タグ アフターバーナーⅡ が登録されている動画 : 88 件中 1 - 32 件目
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アフターバーナー(曲タイトル) 12種比較
ゲームタイトルと同名の機種別比較。最初の3曲は徐々に完全体に近づくメドレーです。マーク3・ファミコン版は曲後半部分は入っていないみたい。メガドラもアダプタ噛ませば3種類楽しめるのも素敵。ABのBGM比較は既に既出なのでこちらは適当にスルーで。 mylist/22270013
AC(Ⅰ) AC(Ⅱ) サントラ(メロ有り) MARKⅢ(PSG) MARKⅢ(FM) FMTOWNS FC X68000 MD PCE MD(32X) S.S.T.BANDアレンジ
アフターバーナー C64版
コモドール64版 アフターバーナーです。BGMもちゃんと鳴ってますが効果音はありません。youtubeからhttp://www.youtube.com/watch?v=fBL-ehR3IjA
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】112
好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第112回目のソフトは、
「アフターバーナーⅡ(PCE)」「グラディウス(PCE)」
「インカミング 人類最終決戦(DC)」「生体兵器エクスペンダブル(DC)」
今回はランダム棚つかで後半は洋ゲー二連発!
大盤振る舞いな濃すぎる内容に視聴者思わずそっ閉じ…。
sm22878654<前 次>sm23085407 mylist/26318177
その他の動画一覧→mylist/25667159
【実況】STG苦手だが「アフターバーナー(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第476弾】
回転事故
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「アフターバーナー」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→後回し(がんばれ! ゴルフボーイズ)
前のゲーム(FC)→sm37459571(じゃじゃ丸忍法帳)
次のゲーム(全般)→ツインファミコン故障
次のゲーム(FC)→考え中
【関連ゲーム】
「アフターバーナー(マークIII版)」→sm36220846
【実況】PCエンジン「アフターバーナーⅡ」をはじめて遊ぶ part1
「アフターバーナー」と聞いたら、真っ先にこれが思い浮かぶかも。
今回は「アフターバーナーⅡ」で遊びます。
1990年9月28日にNECから発売されたPCエンジンHuCARDソフト。
アーケード版をベースに、ビッツラボラトリーのスタッフが移植した作品。
PCエンジンで、実際の戦闘機さながら、超高速ドッグファイトが味わえます。
part2→sm36001644(11/25 20:00~)
単発ゲーム実況まとめ→mylist/56106442
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
【FC】アフターバーナーII クリア動画
ファミリーコンピュータソフト「アフターバーナーII」クリア動画です。
クリアした回数は数えられるくらいしかないですが、頑張ってクリアしました。
画面がグラグラとかなり動く場面があるので、画面酔いにご注意ください。
mylist/33300734←友人とゲーム実況 mylist/33058999←レースゲー mylist/33223476←スーパースコープ関連 mylist/33433085←FC mylist/33480261←SFC mylist/33871704←N64 mylist/34059849←ゲームボーイ mylist/29334159←サイレントボマー mylist/34556014←PS mylist/34930331←WiiU
【実況】PCエンジン「アフターバーナーⅡ」をはじめて遊ぶ part2(完)
敵機と向かい合ったヘッドオン状態が、一番生きた心地がしない。
なので、敵機をロックオンした後は、ミサイルを撃ってすぐに離脱。
相手のミサイルに当たらないよう、必死で避ける。
遊んでてものすごく疲れたけど、これがゲームで良かったと思う。
part1に戻る→sm35927315
単発ゲーム実況まとめ→mylist/56106442
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIメロディーライン付きサウンドテスト
メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIメロディーライン付きサウンドテスト
【基板】アフターバーナーII HIT1511
標準設定。基板録画。まだまだ伸びると思います。ノーミス(自殺抜きで)ALL
【全曲集】 アフターバーナーII ~FM TOWNS
#00:00- MAXIMUM POWER
#01:28- FAINAL TAKEOFF
#04:51- AFTER BUNER
#10:24- RED OUT
#15:20- SUPER STRIPE
#18:39- CITY 202
FM TOWNS版 アフターバーナーⅡ BGM集
FM TOWNS版「アフターバーナーⅡ」のCD音源のBGMをうpしました。実況プレイまとめ→mylist/10780112 その他動画→mylist/10832152FM TOWNS版アフターバーナー実況プレイ→sm14039175
『アフターバーナーII』PCエンジン版 サイバースティック使用 難易度ノーマル ノーコンティニューALL
PCエンジン実機、ATARI仕様コントローラ変換器XHE-3でサイバースティックを接続、アナログ操作でのプレイです。
アナログの場合はちゃんと自機の左右の移動幅と傾斜角度が連動します(デジタル時は中央以外でも止まると水平になる)。
その他のゲームプレイ動画 mylist/30305541
MD版アフターバーナー2をなんとかクリアしてみた
以前投稿した動画sm14223993が20面までだったのでリベンジしました。あいかわらず下手なのは勘弁してください。動画前半で画面が上下にプルプルするのはXPC4の同期とのうまく取れていないのかも?
ファミコン アフターバーナーII
ファミコン アフターバーナーIIのプレー動画少ないので 自分のプレー動画うpしましだ クリアできないだけと... いままでうpのファミコン動画:mylist/5368827 追記:no miss clear動画発見!! youtube.com/watch?v=qjHBkoYGdcY
メガドライブ版アフターバーナーII
メガドライブ版は面白いです。一応エンディングまで行ってるけど数回ミスあり。キャプチャーについて質問があったので環境書いておきます。■ゲーム機:メガドライブ、メガCD、32X、XMD-3 RGB/S(S端子を使うため) ■キャプチャーハード:GV-USB2 ■キャプチャーソフト:アマレコTV Live アマミキ! ■キャプチャー動画の形式:Ut Video Codec ■動画編集、作成ソフト:AviUtl+拡張 x264 出力(GUI) Ex
メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIアーケード仕様サウンドテスト
メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIアーケード仕様サウンドテストです。
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】3
好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
ハード問わずいろいろやっていこうと思います。シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第三回目のソフトは、
「スペースハリアー(PCE)」「アフターバーナーⅡ(MD)」
「スーパーサンダーブレード(MD)」「スターラスター(FC)」
3Dシューティングゲームいろいろです。手持ちのソフトで取り上げているので、チョイスが妙にかたよってますね。
sm15089891<前 次>sm15136437 mylist/26318177
その他の動画一覧→mylist/25667159
PCエンジン版 アフターバーナーⅡ
業務用でヒットした体感3DシューティングのPCエンジン版!
スピード&爽快感溢れる移植になってます(^ω^)
【発売日/発売元】92年9月28日/NECアベニュー
【媒体/価格】Huカード(4M)/7200円
【人数】1人
【対応周辺機器】アナログコントローラ
【バックアップ】(´・ω・`)
【使用機種】PCエンジンDUO-RX
【その他PCE動画】mylist/14499577
SEGA AGES【G-LOC AIR BATTLE】-ミュージックプレイヤー-
Nintendo Switch版
SEGA AGES【G-LOC AIR BATTLE】から
ゲーム内のBGMをキャプチャーしました。
とてもカッコいいBGMが揃っています♪
映像は中級コースを最後ステージまで。
動くムービング筐体で臨場感ある画面です。
映像と共に作業用BGMにどうぞ。
曲順
01.Opening
02.BGM A
03.Continue
04.BGM B
05.Dog Fight in the Ravine BGM
06.BGM C
07.BGM D
08.Air Attack BGM
09.Last Mission
10.Landing
11.Congratulation
12.Phrase
13.Name Entry
14.Fanfare "HIRO"
15.Fanfare (Unused MUSIC)
16.Earth Frame G
操作に慣れるまでに難しく感じるゲーム
ですが慣れると面白くなるゲームです。
是非一度プレイしてみてください。
では、最高のゲーム体験を!
G-LOC AIR BATTLEは1990年にセガからアーケードゲームとして登場しました。名作『アフターバーナーⅡ』をベースに、バルカンとミサイル、スロットルというシンプルな操作で、ジェット戦闘機による空戦を楽しめます。
★G-LOC AIR BATTLEはSwitchで遊べます。
https://archives.sega.jp/segaages/g-loc/
© SEGA
© Nintendo
映像上の会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
個人・団体や作品への誹謗中傷、著作権、肖像権を侵害する様なメッセージはおやめください。
【単発実況】海老と逃亡のアフターバーナーⅡ
そんな動画となっております
3D酔いしそうになったら戻るボタンを押して下さい
尚、海老の情報は言わずもがないい加減なので信じないで下さい
●登場人物
・海老
・逃亡ちゃん
各ゲームマイリス mylist/33961160
【FC】アフターバーナーII BGM集 再録
ファンタジーゾーンに続き、サンソフト渾身の移植第2弾。
キャラクターはこじんまりしていてコンパクトに仕上がっているものの、
スピード感、ローリングによる画面の回転、敵の出現パターン等、丁寧に作りこまれておりファミコン上で見事にアフターバーナーの世界を味わせてくれる。
BGM、ボイスもファミコン音源でよく再現され当時のユーザーを唸らせた。
神移植として今でも語り継がれている。
※擬似ステレオ化した本体での録音です。
AFTER BURNER II(アフターバーナーII)SS版
AFTER BURNER II(アフターバーナーII)SS版
ただのプレイ動画です
クリアも出来ません
ワーニングランプに萌えているだけです
なぜ他機種にワーニングランプがないのか…
国内未発売のMSX版にはAC筐体みたいなワーニングランプがあるようです
MSX版 sm1910731
MSX羨ましいですワーニングランプ最高すぎます
下手糞でコンテ有りでかまわないからクリア動画作れの要望があれば別動画で作りました。
その1>sm5134087
※ACモード、ワーニングランプモード併用
user/329927
community/co504246
【MD】アフターバーナーⅡ【メガドライブ】
メガドライブ版のアフターバーナーⅡです。
MD版のプレイ動画が無いようなので録画テストも兼ねて上げてみます。下手なので20面までです。
発進シーンが拡大しないなど演出が何かと地味ですが、ゲーム性はかなりいいです。移植物の中では一番操作性が良く遊びやすいと思います。スムーズに回転する地平線も見どころです。
【MD版アフターバーナーII攻略】メガドライブミニ2 勝手に応援企画 収録タイトル攻略編【全隠しメッセージの出し方付き】
「メガドライブミニ2」勝手に応援企画として、収録タイトル第二弾の発表会で収録がアナウンスされた、メガドライブ版「アフターバーナーII」をハードレベルで、ノーミスでエンディングまで攻略します。
補給時に特定のボタン操作を行うことで表示される、隠しメッセージの全ての出し方についても説明します。
1990年に電波新聞社が開発、マイコンソフトが発売した3Dシューティングゲーム。1987年にセガからリリースされた同名のアーケードゲームからの移植作です。
▼メガドライブミニ2の詳細はこちら
https://sega.jp/mdmini2/
[PCE] アフターバーナーII BGM
トヲルです。今回は PCE のアフターバーナーのBGMです。実はうp主はPCEに加えてX68KとMDも所有していたのですが、その三機種全てに移植されたのがアフターバーナーIIです。個人的には、移植されたアフターバーナーIIの中では PCE 版が一番好きでした。ただし…ボーナスステージとミサイルの挙動がイマイチだったのが残念な部分ではありました。BGM に関して、PCE の移植でも相当上位に位置すると思っています。お楽しみ下さい。(mylist/6384834)
X68K MDX AFTER_BURNER_IIより全6曲
15年ほど前にX68Kで作成したMDXです。PI.氏作のX68KエミュレータXM6上で再生したものをキャプチャしました。素晴らしいエミュレータを作成されたPI.氏に感謝。PCMファイル容量の都合、ミュートとディストーションギターの奏法の違いを再現出来なかったのが悔やまれます。そのせいで一部聞き苦しい部分がありますがご了承下さい。他の自作MDX→mylist/31231343
【ABC】AFTER BURNER CLIMAXをやってみた
久しぶりにセガのアフターバーナークライマックスをプレイしてみました。BGMはあのアフターバーナーⅡを選択。3Dの強制スクロールという特殊なゲームでスピード感と爽快感は抜群です。
【PCエンジン】アフターバーナー II ノーミス全23ステージクリア【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にNECアベニューから発売されたPCエンジン版「アフターバーナーII」をノーミスで全23ステージクリアします。開発はビッツラボラトリー。1987年にセガからリリースされた、同名のアーケード用3Dシューティングゲームの移植作です。
【PCエンジン】アフターバーナーII●初クリアの場面 ニコ生
ニコ生アーカイブ
総配信時間 1時間13分 使用パッド シャトルパッド(中身はDUO)
初めてクリアした場面 最後は安置を使っています。コンテニュー1回までって常人には無理でした・・・
古来のニコ生によくあった、だんだんクリアできるようになっていく様子を見てもらう動画です。
【作業用BGM】お気に入りだったアノ曲をもう一度 PCE版 AFTER BURNERⅡ
なつかしのゲームでお気に入りだった曲をピックアップして作業用BGMに仕立てあげてみました。
今回はPC-Engine版の「AFTER BURNERⅡ」より計3曲のチョイスです。
2曲目「Red Out(4:08~)」からの背景にBeep様の動画「PCエンジン版 アフターバーナーⅡ・・・sm9050043」を使わせて頂いてます。
その他作ったもの→mylist/18742199