タグ アフターバーナーⅡ が登録されている動画 : 88 件中 1 - 32 件目
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アフターバーナー(曲タイトル) 12種比較
ゲームタイトルと同名の機種別比較。最初の3曲は徐々に完全体に近づくメドレーです。マーク3・ファミコン版は曲後半部分は入っていないみたい。メガドラもアダプタ噛ませば3種類楽しめるのも素敵。ABのBGM比較は既に既出なのでこちらは適当にスルーで。 mylist/22270013
AC(Ⅰ) AC(Ⅱ) サントラ(メロ有り) MARKⅢ(PSG) MARKⅢ(FM) FMTOWNS FC X68000 MD PCE MD(32X) S.S.T.BANDアレンジ
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】3
好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
ハード問わずいろいろやっていこうと思います。シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第三回目のソフトは、
「スペースハリアー(PCE)」「アフターバーナーⅡ(MD)」
「スーパーサンダーブレード(MD)」「スターラスター(FC)」
3Dシューティングゲームいろいろです。手持ちのソフトで取り上げているので、チョイスが妙にかたよってますね。
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その他の動画一覧→mylist/25667159
ファミコン アフターバーナーII
ファミコン アフターバーナーIIのプレー動画少ないので 自分のプレー動画うpしましだ クリアできないだけと... いままでうpのファミコン動画:mylist/5368827 追記:no miss clear動画発見!! youtube.com/watch?v=qjHBkoYGdcY
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】112
好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第112回目のソフトは、
「アフターバーナーⅡ(PCE)」「グラディウス(PCE)」
「インカミング 人類最終決戦(DC)」「生体兵器エクスペンダブル(DC)」
今回はランダム棚つかで後半は洋ゲー二連発!
大盤振る舞いな濃すぎる内容に視聴者思わずそっ閉じ…。
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その他の動画一覧→mylist/25667159
X68000版アフターバーナー
X68000版のアフターバーナーです。ジョイパッドでも操作できますが、マウスでも操作できます。この動画ではマウスで操作しています。この操作はとても面白いのですが結構難しく、たくさん死んでしまいました…。好きなだけお突っ込みください。実機ではスムーズな動きですが、この動画は24フレーム/秒でキャプチャしたため若干ガクガクしています。
PCエンジン版「アフターバーナーⅡ」とりあえずプレイしてみました。
個人的にはアーケード版が好きですが、PCエンジン版のアフターバーナーIIをとりあえずプレイしてみました。PCエンジン版は無理のある移植ですが、それなりにがんばって移植されていて良移植だと思います。 上手な方の全クリ動画はこちら→sm9050043 メドレーはこちら→sm10548961
アフターバーナーコンプリート(32X版アフターバーナーII)
常時スロットルを絞ったヘタレプレイですが、各機種との比較用にどうぞ。
アフターバーナーⅡ(PS2) アーケードモード F-14 ALLクリア 1/2
■修行したらクリアできたので差し替えます。 ■F-14 トムキャットを使用したプレイ動画です。 ■ほぼ通常速度(何もボタンを押さない状態)です。 ■2/2:sm3502785 ■A-10A通常スピードALLクリア1/2:sm4536537 ■A-10A通常スピードALLクリア2/2:sm4536878 ■F-117ほぼ常時加速ボタン押しっぱなし:sm3453768 ■AV-8Bほぼ常時減速ボタン押しっぱなし:sm2069419 ■未クリアF-14通常スピード:sm3453321 -------------------- ★タグにあるスクリームさんの「アフターバーナーをヴァイオリンで弾いてみた」のリンクです。とても素晴らしいです。:sm3574946 ★「アフターバーナーⅡのファイナルテイクオフをヴァイオリンで弾いてみた」のリンクです。ついつい何度も聞いてしまいます。:sm4757373
[PCE] アフターバーナーII BGM
トヲルです。今回は PCE のアフターバーナーのBGMです。実はうp主はPCEに加えてX68KとMDも所有していたのですが、その三機種全てに移植されたのがアフターバーナーIIです。個人的には、移植されたアフターバーナーIIの中では PCE 版が一番好きでした。ただし…ボーナスステージとミサイルの挙動がイマイチだったのが残念な部分ではありました。BGM に関して、PCE の移植でも相当上位に位置すると思っています。お楽しみ下さい。(mylist/6384834)
アフターバーナーⅡダブルクレイドル筐体②【適当プレイ風景】
ダブルクレイドル筐体のプレイ風景です。こんな感じでぐりぐり動きます。左上に汚いオッサンが映っているのでちょっと修正してあります。その①→sm16600953 ヘッドホン端子音源→(sm16601768)■ちなみに自分が触った時は撤去寸前だったせいかセンター軸がぶれていてミサイル発射ボタンの接触不良もあり少しやり辛かったです。あと、基本的にスロットルは足で低速に押さえてます。
夢のバグプレイ その13
間が空きすぎてもはや忘れられたシリーズ。前々から新作を作ろうと思い続けてもう約3年…。そんなわけでリハビリ的な編集になっておりゲーム数が少なめです。サボってる間は今話題の退化を続ける伝説のRPGをプレイしてました。
収録内容=アフターバーナーII・ASO・ろくでなしBLUES 対決!東京四天王・グラディウスIII
その1→sm27643145 その12→sm28185107 その14→sm34380871 まとめ→mylist/53933066
たくさんのニコニ広告ありがとうございます!
AFTER BURNER II(アフターバーナーII)SS版
AFTER BURNER II(アフターバーナーII)SS版
ただのプレイ動画です
クリアも出来ません
ワーニングランプに萌えているだけです
なぜ他機種にワーニングランプがないのか…
国内未発売のMSX版にはAC筐体みたいなワーニングランプがあるようです
MSX版 sm1910731
MSX羨ましいですワーニングランプ最高すぎます
下手糞でコンテ有りでかまわないからクリア動画作れの要望があれば別動画で作りました。
その1>sm5134087
※ACモード、ワーニングランプモード併用
user/329927
community/co504246
【FC】アフターバーナーII BGM集 再録
ファンタジーゾーンに続き、サンソフト渾身の移植第2弾。
キャラクターはこじんまりしていてコンパクトに仕上がっているものの、
スピード感、ローリングによる画面の回転、敵の出現パターン等、丁寧に作りこまれておりファミコン上で見事にアフターバーナーの世界を味わせてくれる。
BGM、ボイスもファミコン音源でよく再現され当時のユーザーを唸らせた。
神移植として今でも語り継がれている。
※擬似ステレオ化した本体での録音です。
【PCエンジン】アフターバーナー II ノーミス全23ステージクリア【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にNECアベニューから発売されたPCエンジン版「アフターバーナーII」をノーミスで全23ステージクリアします。開発はビッツラボラトリー。1987年にセガからリリースされた、同名のアーケード用3Dシューティングゲームの移植作です。
ファミコンのアフターバーナーⅡを超高速にしてみる
ファミコンの本気。カスタムチップの本気。
これでも実機。動画も60fps。プロアクションロッキーを使って、アフターバーナーⅡのプログラムをちょっと書き換え、性能を最大まで引き出してみたらこうなった。
見ての通り、へたくそプレイです。しかも、超高速すぎてあの面が越せません…。
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ちょうこうそくモード:176BE0FE FC778A0C 176B5E0A
もっとちょうこうそくモード:2C4D5CEA 2C117612 2C11DD14 2C11CFB4
ボーナスステージぜんぶテント:9ACA2C5A A6738AD0 44B0AB18
ざんきへらない:A66C6B0E
みっそーうちほうだい:A61759A6
【MD】アフターバーナーⅡ【メガドライブ】
メガドライブ版のアフターバーナーⅡです。
MD版のプレイ動画が無いようなので録画テストも兼ねて上げてみます。下手なので20面までです。
発進シーンが拡大しないなど演出が何かと地味ですが、ゲーム性はかなりいいです。移植物の中では一番操作性が良く遊びやすいと思います。スムーズに回転する地平線も見どころです。
PCエンジン版 アフターバーナーⅡで敵を攻撃せずに全クリしてみた。Part1
セガの名作、アフターバーナーⅡを敵を攻撃せずに遊んでみた。PCエンジン版のアフターバーナーⅡには裏技があり、ゲームを始めたらスピードを2にして自機を画面右下に持っていくと無敵状態になり、6面と7面では逆に左下に持っていくと無敵状態になります。エンディング⇒sm7201073
【MD版アフターバーナーII攻略】メガドライブミニ2 勝手に応援企画 収録タイトル攻略編【全隠しメッセージの出し方付き】
「メガドライブミニ2」勝手に応援企画として、収録タイトル第二弾の発表会で収録がアナウンスされた、メガドライブ版「アフターバーナーII」をハードレベルで、ノーミスでエンディングまで攻略します。
補給時に特定のボタン操作を行うことで表示される、隠しメッセージの全ての出し方についても説明します。
1990年に電波新聞社が開発、マイコンソフトが発売した3Dシューティングゲーム。1987年にセガからリリースされた同名のアーケードゲームからの移植作です。
▼メガドライブミニ2の詳細はこちら
https://sega.jp/mdmini2/
ゆかりさんのアフターバーナーII【ボイロレトロゲーム実況祭2】
アフターバーナー2のVOICEROID実況プレイが存在しないという衝撃を喰らったので作りました
※アーケード基板は手に入らなかったのでセガサターン版でプレイしております
出演:結月ゆかり IA
IAちゃん立ち絵:しのびぃ~様(im5603609)
ゆかりさん立ち絵:あまね様(im11041792)
【メガドライブ】アフターバーナーⅡ 隠されたもう一つの冒険物語【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にマイコンソフトが開発、電波新聞社が発売したメガドライブ版「アフターバーナーⅡ」に隠された、もう一つの冒険物語を紹介します。
補給シーンでミサイルが100発補給されて、かつ隠しメッセージも表示される隠しコマンドも全て説明します。
アフターバーナーII ダブルクレイドル ハウステンボス
2014年7月5日に長崎ハウステンボスにオープンしたゲームミュージアムにて設置されています。
アフターバーナー、ハングオンは普段は「展示のみ」でプレイできませんが
ゲームミュージアムのスタッフの立ち合いで乗れますので
スタッフに「乗りたい」と言えば乗れます。
<注意>特に案内も無い「裏メニュー」扱いなので乗れない場合もありますのでご了承ください
追記
箕面スパーガーデンのアフターバーナーがハウステンボスに引っ越してきたと思われます。
現存する機体は指宿いわさきホテル・ハウステンボス・セガ本社の動態保存の3機のみかもしれません。
PCエンジン版 アフターバーナーⅡ
業務用でヒットした体感3DシューティングのPCエンジン版!
スピード&爽快感溢れる移植になってます(^ω^)
【発売日/発売元】92年9月28日/NECアベニュー
【媒体/価格】Huカード(4M)/7200円
【人数】1人
【対応周辺機器】アナログコントローラ
【バックアップ】(´・ω・`)
【使用機種】PCエンジンDUO-RX
【その他PCE動画】mylist/14499577
アフターバーナーⅡより「After Burner」をSFC音源で
サウンドフォント経由で入手した生に近い高音質ディストーションギターのデモ。これでもXMSファイルは38Kぐらいです。▼あえてメロディ有り版。無し版も(希望が強ければ、というか強いと思うので)後で上げると思います。▼ギターと矩形波以外はMSGSのまんま。なんせ移植されるとしたら1991年ぐらいですから。にしても、同じ任天堂ハードのファミコンには移植したのに、SFCに移植しなかったのは何故?▼SPC→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/63011▼マイリスト→mylist/15454745
アフターバーナーⅡダブルクレイドル筐体①【箕面上陸編】
撮影日:2011年11月27日 ふざけているのは最初の40秒だけで、残りはダブルクレイドル筐体を撮影しただけの誰得動画です。一応ゲームコーナーのおじさんに撮影許可は貰っております。プレイ風景→(sm16601449) ヘッドホン端子音源→(sm16601768) ■廃棄されたという噂がありましたが、現在はハウステンボスに移設されて展示されているそうです。また乗れるようになるといいですね。■動画内に出てくる動画はコチラ(別の方がうpしたもの)→sm4441164
メガドライブ版アフターバーナーII
メガドライブ版は面白いです。一応エンディングまで行ってるけど数回ミスあり。キャプチャーについて質問があったので環境書いておきます。■ゲーム機:メガドライブ、メガCD、32X、XMD-3 RGB/S(S端子を使うため) ■キャプチャーハード:GV-USB2 ■キャプチャーソフト:アマレコTV Live アマミキ! ■キャプチャー動画の形式:Ut Video Codec ■動画編集、作成ソフト:AviUtl+拡張 x264 出力(GUI) Ex
アフターバーナー2をアレンジしてみた。
2009.03.14:グラ2作ってみたっす。nm6434409 2008.11.30:ファミコン音(Logicのソフト音源だけど)と、ちょいと慣れてないFM音源とか使ってかっこよくアレンジしようと思ったら、なんかかわいらしくなったような(^^; ロックマンアレンジ:mylist/6743814 その他 mylist/9097410 あーっ!とそういえば2008.12.11に何年か前に作ったドラクエアレンジをうp♪ nm5516302
FMTOWNS アフターバーナーⅡ gdgdプレイ 実況
アーケード系⇒/mylist/19761055
えむえすX系⇒/mylist/23362693
ネタもの⇒/mylist/22740295
ファミこん系⇒/mylist/23388454
ネメシス(基板)実況⇒/mylist/23105214
GBA-系⇒/mylist/23128644
Pエス2系⇒/mylist/23561428
たうんず系⇒/mylist/23652017
ろっぱー系⇒/mylist/23910987
自信作⇒sm12472893
1年前のプレイ環境(sm11040685)
今のプレイ環境(sm13513078)
ついった⇒http://twitter.com/tharu777
【アレンジ曲】FINAL TAKE OFF【アフターバーナー】
アフターバーナⅡの最初の曲です。この曲の高音質版が欲しかったので自分用に作ったのをうp。冒頭の「Get Ready」はGoogle翻訳の音声でそれ以外はソフトシンセによるALL打ち込みで、アレンジというよりはほとんど音の差し替え程度です。そのため細部は違います。(完コピが面倒くさい)動画はWebからの拾いものを集めてスライドショーにしました。
【作業用BGM】お気に入りだったアノ曲をもう一度 PCE版 AFTER BURNERⅡ
なつかしのゲームでお気に入りだった曲をピックアップして作業用BGMに仕立てあげてみました。
今回はPC-Engine版の「AFTER BURNERⅡ」より計3曲のチョイスです。
2曲目「Red Out(4:08~)」からの背景にBeep様の動画「PCエンジン版 アフターバーナーⅡ・・・sm9050043」を使わせて頂いてます。
その他作ったもの→mylist/18742199
MD版アフターバーナー2をなんとかクリアしてみた
以前投稿した動画sm14223993が20面までだったのでリベンジしました。あいかわらず下手なのは勘弁してください。動画前半で画面が上下にプルプルするのはXPC4の同期とのうまく取れていないのかも?
AFTER BURNER II(アフターバーナーII)SS版クリア2
AFTER BURNER II(アフターバーナーII)SS版
ただのプレイ動画です
※残機設定弄りました
ワーニングランプに萌えまくりです
その1>sm5134087
なぜ他機種にワーニングランプがないのか…
国内未発売のMSX版にはAC筐体みたいなワーニングランプがあるようです
MSX版 sm1910731
MSX羨ましいですワーニングランプ最高すぎます
下手糞でコンテ有りでかまわないからクリア動画作れの要望があれば別動画で作りました。
※ACモード、ワーニングランプモード併用
user/329927
community/co504246