キーワード アルゴリズム が含まれる動画 : 3444 件中 1 - 32 件目
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アルゴリズムの凄さを伝えるアニメかと思ったらマジキチアニメだった件
つべより
http://www.youtube.com/watch?v=Q4gTV4r0zRs&feature=player_embedded
調査兵団×ピタゴラスイッチ
NG共有強推奨
調査兵団の皆さんがピタゴラスイッチを押して巨人に挑むようです。
OP演奏担当はもちろん指笛マスターのあの方。ジャンMADもっと増えてけれ。
新作【進撃の巨人】忙しい人のための第57回壁外調査【調査兵団】…sm21730034
【過去作まとめ】→mylist/30561972
twitter→@white_wbc コミュニティ→co1371118
刑務所でハレ晴れユカイ
たぶん、アルゴリズム体操やスリラーを踊っていたフィリピンの刑務所だと思われます。mylist/6996936
【公園】台車でやってみたいこと
台車を作った。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=lx-lTgO4PUc
GTA4で怪しい行動part2
YouTube始めました。2020.9.4.
今後ゲームを含めて色々アップしようと思うのでよろしくお願いします。
https://www.youtube.com/channel/UCT7H36HPzykur9a-im1nFMw
救急隊員と戯れていたらカオスになった
カワイソス・・・・
一覧mylist/6486613
GTA4 PS3 XBOX360 プレイ動画 GTA 圧迫
【公園】遺伝的アルゴリズムでハイハイを学習させた
人型のロボットを作って遺伝的アルゴリズムでハイハイを学習させた。
評価:前進した距離。横への移動は評価しない。
選択:評価の高いほうから5人を選ぶ。
交叉:5人からランダムに2人選び、遺伝子を混ぜる。
突然変異:ランダムな場所を選び、ランダムな値にする。何箇所行うかはランダムに決める。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=gWExx-NpimQ
【人工知能】物理エンジンで人工生命つくって学習させた
運動学習させました。この仮想生物が試行錯誤をして動き方を学習しました。この動画はマルチエージェント進化シミュレータのanlifeを開発していたときに作りました。
2020/10/4 追記
この後作ったゾンビを宮崎駿監督にみていただいたところが2016年にNHKで放送され一部話題になりました。2016年超会議での超人工生命の生放送企画を経て、ドワンゴにて新たな人工生命を開発することに→ リリース後半年でサービスクローズ
人工生命を作る会社を立ち上げました→ https://attructure.com/
【公園】遺伝的アルゴリズムで二足歩行を学習させた
人型のロボットを作って遺伝的アルゴリズムで二足歩行の学習をさせた。
遺伝子:各関節の角度。5つの動作分(0(初動),1,2,3,4)
動作:0⇒1⇒2⇒3⇒4⇒1⇒・・・。0は最初だけ。1から4を繰り返す。2動作ずらして左右対称
評価:倒れるまでに前進した距離
選択:評価の高いものから5体
交叉:評価の高い5体からランダムに2体選んで遺伝子を混ぜる
突然変異:遺伝子1個~2個に対してランダムな値(角度)を足す
BGMは「甘茶の音楽工房」の「春への憧れ」。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=QE3SSKBdI00
【Minecraft】 方向音痴のマインクラフト Season5 Part21 【ゆっくり実況】
あいかわらずの内容がないようっぷり・・・。
前:sm23091454 次:sm23513270 マイリスト:mylist/23976036
※Part21裏話:http://www.bellsworkshop.com/season5-part21/
【Season6】Part1→【sm28495695】
【Season5】Part1→【sm22127834】
【Season4】Part1→【sm18506998】
【Season3】Part1→【sm15675589】
【Season2】Part1→【sm14580639】
【Season1】Part1→【sm13665074】
ブログ
http://www.bellsworkshop.com/
Youtubeチャンネル
http://www.youtube.com/user/bellsworkshop2
Music:Purple Planet Royalty Free Music http://www.purple-planet.com/
Sound:On-Jin ~音人~ http://on-jin.com/
新しい人生を実況プレイ 第33話
(;´◉◞౪◟◉)なんか最近うちの嫁の帰りが遅いんやけど、あいつどこで何やってんのかなぁ…
PS2ソフト『シムピープルお茶の間劇場』をうだうだ喋りながら初プレイでのんびり垂れ流していきます。サクサク編集・効率的なプレイ・おもしろ展開・早い更新ペースには期待しないで下さい。不定期更新です。そんな感じで、どうぞよろしく。この動画はコミュ経由で見るとコメント不可(コメントできない方はこちらへ→sm18147759)、変なのはNG推奨です。■第32話→sm17849381 第34話→sm18442440 マイリス→mylist/19579784 他の実況→mylist/9645038
【TAS】MONSTER HUNTER 2 dos part3
既知のdesyncポイントとは別の原因不明なdesyncポイントが発覚し,一昨日完成したはずのやつをずっと修正し続けてようやく完成.しかしながらどうしても発生原因が解明できず,十数回撮り直してるのでネタ的な動きは全て消しています.それと今回で大量に必要な採取アイテムがあらかた揃ったので,次回以降から大型メインになる予定です.ちなみに0:28から剥ぎ取り関係のアルゴリズムについてわかる範囲で説明します,一応MHFで何か使えないか調べるために作ったTASでもあるので.作ったTAS→mylist/26671258前→sm16845568次→sm16917592
【GUMI・ミク】ハッピーヒロインスナイパー【オリジナル曲】
童話を暗黒にPするじょるじんと友人Ⅰです。
「幸福」とはそれを享受する本人の意思とは関係なく、ごく身近にそれと同様、或いはそれ以上の不幸を生み出す。世界はそういったアルゴリズムでできている。
つまり、おとぎ話のような完全無欠のハッピーエンドは億万不幸の上ではじめて成り立つ。
では発想を転がして、完全無欠のハッピーエンドを排除してしまえば、億万の不幸もまたなくなるのではないか。
これを「幸せの平均化」といい、「幸せの調停者」は今日も任務を遂行すべくライフルに弾を込める。
作画・動画:友人Ⅰ(@parallela66)
詞・曲:じょるじん(mylist/23461729)
mp3やカラオケ→http://piapro.jp/joruzin
ツイッター→https://twitter.com/joruzinhina
【Minecraft】がっこうぐらしOPをブロックで再現する動画 (854 x 480)
自作のMODによる再現です。
ゲーム中で使用可能なブロックのみを使って画面を構成しています。
フルハイビジョン sm28086882
ごちうさ2 OP再現 sm27349942
使用ブロック数 1.4億ブロック(41kLC)
画面サイズ 854x480
減色アルゴリズム Floyd–Steinberg Ditheringをいじったもの
(誤差分散の減衰と時間軸の拡張)
右上の数字について
1行目 置き換えられたブロックの総数 (1LC = 3456個)
2行目 1つ前の画面から変化したブロックの個数
動画じゃ満足できない方のために前半部分をワールドに出力してみました。
https://goo.gl/fHpYnS
比較動画:sm26996699(製作者様に感謝)
そのほかの投稿作品 mylist/31356307
スーパーマリオブラザーズを学習させてみた(1-1)
遺伝的アルゴリズムを使ってスーパーマリオブラザーズをコンピュータに学習させて見ました。
研究室の夏休みの自由研究で作ったものです。
グラディウス編:sm19443458
【公園】フラクタルと遺伝的アルゴリズムで木を作った
公園に木を追加した。
参考文献
・L-System http://ja.wikipedia.org/wiki/L-system
・形態の生命誌
・枝分かれ
YouTube版 http://www.youtube.com/watch?v=ejdz0nw_jrc
midiで音声を表現するテスト
波形合成でボーカルを作ってみようという試みです。 音声は全てmidi音源だけで表現しています(バックにwave等は流していません)。 まったくの試作段階ですが、お遊びで一つ公開してみます。 まだなんとなく声っぽく聞こえるだけで、アルゴリズムは改良の必要があります。 ちなみに音源は A:S-YXG50、B:MSGS です。 まだ元音声の一部再現という段階ですが、アイデアはあるのでいずれは全合成までできればと思っています。 その3:sm6883510 マイリス:mylist/11335786
【公園】四足歩行モードへ変形する乗り物
変形して四足歩行できる乗り物を作った。
四足歩行の動きは機械学習で作る。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=6l2wdyDwGcA
謎の感動『フカシギの数え方』~おねえさんといっしょ!
「組合わせ爆発」を教えるためのビデオのはずが、とんでもない展開に……。「それでもね。私はみんなに「組み合わせ爆発のすごさ」を教えたいの!止めないで!」 YouTubeからの転載です→http://youtu.be/Q4gTV4r0zRs
【公園】遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。
前回は私が作成したアルゴリズムで漕いだ。
今回はコンピュータにアルゴリズムを学習させる。
補足
評価:踏み台の初期位置からの最大移動距離。
選択:評価の高いほうから4人。
交叉:4人(A,B,C,D)からランダムに2人選ぶ(AとAなど同じ人を選ぶ場合もある)。一方から遺伝子の前半、他方から遺伝子の後半をもらう。
突然変異:ランダムな場所を選び、0と1を逆転させる。何箇所行うかはランダム(0個から3個の間)。
早送り無し版
http://www.youtube.com/watch?v=w1MF0Iz0p40
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=8vzTCC-jbwM
【公園】ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた
「【物理】ガンダムを歩かせた」では関節の角度とタイミングを1つ1つ指定した。
とても手間がかかった。
今回は遺伝的アルゴリズムでガンダムに歩行を学習させた。
ガンダムは細かい凹凸も全て物理演算しているので処理が重い。
今までの単純なモデルのように同時にたくさん動かせない。
時間で解決することにした。
2台のPCを2週間走らせた
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=HmyTOWXuKbs
【第6回MMD杯本選】Rubik's Cube
総キーフレーム数およそ50万。技術的なデモンストレーションっぽい動画です。
CGですから何でもアリなわけですが、だからこそ子供心をくすぐるあんなルービックキューブやこんなルービックキューブが作れるかもしれません。
ちなみに、このぐらいのブロック数のルービックキューブも実在するみたいです。
※お察しの通り、解き方としては崩した手順を後戻りすることでモーション生成しています。解法アルゴリズムの実装が理想でしたが時間が取れず・・・。ただ、動画にした後で逆再生とはちょっと違います。
■大会Wiki⇒http://www31.atwiki.jp/mmdcup/
■大会マイリス⇒mylist/23460622
■自作マイリス⇒mylist/17392230
■予選動画⇒sm13382058
【これでも公式】ゆっくりが組み合わせ爆発の数を16×16まで読み上げた
おねえさんのその後です
(注1) sm18847458 ← まず先にこちらから見てください (『アルゴリズムの凄さを伝えるアニメかと思ったらマジキチアニメだった件』)
(注2) 日本科学未来館公式の動画のままで音声もいじってません。声もまんまです。なぜゆっくり声をチョイスしたし
「AquesTalk(Softalk)は勝手にゆっくりって呼ばれてるだけ」ってのはたぶん皆わかってるので、書かなくていいです(´・ω・`)
(注3) オチはないです
さらに続き(タグで教えて頂きました。ありがとうございます)→http://mirai2wkwk.jugem.jp/?eid=153
つべより転載しました。転載元 - 『フカシギの数え方』 同じところを2度通らない道順の数
http://youtu.be/ge8vy4tc_kQ
【公園】回転遊具を作って遺伝的アルゴリズムで回し方を学習した
公園に回転遊具を追加した。
機械学習で回す動きを習得した。
「グローブジャングル」とかいうらしい。
遺伝子:各関節の角度。5つの動作分
評価:回せた角度
選択:評価の高いものから5体
交叉:評価の高い5体からランダムに2体選んで遺伝子を混ぜる
突然変異:遺伝子1個~2個をランダムに選んでランダムな値にする
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=iLfefUrYAnI
【訛り実況】BIOHAZARD 7 #05
オジサンとの決戦! サッカーしようぜ! オジサンボールな!
■PS4版「バイオハザード7 グロテスクバージョン」を東北訛りで実況プレイ
■時間、容量、繋がりの関係で、一部編集している場合があります
■「ホラーゲームを怖くさせずに実況しよう」キャンペーン実施中
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■訛り実況Part1リンク:mylist/15193265 ■その他の実況1:mylist/10506086 ■その他の実況2:mylist/15193273
■最新実況はツイッターでも随時お知らせ:https://twitter.com/NAMARIKIRIN
グラディウスを学習させてみた(1面)
シューティングゲームが苦手で、グラディウスの1面がクリアできない人でも
コンピュータに8時間くらい任せればクリアしてくれる。
そう、GAならね。
遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。
マリオ:sm18721450
グラディウスリスト:mylist/38062710
次:sm20411696
囚人のアルゴリズム体操
フィリピンのセブ島の刑務所にて。スリラーバージョン→sm757981 その他の動画→mylist/4869552
【パジャ松さん】6つ子のコスプレでパジャマパーティー♪【おそ松さん】
まとめ【mylist/74677575】
友人の代理投稿です。
説明文、冒頭の注意文をよくお読みになってからご視聴ください。
・おそ松さん6つ子自己満足コスプレ思い出動画。
・キャラ崩壊ありで、がっつり音声が入っております。
・全員ほぼ素なので関西などのなまりがあります。
・全てネタ、全てアドリブです。
・他の動画にこの動画関連のコメをするのはNGです。
・容姿などの悪口コメNG。
・無断転載NG。
・ごく微量の腐向け表現あり。
・何でも許せる方のみご視聴ください。
おそ松→栞奈さん
カラ松→しろねこさん
チョロ松→ぱぐさん
一松、編集→殺姫mikoさん(@mikko_mikko_mi)※現在凍結中、避難垢→@satsuhimemiko
十四松→四季さん
トド松→くろねこさん
撮影→かるあみるくさん、狐紅さん
【連ジ】1発被弾で即撤退! 連邦vsジオン~オワタ式DX その3
一応解説。「回避重視 :敵機から一定の距離を保とうとする。つまり遠すぎると近づく。」
難易度が下がりすぎるとアルゴリズムが変わって微妙にやりにくかったりします。
その1はsm2141865へ。その4はsm2246440へ。
全自動パズドラロボ作ってみた
完全に物理的な手段を使い、全自動でパズドラ(パズチャレ)をプレイするロボットです。
※うp主はパズドラを引退してますし、この装置はオフライン練習アプリのパズチャレ上でしか作動させていません。
おそらくオンライン上で使用すると不正に当たると思います。(検出は難しそうですが・・・)
ルート探索アルゴリズムはこちら↓を参考にさせていただきました。
http://www.slideshare.net/tnkt37/6-37838644
7/14
パズドラロボ2号機アップロードしました! sm29245692
【公園】遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させた。
人型のロボットを作って遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させた。
評価:頭の高さの平均値。
選択:評価の高いほうから10体を選ぶ。
交叉:10体からランダムに2体選び、遺伝子を混ぜる。
突然変異:ランダムな場所を選び、ランダムな値にする。
BGMは「甘茶の音楽工房」の「古い人形」と「あやつり人形のワルツ」。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=19M_LHsmgug
【ゼノギアス】ロボットに乗って運命に立ち向かう【実況】part89
敵つえぇ
本格的に終盤になってきたってことなのかな?
前⇒sm11779186 次⇒sm11844683 ゼノギアス⇒mylist/15285225 更新報告⇒mylist/12767041 ツイッター⇒http://twitter.com/zonobor
【実況】人工知能の挑戦 「魔界村1面」へ入村!?(前編)
人工知能さんが魔界村にログインしたようです (研究結果)
〓 要約 〓
●FC版「魔界村」の単発実況プレイ(前・後編の2部構成)
●前編では1面の中間地点までを目標
●人工知能にプレイさせ学習過程をコメント
●エミュレータを利用
◯『NEAT』→NNの学習にGAを用いたもの
◯評価値は「どこまで右に進んだか」のみ
◯もっと詳しく知りたい人向け → ar883876
〓 関連 〓
【ストⅡ sm26734512】➩【次回 sm28332095】∈【研究動画リンク mylist/53862165】
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