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ACECOMBAT6解放の戦火 SPnewgame RTA 1h28m58s part3/4
パート3です。前回から一か月たってました。終盤は規模がでかいから時間がかかりました。
最近の話として2月25日にRTAハッカソンにエスコン6で参加します。
お借りした立ち絵・素材
ちび六花ちゃん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11279924
フリモメン https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11217749
めんだこ六花 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10791080
日本兵ボイス https://commons.nicovideo.jp/works/sm36684263
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.11
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.12
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
暴れる余地ってのは、案外あるもんですね。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.13
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.14
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.15_last dance
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
ACECOMBAT6解放の戦火 SPnewgame RTA 1h28m58s part4/4
色々あって編集が遅れちゃった。とりあえず初RTA解説動画完走できました。
まだまだ編集の改善点があると思うけど、慣れていこう。
お借りした立ち絵・素材
ちび六花ちゃん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11279924
【XBOXONE下位機種互換機能】AC6Mission9ミサイル・特殊兵装縛り 字幕実況
石鹸の貴重な捕食シーン という冗談は置いといて
ゲームやりこみ学会 新作動画発表会2024春
という企画へお邪魔するため、緩めの縛りをしてみました
縛り:難易度はACE
ミサイル・特殊兵装の使用禁止
使用機体はF-14Dアイドルマスターカラー
制限:支援要請は敵エース部隊かAAMが健在時のみ
COREが出現するまで途中からの再開禁止
攻略が目的なので最高評価・全標的の撃破はしません
先に言われそうなので補足
Q:アーマードコアと紛らわしくね?
A:あちらは公式でも英数字、こちらはアラビア数字表記なので
問題なしと判断しました
また、サムネを見たら一発で分かるかと思います
Q:ノーデスも行けたんじゃね?
A:ギリギリまで粘りましたが、収録できませんでした
機会があれば再挑戦したいです
(シュトリゴンの場面もgdgdしてましたし)
(動画の内容から石鹸がフープロにかけられる音)
いいね!コメントは動画投稿に至るまでの最大のトラブル