してあんこくの風(霧)、フォースブレイクを切らさない
◆聖女の風で即死回避
◆消費アイテムも惜しまず使う
◆混乱・踊り・転び対策も必要
正直、敵の攻撃が激しすぎて全ての対策を並行することは無理なので、リスクを負いながら取捨選択していくことになります。
泥臭い持久戦で何とか1回勝ちましたが、きれいに勝つためにやり直す気にはならない強敵です。
その分、報酬となる追加スキルパネルの内容は非常に強力で、これからの戦いが楽しみになってきます。
【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めてS 全縛り:魔王チャレンジ突破記念【ドラクエ】
※ボスのネタバレが含まれます。視聴の際はご注意ください。
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2019年9月27日
使用ハード:Nintendoswitch
ドラクエ1~5世代ど真ん中の自分ですが、ハードがPSに移ってからはリアルタイムで遊ぶということが出来ず、すっかりご無沙汰をしてしまっていました。
そんな自分も最近になってPS・PS2を再び手に入れ、過去作のリメイクを履修。
いよいよ2023年4月に開始した『ドラゴンクエストXI S』も無事にクリアしました。
さすがドラクエ、安心して物語の世界に没入できました。
これはその過程で全縛り設定での魔王ウルノーガチャレンジに成功した記念動画です。
有効打を探りながらのプレイのため時間が掛かっているのはご容赦ください。
大ボス戦でも容赦なく襲い掛かる「超恥ずかしい呪い」に耐え、バタバタ倒れる仲間に次々とザオリクを掛け、長い戦いの末に討伐成功。
即死不可避のオンパレードの第一段階を越えれば、第二段階はよほど酷く「恥ずかしい呪い」が連発しない限りほぼ固定メンバーで行けると思います。
カミュが[分身→超恥ずかしい呪い→分身→超恥ずかしい呪い……]となる繰り返しが最悪の負けパターンで、第一段階はコレを散々繰り返してようやく越えました。
どうしてもカミュの火力が際立ちますが、状況の立て直しに優れる勇者、鬼神の魔槍で安定したダメージを与え続けるマルティナ、零の洗礼でマダンテを防ぐおじいちゃんも強力でした。総合力の勝利!
成功の動画だけ見ると安定していそうですが、大事なところで「恥ずかしい呪い」が発動したらそこで終わるゲームでもあります。
また、ここまでに出現するザコモンスターからは経験値をもらえなくなっているので、実質ほぼレベル上限での挑戦となっています。
いやあ厳しかった。
ゲーム内ではまだ結婚とか探索とかやることがたくさんあるようですが、ここから先のチャレンジもまた後日、達成できたら報告します。できるかな。
5月26日のドラクエ10オフラインのバージョンアップも楽しみです。
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト069 神々の黄昏(全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー069「神々の黄昏」をクリアした時の動画です。
ボス「怒りのプスゴン」は専用BGM持ちの別格待遇。スタンさせたときの動きが明らかに何かヤバいクスリがキマっている感じで心配になります。
火力高めですが痛恨で即死しない程度の体力をキープしておけば問題ない相手でしょう。
サブストーリー雑感:フウラちゃん、アナタがケキちゃんを「死ぬほど大事なもの」と評していたのを、お兄さんはちゃんと覚えていますからね!?
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #30 vs魔剣士テグラム【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆魔剣士テグラム
魔勇者アンルシアによって治められていたいた偽りのグランゼドーラの「その後」のお話の、最後に戦うボス。
メインストーリーで重要な役割を演じたダイム老の、行方知れずとなったとされる親族です。
終盤のクエストに相応しく強化された魔勇者アンルシアといった感じで、容赦なくジゴデインを連発してくる鬼畜ぶり。
暴走が重なると成す術なく死にます。動画でも死んでます。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #7 vs魔勇者アンルシア【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
ストーリーの大きな節目となる戦い、魔勇者アンルシア戦です。
ようやく敵が本気を出してきた感があり、体力の低いフウラは対策をしていてもジゴデインで即死。
最終形態に至っては前衛向きのヒューザでさえ通常攻撃の一太刀で死にます。
そこをどうにか乗り越えて、主人公が狙い撃ちされないように祈りつつ、下拵えから高火力魔法を叩き込んで勝利。
キーポイントになる戦法やスキルが幾つもありますが、ネタバレにもなるので動画中から読み取ってもらえればと思います。
とはいえ、マイユの一喝や庇う、ダストンのガラクラハンターを温存したままなので、総合的には余裕の勝利でもあります。
ここからのストーリーがまた感動的で、楽しい時間がまだまだ続きます。
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト129 天魔復活 (全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー129「天魔復活」をクリアした時の動画です。
ボス「天魔クァバルナ」は膨大な体力と高い攻撃力を有し、左右の翼が独立して強力な魔法支援を行う難敵です。
さらに凍てつく波動でこちらの強化を無効化、光の波動でボス自身に掛かった弱体効果を無効化してしまいます。
必殺技の効果的な使用と前後のメンバー入れ替えを駆使し、さらに若干の運にも味方されてようやく倒すことが出来ました。
サブストーリー雑感:16歳で過酷ない人生送りすぎだろ……早くシスター・ニニカとくっつけよ。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト120 500年の復讐 (全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー120「500年の復讐」をクリアした時の動画です。
ボス「パルカラス亡霊王」は強力な魔法攻撃と仲間呼びを持つ強敵です。召喚される兵士が強いので、ボスを集中攻撃して先に倒すのが定石でしょう。
またボス・兵士共に行動不能になる「のろい」を多用するので、キラキラポーンの防御効果を切らさないことも必須です。
魔法、物理、状態異常全てを対策しなければならない強ボスと言えるでしょう。
通常プレイであれば破呪のリングで防げるのでそこまで面倒ではありません。
※縛りルールにより死んだらゲームオーバーの主人公をリスクの高い先頭、HPの低いフウラを二番手にしているのは個人的な拘りで、特に必須要件ではありません。
主人公とフウラを先頭に並べておきたいだけです。
サブストーリー雑感:ラグアス王、「これがお礼です!」と主人公に渡した報酬が「ラグアス専用の」見た目装備。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を上限10に制限
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #42 vs幻界の四諸侯【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆幻界の四諸侯
懐かしの中ボス、アクバー・グラコス・ジャミラの後にデュランとの戦いとなります。
特徴的な戦法や即死に繋がるものが無いので戦いやすいコインボス。
デュランさん、最初のターンでこちらを全快させてくれます。武人。先に手を出して悪かったな。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #27 vs恐怖の化身【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆恐怖の化身
大魔王の魔力によって具現化した、主人公の心の奥底に潜む恐怖。その姿はエテーネの村を滅ぼした冥王ネルゲル。
召喚したアークデーモン&ベリアルとは同時にフィールドで戦闘を行います。
冥王の大鎌で即死があるので聖女の風は切らさないようにしたい。
恐怖の縛鎖を纏っている状態に攻撃を仕掛けるとプレイヤーがマヒしてしまいます。勇者の光で解除してから改めて攻撃。
ポイントを押さえておけば苦戦するほどの強さではありません。
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト115 暗黒大樹の守り人(全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー115「暗黒大樹の守り人」をクリアした時の動画です。
ボス「魔瘴竜」はシンプルなパワータイプ。全体に強力なダメージを与える「じひびき」を連発されると厳しい戦いになります。
サブストーリー雑感:最初に聞いていたほど、みんな瘴気に近づいても危機感ない気がするんですけど……
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #47 vs 暗黒の魔人【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆暗黒の魔人
ドラクエ8の天空魔城を思い出すコインボス。
召喚される暗黒の魔造兵の火力も即死級なので処理は必須ですが、それよりも魔人本体をダウンさせても自律して攻撃してくる左手が厄介。
地震攻撃はまず複数即死なので聖女の風+きせきの雨を常駐、転倒対策のキラキラポーンも極力切らさないという基本を守って地道にダメージを入れていきます。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #36 vsキマイラロード~おにこんぼう【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
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発売日:2023年5月26日
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※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆悠久の回廊最後の連戦
(戦闘開始時)キマイラロード&サイコマスター&マジックアーマー
(1体倒すごとに追加)サイコマスター・マジックアーマー
(全滅後に単体で追加)メカバーン
(全滅後に追加)ゲルバトロス×2
(1体倒すと追加)なげきの亡霊
(全滅後に単体で追加)おんこんぼう
追憶の回廊は一定の区切りまで進んだ後に引き返すと、その区切りのポイントから再突入することができます。
しかし、その最後の区切りから再開しても、この雑魚の連戦を必ず戦うことになります。
この仕組みのため、引き返してセーブしてからテンションを調整してラスボスへ挑むことが難しくなっています。
無駄な消耗を避けるため、それぞれの敵への対策を考えて挑みましょう。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #19 vsベロリンマン【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
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ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
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元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆ベロリンマン
「破邪の秘技」を習得するために賢者の試練を受けるというイベント戦です。
前半で敵を倒せないという演出のための戦闘を行い、アンルシアが「気付き」を得るシーンを挟んで、破邪の秘技を使って敵を倒すという流れになります。
前半は消化するのみなので主人公とフウラは下げておいてテンションを保持します。
11では人間として登場したベロリンマン、今作では再度モンスターに戻り(?)、闘技場での戦いという「4」を彷彿とさせる演出です。
全体攻撃で幻ごと普通にダメージが入っている気がしますが、アンルシア的には息を切らす程度には絶望したようです。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #18 vs獣魔将ガルレイ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆獣魔将ガルレイ
動画は勇者が参戦する第二段階のものですが、実際は第一段階の方が格段に辛いです。
【第一段階】
無対策ではジゴデイン+殴りでほぼ確実に一人死んでしまうので、主人公がきせきの雨を先に使えるかがまず肝。
マヒ対策のキラポン、マジックバリア、刃砕きやスクルトで防御面の下拵えが出来たらようやく戦いになります。
ここでどれだけ疲弊しても第二段階では全員全回復しているので、全力で第一段階を切り抜けましょう。
【第二段階】
気を取り直して勇者が参戦。
ここからは勇者の光で2回休みが取れるので、その間にセットアップが落ち着いて行えます。
更に勇者特性で敵が闇の衣を纏うとテンションが1手につき50%ずつ上がる(2回順番が回ってくると必ず勇者の光が使える)ので、防御で切り抜ければあとは繰り返せます。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #16 vsゴリウスの怨霊&魔導士キルギル【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆ゴリウスの怨霊&魔導士キルギル
ストーリー上はかなり手ごわい印象を受けるゴリウスの怨霊ですが、いざ戦闘になると痛恨が痛いだけでHPも低く拍子抜けするかも知れません。
キルギルが2回行動で強力な魔法を連発する上にザオリクでゴリウスの怨霊を生き返らせるので、まず魔法対策をしてからキルギルに集中攻撃。
アンルシアが加入してからのボス戦は、勇者の光で2回休みを確定させてからの集中攻撃で一気に削る、で良いでしょう。
とにかくセラフィが良い子で、心身共に癒されます。
偽りの世界のセレド・アラハギーロ・メルサンディ・グランゼドーラで受注するサブストーリーのクエストは、最終的に銀のスキルアップパネルが報酬としてもらえるので、受けられる段階になったらすぐにクリアするといいでしょう。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #48 vs ドン・モグーラ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆ドン・モグーラ
全体混乱の芸術スペシャル、バトルメンバーをフィールドから消してしまうグレイブホール対策のキラキラポーンは必須。大地揺らしは複数即死。最後に召喚される「バンド仲間」が大暴れするとまず勝ち目はありません。
前半で召喚される弱めの仲間モグラを1体残して、バンド仲間を召喚させずになんとか粘ることで勝てましたが、コイツは間違いなく創造神マデサゴーラよりも強いです。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #23 vs幻魔将ファズマ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆幻魔将ファズマ
あろうことかダーマ大神官になりすまして主人公を誘導して緋石の破壊を目論むというとんでもない敵ですが、魔王軍の幹部ともなればそれぐらい有能なのも居るということでしょう。
最後の詰めをもうちょっと上手くやれ、というのはこの手の展開のお約束のような気がしますが。
それよりもダーマ神殿の神像のすぐ近くに常駐しているスキルマスターがこの件に関してノータッチなのが無能。
お前精霊を束ねるぐらいの超常の存在じゃなかったっけ……ぱふぱふに現を抜かしてる場合じゃねえぞ
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #43 vs輪王ザルトラ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆輪王ザルトラ
主人公たちが最初に戦ったボス、そして執念深く兄弟姉妹を追い続けていた男と同じ、魔導鬼一族の最強の敵との因縁の対決(なのか?)。
しかし残念ながら全縛りチャレンジと言えども苦戦するような相手ではありませんでした。
ここはサラっと流してしまいましょう。
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト083 永遠の誓い(全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー083「永遠の誓い」をクリアした時の動画です。
ボス「呪縛の魔獣」は暗黒のブレスや猛毒の霧を使うものの基本的には武闘家タイプ。スクルトや真やいば砕き、あんこくの風/霧で高火力の打撃を凌げば戦い易い相手です。
サブストーリー雑感:世界樹の守り手となることの重みと悲劇。オフライン版では過去編でヒメアの子供時代と共闘するので、なんか微妙な空気に……
※ちなみにこのクエストを残したままネルゲルを倒すと、ツスクル村のメインストーリークリア後イベントよりもこの「永遠の誓い」に繋がるクエストが優先されてしまうので、これまた違和感のある流れになります。(該当イベントはエルフに転生したときのみ発生)
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #32 vsダークレアリズム【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆ダークレアリズム
魔幻宮殿の結界を破り、次に倒すべき3つの絵画のうちのひとつ。
コイツはなんと、キラキラポーンを貫通して全員1回休み・良い効果全解除という「パンパカパーン」同様の効果を持つ技を使ってきます(ロマネスクなカラー)。
しかも変化させられるのがドロヌーバだというのが微妙にムカつく。
対策は無いので、アンルシアの勇者の光で2回休みを取っている間に全力でダメージを入れて次に備えるのが良いでしょう。
下拵えが必要な魔法火力とは相性が悪い相手です。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #2 vs破戒王ベルムド【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いr賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
ボス「破戒王ベルムド」です。
セラフィのサポートが優秀なので攻撃に集中できます。
全体攻撃のランドインパクトに備えてHP高めは意識。
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト093 死神の審判(全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー093「死神の審判」をクリアした時の動画です。
ボス「復讐者ガガイ」も先日のラディスオー同様に純粋な火力で押してくるパワータイプで、戦い方はシンプルです。
敵の攻撃力とテンションを下げて味方の防御力を上げる、HPは常に満タンを意識する。苦戦する相手ではないと思います。
サブストーリー雑感:マイユの地元の村のお話ですが、マイユがパーティーにいても特に関与してきません。ここはプレイヤーもメタな視点から気を利かせて、マイユは「居ないもの」として進めていくのがマナーでしょう。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #41 vs牙王ゴースネル【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆牙王ゴースネル
獣魔将ガルレイの強化版と言った感じ、むしろそのままのコインボス。
やみのころをも勇者の光で解除し、キラキラポーンでマヒを防ぐという基本通りに戦えば大丈夫。
勇者の光が間に合わないと即死もあるのでそこは聖女の風で対策を。
実は勇者の光習得前に大苦戦の末に1回勝っています。
この場合、のやみのころもは時間経過で消えるのを待ちます。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #24 vs妖魔将ゲジュラ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆妖魔将ゲジュラ
役職名が付いた敵幹部。侵入困難な敵(勇者側)重要拠点へ、変身能力を使って見事に辿り着く策士ですが、やっぱり詰めが甘い。
勇者をデコっぱち呼ばわりするなど愛嬌もある。
戦闘にに入りるとまず猛毒を練りこむターンに入り、即死系の毒攻撃をしてきます。
覚えたばかりの「勇者の盾」でこれを防ぎ、その後に通常戦闘で倒すという流れです。
しっかり準備すれば全縛りでも通常の猛攻(死毒のトゲ)などの前に倒せるので幹部クラスの戦闘の中では楽な方です。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #20 vsどくどくバルーン【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆どくどくバルーン
「破邪の秘技」を習得するために賢者の試練を受けるというイベント戦です。
前半で敵を倒せないという演出のための戦闘を行い、アンルシアが「気付き」を得るシーンを挟んで、破邪の秘技を使って敵を倒すという流れになります。
前半は消化するのみなので主人公とフウラは下げておいてテンションを保持します。
試練とはいえ完全即死のどくどくガスを容赦なく勇者にぶつけてくるエイドス様エグい。
このどくどくガスを勇者の盾で防いでから倒せば試練終了です。
ちなみに聖女の風で即死回避を仕込んでいても、どくどくガスを受けると生き残ることはできません。インチキ。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #13 vsいたずらジャーミィ&バーティ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
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いたずらジャーミィ&バーティ
水車小屋でしびれくらげ先生を歯車に挟んで圧殺しようとしていた極悪ウサギ
しかもその正体が……ネタキャラかと思わせておいてシリアスな展開にシフトチェンジ、その加速度の付いた急旋回に色々とこちらの頭も混乱させられます。
手作り爆弾に状態異常が付いているのでキラポンしておくのが吉でしょう。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #11 vs邪教祖サダク【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
邪教祖サダク
コイツは強い、HPがかなり高くて長期戦必須。
フウラとラグアスの魔法にやまびこがよく発動したので助かりました。
うっかりマジックバリアを切らしたのと、魔力覚醒を放置してしまったのでピンチに。この時点でフウラに零の洗礼が入っていればグッと楽になります。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #4 vs悪夢の右手【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
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オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いr賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
ボス「悪夢の右手」です。
NPCのラスカは時々体当たりなどの有効な攻撃をしてくれますが、基本的に当てにせずに戦いましょう。
握りつぶされて小さくされると攻撃力半減。でもかわいい。
ガガガッガガガッ♪
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト125 そのために生きた(全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー125「そのために生きた」をクリアした時の動画です。
ボス「証人ラディスオー」は純粋な火力で押してくるパワータイプで、シナリオ的にも納得の存在です。
王に成ろうと望む者の力を試す「証人」として相応しいスタイルですね。
……アレ、王に成ろうとしたのはコイツと戦った主人公だったっけ……?
サブストーリー雑感:オーディス王子、王に成りたいと望んだのはアナタですよ!隠れてないで戦ってください!!
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
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【ネタバレ注意】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン クエスト064 ネコの手も借りるのニャ (全項目縛りプレイ)【ドラゴンクエスト】
タイトル:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ハード:nintendoswitch版
※サブストーリーのネタバレが含まれます。ご注意ください。
本作品に実装されている「縛りプレイ」を全項目適用し、サブストーリー064「ネコの手も借りるのニャ」をクリアした時の動画です。
ボス「ヒポポ・サードン」は即死必至の痛恨持ちなので、フウラの聖女の風と幻惑効果のあるあんこくの風/霧orマヌーサ必須。
加えてネルゲルを遥かに超えるHPを削り切るだけの火力を出していかなければいけません。
また、死んだらゲームオーバーの主人公を先頭・フウラを二番手にしているのは個人的な拘りで、特に必須要件ではありません。
主人公とフウラを並べておきたいだけです。
◇縛りプレイ項目は以下の通り
・防具を装備できない:装備できるのは武器のみ、アクセサリーも装備できません
これによってバトルマスターになるためのクエストがクリア不可能となり、賢者が暫定最強職となります(たぶん)
・楽な戦いは経験値なし:プレイヤーレベルがモンスターレベルを越えた時点で、そのモンスターからの経験値が入らなくなります。
※メタル系モンスターからも経験値が入らないため、メタキン軍団コインを使ったレベルアップはできません
・消費MPがすべて2倍:MPが豊富なキャラは影響が少ないが、ヒューザとマイユがかなりきつくなる
・主人公がやられたら全滅:範囲攻撃で敵を怒らせて集中攻撃を受けやすい魔法使いにはコレがかなり辛かった
・すべての敵が強くなる:対策しないとボス級の攻撃力がえげつないことになります
・逃げられない:これによってテンション管理がかなりやり辛い。先制されて窮地に陥った時も逃げられないので、覚悟の敗戦をすることも
・必殺技はテンション100%消費:テンションMAXから消費ゼロの必殺技連発という戦法は取れません
・使う道具の持てる数を制限:どの消費アイテムも上限10個。実戦では意外と影響は少ないが、錬金窯の運用が超絶面倒くさくなります
◇どうやっても即死不可避の攻撃があるので、聖女の風でやり過ごす戦法が必須です。
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