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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part17b
ヘーラーの顔見せ的なMAPなのでそれを対処し終わったらもうクリアに障害はありません
適当に残党を処理していくだけです
ティカネテが即バージョンアップ Lv条件でティカネテは登場するのですが無視し続けた場合はバージョンアップ直前で強制的に手に入ります
正直「司令官機に乗らない」の選択肢が欲しかった リーダ機がペルセウスの時とかあるのに…
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【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-01【SLG】
MAP 01「死守!ハミルトン防衛線」
知る人ぞ知る名作SLG「アースライト」の縛りプレイの記録です
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
初回オープニング付
ユニット・システムについては特に解説は行いません
普通のプレイでは物足りなくなった酔狂な方向けの動画と思われます
物語(?)中盤あたりからは激戦が予想されます
序盤は特別面白くない動画が続くと思われます
当方動画制作は初めてです、他のプレイヤーさんとは別人です
次回⇒sm10739795
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【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-02【SLG】
MAP 02「ガラン突破作戦」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
未熟なんで画質・音質イマイチですが勘弁してください・・・
2面も普通にプレイするのと変わりないので動画としてうま味がありません
次回⇒sm10740290
初回⇒sm10739088
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【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-03【SLG】
MAP 03「バートラム脱出」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
3面も普通にプレイするのとあんま変わりないです
次回⇒sm10740546
初回⇒sm10739088
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【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-04【SLG】
MAP 04「内戦?!ラッカー制圧戦」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
1.5倍速入ります
相手が中立ドックを占領した直後にこちらが占領し返していますが、一応こういうのもアリって事でやっています
むしろ後半あたりはこうしてユニットを調達せざるを得ないかもしれません
次回⇒sm10740796
初回⇒sm10739088
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【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-05【SLG】
MAP 05「レイモンド奪取作戦」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
今後2倍速していきます
MAP 05 「極道脅迫!ガルト兵たちの逆襲」
連邦指令官「うわあ・・・これは痛恨のミスですね」
「なんだこの一転攻勢ぶりは・・・たまげたなあ」
次回⇒sm10741102
初回⇒sm10739088
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【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-06 (1/3)【SLG】
MAP 06「出撃!合流艦隊をすくえ」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
アースライト・戦記シリーズ(仮)
注)このステージに関しては早送り無しでお送りいたします
6面はステージの構成上、難易度が跳ね上がります
退屈しのぎにいろいろ喋らせていますが、あくまで動画に合わせた後付けネタです
連邦兵たちを待ち受ける運命にぜひ注目していただきたい・・・!
次回⇒sm10741350
初回⇒sm10739088
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【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-06 (2/3)【SLG】
MAP 06「出撃!合流艦隊をすくえ」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
アースライト・戦記シリーズ(仮)
注)このステージに関しては早送り無しでお送りいたします
爆撃ってほんと大事ね
次回⇒sm10741899
初回⇒sm10739088
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【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-06 (3/3)【SLG】
MAP 06「出撃!合流艦隊をすくえ」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
アースライト・戦記シリーズ(仮)
注)このステージに関しては早送り無しでお送りいたします
「これは己に与えられた任務を遂行するため、その命を燃やしていった連邦兵たちの戦いの記録である」
開幕艦船同士をぶつけていればまた違う結果になったかもしれません
次回⇒sm10742115
初回⇒sm10739088
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【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-07 (1/2)【SLG】
MAP 07「ル・グィンの幸運」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
連邦兵「なせばなる、グラントは男の子!!」
次回⇒sm10742230
初回⇒sm10739088
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【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-07 (2/2)【SLG】
MAP 07「ル・グィンの幸運」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
連邦兵「バカな・・・!ビームサーベルが効かないだと!?・・・奴の装甲はバケモノか!?」
次回⇒sm10742413
初回⇒sm10739088
リスト⇒mylist/19074912
【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-08【SLG】
MAP 08「F1「オリンポス」防衛戦」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
右のドック取っても取らなくても通常プレイと大して変わらないことが判明
ガルト兵はもっと右のドックに関心を示すべきだろ・・・常識的に考えて・・・
連邦司令官「ヘルハウンドは空気だって?とんでもない、世の中にはもっと空気な奴がいるんです」
次回⇒sm10761074
初回⇒sm10739088
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【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-09 (2/3)【SLG】
MAP 09「エデンの門の攻防」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
連邦兵「拠点を売る」
次回⇒sm10742972
初回⇒sm10739088
リスト⇒mylist/19074912
【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-09 (3/3)【SLG】
MAP 09「エデンの門の攻防」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
ここまでくればただのプレイ動画ですね
次回⇒sm10743144
初回⇒sm10739088
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【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-10 (1/3)【SLG】
MAP 10「レオ・オブ・ネメア」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
とりあえず中立ドックはプレゼント
次回⇒sm10743269
初回⇒sm10739088
リスト⇒mylist/19074912
【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-10 (2/3)【SLG】
MAP 10「レオ・オブ・ネメア」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
敵機を奪おうとしてますが、なかなか体力(機数)調整がうまくいきません
レグルス艦長「レグルスの火力を甘く見るなよっ!」
連邦指令官「レグルス空気嫁」
次回⇒sm10743908
初回⇒sm10739088
リスト⇒mylist/19074912
【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-10 (3/3)【SLG】
MAP 10「レオ・オブ・ネメア」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
連邦兵「ここのBGM超好きなんですけど」
連邦指令官「お前もそう思うか、では最終タ-ンくらいは早送りをやめてじっくりBGMを聴くとしようか」
レグルス艦長「レグルスの火力を(ry
連邦指令官「こやつめ ハハハ!」
連邦兵「ハハハ」
次回⇒sm10791630
初回⇒sm10739088
リスト⇒mylist/19074912
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part18a
最も希少な特殊勲章が取れるMAPだけあって獲得条件は厳しくパズルゲーム的な難易度を持っています
更に不確定要素も存在しており、最善を尽くしても失敗してしまうことがあります
幸い運の絡む山場があるのは1ターン目なのでリスタートはすぐできるんですが ノーリセットだと怖いMAPでしょう
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【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-09 (1/3)【SLG】
MAP 09「エデンの門の攻防」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
中央ドックは2つともプレゼント
昔、自軍ドックもそのままくれてやったことがありましたが、さすがに全滅した記憶があります
(2010/5/18)不具合修正につき上げ直し
次回⇒sm10742836
初回⇒sm10739088
リスト⇒mylist/19074912
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part18b
冒頭で演説していた敵第4部隊リーダーですが何気に半端じゃない強さの司令官能力を持ってて
彼が反退去派の元締めかと勝手にに思ってます 顔グラを用意してほしかったなぁ
ティカネテGとかLv条件の特殊なエンディングを目指していないのならば
特殊勲章を持たせるのはやはりキディでしょう これを持たせてから育て始めるのがオーソドックスなスタイルだと思います
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アースライト2周目を撃墜されずにプレイ22面
ちょっと長すぎたかもしれない。ごめんなさい。追記:質問へのコメントありがとうございました。
カット>主に序盤の大量移動とか、状況が不明にならない程度にしていきます。
動画の分割>30分を大幅に超えるようなら分割していこうかと思います。
23→sm11090753 2周目→mylist/11891643
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part19a
章初めの定番、要塞戦 ただ今回の要塞は新型だけあって恐るべき能力を持っています
ルナストライク最難MAPといえばここを挙げる人が多いのではないでしょうか?
難しいのはいいんですが、ここのは難しさのベクトルが違ってて理不尽な要素が多いから面白くないです
勲章条件の味方全司令官生存も普段なら問題ない条件なんですが…
序盤は何故か司令官と部隊が分断された状態からスタート
どうしてこうなったかの過程を教えろよ と、ツッコミたい所ですが
爆撃などを駆使すれば司令官なしでも敵と戦えるので さっさと殲滅しちゃいましょう
次(sm10770023) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part19b
残党処理から要塞攻略開始直前まで 見どころは少ないです
要塞より随分手前にラインを引いた布陣になってますが
あの位置より上に侵入すると敵要塞の攻撃スイッチが入ります 次(sm10770174) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part19c
ニケ級新型要塞攻略
外壁の3箇所がニケになったのも厄介だが それすらも霞んでしまう程 移動能力がヤバい
移動方向は予想がつかないが、幸い直線移動しか出来ないので 直線軌道上にユニットを置かなければ
圧壊は避けることが出来ます 司令官は必ず安全な場所で待機しましょう
また、要塞に一度狙われたら一気に集中攻撃を受けて破壊されます
意外に司令官機も狙い出したりするので意図的に司令官効果範囲から外した囮ユニットを常備しておきましょう
次(sm10781542) 番外イーストサウスアジアルート(sm10782059) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part20a
モテモテのテッド君 ルート分岐のどちらも特殊勲章条件にテッド+αを出撃させる必要があります
自由に出来る司令官は実質1人だけなので誰を入れるか悩む所
前半戦は宇宙 後半戦は地上の連続MAPなので特技の使用をなるべく抑えておきたい
母艦が用意されてるので爆撃をうまく活用していきましょう
次(sm10781832) 番外イーストサウスアジアルート(sm10782059) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part20b
ズィークを撃破すればクリア自体は問題なくなります
しかし、大気圏が厄介な存在で一気に攻めたりすると攻撃し難い位置に陣取られてしまいます
地形効果も高いので出来る限り無空間に誘き寄せて戦いましょう
次(sm10799347) 番外イーストサウスアジアルート(sm10782059) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part19.5a
安全ルートと言いながら 敵部隊の質はこちらの方が明らかに高いです
さらにレンテというお荷物つきなので実質2部隊で戦うことになります
こっちのルートを進むならある程度はレンテにテコ入れしておいたほうがいいでしょう
こちらも連続MAPなので特技の無駄撃ちは避けたい所
母艦が3隻も用意されてるのでこちらも爆撃がメイン火力となります
次(sm10782305) 本編イーストアフリカルート(sm10781542) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part19.5b
戦力の多い第3部隊にレンテ 少ない第2部隊にテッドを割り当ててますが
これは後半戦を考慮しての配置です 連続MAPの中では異例と思えるほど部隊編成が変わるので
難しい後半に備えての配置ということです
次(sm10782511) 本編イーストアフリカルート(sm10781542) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part19.5c
残党処理を残すのみなので 書くことがなくない
うp主が強いと思う司令官(特技や部隊との相性含む総合力)
キディ → テッド → アキラ → オットー → ジャンヌ → ディアナ → セルゲイ → アルテ → ヤス → レンテ
うp主が好きな司令官
オットー → テッド → ディアナ → アキラ → キディ → ヤス → ジャンヌ → セルゲイ → アルテ → レンテ
次(sm10799666) 本編イーストアフリカルート(sm10781542) 一覧(mylist/18801113)
【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-11【SLG】
MAP 11「迎撃!ノートン防衛艦隊」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
楽なステージです、ドック放置してもおk!
こういうステージは敵全滅とか狙わないと視聴者の立場で考えるとつまんないですかねぇ・・・
次回からは少し考えてみます
次回⇒sm10791704
初回⇒sm10739088
リスト⇒mylist/19074912
【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-12 (1/3)【SLG】
MAP 12「ヴァン・ヴォクトの戦い」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
中立ドックはプレゼント
このステージはこれまでのルール+「砲台で攻撃しない」でいきます
これによりなかなか歯ごたえのある戦いになりました
レグルスが大活躍します
次回⇒sm10791791
初回⇒sm10739088
リスト⇒mylist/19074912
【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-12 (2/3)【SLG】
MAP 12「ヴァン・ヴォクトの戦い」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
このステージの追加ルール・・・「砲台で攻撃しない」
自軍ドラゴン?なあに、あれはわざとですよ
↑どう見てもミスです。本当にありがとうございました
次回⇒sm10791922
初回⇒sm10739088
リスト⇒mylist/19074912