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赤い刀EXAレーベル・参号機・1コインクリア・EXA基板・マックスプラザ善通寺
EXA基板の赤い刀EXAレーベルで遊んだ映像です。
危なっかしい動きでしたが,ギリギリで1コインクリアできました。
追い詰められてからの念身~弾消しで一発逆転の爽快感がたまりませんね。
虫麻呂さんデザインのキャラの濃さも魅力です。
次は壱号機・弐号機でもクリアを頑張ります。
ワッチャプリマジ! 定期録画 #076(第8章(スタジオ編第3章)Part.8)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
2月最後の録画なので、残った時間は無理せずに。1パートの時間も再び訪ねに来たためですから…。
2023年02月27日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・ラブエレメンツ(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・72、評価・美脚の立派少女
選曲BGM・beatmania IIDX 14 GOLD デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル81)
しかし今回始めるためにも、注目スペシャルコーデの中にムーン&スターナイトコーデを回収する必要がある。また、過去も同様に前後編が出てこない上に、最初の遊ぶDreaming Soundには難易度かんたんもフロートタイムで全コーデ購入とワッチャ稼ぎを行っております。しかしミニゲーム内でプレミアムプランの加入の有無によって遊べる種類が変わってきますが、タントの応援に求めるミニゲームを3回できるけど、プレミアが加入なら2回までできます。今回遊ぶミックスコーデでは今までに存在しなかった3つのテーマが初登場。ミステリアスとあかとライブの組み合わせが来るため、ぴったりが狙いやすいフレアエレメンツを着せておこう。マジ・ワッチャパレードのフロートタイム内でチェリーシュガープリンセスも+1じゃないのかと言われるための質量もアップの予感が来るんだな~っと言っちゃう。そのあと、Believeの時にもフラワーブロッサムシューズもまた完凸に来るなんてやり過ぎでしょうか…。おまけとしてフレンド報酬に回収するパステルマカロンチョコミントコーデも回収してからじゃないと金が…(どうでもいい)。次の選曲のイワナイにもフロートタイムのボタン連打が躓いてフィーバー狙いが行かなくなる気持ちが陥ってました。途中交代は信じられないけど次回はキャッチコピー入手後のやり納めが楽しみを待っておこう。
#075(第8章(スタジオ編第3章)Part.7)→sm41940378
#077(第8章(スタジオ編第3章)Part.9)→sm41976755
ワッチャプリマジ! 定期録画 #075(第8章(スタジオ編第3章)Part.7)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
プレイ回数が少ない中で今まで回収できなかった時…、OPRアイテムとエンジェルアイスはにたんコーデが回収できるまで帰れない上に主の地獄行きだ…。
2023年02月24日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・ラブエレメンツ
まつり美脚レベル・71、評価・美脚の立派少女
選曲BGM・beatmania IIDX 8thstyle デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル81)
コーデショップでは未入手の課金と今までで見送っていたレアリティアイテム(HRにあたるOPRのやつ)を逃がさず手に入れるまで帰れない。今度は見送らずにミックスコーデのポップとピンクの3回戦の続きからになる準決勝以降と…、な、なんとランダムコーデショップの中にデニムスーツアクセ+4獲得とOPRのクリスタルブライトネスエレメンツシューズを引き当てたのかそれは質量アップのやり過ぎと思う。なお、フロートタイムでもおやすみベアシューズが持ってなかったため回収に移った。また、リズムゲームの終わった後にひめめも久しぶりに顔を出すこととなったのも何ヵ月ぶりだろうと主は思う…。最後にエンジェルアイスはにたん回収かつこんな世界に告ぐをプレイし終えた後に直接あとがき画面だ。
#074(第8章(スタジオ編第3章)Part.6)→sm41879404
#076(第8章(スタジオ編第3章)Part.8)→sm41946161
【OW2】リミテッドデュエルやってみるーby齢38の初心者【NintendoSwitch】
どうもはじめまして、
Switch版のオーバーウォッチ2を始めて数十時間、
ライバルプレイはずっとブロンズ帯なへっぽこ38歳です;
練習もかねて、
1on1でどのくらい勝負になるか試すべく、リミテッドデュエルやってみました
もし需要があればまたうpしますー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
↓普段はスプラトゥーン3やってます
https://www.nicovideo.jp/series/350243
↓たまにパワプロもします
https://www.nicovideo.jp/series/343608
ショックトルーパーズセカンドスカッド ラスボス戦 基本回避8パターン
今更ですが、備忘録としてラスボス戦・砲台3門出現(ボス本体未出現)時の回避パターンの動画を残しておきます。攻略当時に自分用に作っていたもので、自キャラが画面右端にいる前提です。
エンジェルやルルみたいにボムで弾消しができないキャラの参考にどうぞ。
【Winメディアカイト】レインボーアイランド【オールシークレット1cALL】
全ボス撃破を目指してましたがドラゴンアイランドで開幕ミスったので扉の上を抜けようとしたら入っちゃった(^▽^;)
なんかロボットアイランド嘘避け多いな…
Winメディアカイト版は旧バージョンの移植みたいでオールシークレットボーナス5000万は入らないみたいです。
移植度も高くメインBGMもオリジナルのまま!手放せない逸品です✨
高画質版はコチラ
https://youtu.be/PZwb92vdlu0
タンクフォース初クリア(PS4アーケードアーカイブス)
ギリギリですが、やっとクリアできた。
アケコンのRAP Nハヤブサでプレイしてます
【アレンジメドレー】宇宙戦艦ゴモラ ( Bio-ship Paladin ) "igel's Stage BGM Medley +2"
Replay video: sm21995327『宇宙戦艦ゴモラ ギリギリ1コインクリア その1』
今回は、UPLのアーケードゲーム「宇宙戦艦ゴモラ ( Bio-ship Paladin )」から、ステージBGM4曲と未使用曲2曲、計6曲を耳コピー&アレンジしてみました。
「魔の戦艦ゴモラで惑星を侵略し、人類を滅亡させろ!」というこのシューティング。実は私は未プレイで、ゲーセンで見たことすらないのですが、ニコ動でプレイ動画を拝見し、藤沢勉さんのゲームデザインと曲の男らしさに感動。その勢いで作ってみました。
耳コピには、この動画を参考にしました。
『未使用曲を含む宇宙戦艦ゴモラ音楽集』
sm13932518
作曲者は長島義夫さん。バランス調整はヘッドフォンでしました。
「いいげるブログ」 http://igelblog.blog15.fc2.com/blog-entry-1087.html
ワッチャプリマジ! 定期録画 #074(第8章(スタジオ編第3章)Part.6)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
う…、使用できる小銭が100円共に10枚しかないから、このままだとプレイできる機会が少なくなるみたいですぜ…。
2023年02月21日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・プリマジチェックピンク
まつり美脚レベル・70、評価・美脚の名人
選曲BGM・beatmania IIDX 16 EMPRESS デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル81)
#073との違いは小銭が100円と10枚しか見えない、注目スペシャルコーデさえも回収できない、フロートタイムが少ししか課金できないマイナスにしか言えないくらいの天国と地獄をかける命取り…。
なお、最初はポップとピンクのミックスコーデの予選をえがく出来事と、そのあとは各アイテムで未回収のコーデと一度でも課金したらやばいこととなる一か八かのプレイが活躍。でも、おすましおだいりさまとチェリーシュガープリンセス1枚ずつの回収は信じられない結果だった…。100円が足りないため、今後の時に反省します…。
#073(第8章(スタジオ編第3章)Part.5後編)→sm41873384
#075(第8章(スタジオ編第3章)Part.7)→sm41940378
ワッチャプリマジ! 定期録画 #073(第8章(スタジオ編第3章)Part.5後編)
3月の春…、途中で後編が訪ねてきた。歌詞の一部分には「すれ違うプリマジが遊びゆくけれど♪、たとえまつり使いたい、その足姫があるから♪」でも「心から幸せと言える♪」って入れてきた。でも、パフェを出せてない楽曲もここからが問題点だ。
マジ・ワッチャパレードのフロートタイムの時にバレンタインクラシックシューズ回収し、一度プレイしたらハイライトデモを久しぶりに通していこうと思われる。しかしDreaming Soundをプレイ中、おすましおだいりさまはワンピしか入手に姿が見当たらず、リズムゲーム終わりにパンダチャイナの残り2つを手に入れていた(前者はシューズ、後者はトップスを回収)。ちなみにStarlight!に限り、フロートタイムに一つもアイテムが見当たらないため、未入手がないとは信じられない。以上ですが、次回の中でも前中後編または前後編がないパートもあるので、視聴時間を抑えるための対策がある。お楽しみですね。
#073(第8章(スタジオ編第3章)Part.5前編)→sm41857680
#074(第8章(スタジオ編第3章)Part.6)→sm41879404
ワッチャプリマジ! 定期録画 #073(第8章(スタジオ編第3章)Part.5前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
クリスタルエレメンツが木曜日になるたびに置き換えるので、アクアかブライトネスの手に入れる勝負の実力を見せるぜ!
2023年02月17日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・フルーツパフェパープル(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・65、評価・美脚の名人
選曲BGM・beatmania IIDX 11 IIDXRED デフォルト選曲(前編)、beatmania IIDX 23 copula デフォルト選曲(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル77)
最初は期限が切れる前に行うミックスコーデコンテストのフラワーとむらさき。むらさきの付いたエレメンツコーデの概念がないため、予選と準決勝はフルーツパフェパープルで行うが、他人が見てるのか見てないのか不思議を感じる…。ちなみにリズムゲームが終わったらデニムスーツピンクアクセが2回も出てくるという希少価値じゃない問題児だ…。あとから決勝戦を1位取るためにもフレアエレメンツに希望を託して相手に勝つ…、3500ワッチャがないと取れない可能性も見える…(任意のエレメンツコーデを着せて1位を信じよう)。
#072(第8章(スタジオ編第3章)Part.4)→sm41857577
#073(第8章(スタジオ編第3章)Part.5後編)→sm41873384
アーガス 1周目クリア
友人のXnozero氏からの投稿です。連付き
このゲームの難所は8 10 13 14 16面であると思います。
8と16面では中盤からランダムに出る敵機があり、それを進むのは非常に運次第で
10と14 面は必ずアイテムを利用してこそ通過できることと
13 面はウェポンが使いにくいということです。
今回は8面で一度崩壊してしまったがその後すらすら運んだおかげで残3でクリアしました。個人的にはこのゲームの難易度は達人王1周に相当すると思います。
ワッチャプリマジ! 定期録画 #072(第8章(スタジオ編第3章)Part.4)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
昨日に続けて2日連続のプレイを扱わせていきます!
2023年02月07日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・プリマジチェックピンク(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・62、評価・美脚の名人
選曲BGM・beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS 26 Rootage ARENA選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル77)
#071で回収しなかったおこおこおにコーデは期限を切らす前に早めに回収して遊ぼう。これにも足りずして材料のマナマナはにたんシューズは気を忘れず回収しています(プリント中のミニゲームは使用していた曲も同じのが流れるのはそんな事態だ)。また、まつりのみ2022年2月では着せていなかったエレメンツコーデも任意で着せる時間の為でもある。なお、フレアエレメンツはStarlight!の時、あけおめラブエレメンツでもマジ・ワッチャパレードに、ダークネスエレメンツにはDreaming Soundの着せる道へたどり着くが、フレンドカードの依存だったマイキャラ「ライム~チョ」にはプリマジスタランクや使用コーデは置き換えています。しかし、今までやれなかったおすましおだいりさまもやる気持ちで臨んで、フロートタイムの4枚のコーデを購入して初めて43015(プレミアムプランも加入したときの2倍ボーナス付与)のため、86030に出せたのはこの曲のみ(ミニゲームの遊ぶ時間が長めだけど…)。イワナイを遊ぶにも金の消費を抑えるまたはデモ画面で先に出された流星WAVE! Ride=GO! ファンタスティックノヴァもまつりに出せないフラグを最初から立ててあるかは不明(マイキャラかまつりをよく使う自分の主しかいない…)。困ったのぅ…。
#071(第8章(スタジオ編第3章)Part.3後編)→sm41841236
#073(第8章(スタジオ編第3章)Part.5前編)→sm41857680
ラスタンサーガ3 ウォーリアーズブレイド 1コインクリア(Long Ver)
存在そのものが知名度が低いラスタンサーガ3
ソフィアでプレイして1コインクリアです。
全面遊べるロングバージョンでプレイ。
ウォーザード タバサ使用(Lv32)/着服エンド
クリア後の選択肢で「持ち帰って調べる」を選択した場合
[You Tube]
https://x.gd/LgvZR
ウォーザード タバサ使用(Lv32)/封印エンド
1996年リリースのカプコンの格闘系アクション。中世ファンタジー的な世界観で、美しいドット絵と後半ステージの音楽の盛り上がりが印象的なゲームです。最近カプコンファイティングコレクションというパッケージにて初移植されたそうですね。今回はネットから拝借した最高レベル(Lv32)のパスワードを使用してのプレイになります。
操作系はカプコンSFシリーズ踏襲のレバー+6ボタン。今まで所謂「格ゲー」は殆どやってこなかったので、この操作系でスムーズに動かせるようになるのに2ヶ月くらいかかりました…正直クリアまでに費やした大部分はその時間といっても過言ではないです。まあ食わず嫌いでずっと敬遠していた昇龍拳コマンド含め、格ゲーっぽい立ち回りを集中して練習する良い機会にはなったかなと(-。-;
タバサさんについてはとにかく遠距離戦が強く、基本飛び道具の連発で押していけます。飛び込まれたり近づかれてお見合いになったらレヴェリーソード。通常技は中キックのお猫様が、長いリーチに複数回ヒットという高性能ぶりで地上・空中ともに使っていけます。こちらの飛び道具連発に対策を持っているギギ・ブレイドあたりが難敵ですが、ギギの赤モードにはジャミングゴースト、ブレイドには牽制にエアチャクラウェーブ、対空にアルティメットカウンターを活用すると良い感じです。もちろん既存動画でよく見られる「ハイジャンプ裏回りからの着地投げ」も殆どの敵に通用します。
なるべく動画を分割したくなかったので、サイズの都合上、ストーリーパートはボタンスキップしています。スキップなしの動画はYouTubeにアップしているので、興味ある方は以下の再生リストからご覧ください。
[You Tube]
https://x.gd/LgvZR
コマンドについては以下のサイトを参考にさせて頂きました。
https://www.eonet.ne.jp/~kagurazaka/WAR%20ZARD-F.html
ワッチャプリマジ! 定期録画 #071(第8章(スタジオ編第3章)Part.3後編)
今回も100円を追加で入れながら未入手コーデを探す今しかない。なかったらフレンドで手に入れたURアイテムしか方法がないのは残念しか言わん…。突然ですが…、やるならデュオプリマジを2回分やってもらうと信じてくれ…。フレンドカードの付き合いとなったマイキャラの誘いだと思うからバズパズルピピピースを2回遊ぶ太刀の予備を見よう。
プリント中のミニゲームもフレンドポイントは36までしか手に入らず…、時間と速さの勝負しか見えない。ちなみに2回やってもフロートタイムでフラワーブロッサムはアクセ入手、シューズ入手の一刻も早くチェックメイトの課金が見えた様子。と思ってたらフレンド内にあるプリンセスハッピーシューズは何故か+2付けられるなんて信じられずの3凸に2段階アップはあり得ない…。おしゃれプリンセス♡マジックスター!でももしかしたらOPR手に入るのかこれをかけてやるしかないと願いならリズムゲーム終了後のクリスタルラブエレメンツシューズを初めて手に入れたのか、主としてはリズムゲーム終了後、初のOPR入手となった(これ以前はHRも含めてフロートタイムのおみくじで入手していた)。10回プレイに未達成のどっちなどっちもどっちでミラクルNo.1をここでプレイに締め切ることだけど、未回収だった注目スペシャルコーデは#072でまだ録画があるので期待しててくれたまえ。
#071(第8章(スタジオ編第3章)Part.3前編)→sm41812101
#072(第8章(スタジオ編第3章)Part.4)→sm41857577
【PS4】GダライアスHD/ゾーンο(G.T.)5000万over【1cALL】
配信中に目標にしてた5000万を超えた時の切り抜きです✨
最終面道中~捕鯨の練習が生きた!
高画質版はコチラ
https://youtu.be/zx8dKiZ_Ll0
PS4版ナムコ フェリオス(PHELIOS) ハード ノーミス状態からのラスボスクリアだけの動画
1989年当時のフェリオスアーケード版でのノーミス状態からのラスボスはめちゃくちゃ固く、
ノーミス全面クリアは不可能と思ってました。
PS4版のアーケードアーカイブスでは、
状態セーブ機能によって何回もラスボスにチャレンジできることと、
小タメ連射機能の効率的な攻撃可能という恩恵を受け、
10~15回ぐらいに1回程度よううやくクリアできるかどうかという感じです。
今回はその機能を使ってラスボス・ノーミス状態でクリアに成功した動画となります。
#ナムコ
#アーケード
#STG
#レトロゲーム
迫真CCJ部 塔登者レ○プ!KSGと化した25F chase.4
サカサマタワー制覇したので初搭登です。
新キャラま^~だ時間かかりそうですかね
早く看板の未実装キャラ達つかわせてくれよオラァン!!
今回文字送りの秒数ミスって1~2秒くらいずつ早いけど許してください!なんでもしますから!
深夜テンションでマジ狂いしてて気づきませんでした・・・(編集時間深夜
この動画には以下の要素が含まれます
・ガバプレイ
・淫夢要素
・ガバ編集
チェイスチェイスジョーカーズ 公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/chase2jokers/ccj/index.html
【他投稿動画シリーズ】
https://www.nicovideo.jp/user/17299487/series
ワッチャプリマジ! 定期録画 #071(第8章(スタジオ編第3章)Part.3前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
2日連続の会…、フロートタイムでしか当てられなかったOPRはリズムゲーム終了の時に入手を願う…。
2023年02月06日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・ダークネスエレメンツ(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・57、評価・美脚アイドル
選曲BGM・beatmania IIDX 20 tricoro デフォルト選曲(前編)、beatmania IIDX 22 PENDUAL デフォルト選曲(FUTURE編)(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル77)
こちらで行うランダムコーデショップには、アイテムの運を引くおみくじのように…1枚貰いながら遊んでいこう。NORMALモードをやる前には最初に行うミックスコーデコンテストのくろとゴシックを見出していきます(OPRアイテムを出すのに邪魔が入ってきたから)。これを全て3回戦行い、曲はランダムで異なったものを遊ぼう。
#070(第8章(スタジオ編第3章)Part.2)→sm41807602
#071(第8章(スタジオ編第3章)Part.3後編)→sm41841236
【VOICEVOX解説】オタクくんにやさしい『まもるクンは呪われてしまった!』は存在した!?【ゲーム紹介#008】
まもるクンは呪われてしまった!の解説動画です
【VOICEVOX 春日部つむぎ】の音声を使用しています。
可愛いし割と簡単なシューティング。
アバターに設定するぐらいには好きなゲームなのですが。
せめて配信されていれば・・・
◆ずんだもん立ち絵素材
とらっかぁ さんのイラスト(ニコニコ静画)
◆背景画像
みんちりえ
URL:https://min-chi.material.jp/
◆使用楽曲
・MIXUP!
音楽素材提供:Music-Note.jp
URL:http://www.music-note.jp/
運営:株式会社ピクセル
URL:http://pixel-co.com/
・お気楽散歩道
DOVA-SYNDROME
shimtone (シムトーン)
◆効果音
効果音ラボ
ワッチャプリマジ! 定期録画 #070(第8章(スタジオ編第3章)Part.2)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
今まで触れていなかったモニタとリンクしている店で録画するのは何ヵ月ぶりだろう?この件で録画時間が短いので、くれぐれもご注意。
2023年02月02日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・プリンセスハートフェザー(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・53、評価・美脚アイドル
選曲BGM・beatmania IIDX 3rdstyle デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル77)
70話以降からスキルとミッションはメモ帳へ移行されたことになり、ステータス画面だけが表示される(理由は時間調整とリザルト画面の改良へ備わっていたため)。
しかし本気の夢ストーリーにもこの問題に起きたらめざめは出るかと思ってたらまだ何も起きず、今に眠りと目覚めの迫られる時期しか過ぎない。それでもイワナイにもフロートタイムには欲しいアイテムがない…。最後にやる時にはフローラルバタフライコーデを回収に忘れず取っておこう。
#069(第8章(スタジオ編第3章)Part.1後編)→sm41804737
#071(第8章(スタジオ編第3章)Part.3前編)→sm41812101
ワッチャプリマジ! 定期録画 #069(第8章(スタジオ編第3章)Part.1後編)
まえがきのSTARSの歌詞アレンジに「無力な主だけでも♪」って書いてたらまつりと一緒にプリマジができなくなっちゃう…。涙に悔まれるな、OPRアイテムが手に入れたいならプレイしないと言うな(自分は諦めずにプリマジやり続ける)。
生き抜くことにはStarlight!選曲時とコーデのフレアエレメンツ、フロートタイムの入手もなく、マジ・ワッチャパレードの選曲ではコーデでもラブエレメンツにさえもフロートタイム入手アイテムはまだない…(注目スペシャルコーデはさきに回収しないと後から無くなるため、こちらが先)。バズパズルピピピースの選曲をここへと手にかけようがラブエレメンツヘブンズ着せる気持ちの今でしか方法はない。「みんなのワッチャ、届いてるよ」←このセリフ…、やや出る機会が多くなった!?
#069(第8章(スタジオ編第3章)Part.1前編)→sm41778883
#070(第8章(スタジオ編第3章)Part.2)→sm41807602
ゲームOST「コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクションVol.0」より全曲。
こんにちは。
これは、1989年に発売された(コナミの)ゲーム音楽サウンドトラック
「Konami Game Music Collection Vol.0」の内容を一本化した物です。
なおこのCDの型番は「276A-7708」となっていますが、後に「KICA-2310」
として再版されていた様です。
このサントラに収録されているゲーム作品は
・FLAK ATTACK(フラック・アタック)
・RING NO OHJYA(リングの王者)
・CRAZY COP(クレイジーコップ)
・GA RU KA(餓流羅)
・HARD PUNCHER(ハードパンチャー)
です。
いつも通り、画は黒一色という手抜きにしている点は、申し訳ありません
がお許し下さい。
※このアップロードですが、違法は違法ですので、削除された際は
※「絶対に」再アップロードをしません。その点はお願いします。
サンリツ電気_二人麻雀ロンⅡ
友人所有の実機にて撮影。(動画内での説明等はありません)
0:00~1:24 デモ画面→普通にプレイ(COM和了)
1:25~2:07 チー、ポン、カンのシーン
2:08~2:29 流局→ゲームオーバー
2:30~4:07 普通にプレイ(Player和了)
4:08~4:23 (別日に画面撮影)役満和了時のBGM
当時はテーブル筐体で稼働していて、黄色い横線の部分に目隠しの衝立を設置することにより、相手の手牌が見えなくなり、二人での対戦が可能となっています。
ゲームセンターで稼働していた時によく対戦で遊んだものです。
なお、Playerが和了している場面で字牌が順子扱いとなっていますが、これはこのゲームのバグです。
「東南西北」と「白発中」が先に手牌に組み込んだ場合のみ順子として扱われます。(東南とあって、西を自摸で上がることはできない)
当時ゲームセンターで遊んだ際にはこのバグが出るバージョンとない修正済のバージョンがあることを確認しております。
そのほか、タンヤオのみにチンイチが付いたり、三色じゃないのに三色同順がついたりと様々なバグを目撃していますが、再現には至っておりません。
ネットで検索してもこのゲームの情報や動画がなかなか見当たらないのですが、友人が基板購入しキャプチャ環境を揃えてくれたので今回動画撮影・公開することにしました。
ワッチャプリマジ! 定期録画 #069(第8章(スタジオ編第3章)Part.1前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
この時を待っていた第8章(スタジオ編第3章)にOPRアイテムが手に入れるために遊んできた…。
2023年01月27日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・テクノマジカルピンク(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・50、評価・美脚一人前
選曲BGM・beatmania IIDX 21 SPADA デフォルト選曲(前編)、beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS デフォルト選曲(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル77)
(↑ミッションや装備スキルは本動画を参照)
まえがきに使われるときに行う仕様は改良され、#069でステータスとミッション表示に、#070でさらに改良が行われ、ステータスだけになる(時間調整という形でメモ帳にスキルブック、ミッションブックの実装が予定)。このために時々の変更も行われた(追加・変更要素は本動画を参照)。
で、クリスタルラブエレメンツの秘宝を受けるため、ランダムコーデショップに尋ねて100円課金し、カードを1枚貰いながら遊ぶことになった(プリマジスタランクと美レベルを上げるため)。ここで曲の追加と旧曲の追加譜面を行いながら歩もう。
最初に挑むバズパズルピピピースは、波線みたいなコーデメイツをサーフに描くので押し間違いのないように演奏してみよう。これ以前にデュオプリマジは行われていなかった。ただし、一度プレイした後、中間地点で今回実装の先手と後手にも影響する連荘システムの説明がある(本動画を参照)。
旧曲の追加譜面にはむずかしいが2曲もあるので、Dreaming Soundの方は最初に流れるコーデメイツのスピードが速い、長押しが中途半端に邪魔してくるコーデメイツも見切りできないとパフェが出せない難関難易度。これに対してイワナイのむずかしいでも∞に描きながらコーデメイツの飛来と真ん中に直線が混ざりあう弓矢のようなスクロール。最後の場面にも青が4方向、赤に3方向流れてくるので慣れればパフェが出しやすい。ちなみに3プレイ目にてクリスタルラブエレメンツがフロートタイムにて引き当てた(早!?)
#068(第7章(スタジオ編第2章)Part.15後編)→sm41778769
#069(第8章(スタジオ編第3章)Part.1後編)→sm41804737
ワッチャプリマジ! 定期録画 #068(第7章(スタジオ編第2章)Part.15後編)
「生きていくんだ~それでいいんだ~♪」は主が声枯れしないようにできる限りのために第2章は最後の活躍を見逃せないため…。
なお、最後の週に11回プレイを行えばショートを起こさない対策のキャッチコピーは忘れずに入手しておこう。しかし問題があったのはどっちなどっちもどっちでミラクルNo.1が遊んでいる回数と選曲率が少ない気持ちです(スタジオライブすら出たらマイキャラ使用回数増やせる)。しかしここにもやりたい曲があるのに選曲を迷う自分だが、Believeのプレイ中にフロートタイムにもまたプリンセスマナマナみゃむアクセもこれに課金して先程の出した前編(ワンピ、シューズ含む)きっかけに出された時点となった。ミックスコーデのむらさきとラブリーは決勝戦の形で、すぐ優勝しておこう。また、個人的に惜しいと思ったのはチェリークリームブルーベリーのボトムスとシューズが手に入らなかったのは惜しい気持ちに思う。あとふっかつコーデも期限があとわずかながら回収し、終了後のリザルト画面と次回もまたやってくる第8章の時を楽しんでいこう。
#068(第7章(スタジオ編第2章)Part.15前編)→sm41759866
#069(第8章(スタジオ編第3章)Part.1前編)→sm41778883
Twin Tiger Shark1.5 1コイン1周プレイ【Mikael Tillander】
Mikael Tillander氏によるクラウドファンディングで制作されたアーケードシューティングゲーム。
2021年年末登場のVer1.0から約一年、2023年1月28日に待望のバージョンアップが実装された。
新しい敵の登場やバランス調整でクリア重視で1周ならサクッと遊べる爽快さを残しつつも、稼ごうとすると難しくなる素晴らしい調整だと感じました。
動画はクリア重視で1周したものです。
素晴らしいゲームをありがとう、Mikael!
ワッチャプリマジ! 定期録画 #068(第7章(スタジオ編第2章)Part.15前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
今回から解約していたプレミアムプランへ再加入に専念しよう。それと、期間限定のキャッチコピーの入手にショートを起こさないでくれ。
2023年01月23日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・プリマジチェックブルー(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・47、評価・美脚一人前
選曲BGM・beatmania IIDX 9thstyle デフォルト選曲(前編)、beatmania IIDX 19 Lincle デフォルト選曲(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル77)
(↑ミッションや装備スキルは本動画を参照)
プレミアムプランへ加入したら第7章第2部最後のプレイをやりましょう。まずはむずかしいを心に自分が叶うための無花果へ唱えたい…。マジ・ワッチャパレードは回によって最初に選ぶ可能性が高いからフロートタイムでプリンセスマナマナみゃむワンピも#067に続けて手に入れることができた。それにちなんでリズムゲーム終了後にビビッドアビスワンピがまた入手…、シューズの方を手にいれてみたいけど困難でシビアにしか受け付けない。ミックスコーデのテーマはむらさきとラブリーのため、むらさきに該当するエレメンツコーデがありません。できるならラブエレメンツの異なるアイテムで実験しておこう(ラブエレメンツヘブンズワンピ、ラブエレメンツシューズ、あけおめラブエレメンツアクセを着せればミックスで+350、Tブランドなら+300足すと合計の650ワッチャがもらえるためサービスが期待できる)。その上に本気の夢ストーリーのフロートタイムにてプリマジユニフォームチムムトップスは忘れず手に入れておこう。イワナイの方もプリンセスマナマナみゃむシューズが+2に増えてるのか+1じゃなかったから解せぬと言っておこう…。だが、エレガントゴシックレディボトムス(アクセ)がリズムゲームの終わりに手に入れる機会が増えてる…。
#067(第7章(スタジオ編第2章)Part.14後編)→sm41745358
#068(第7章(スタジオ編第2章)Part.15後編)→sm41778769
[ヴィーダァシュタント]ギガウイング1コインプレイ【匠/カプコン】
匠/カプコンのギガウイングの1コインクリア動画です。
2P側ヴィーダァシュタント(緑)でのプレイ。
機体はカーマインとどちらにするかで悩みましたが、最終的には終盤のボスで非常に安定感のあるヴィーダァシュタントをチョイス。
ラスボスは手強くちょっとゴリ押しになりましたが、ここまでにリソースを持ち込めばなんとかなりますね。
非常に爽快感のある傑作だと思いました。今までちゃんと遊んでいなかったのがもったいなかった…。
ワッチャプリマジ! 定期録画 #067(第7章(スタジオ編第2章)Part.14後編)
しかし過去の3日前に前編でもプリンセスマナマナみゃむワンピが入手できなかったら途方に暮れるとこだった…、まえがきの歌詞にも出ている「ワッチャ稼ぐ男の子♪、マイキャラよりも陽比野まつり♪」って歌アレンジの気持ちが声に出た。Starlight!にはフレアエレメンツに気持ちの着せる時期にかけてやっておこう。フロートタイムの貰うアイテムが何もない…、7778ワッチャだと1超えてるのが残念だ…。
で、おしゃれプリンセス♡マジックスター!の3人プリマジにもハイタッチを行い、有無を言わさずフロートタイムのフローラルバタフライを回収したのです。また、手に入れてないアイテムにも入手が浮かぶ気持ちに思う…。ちなみにふっかつコーデに出ているネオンハードチェックは手に入れないと後から無くなる可能性が見えるので先に手に入れておこう。
#067(第7章(スタジオ編第2章)Part.14前編)→sm41733146
#068(第7章(スタジオ編第2章)Part.15前編)→sm41759866