タグ アルゴリズム が登録されている動画 : 298 件中 129 - 160 件目
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【ゆっくり解説】ポケモンで考える情報処理~フローチャート~
メタモンによる専用技がパチモンみたいな演出だったので、
どういったフローになるかを考えてみました。
情報処理に少しでも興味を持っていただければ幸いです
ゆっくり不確かささん
広告ありがとうございます
【近似アルゴリズム】Steiner木の近似アルゴリズム
Steiner木はちょっと工夫を入れたシンプルな解法で2-approximationが得られる面白い問題です
何より名前がかっこいいよね~
【近似アルゴリズム】仕事を割り振る問題(min makespan)を解析します
Job schedulingとも呼ばれる実用的にも重要なmin makespan問題
すごくすごくシンプルな貪欲で定数の近似が得られます
シンプルすぎて動画が5分になりました
【近似アルゴリズム】Set Coverを貪欲で解きます
今日紹介する近似アルゴリズムは驚くほどシンプルな貪欲です
テキトーにSet coverを解こうと実装したらこの実装になるかもってくらいにシンプルです
しっかり解析をするとシンプルな貪欲でも近似率が得られるという例として紹介します
【近似アルゴリズム】巡回セールスマン問題を解きます
【初回】 近似アルゴリズムってなに? sm36142972
前回の動画に引き続き近似アルゴリズムのお話です
今回は巡回セールスマン問題の近似アルゴリズムを紹介します
仏憲兵隊 犯罪が起きる場所を予測するアルゴリズム計算ソフト…導入の成果は?
フランスの憲兵隊が導入しているという、アルゴリズム計算を利用した「犯罪予測ソフト」で犯罪の発生場所を予測出来るのか?その成果は?仏F2の報道です。
放送日2015年2月11日(水)C++ 順序付集合std::set 入門1枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送で使用している問題はこちら(C++ 順序付集合 std::set 入門)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/set.html
放送日2015年2月5日(木)C++配列の基本アルゴリズム入門37枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
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放送で使用している問題はこちら(C++配列の基本アルゴリズム 入門)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/array-algorithm.html
C++配列の基本アルゴリズム入門28枠目(非公開)
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
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放送で使用している問題はこちら(C++配列の基本アルゴリズム 入門)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/array-algorithm.html
UnityでWaypointNavigationを作ってみた。
3度目の投稿です。前回、前々回はA*と呼べるものではありませんでしたが
頑張って勉強していきたいと思います。
今回は、2~3年ほど前に作ったものが見つかったので紹介したいと思います。
これもA*と同様に経路探索の一つです。
今回は手動で生成していますが、実際は自動で出力して使用するみたいです。
これも本を見て作りました。良かったら見ていってください。m(_ _)m
マイコミュニティ:co2512919
HP=>http://www.aserun.com/
日銀副総裁も登壇 International Financial Forum 2010 生中継(主催:Paris EUROPLACE)②
西村清彦氏(日本銀行副総裁)とクリスチャン・ノワイエ氏(フランス中央銀行総裁)が講演を行う、第14回年次国際ファイナンシャル・フォーラム (主催:パリ・ユーロプラス )の模様を生放送します。 欧州の重要イベントとして高い評価を受けているこのフォーラムでは、「新しい成長に向けた金融業の位置付け」をテーマに、欧州資本市場における現在の投資機会、パリ金融市場の主な利点、グローバル化などについて話し合われる見通しです。 中央銀行家、投資家、意思決定者、国際金融担当者など、欧州と日本の金融業界の代表が一堂に会する貴重な機会をお見逃しなく! 公式HP等へは放送ページの青字から飛べます。 放送URL lv33216018 ①sm13132039 ③sm13136767
分けて考える高速な並び替え「クイックソート」【VOICEROID解説】
クイッククイックスロー
■YouTube版→https://youtu.be/TLOMRtFL1w8
■アルゴリズム解説【VOICEROID】マイリスト→mylist/75457213
■計算量についての補足
クイックソートの最速時の計算量(入れ替えや比較の回数)は
「要素数×要素数を2で割れる回数」に比例します。
1,000本の棒の並び替えなら10,000回程度の比較・入れ替えが
必要(実際はもっと多いが、そういう増え方)ということです。
選択ソートは「要素数の二乗」に比例する計算量で
1,000本なら1,000,000回の比較入れ替え、といった増え方をします。
要素数が増えるほど、この計算量の増え方の差は顕著になります。
誰でも分かる並び替え「選択ソート」【VOICEROID解説】
洗い替えではない(適当)
■YouTube版→https://youtu.be/NV_eVoTSaao
■アルゴリズム解説【VOICEROID】マイリスト→mylist/75457213
順序で別物「深さ優先探索と幅優先探索」【VOICEROID解説】
迷子のゆかりんを救い出せ!!
■YouTube版→https://youtu.be/Snijc-nBRZI
■アルゴリズム解説【VOICEROID】マイリスト→mylist/75457213
最小値・最大値を取り出す「二分ヒープ」【VOICEROID解説】
この前解説したA*なんかに使えるやーつ
■YouTube版→https://youtu.be/7MUsFTo_Ozk
■アルゴリズム解説【VOICEROID】マイリスト→mylist/75457213
めくらなくてもわかる「二分探索」【VOICEROID解説】
超能力を使えばめくらずに分かります
■YouTube版→https://youtu.be/Xqmdvlm9At8
■アルゴリズム解説【VOICEROID】マイリスト→mylist/75457213
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2023/4/9: クレジットの記載に誤りがありました。訂正致します。
[背景音楽]
誤: 一期一会は旅の醍醐味的なBGM
正: cafe de swing
ヒープソートをビジュアルにしてみた
加賀(ネギシャワーP)さんのネタ曲 sm40549408 で1分計
ニッチというよりもうピンポイント
ここすきというタイミングで焼き上がりますw
sm40222173 【ウマ娘】ビジュアルにソートアルゴリズムを比較してみた
sm40533987 【ウマ娘】ソートアルゴリズム対決!✨
sm40486038 クイックソート 3分計
⭐いつも応援してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
CBX250Sさん MMD_Watcherさん xf108さん 昼寝さん(世界初になっちゃったのは想定外でしたー)
失踪屋さん(二分ヒープ木にしか描けない模様です) 昼寝さん(つい踊ってしまいますわ ツボってうれしいw)
⭐広告してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
ましぐれさん
【東方】Bad Apple!! しかし、粘菌システム Skeleton Physarum
Bad Apple、骨抽出と粘菌システムの両方
骨抽出アルゴリズムを使用して粘菌パターンを生成するGrasshopperツールを開発しました
https://www.food4rhino.com/en/app/slime
【Unity】 最短経路探索を可視化してみた (立体版)
前回投稿した動画(sm26725219)の立体版です。
詳しくは前回の動画の説明をご覧ください。
音楽:音楽素材/魔王魂さま http://maoudamashii.jokersounds.com
これまでつくったものとか → mylist/50893844
放送日2015年1月25日(日)C++配列の基本アルゴリズム入門1枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
放送日2015年1月25日(日)C++配列の基本アルゴリズム入門1枠目→sm25423338
放送日2015年1月25日(日)C++配列の基本アルゴリズム入門2枠目→sm25423386
放送日2015年1月25日(日)C++配列の基本アルゴリズム入門3枠目-1→sm25423738
放送日2015年1月25日(日)C++配列の基本アルゴリズム入門3枠目-2→sm25423831
ニコニコ生放送はこちら↓(コミュ登録お願いします)
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送で使用している問題はこちら(C++配列の基本アルゴリズム 入門)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/array-algorithm.html
Googleトップページの問題に答えを入力するだけ
ネタバレ注意です。
自分でプレイしたい人はGoogleに飛んでください
終了しますた
2箇所Googleの模範解答と違う解答をしていますが、わざとです。
Googleのトップは時々何かの記念日に合わせて面白い物を作ってますよね。
トップページなんて滅多に見ないから気付きにくいんですがねw
作ったものとGoogleを掛け合わせる為に色や形などに工夫しているので、見つけた時は毎度それを探すのが楽しみです。
それと、これ気に入ったので自分も似た物を作ってみようかなと思いました。
頭を使うゲームは大好きです^q^
クイックソートをビジュアルにしてみた
ニャスクさんのボンボニエールかわいい曲です sm40418702
MVもかわいいです
砂時計を眺めてるのが楽しい人
物が整列されていくのを見てるのが好きな人
気付いたら某GIFアニメで15分経ってた人向け
ソートアルゴリズムの3分計です。
Excelでアニメーションさせてキャプチャしてます
キャプチャ時間が2時間に収まらなくって終了してたorz
sm40222173 【ウマ娘】ビジュアルにソートアルゴリズムを比較してみた
im10934194 某GIFデジタル版
⭐いつも応援してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
CBX250Sさん(くっつくのと整理されるの快感w) 失踪屋さん(存分に眺めてってねー)
昼寝さん(相変わらずおもしろいことをw) xf108さん うにをさん 針井 原也さん KAITENさん
MMD_Watcherさん
⭐広告してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
ざ・わーるどさん
アルゴリズムなパズルで遊ぼう!【brainf*ck】
brainf*ckというネタプログラミング言語をパズルとして遊んじゃおう!という紹介動画です。
終盤雑すぎたので補足編も上げるかも。
brainf*ckで遊べるサイト:https://fatiherikli.github.io/brainfuck-visualizer/
ここ推しすぎてステマみたいな感じになってしまってますが、メモリが見えればどこでも良いです。
初代ポケモンバグ解説:https://www.nicovideo.jp/watch/sm15096763
今更ですがなんか違う動画だったような気もします…。まあ必要な情報は含まれてるのでご安心を。
OPのSE:https://www.freesfx.co.uk/
[ゆっくり解説]C言語で実装!掃き出し法
前回の動画 ( https://www.nicovideo.jp/watch/sm38763868 ) で、次は掃き出し法が良いと助言をいただいたため、今回は掃き出し法について解説しました。
掃き出し法は連立一次方程式を解く手法の一つで、このアルゴリズムは直感的でわかりやすい部類になります。
余裕があればLU分解なども解説したいと思います。
[追記]
0除算の例外のご指摘をいただきました。
今回は係数に0があるうな場合は顧慮しないということにしておいてください(許してくださいお願いします)。
行列を行列式と記載していた件についても修正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。
[YouTube URL]
https://youtu.be/OeZE2Zw6RY8
[音楽]
魔王魂
可視化するとまるで泡?のような並び替えアルゴリズム【バブルソート】
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
山本太郎の牛歩にまさかの株価上昇wwアルゴ恐るべしw
山本太郎さんの「一人牛歩」で、なぜか松屋フーズの株価が一瞬高騰。アルゴリズムがツイッター上の「牛」に反応した模様。
引用元:http://goo.gl/sSFjpC
無料効果音:http://goo.gl/WLCg0s http://goo.gl/dFbHvO
フリーBGM DOVA-SYNDROME http://goo.gl/nwcPIR
【Unity】 A*(A-star)アルゴリズムを可視化してみた
あまり細かい工夫とか複雑な処理はしてないので効率が悪いように見えますが、最短経路っぽいものは求められているので、どうかあたたかい目でご覧ください。
一応(http://syoshinsyakangeisagi.blogspot.com/2015/07/unity-aa-star.html)にて簡単な説明とソースコードを公開しています。
音楽:音楽素材/魔王魂さま http://maoudamashii.jokersounds.com
※2015/07/14 追記
ミスが発覚したためソースコードを若干修正しました。
なので、本動画とはほんのちょっと異なる動作をします。
修正版を投稿しました。→sm26725219
【ぷよぷよ】自動でGTRを組むシステム作ってみた【AI】
とりあえず簡易番 ツモがGTRの形に沿って置けるかどうかだけ判断してます
本当は現状の形ツモネクストネクネク全て考慮したかったけど面倒になった
mylist/36407404
【現地・ファイナルS】2012年12月24日の阪神競馬場(後編)
もう金杯まで競馬やりません(大嘘)
#0:35本馬場入場(ファイナルカウントダウン)
#10:30武豊騎手から今年最後の挨拶
#12:25アントニオ猪木登場→○○に闘魂注入
四人で「BEAT!」を歌って弾いたよ
ジブンダケニミエルビート
■原曲様
BEAT! (sm8320770) by ジミーサムP
■歌
TOYro (mylist/13801689)
真冬 (mylist/20688438)
Beat of blues (mylist/19717347)
■ギター
あるごりずむ (mylist/18734061)
■ミックス
レネ (mylist/16577530)
■ イラスト
ユンケル (http://zeijakumentaru.blog51.fc2.com/)
MH存在時大部屋モン巻検証風景
MHが存在してる時に大部屋を読んでからモン巻を読むとどうなるのか?という疑問に言葉だけでは不足と思い、実際の映像でお答えします。後半はおまけ。
追記:前半はMHが最初からあったパターンでの大部屋。後半2つはMHを壁の中から作ったパターンです。壁の中でモン巻を読むとランダムで部屋が選ばれMHが生成されますが(ちなみに二連続でやろうとすると予約になります)、その際の大部屋読み、および更なるモン巻読みでの挙動を示しています。
モシャモシャペイント
モシャモシャペイント
※追記:公開JavaAppletは終了しました。
もしゃもしゃしていたら、絵を描くペイントのようなものができてしまったので公開します。Java Appletで公開もしています。http://satuma.chips.jp/washaWashaPaint/washaIntro.html 公開ページでは「ワシャワシャペイント」って書いてあります。私自身も「モシャモシャ」なのか「ワシャワシャ」なのか混乱してしまったようです。。。mylist/9177727
BGMは初音ミクの「メルト」をお借りしました。Thanks!