タグ アルゴリズム が登録されている動画 : 297 件中 65 - 96 件目
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掃除中にGO!GO!MANIAC弾いたらマウンテンがデューした
どうも、あるごりずむです。朝にこちらの動画(sm10308826)を拝見させてもらい、お茶すげえなあって思ってそういえばうちにもなんかあったなあと思い出し、掃除しながら机にざっと出したらすごいグリーンな空間が出来上がって気づいたらこの動画が30分ぐらいで出来上がってました。演奏は超アドリブで普通です。動画編集は猫鉈さん(mylist/12849251)に手伝っていただきました。物寂しいので左上に変な動画いれました。 mylist/12502634 フィルター a,b,c,d,e,f,g,h
【初音ミク】Mr.Espace【オリジナル】
作詞・作曲:あるごりずむ(mylist/22017919)
イラスト:手鞠(mylist/11587769)
動画:mio(twitter:@mio_0519)
マスタリング:どなたかP(mylist/10018539)
THE VOC@LOiD MASTER 16にてTRUE SAND RECORDより九州ボカロPコンピレーションアルバム「Qusic」をリリースします。【C70〜72】
詳しくはサイトをご覧ください。
■特設サイト
http://qusic.crap.jp/
■メンバー
---music---
どなたかP(sm14597177)
164
ジラートP(sm14262976)
くらP(sm14242979)
かにみそP
卑屈P
古墳P(sm14482347)
ミツバチP
ケアP
コトノハルカナ
RiGEL
クラフトP(sm14188617)
ぼーらこいどP
オレジナルP(sm14404496)
悠然(sm14511496)
---illust---
eruri / 手鞠
---movie---
mio
---web design---
tsukasa
クイックソート Java, C, Haskell
Java, C, Haskell それぞれによるクイックソートの実装。Cについてはライブラリ関数qsortを利用。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱数生成 ==> sm3186822 、クイックソート ==> sm3188988
IBMのワトソン博士 (IBM and the Jeopardy Challenge(日本語字幕)
これ(http://www.nicovideo.jp/watch/sm18009994)を上げたあとに、肝心のワトソン・システムの動画がニコ動に一切ないのに気づいたのでうp。この程度のネタも網羅されていないようでは、ニコ動の知的レベルの低さが露呈してしまうじゃないですかw現代っ子なら、ボカロもいいけど、チューリング・テストの最前線も忘れずにね♪Google先生が、検索ユーザーを質問攻めにする日も近そうだw
【巡音ルカ】Just Be Friends BAND EDITION【カバー】
Dixie FlatlineさんのJust Be Friends(sm7528841)をバンドアレンジして歌いました。
Arrange&Vocal&Guitar&うp:Ryota.(mylist/16259270)
Guitar&Bass&Mix:あるごりずむくん(mylist/12502634)
絵:ながのさん
音源とカラオケとTAB→http://ux.getuploader.com/xxxxxxxxx/download/1/JBF.zip
PWは「jbf」
またアレンジの参考にさせていた演奏者の皆さん、ありがとうございました!
競馬予想プログラミング競技会『電脳賞(春)』PV
競馬予想プログラミング競技会『電脳賞(春)』3/5(土)開幕!
記念すべき第1回目の出場チームは、
理系男子代表:東京工業大学チーム
理系女子代表:お茶の水女子大学チーム
の2チームです。
データ分析で競馬の予想はどこまで可能なのか、
その可能性に挑む企画『電脳賞(春)』をドワンゴ主催、
サラブレ編集部協力のもと開催いたします!
■電脳賞チャンネル
ch.nicovideo.jp/dennoushou
【im@sDSフェスタ】秋月涼のなぜなに講座 DSF1夜目【5夜連続出張版】
どうも、シシカバブPです。
DSF長編、2本目は毎度おなじみ「なぜなに講座」です。
今回は出張版ということで、かなり個人の趣味満載ですwww
そして1発目から失敗したなぁと痛感orz
今日のりょうえりsm12110882
今日の空sm12110942
2夜目sm12120988
リストですよーmylist/19738837
楽しくはない情報科学入門「情報の表現」
楽しくはないです、ごめんなさい。
ガチに情報科学の入門です。
内容は、2進数表現、情報の大きさ(ビット、バイトの話)、負数の表現(補数)、小数の表現(浮動小数点表現など)。
プログラミングを始めたり、基本情報技術者試験等を受けたりする際には必要な基礎知識です。
レベルは高校の情報B、C~大学1回生あたりだと思います。
ゆっくりが解説する木構造アルゴリズム
アルゴリズム解説シリーズ2つめ。二分探索木とかAVL木のお話。続くかどうかは不明。
トロピカル無職から神社を生成する.experiment
デジタルデータの並び替えで曲をだんだん変えるとどうなるかの実験動画です。
途中経過がどうなるやるなーと思って作りました。
使われている数値の分布が違うので、トロ無の並び替えで完全にほのぼの神社にはなっていません。
フカシギの数え方で人類滅亡
思いついたならやるっきゃない!
製作時間5分
なんというか、出遅れ感が半端無い...
反省はしていない
エンコテストも兼ねてるので画質が残念だったりカクカクだったりするかもしれません
大きな整数の掛け算
乗算アルゴリズムのひとつ、ショーンハーゲ・ストラッセン法についての解説
参考動画 (英語)
Schonhage Strassen Algo
https://www.youtube.com/watch?v=OGUMsBkZqkc
負巡回畳み込みの解説
http://xn--w6q13e505b.jp/method/fft/dwt.html
訂正
nの値が小さすぎる場合があるので、nを繰り上がり処理後の必要桁数にするか、繰り上がり処理の際にもう1ビット用意して最上位ビットの繰り上がりを下位ビットの繰り上がりと同様に扱う必要があります。
【開発コードmiki】 キャプテンエスカルゴ 【PV付オリジナル】
「サムネはイカでいイカい!?」って言ったら「いいよ」って言われました。トラジ(ジラートP)です。
music/ジラートP(mylist/17075644 @ZilartP_tragi)
lyrics/の☆に
illust・movie/ハイスピード藤森(mylist/34050697 @highspeed_f)
mastering/RiGeL@あるごりずむ(mylist/22017919)
mp3・off vocal■お待ちください
超ボーマス24頒布スプリットアルバム『the VIVID』(sm19798070)収録曲です。
※新譜『人間失格』(sm20608327)にはこの曲は収録されません。
【SFC 風来のシレン】 入店お断りの水脈店
※Wii VC版 掛軸裏の洞窟 34Fで確認。
★『掛軸裏 バグ・アルゴリズム関連』 mylist/21076795
●立ちはだかる店主。→掘って入店
●店主専用スペースの1マス欠如orシフト
●買物後の移動先が自然と店外になる→フロア外も店判定
関連: 「モンスター行動アルゴリズム入門」 "店主の特性" 参照。
http://d.hatena.ne.jp/noromanba/20100617/
●店生成アルゴリズムとの関係
・店の入り口周囲4マスに水脈が接している→フロアに店無くなるはず
・しかし同時に残りの周囲4マスは壁と床なので生成に問題なし?
→確かに上方向は水脈でない為すり抜けは出来ないが…
関連: 裏CHUNSOFT 「店の出現率」
http://oyasen20.tripod.com/shop.html
想い出メモリー -Band Edition-
(∩´∀`)∩ワーイ!僕たちあぺじくん大好きー!
本家:【GUMIオリジナル曲】想い出メモリー【あぺじ】(sm14476008)
Vocal:舞子(mylist/17183946)
http://twitter.com/maicho12
Guitar:あるごりずむ(mylist/18734061)
http://twitter.com/ArgoRiGeL_
Bass:やうり(mylist/22679837)
http://twitter.com/meisaipokke
Drum:タブリス(mylist/8270691)
http://twitter.com/tabris182
Illust:のじゃ
http://www.pixiv.net/member.php?id=106352
Mix:あるごりずむ
Movie:タブリス
アルゴリズムが迷路を自動で解く様子を可視化したら神秘的だった【A*アルゴリズム】
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【流用合成】初音ミクのアルゴリズム体操
sm1608842さんとsm1493073さんの画像を一発合成。たいして調整もなしで題も大きさもそのままの編集2分作業。。後ろから来た人に押される感じになれば良いなと一回合わした。もうこれで良さげ。画質の甘さが幸いして上手く共演に見えてるかな?元画像はsm1465705さん、元歌はsm1331176さんらしい。:::mylist/4482781
【鏡音リン・レン】Called Killer【オリジナルPV】
作詞曲:やまじ(mylist/45785957)(http://twitter.com/ymjys)
絵:りゅうせー(mylist/7985102)(https://twitter.com/ryuuseee)
動画:ニシジマユーキ(mylist/16692400)(https://twitter.com/_nishijima)
ベース:あるごりずむ(mylist/18734061)(https://twitter.com/ArgoRiGeL_)
ミックス・マスタリング:がっちゃん(mylist/28034941) (https://twitter.com/Gass10mg)
反応拡散方程式の世界
反応拡散系のシミュレーションです。
単純な方程式から、様々な模様が生まれては消えていきます。たまにはコンピュータの描く"ぬるぬる"、"ふらふら"を楽しんでみてください。
ライフゲームと同じ「0人用ゲーム」ですが、系のパラメータを変更したり一部消して反応を見たりして遊んでいます。
個人的には50秒頃の迷路自動作成風の振る舞いが好きです。
方程式は時間方向に1次の陽解法で解いています。
プログラムはC++、また可視化ではOpenGLを使用しています。
今までアップロードしてきたもの mylist/12203924
プログラムやソースコードなど詳細はblogまで。 http://elephnote.com/blog/archives/191
⌔ Calc. 歌ってみた/ちさと
⌔original ジミーサムP sm12050471 @jimmythumb
⌔mixing、mastering、photo あるごりずむ mylist/12502634 @ArgoRiGeL_
⌔encode 7@ user/10114232 @7_fh
ずるずるずるりずるり
mylist/18370516 @___tititi
エクセルで粘菌の動作(迷路)を再現してみた
HP作りました。産業廃棄物製作所:http://sanpai.futene.net/ 粘菌で迷路を解くシミュレーションです。最初に全体に分布してるものが、最短距離へと収束されていきます。してないけど。エサが複数ある場合は栄養が多いところが残ってる・・はず・・。白セルが壁、黒セルが粘菌、黄色セルがエサです。sm3702802の26分辺りのシュミレートです。他作ったもの一覧mylist/12188170
【ぷよぷよ】自動でGTRを組むシステム作ってみた【AI】
とりあえず簡易番 ツモがGTRの形に沿って置けるかどうかだけ判断してます
本当は現状の形ツモネクストネクネク全て考慮したかったけど面倒になった
mylist/36407404
【Minecraft】クラスタリング迷路眺めるだけ【軽量化】
クラスタリングというアルゴリズムを使った50x50の完全ランダムな迷路です。
1年半以上昔に1.8で作ったこの迷路ですが、漸く納得のいく速度(理論値)まで軽量化できたので配布します。1.10.2で作っています。
サイズもバージョンもPCスペックも異なり分かり辛いですが、約5倍程、録画中でもCan't Keep Up!が出ない程に軽くなりました。
50x50での理論値は2分5秒~4分5秒で、今回は3分34秒かかっています。
回路は中央エンドレンガの下で、看板で解説付きです。
元のツイートはこちら
https://twitter.com/AiAkaishi/status/538027766323904512
https://twitter.com/AiAkaishi/status/539758443456765952
配布URL→http://firestorage.jp/download/b4dd5ba9c6af26d9d8a04876e1a050ebb6824570
もっぴさんたつさんぷくりんさんらるすさん広告有難うございます。
ドリームチャンス#61
選択式宝くじ予想番組ドリームチャンス
番組独自のアルゴリズムによって毎週選択式宝くじ次週分の抽選を予想します
ジグソーパズルのちょっとずるい解き方
NLEの録画機能を使ったり、ゆっくりMovieMaker2とかの使い方の練習を兼ねて、ちょっと変な方法でジグソーパズルを解いてみましたw
ジグソーパズル: 春色画報( http://nanako.upthx.net/ ) 20121224 ミクの最終問題
BGM: 大福P / 哲学する初音 feat.初音ミク sm19778789
使用ソフト: Niconico Live Encoder, Windows Live Movie Maker, ゆっくりMovieMaker2( sm17375454 ), AviUtl, Google Chrome
4分で神の一手イ・セドル九段がAlphaGoと対戦の逆転勝利を見て
【古力解説】神の一手 李世ドル vs AlphaGo【第4戦】背水の陣 sm33605011 柯潔解説李世ドル vs AlphaGo第四回 sm33614720 最強棋士が人工知能に完敗、世界に影響は このさき sm31304758 Alphago vs 世界一位柯潔 (Master vs 潜伏) 囲碁LIVE sm30372395 QQからの転載、up主≠動画製作者。魔法少女 VS エヴァ mylist/43661299アニメ評判 mylist/43663298おっぱい ランキング大調査 mylist/43646866もし半沢直樹は現代日本人じゃない-Thomas Buffaz sm22108657ガンダム ヒロイン END勝負年代記 sm21798746【十四年目の浮気】アムロ×シャア、裏の歴史と14年と真相 sm12246252MBAACC闘劇10-決勝戦 sm21900223
ふっくゼミ 擬似言語 平成21年春期午後問8
基本情報技術者試験 午後の擬似言語問題の解説動画です。(疑似言語プログラムがこの解像度で見えるか、アップの実験)
モシャモシャペイント
モシャモシャペイント
※追記:公開JavaAppletは終了しました。
もしゃもしゃしていたら、絵を描くペイントのようなものができてしまったので公開します。Java Appletで公開もしています。http://satuma.chips.jp/washaWashaPaint/washaIntro.html 公開ページでは「ワシャワシャペイント」って書いてあります。私自身も「モシャモシャ」なのか「ワシャワシャ」なのか混乱してしまったようです。。。mylist/9177727
BGMは初音ミクの「メルト」をお借りしました。Thanks!
【第7回東方ニコ童祭】さとりと学ぶ情報処理技術者試験 第1回
情報処理技術の面白さを広めるために、
そして自分自身の知識の再確認のために始めてみました。
不定期更新になりそうですが、宜しくお願いします。
素晴らしいイラストはももしさんが仕上げて下さいました!
(ツイッターアカウント:http://twitter.com/momoshi49)
BGMは東方原作のハートフェルトファンシーをお借りしました。
次(第2回)→sm26635574
マイリスト→mylist/50735264
可視化するとまるで泡?のような並び替えアルゴリズム【バブルソート】
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com