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【実況】ライザのアトリエ~氷の賢人、座して待つ~9
ライザのアトリエ~常闇の女王と秘密の隠れ家~の実況です。
小妖精の森大探索会です。
前回に引き続き本筋はあまり進みません。
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【ゆっくり実況】#1 走る!跳ぶ!揺れるッッ!!【ライザのアトリエ2】
ライザが可愛いんじゃぁ(´・ω・`)
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★「ライザのアトリエ2」公式サイト
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通常版(ダウンロード版)…PS5/PS4/Nintendo Switch/Steam
希望小売価格…8580円
Part.3 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
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mylist/76870578
【今回の内容】
アビリティ・温室栽培・金策について 漂う異端者戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.1 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
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mylist/76870578
【今回の内容】
チュートリアル戦① チュートリアル戦② カイゼルピジョン戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
【ゆっくり実況】#3 作る!使う!揺れるッッ!!【ライザのアトリエ2】
錬金術メインの動画になりました。
やっぱりライザは可愛いです。
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★「ライザのアトリエ2」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
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通常版(ダウンロード版)…PS5/PS4/Nintendo Switch/Steam
希望小売価格…8580円
【ゆっくり実況】#2 泳ぐ!濡れる!揺れるッッ!!【ライザのアトリエ2】
泳いでるライザの姿と、錬金術について動画にしてみました(´・ω・`)
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★「ライザのアトリエ2」公式サイト
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希望小売価格…8580円
Part.2 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm43943368
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mylist/76870578
【今回の内容】
ココロトープ・童子の夢路解説 絶海の覇王戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
【ライザのアトリエ】少年少女たちの一夏の大冒険が始まる!#1【常闇の女王と秘密の隠れ家】
【ライザのアトリエ 常闇の女王と秘密の隠れ家】を初見実況プレイ
©コーエーテクモゲームス
【ライザのアトリエ2】前作から3年の時を経て、大陸を舞台に新たな冒険が始める!!#1 【失われた伝承と秘密の妖精】
【ライザのアトリエ2 失われた伝承と秘密の妖精】を初見実況プレイ
©コーエーテクモゲームス
Part.4 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
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次:sm44014422
mylist/76870578
【今回の内容】
惑いの里山 解説 エルヴィーラ戦①
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.10 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44026622
次:金曜19時
mylist/76870578
【今回の内容】
プレイ状況の補足 シルベリウス戦 ドラゴネア戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.7 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44014706
次:sm44026572
mylist/76870578
【今回の内容】
触媒・リバースパネル・EX依頼解説 ラージグロール戦① ズメイ戦①
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.8 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44026522
次:sm44026622
mylist/76870578
【今回の内容】
ラージグロール戦② ズメイ戦②
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.5 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm43997027
次:sm44014706
mylist/76870578
【今回の内容】
クリスタルプニ戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.9 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44026572
次:sm44026660
mylist/76870578
【今回の内容】
パラノイア戦 エルヴィーラ戦②
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.6 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44014422
次:sm44026522
mylist/76870578
【今回の内容】
ワイルドヘイル戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.11 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44026660
次:金曜19時
mylist/76870578
【今回の内容】
ズメイ戦③
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。