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初実況でACECOMBAT6で天使とダンス‼part6-2
ども、YU ANTです。AVIファイルを再エンコしてWMVにするんだが、録画の時、分割されていつも6つくらいになるんだけど、前回その中の4番目の3分33秒に切ってたんだよね。・・・どうでもいいね。次回はミス連発の気がしています。part1→sm6914516 次→sm7171939 mylist→mylist/12495622
つれづれ実況プレイ 『ACE COMBAT6 -解放への戦火-』 Chapter.8
カラスの次はいぬっころと電話が( ;w;)トゥルルルル
物語は佳境に入ります。そろそろ派手なドンパチが来そうな予感。
XboxLIVEを放浪してたらなんか色々体験版見つけたのでそっちもやろうと思います。
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ACE COMBAT6 DLCOOP2 GUNONLY part3
エースコンバット6のDLCOOP2の動画です。part2の続きです。機銃がつきたので、FOX4しました。【mylist/2993974】【その1 sm5122001】【その2 sm5122809】【その3 sm5122934】【その4 sm5125061】
ACE COMBAT6 DLCOOP1 318210 29:55:86【CFA-44-3】 part2
エースコンバット6のDL COOP1のスコアアタックの動画です。時間が長いので3分割しました。これはpart2です。やっぱりCFA-44が3機もいると対空が楽だし、速いです。そういえば機体編成がまだでしたね。CFA-44*3,A-10A*1です。part1【sm5076760】part3【sm5077618】【mylist/8502750】
【XBOXONE下位機種互換機能】AC6Mission9ミサイル・特殊兵装縛り 字幕実況
石鹸の貴重な捕食シーン という冗談は置いといて
ゲームやりこみ学会 新作動画発表会2024春
という企画へお邪魔するため、緩めの縛りをしてみました
縛り:難易度はACE
ミサイル・特殊兵装の使用禁止
使用機体はF-14Dアイドルマスターカラー
制限:支援要請は敵エース部隊かAAMが健在時のみ
COREが出現するまで途中からの再開禁止
攻略が目的なので最高評価・全標的の撃破はしません
先に言われそうなので補足
Q:アーマードコアと紛らわしくね?
A:あちらは公式でも英数字、こちらはアラビア数字表記なので
問題なしと判断しました
また、サムネを見たら一発で分かるかと思います
Q:ノーデスも行けたんじゃね?
A:ギリギリまで粘りましたが、収録できませんでした
機会があれば再挑戦したいです
(シュトリゴンの場面もgdgdしてましたし)
(動画の内容から石鹸がフープロにかけられる音)
いいね!コメントは動画投稿に至るまでの最大のトラブル
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
武装の見直し。
ロケットランチャーは誘導は効かないが、一発当たりの効果範囲が広い上に、それが連続して撃ち込まれる。
これまでの誘導ミサイルは複数ロックオンだが、ひとつの目標に対して複数回ヒットするわけではなかった。
対してロケットランチャーは畳みかけるように火力が入るはず。
弾数自体は多くはないが、リロード時間が短いのも強み。
的が大きければ、ロケットランチャーはかなり有用な武装なはずだ。
sm40817802前回← →次回sm40835842
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
吸い込まれるように墜落。
そもそも敵砲台に近接するために低空飛行をしなければいけないのでリスクが高い。
ゆっくり狙いをつけたいが追われているためそれもできず。
ターゲット表示も砲台構造物の向こう側だったりして狙えない事も多々ある。
砲台周辺の海には艦船の標的もあってロックオンが煩雑。
かなり難しいぞこれは。
sm40797507前回← →次回sm40817802
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、8回目の収録分始まります。
ミッション開始は12分50秒から。
ステージ冒頭のラジオ会話演出はゲームのPVで行われていたモノと似ているかな。
まったく同じというわけではない気がする。
PVのほうはかっこいいBGMが一緒に流れていたので、
環境音のみの状態で聞く実際のプレイとはかなり印象が変わる。
忙しくなる前にイベント会話が始まったため、しっかり聞けたのでよかった。
戦闘中だとのんびり聞いてられない。
sm40789184前回← →次回sm40808113
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、7回目の収録分終了です。
イベントシーン終了後はゲーム的な進展はありません。
ただのデータとしての市民ではなく、顔を知って付き合いができてしまうとなあ。
敵対勢力であっても助かってほしいと思うのは人間のエゴか良心か。
情報将校のおっさんはこれでもう祖国に帰れなくなったな。
彼の決断を無駄にするわけにはいかない。
sm40780102前回← →次回sm40797507
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
アニキのお出まし。
明らかにプレイヤーの乗機よりも高性能な機体。
何も考えずにまっすぐ追っていたのでは正面に捉えることもできない。
ここまで倒し方がわからないのは初めて。
sm40741360前回← →次回sm40758385
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、7回目の収録分始まります。
ミッション開始は16分50秒当たりから。これからというところで次回へ。
6個の作戦が同時進行していくが、対処は一つ一つやるしかない。
正直、ロックオンできる武装の方がやりやすいと思うが、今回はロケットランチャーを使う。
ロックオンを必要としない武装は、相手を選ばない利点もあるので使いこなせたら間違いなく強い。
sm40701447前回← →次回sm40725464
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
特殊兵装の換装ができないのはつらい。
イージーにしたから楽勝というわけではなかった。
確かに墜落はしないが、その代わりにバウンドする。
高度制限のあるステージだと高速激突からのバウンドは致命傷になりうる。
それでも墜落しないというのは精神的に楽になる要素ではある。
sm40683588前回← →次回sm40701447
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
作戦の状況が把握しきれていない。
序盤中盤に比べて状況の進行が早かったり、敵味方の行動が多彩になっている気がする。
通信で色々と指示が出されるが、目の前の標的を何とかするのにいまだ手一杯だ。
sm40643659前回← →次回sm40661702
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、5回目の収録分終了です。
どうしても忘れがちな支援。
部隊支援もそうだけど、僚機による支援もろくに使っていない。
ゲーム終盤は頻繁にミサイルアラートや敵機に追われる場面が増える。
僚機の支援をもっと使えばマシになるのかな。
sm40624092前回← →次回sm40643659
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
念願の新しい機体。
上限があるのには変わりないが、装弾数が倍以上というのは大きい。
補給の回数が減るのでその分だけ攻撃が続けられる。
sm40511938前回← →次回sm40529538
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
武装を使い分ける。
無誘導爆弾は機体下部から落とすものなので、上下逆さまだと使えない。
スッと下を向けられなかったり、姿勢を動かしている間に目標を通り過ぎたり
なかなか思う通りにはいかないが、標準装備のミサイルに切り替えればどんな姿勢でも対応可能。
なんだかんだあって奪還した飛行場で補給して飛び立つのは格別だな。
sm40501607前回← →次回sm40519970
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
補給が基地ではなくて空母だったのでちょっとうれしい。
ミサイルや飛行機の航跡が空中に描かれるのが綺麗だ。
アイマス仕様の特別機体だとミサイルの煙もキャラクターのイメージカラーだったのだが、
一般機体しかないので殺風景な白い煙しかない。
観測機を探せと言われるので変わった形の飛行機でも飛んでいるのかと思ったが
どうやらそうではないらしい。
sm40481170前回← →次回sm40501607
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
敵のレーダー妨害がすごい。
特殊兵装の誘導はガバガバだが、同時ロックオンとその射程はやはり魅力。
なんだかんだ言いながら使い切るまでは使う。
猛スピードで逃げ回る敵を追いかけるためにグリグリと旋回するが、
いい角度で敵を捉えられないのでミサイルが当たらない。
ハイGターンを忘れずに使っていればもうちょっと変わったのかな。
sm40471690前回← →次回sm40489855
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況3-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、3回目の収録分終了です。
機体や武装でウダウダ言ってるだけの動画。
イベントシーンが終わればあとはただしゃべっているだけでゲーム進行はありません。
収録段階ではコメントで指摘いただいたステージ内の補給基地確保を把握していないため
補給のためにマップ外まで飛ぶのに時間がかかることをぼやいていますが、
次回収録からは基地の確保を最優先にしよう。
マップ外補給と違って危険が伴う場合もあるが、時間は稼げるはずだ。
sm40452549前回← →次回sm40471690
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況3-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
前ステージよりも補給が遠い。
今回のステージは敵の数が多すぎる上に、体感だがミッションのタイムリミットが短い。
通常のミサイルで地上目標が攻撃できることは学習済みだが、
目標を一個ずつ狙いをつけている時間の余裕はなさそうだ。
sm40435990前回← →次回sm40452549
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況2-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
山の斜面に激突しそうになる。
前回のシナリオよりも敵の攻撃が強いのだろうか。味方部隊の被害がしっかり生じている。
プレイ時は余裕がなくて気づかなかったが、改めてレーダーを見てみると
味方の進軍位置がプレイヤーのいる場所よりも先に行っている気がする。
この辺りから方向転換にハイGターンを使い始めているな。
sm40365095前回← →次回sm40383949
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況2-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ミッション開始は9分50秒あたりから。
爆弾投下が分かりにくいな。
ロケットランチャーじゃなくてよかったかもしれない。
対地攻撃の際に機首を着弾点に向ける必要があるとすると、
狙いをつけて軌道修正に失敗した場合、地面に向けて突進しているので墜落することになる。
今回装備した爆弾は無誘導なので、緑の矢印を無視して赤ターゲットを目についたものから狙っている。
墜落の危険が付きまとう低空飛行だが、そういう意味ではストレスなく攻撃ができたな。
sm40341691前回← →次回sm40365095
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況1-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
特殊兵装に切り替えたら別ゲー。
射程が広く、誘導性能も高く、同時に複数の敵を狙える。
通常のミサイル減らして特殊兵装の残弾増やせないものだろうか。
sm40305475前回← →次回sm40321830
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況1-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ラストエリクサー症候群なので。
狙うのは矢印で示されている一機だけでいいと思ったので通常ミサイルを使っています。
特殊兵装のミサイルは同時ロックオン数だけでなく、射程距離も優れている、
ということに気づくのはまだしばらく後のことになります。
ケチくさい性格がダメな結果につながってしまった。
sm40286628前回← →次回sm40305475
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況1-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ロール操作が難しい。
これに慣れないと実戦で敵の攻撃をよけたり敵を照準に捉えたりなどができないだろう。
レーダーを見るより画面に出る緑の矢印を追って敵を探しているので、効率的な動きには程遠い。
画面の情報量は多いが、把握できている内容はまだまだ少ない。
sm40270387前回← →次回sm40286628
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
「コロナ(COVID-19)からの解放」 エースコンバット6 嘘字幕
コロナの早期収束の為に・・・
最近エースコンバット嘘字幕少ないですね
You tube → https://youtu.be/NGoBqTE_LEg
【PSO2】エピソード6解放への戦火
(◉◞౪◟◉ )代理うp主じゃよ
PSO2系→mylist/62696954
うp動画Part1 まとめ→mylist/63777524
中の人twitter→@DANNTYOU4
アニさば!8.20ユニオンベース④『初フラゲ。多分!』
作るだけ作って上げ忘れてたなんて言えない。
2016年夏、8月20日のユニオンベース自由参加定例会の攻防戦です。
今回我々は攻撃側の参加になります。
一応、記念すべき人生初の定例戦でのフラッグゲット回です。
ヘルねこのサバゲ動画mylist/54532661