キーワード アルゴリズム が含まれる動画 : 3444 件中 1 - 32 件目
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調査兵団×ピタゴラスイッチ
NG共有強推奨
調査兵団の皆さんがピタゴラスイッチを押して巨人に挑むようです。
OP演奏担当はもちろん指笛マスターのあの方。ジャンMADもっと増えてけれ。
新作【進撃の巨人】忙しい人のための第57回壁外調査【調査兵団】…sm21730034
【過去作まとめ】→mylist/30561972
twitter→@white_wbc コミュニティ→co1371118
アルゴリズムの凄さを伝えるアニメかと思ったらマジキチアニメだった件
つべより
http://www.youtube.com/watch?v=Q4gTV4r0zRs&feature=player_embedded
【GUMI・ミク】ハッピーヒロインスナイパー【オリジナル曲】
童話を暗黒にPするじょるじんと友人Ⅰです。
「幸福」とはそれを享受する本人の意思とは関係なく、ごく身近にそれと同様、或いはそれ以上の不幸を生み出す。世界はそういったアルゴリズムでできている。
つまり、おとぎ話のような完全無欠のハッピーエンドは億万不幸の上ではじめて成り立つ。
では発想を転がして、完全無欠のハッピーエンドを排除してしまえば、億万の不幸もまたなくなるのではないか。
これを「幸せの平均化」といい、「幸せの調停者」は今日も任務を遂行すべくライフルに弾を込める。
作画・動画:友人Ⅰ(@parallela66)
詞・曲:じょるじん(mylist/23461729)
mp3やカラオケ→http://piapro.jp/joruzin
ツイッター→https://twitter.com/joruzinhina
ジョジョの奇妙なアルゴリズム体操【第2部】
「前ならえ」のシーンチョイスに全く悩みませんでした。たぶん皆さんの予想通りです。(第1部ver.→sm19416598)
【Minecraft】がっこうぐらしOPをブロックで再現する動画 (854 x 480)
自作のMODによる再現です。
ゲーム中で使用可能なブロックのみを使って画面を構成しています。
フルハイビジョン sm28086882
ごちうさ2 OP再現 sm27349942
使用ブロック数 1.4億ブロック(41kLC)
画面サイズ 854x480
減色アルゴリズム Floyd–Steinberg Ditheringをいじったもの
(誤差分散の減衰と時間軸の拡張)
右上の数字について
1行目 置き換えられたブロックの総数 (1LC = 3456個)
2行目 1つ前の画面から変化したブロックの個数
動画じゃ満足できない方のために前半部分をワールドに出力してみました。
https://goo.gl/fHpYnS
比較動画:sm26996699(製作者様に感謝)
そのほかの投稿作品 mylist/31356307
【音付き】15種のソートアルゴリズムの可視化
Youtubeからの転載です。
http://www.youtube.com/watch?v=kPRA0W1kECg
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① 選択ソート(Selection Sort)
② 挿入ソート(Insertion Sort)
③ クイックソート(Quick Sort)
④ マージソート(Merge Sort)
⑤ ヒープソート(Heap Sort)
⑥ 直接基数法による基数ソート(LSD Radix Sort)
⑦ 基数交換法による基数ソート(MSD Radix Sort)
⑧ イントロソート(Intro Sort)※GCC標準ソート
⑨ 適応型反復マージソート(Adaptive Merge Sort)※GCC標準安定ソート
⑩ シェルソート(Shell Sort)
⑪ バブルソート(Bubble Sort)
⑫ シェーカーソート(Cocktail sort / Shaker Sort)
⑬ ノームソート(Gnome Sort)
⑭ バイトニックソート(Bitonic Sort)
⑮ ボゴソート(Bogo Sort / Random sort / Monkey Sort)
【第6回MMD杯本選】Rubik's Cube
総キーフレーム数およそ50万。技術的なデモンストレーションっぽい動画です。
CGですから何でもアリなわけですが、だからこそ子供心をくすぐるあんなルービックキューブやこんなルービックキューブが作れるかもしれません。
ちなみに、このぐらいのブロック数のルービックキューブも実在するみたいです。
※お察しの通り、解き方としては崩した手順を後戻りすることでモーション生成しています。解法アルゴリズムの実装が理想でしたが時間が取れず・・・。ただ、動画にした後で逆再生とはちょっと違います。
■大会Wiki⇒http://www31.atwiki.jp/mmdcup/
■大会マイリス⇒mylist/23460622
■自作マイリス⇒mylist/17392230
■予選動画⇒sm13382058
【人工知能】物理エンジンで人工生命つくって学習させた
運動学習させました。この仮想生物が試行錯誤をして動き方を学習しました。この動画はマルチエージェント進化シミュレータのanlifeを開発していたときに作りました。
2020/10/4 追記
この後作ったゾンビを宮崎駿監督にみていただいたところが2016年にNHKで放送され一部話題になりました。2016年超会議での超人工生命の生放送企画を経て、ドワンゴにて新たな人工生命を開発することに→ リリース後半年でサービスクローズ
人工生命を作る会社を立ち上げました→ https://attructure.com/
【公園】台車でやってみたいこと
台車を作った。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=lx-lTgO4PUc
midiで音声を表現するテスト
波形合成でボーカルを作ってみようという試みです。 音声は全てmidi音源だけで表現しています(バックにwave等は流していません)。 まったくの試作段階ですが、お遊びで一つ公開してみます。 まだなんとなく声っぽく聞こえるだけで、アルゴリズムは改良の必要があります。 ちなみに音源は A:S-YXG50、B:MSGS です。 まだ元音声の一部再現という段階ですが、アイデアはあるのでいずれは全合成までできればと思っています。 その3:sm6883510 マイリス:mylist/11335786
全自動パズドラロボ作ってみた
完全に物理的な手段を使い、全自動でパズドラ(パズチャレ)をプレイするロボットです。
※うp主はパズドラを引退してますし、この装置はオフライン練習アプリのパズチャレ上でしか作動させていません。
おそらくオンライン上で使用すると不正に当たると思います。(検出は難しそうですが・・・)
ルート探索アルゴリズムはこちら↓を参考にさせていただきました。
http://www.slideshare.net/tnkt37/6-37838644
7/14
パズドラロボ2号機アップロードしました! sm29245692
スーパーマリオブラザーズを学習させてみた(1-1)
遺伝的アルゴリズムを使ってスーパーマリオブラザーズをコンピュータに学習させて見ました。
研究室の夏休みの自由研究で作ったものです。
グラディウス編:sm19443458
【公園】遺伝的アルゴリズムでハイハイを学習させた
人型のロボットを作って遺伝的アルゴリズムでハイハイを学習させた。
評価:前進した距離。横への移動は評価しない。
選択:評価の高いほうから5人を選ぶ。
交叉:5人からランダムに2人選び、遺伝子を混ぜる。
突然変異:ランダムな場所を選び、ランダムな値にする。何箇所行うかはランダムに決める。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=gWExx-NpimQ
【公園】遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。
前回は私が作成したアルゴリズムで漕いだ。
今回はコンピュータにアルゴリズムを学習させる。
補足
評価:踏み台の初期位置からの最大移動距離。
選択:評価の高いほうから4人。
交叉:4人(A,B,C,D)からランダムに2人選ぶ(AとAなど同じ人を選ぶ場合もある)。一方から遺伝子の前半、他方から遺伝子の後半をもらう。
突然変異:ランダムな場所を選び、0と1を逆転させる。何箇所行うかはランダム(0個から3個の間)。
早送り無し版
http://www.youtube.com/watch?v=w1MF0Iz0p40
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=8vzTCC-jbwM
【GMP】アナタMAGIC【踊ってみた】
前回の動画で沢山のご視聴まことにありがとうございました!またもや銀魂でやらかしてます。最初にも注意書きさせていただいておりますが、コスチュームをつけての踊ってみたとなります。苦手な方はご注意ください。GMPblog:http://ameblo.jp/gmpmen/ サクラミツツキ:sm21418228 桃源郷エイリアン:sm21418497 GMPツイッター:@GinMyPe リーダーツイッター:@uzuki_gmp
[PV] Daft Punk {ダフト・パンク} - Around The World
Michel Gondry作品(1997)
【公園】四足歩行モードへ変形する乗り物
変形して四足歩行できる乗り物を作った。
四足歩行の動きは機械学習で作る。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=6l2wdyDwGcA
イーノックが扶桑姉妹とアルゴリズム体操できなかった。
フコォォォォ・・・・
*モーショントレース練習作です。やはりところどころカクツキますね。
いままで投稿したもの mylist/39175729
【公園】ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた
「【物理】ガンダムを歩かせた」では関節の角度とタイミングを1つ1つ指定した。
とても手間がかかった。
今回は遺伝的アルゴリズムでガンダムに歩行を学習させた。
ガンダムは細かい凹凸も全て物理演算しているので処理が重い。
今までの単純なモデルのように同時にたくさん動かせない。
時間で解決することにした。
2台のPCを2週間走らせた
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=HmyTOWXuKbs
【輪郭抽出】Excelでアイドルマスター【文字認識】
NEETの本気見せてやるぜ!
動画⇒静止画⇒輪郭抽出⇒文字認識を適当な自前アルゴリズムでプログラミング
作成40時間くらい、レンダリング8時間くらい。
文字が読みにくいので動画サイズを 800 * 600 にしてみた。
拡大でOK
【公園】遺伝的アルゴリズムで二足歩行を学習させた
人型のロボットを作って遺伝的アルゴリズムで二足歩行の学習をさせた。
遺伝子:各関節の角度。5つの動作分(0(初動),1,2,3,4)
動作:0⇒1⇒2⇒3⇒4⇒1⇒・・・。0は最初だけ。1から4を繰り返す。2動作ずらして左右対称
評価:倒れるまでに前進した距離
選択:評価の高いものから5体
交叉:評価の高い5体からランダムに2体選んで遺伝子を混ぜる
突然変異:遺伝子1個~2個に対してランダムな値(角度)を足す
BGMは「甘茶の音楽工房」の「春への憧れ」。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=QE3SSKBdI00
謎の感動『フカシギの数え方』~おねえさんといっしょ!
「組合わせ爆発」を教えるためのビデオのはずが、とんでもない展開に……。「それでもね。私はみんなに「組み合わせ爆発のすごさ」を教えたいの!止めないで!」 YouTubeからの転載です→http://youtu.be/Q4gTV4r0zRs
【公園】フラクタルと遺伝的アルゴリズムで木を作った
公園に木を追加した。
参考文献
・L-System http://ja.wikipedia.org/wiki/L-system
・形態の生命誌
・枝分かれ
YouTube版 http://www.youtube.com/watch?v=ejdz0nw_jrc
【MME】お手軽キーイングエフェクトをつくってみた【配布中】
関西 MMD 勉強会の資料作成中に思いついたエフェクトをつくってみました。
思いついたアルゴリズムの実装優先で、いまいち何に使おうか悩むエフェクトなんですが
オフスクリーンターゲットに作成したアルファマップを利用して MMD の出力をポストエフェクトで
切り抜いてしまおうではないかというものです。
なお、処理のために浮動小数点数テクスチャなどを利用していたりメモリ使用量も少なくないので一部のノーパソなんかでは動作しない可能性があります。申し訳ありません
■ DL → http://www.okoneya.ivory.ne.jp/mmd_files/
拙作マイリスト(配布物):mylist/28553703
【謝辞】
ソング:サディスティック・ラブ ― Junky さん(sm13292326) / モーション:あひるP(sm17721542)
【実況】人工知能の挑戦 「魔界村1面」へ入村!?(前編)
人工知能さんが魔界村にログインしたようです (研究結果)
〓 要約 〓
●FC版「魔界村」の単発実況プレイ(前・後編の2部構成)
●前編では1面の中間地点までを目標
●人工知能にプレイさせ学習過程をコメント
●エミュレータを利用
◯『NEAT』→NNの学習にGAを用いたもの
◯評価値は「どこまで右に進んだか」のみ
◯もっと詳しく知りたい人向け → ar883876
〓 関連 〓
【ストⅡ sm26734512】➩【次回 sm28332095】∈【研究動画リンク mylist/53862165】
Twitter: @shu33333 コミュニティ: co2091524 投稿動画: mylist/37505632
【これでも公式】ゆっくりが組み合わせ爆発の数を16×16まで読み上げた
おねえさんのその後です
(注1) sm18847458 ← まず先にこちらから見てください (『アルゴリズムの凄さを伝えるアニメかと思ったらマジキチアニメだった件』)
(注2) 日本科学未来館公式の動画のままで音声もいじってません。声もまんまです。なぜゆっくり声をチョイスしたし
「AquesTalk(Softalk)は勝手にゆっくりって呼ばれてるだけ」ってのはたぶん皆わかってるので、書かなくていいです(´・ω・`)
(注3) オチはないです
さらに続き(タグで教えて頂きました。ありがとうございます)→http://mirai2wkwk.jugem.jp/?eid=153
つべより転載しました。転載元 - 『フカシギの数え方』 同じところを2度通らない道順の数
http://youtu.be/ge8vy4tc_kQ
【プラレール】LEGOと組み合わせて論理演算。回路の組み合わせでXORも作れる
レゴとプラレールでコンピュータの基礎部品を作る。
YouTube版 https://youtu.be/SqwVAE_RMTk
【Minecraft】 方向音痴のマインクラフト Season5 Part21 【ゆっくり実況】
あいかわらずの内容がないようっぷり・・・。
前:sm23091454 次:sm23513270 マイリスト:mylist/23976036
※Part21裏話:http://www.bellsworkshop.com/season5-part21/
【Season6】Part1→【sm28495695】
【Season5】Part1→【sm22127834】
【Season4】Part1→【sm18506998】
【Season3】Part1→【sm15675589】
【Season2】Part1→【sm14580639】
【Season1】Part1→【sm13665074】
ブログ
http://www.bellsworkshop.com/
Youtubeチャンネル
http://www.youtube.com/user/bellsworkshop2
Music:Purple Planet Royalty Free Music http://www.purple-planet.com/
Sound:On-Jin ~音人~ http://on-jin.com/
【AI作曲】機械知性による非人類のための楽曲集【12選】
究極の異文化遭遇! 人類は「ヒト以外の知性」との接触を求めてきましたが、その悲願は既に叶っていたのです。コンピュータプログラムによって生み出された音楽。我々とは微妙に異なる独特の作曲センスをお楽しみください。
sm28310322 2016.02.27 新作動画「古代エジプト語で喋ってみた」
sm28354102 2016.03.05 新作動画「古代シュメール語で喋ってみた」
sm28742996 2016.04.30 新作動画「古代西夏語で喋ってみた」
sm28889266 番外編「(アルトネリコ)ヒュムノス語で喋ってみた」←おすすめ
これまで他に投稿した雑多なもの
sm22686045
sm22700360
sm24283218
sm26537798
おすすめのオンライン自動生成システム紹介
短歌:http://www17.atpages.jp/sasakiarara/
小説:http://hpcgi3.nifty.com/yuki_nanotabi/7th_index.cgi
グラディウスを学習させてみた(1面)
シューティングゲームが苦手で、グラディウスの1面がクリアできない人でも
コンピュータに8時間くらい任せればクリアしてくれる。
そう、GAならね。
遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。
マリオ:sm18721450
グラディウスリスト:mylist/38062710
次:sm20411696
【フルHD】幻想万華鏡アップコンバートver【1920x1080】
幻想万華鏡のHDバージョン(1280x720)を見て、やはりフルHDで見てみたいな・・・と思いアップコンバート処理を施しアップしました
1920x1080 AVC/H.264 30fps 8637kb/s
エンコードにはつんでれんこを使用させていただきました(3pass)
通常のアルゴリズム使用よりはそれっぽいはず・・・(背景の部分が破綻してるかもしれませんが)
って先にやられてた方が居ましたorz -> sm12297558
素晴らしい720p版 -> sm12272577
追記:
この素晴らしい映像を制作された満福神社さまに感謝いたします
問題になるようでしたら削除しますので、よろしくお願いします