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立体忍者活劇 天誅 弐 タイトルバック
この曲カッコ良かったなぁ・・・。弐はBGMが非常に少ない(そもそもステージBGMが無い)んだけど、その分いい曲ぞろいだった。何度チェックしても再生されないので再エンコし直してみた。
立体忍者活劇 天誅 弐「焔口鬼、出撃」
巨乳忍者香我美さん率いる陽炎座の最終兵器・忍者戦艦登場。実は最終ステージを兼ねており、無駄にデケェ上に敵の雑魚忍者は強敵だらけなので泣きたくなるほど苦労します。
忍動、ジタバタ用心棒
影透かしで井戸の中に当たるように何かを投げ込むこうすれば角度によっては気が付く用心棒が井戸の中にぶら下がったプレイヤーキャラには無防備になるので血祭し易くなるしかし影透かし使用中の為、わざわざ井戸にぶら下がらなくても殺せるから意味はあまり無い
忍道、橋を使ったバグ
橋の下に居る敵を注視したまま橋の上に移動→橋の上に居るにもかかわらず下に居る敵が殺せる。これなら用心棒クラスでも楽に殺せるはず。しかし他の敵が居るとあまり出来ない。
忍道戒 偽CM「ザジは寿司でも食ってろ」編
ハイカラが歌った主題歌は、天誅の版権を他社に奪われたものの忍道を作った事で道が開けたアクワイアの、悔しさとこれから先への希望がよく表されていて素敵だと思いました。
その他の忍道動画⇒mylist/3134451
うp主のMAD動画⇒mylist/1316444
世界の音という音が全てオナラの音になったら。
無音で見た時とのギャップが酷すぎるムービー。何事へのやる気も起きなくなってしまいそうな世界です。特に食事関係は致命的。
忍道 戒 Mission Editor 匠「丸太で一条をこらしめて」
ピタゴラスイッチ。解説すると・・・マキビシで戸板ドミノを発動させ、その先にある積み丸太を落下させ、一条さんを撃墜するという任務。
PS Vita『MIND≒0(マインド_ゼロ)』 オープニングムービー Short Ver
アクワイアは
8月1日に発売を予定しているPlayStation Vita用ソフト
「MIND≒0(マインド/ゼロ)」の
「オープニングムービー Short Ver.」を公開
天誅忍凱旋 警告メッセージ
天誅忍凱旋をCDプレーヤーで再生した時の警告メッセージです。 声は菊姫=大谷育江です。 力丸と彩女はゲーム本編の使い回しですね^^;
PlayStation Vita 忍道2 散華 プロモーションムービー
■公式サイト
http://www.shinobido2.com
三途渡しの動画、バグ
忍道でバグアイテムを見つけました。偶然が重ならない限り見つからない武器。透明の場合もあるので、狭い通路に誘い込まないと拾えない。
忍道用心棒バグ
しまった、携帯だと綺麗に見えたのに画面が明る過ぎる。爆弾を使う、ダッシュで弾き飛ばしたりしながら殺すとごく稀に用心棒は死体が残ってしまいます。普通の死体と違うのは空中に浮いている場合が多い、しかも滅多に消えないし地形の判定になるため攻撃判定は無いのに当たり判定はあり動かせない。攻撃しても爆弾を投げつけても動かないので死体に何度もぶつかると煙が出ます(死体を投げつけたりする時に出る煙が同じ場所で無限に出続けるため)。左足はあり得ない角度に曲がって後ろへ回り込んでいますが未だに手がどんな形で曲がっているのか解りません。ちなみに酷い時は足だけ残ってポリゴンの塊が主人公にくっつきプレイに支障が出るhttp://www.geocities.jp/umatan410/ninja.html
天誅忍凱旋 鍛練せよ 36秒攻略 by kazak
天誅忍凱旋(鍛練せよ) 36秒攻略 other Gameplay Movie /mylist/2107940
サムライウエスタン~活劇侍道~ 適当プレイその7(おまけ)
ドナルド戦の正攻法パターン。こっちの方が大分楽ですね。★関連リスト一覧→mylist/5091628
立体忍者活劇 天誅 「忍凱旋 鍛錬面忍術皆伝 スピードクリア」
「忍百選」の皆伝録より。「忍たる者、日頃の精進を怠ってはその腕も鈍るのみじゃ。」と、老中関谷殿も申しております。しかし毎回鍛錬の度に殺される郷田家家臣の立場は一体・・・。
立体忍者活劇 天誅 弐「旅立ち」
ストーリー的にはこの後、初代「天誅」へ・・・。しかしその後、二度とアクワイアの手で「天誅」が作られないことになるとは誰が予想し得ただろうか・・・。