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ACECOMBAT6: ACE Mission09 (HUD OFF) (2/2)
■Difficult: ACE ■Aircraft: F-22A Raptor -GRYPHUS- with QAAM / CFA-44 Nosferatu-Type ACE- with ADMM ■Handicap: HUD OFF ■part1→sm9568382
XBOX360 エースコンバット6 解放への戦火 A-10やF15も出るよ♪
デモでトップガンのBGMを使うと何故かテンション高くなる。高画質なら元サイトにあります。http://media.xbox360.ign.com/media/894/894201/vids_1.html
AceCombat6 体験版 プレイ動画
http://ninihu.seesaa.net/ から拾った。橋の下をくぐってるぽい。
エースコンバット6 Yボタン視点でマルチプレイ(TB1)
AC5の「△ボタン押し続けて~」に触発されてうp。それにしてもこの視点は攻撃ばかりに注意がいってしまってアラート鳴ってても聞いてなかったり、レーダーにミサイルが映ってるのに見てなかったり・・・TB1の1番機には向いてないです。1on1編→sm4974181
【XBOXONE下位機種互換機能】AC6Mission9ミサイル・特殊兵装縛り 字幕実況
石鹸の貴重な捕食シーン という冗談は置いといて
ゲームやりこみ学会 新作動画発表会2024春
という企画へお邪魔するため、緩めの縛りをしてみました
縛り:難易度はACE
ミサイル・特殊兵装の使用禁止
使用機体はF-14Dアイドルマスターカラー
制限:支援要請は敵エース部隊かAAMが健在時のみ
COREが出現するまで途中からの再開禁止
攻略が目的なので最高評価・全標的の撃破はしません
先に言われそうなので補足
Q:アーマードコアと紛らわしくね?
A:あちらは公式でも英数字、こちらはアラビア数字表記なので
問題なしと判断しました
また、サムネを見たら一発で分かるかと思います
Q:ノーデスも行けたんじゃね?
A:ギリギリまで粘りましたが、収録できませんでした
機会があれば再挑戦したいです
(シュトリゴンの場面もgdgdしてましたし)
(動画の内容から石鹸がフープロにかけられる音)
いいね!コメントは動画投稿に至るまでの最大のトラブル
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.15_last dance
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.14
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.13
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.12
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
暴れる余地ってのは、案外あるもんですね。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.11
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.10
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
可変翼ってかっこいいよね。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.09
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
前進翼ってかっこいいよね。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.08
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
西側の機体には割と好かれない。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.07
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
最ッッッ高のデートでした。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.06
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
本当に困惑した...。2回も。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.05
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.04
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.03
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.02
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.01
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、これにて終了です。
引き続きギャラリー鑑賞。
二周目をやるとかゲーム的な進展は一切ありません。
機体リストの最後の空欄が何だったのか結局わからなかったなあ。
一応AC7と対応の操縦桿コントローラはあるものの
プレイするかどうかは現時点で未定です。
sm40848167前回← →次のゲームsm40867187
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
長く苦しい戦いだった。
カットシーンのあとはギャラリーなどを見るだけ。
最初から最後までクリアしたはずだが、ギャラリーには結構抜けがある。
特に操作や状況把握がおぼつかない序盤では、もたもたしている間に味方がやられる
なんてことがあったので、その辺を改善していくと埋まっていくのだろう。
次回もギャラリーを眺めながらグダグダ言って終わる動画です。
sm40835842前回← →次回sm40858117
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ごり押し。
ゲーム開始位置が進入口に向かって一直線なので、ここから機体を大きく動かす勇気はない。
砲台の運ゲーを乗り越えた先では細い通路を進む。
勢いがついているのでぶつからないように、それでいて機首を上げすぎないように
微妙な操作に慣れるまでごり押しは続く。
sm40826699前回← →次回sm40848167
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
武装の見直し。
ロケットランチャーは誘導は効かないが、一発当たりの効果範囲が広い上に、それが連続して撃ち込まれる。
これまでの誘導ミサイルは複数ロックオンだが、ひとつの目標に対して複数回ヒットするわけではなかった。
対してロケットランチャーは畳みかけるように火力が入るはず。
弾数自体は多くはないが、リロード時間が短いのも強み。
的が大きければ、ロケットランチャーはかなり有用な武装なはずだ。
sm40817802前回← →次回sm40835842
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
少しは墜落せずに飛べるようになった。
それでも目標破壊はまだまだ難しい。
砲台前後の目標は、側面からどれだけ攻撃をしても通らないので、
できるだけ正面を捉える必要がある。
今の特殊兵装なら目標の上まで行って下に落ちるからいけるのかもしれないが、
他の目標が多すぎてロックオン切り替えが難しいのと、
一発で壊れないことが多い気がするので、どうしても機銃狙いが多くなる。
sm40808113前回← →次回sm40826699
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
吸い込まれるように墜落。
そもそも敵砲台に近接するために低空飛行をしなければいけないのでリスクが高い。
ゆっくり狙いをつけたいが追われているためそれもできず。
ターゲット表示も砲台構造物の向こう側だったりして狙えない事も多々ある。
砲台周辺の海には艦船の標的もあってロックオンが煩雑。
かなり難しいぞこれは。
sm40797507前回← →次回sm40817802
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、8回目の収録分始まります。
ミッション開始は12分50秒から。
ステージ冒頭のラジオ会話演出はゲームのPVで行われていたモノと似ているかな。
まったく同じというわけではない気がする。
PVのほうはかっこいいBGMが一緒に流れていたので、
環境音のみの状態で聞く実際のプレイとはかなり印象が変わる。
忙しくなる前にイベント会話が始まったため、しっかり聞けたのでよかった。
戦闘中だとのんびり聞いてられない。
sm40789184前回← →次回sm40808113
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、7回目の収録分終了です。
イベントシーン終了後はゲーム的な進展はありません。
ただのデータとしての市民ではなく、顔を知って付き合いができてしまうとなあ。
敵対勢力であっても助かってほしいと思うのは人間のエゴか良心か。
情報将校のおっさんはこれでもう祖国に帰れなくなったな。
彼の決断を無駄にするわけにはいかない。
sm40780102前回← →次回sm40797507
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
敵の追撃が過去一キツイ。
目標が無抵抗のミサイルだからなのか、プレイヤーを後ろから狙う敵がめちゃくちゃしつこい。
ただ、ほかのステージと違って支援ゲージが溜まるのが早い気がする。
それに早い段階で気づいていれば、部隊支援で援護攻撃要請を多用してスムーズに進んだだろう。
sm40767016前回← →次回sm40789184
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526