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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ロケットランチャーは強いが、当てるのが難しい。
打ち込む時の姿勢や飛行速度によって火力が集中したり面制圧できたりしそうだ。
操縦に熟練したパイロットならこちらの方がいいかもしれない。
熟練ではないパイロットは素直に誘導式の武装にした方がいい。
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空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.11
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.05
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.01
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況1-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ラストエリクサー症候群なので。
狙うのは矢印で示されている一機だけでいいと思ったので通常ミサイルを使っています。
特殊兵装のミサイルは同時ロックオン数だけでなく、射程距離も優れている、
ということに気づくのはまだしばらく後のことになります。
ケチくさい性格がダメな結果につながってしまった。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況1-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ぼやき多め。
普段使わないボタンだったので手当たり次第に押す方法でもなかなか引き当てられなかった。
シェアボタンというのもあるが使ったことがないな。
電子支援の訓練では敵機が高機動なのか全然ロックオンできない。
支援を受けていると誘導性能やリロードが早くなるらしいが、射程は伸びないか。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、8回目の収録分始まります。
ミッション開始は12分50秒から。
ステージ冒頭のラジオ会話演出はゲームのPVで行われていたモノと似ているかな。
まったく同じというわけではない気がする。
PVのほうはかっこいいBGMが一緒に流れていたので、
環境音のみの状態で聞く実際のプレイとはかなり印象が変わる。
忙しくなる前にイベント会話が始まったため、しっかり聞けたのでよかった。
戦闘中だとのんびり聞いてられない。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ほとんど時間切れみたいなもんだ、勝った気がしない。
ダメージが入っていたのかどうかもわからない。
ときどきHITの表示が出るが、それが目標に当てたものかそれ以外に当たったのか
プレイしていても判然としない。
安定して勝つ方法は未だ想像できないな。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、7回目の収録分始まります。
ミッション開始は16分50秒当たりから。これからというところで次回へ。
6個の作戦が同時進行していくが、対処は一つ一つやるしかない。
正直、ロックオンできる武装の方がやりやすいと思うが、今回はロケットランチャーを使う。
ロックオンを必要としない武装は、相手を選ばない利点もあるので使いこなせたら間違いなく強い。
sm40701447前回← →次回sm40725464
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
シュトリゴン隊が厄介すぎる。
特殊兵装の装弾数が多い機体を使っているはずだが、全く足りない。
敵のデカブツに設定されている的も機体の上や下、前面や背面などの向きがある。
攻撃する向きを合わせないとダメージが入らないが、おちおち向きを合わせる余裕がない。
出撃から撃墜されるまでの時間がこれまでで一番短いぞ。
sm40562551前回← →次回sm40584208
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況1-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ロール操作が難しい。
これに慣れないと実戦で敵の攻撃をよけたり敵を照準に捉えたりなどができないだろう。
レーダーを見るより画面に出る緑の矢印を追って敵を探しているので、効率的な動きには程遠い。
画面の情報量は多いが、把握できている内容はまだまだ少ない。
sm40270387前回← →次回sm40286628
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、5回目の収録分終了です。
どうしても忘れがちな支援。
部隊支援もそうだけど、僚機による支援もろくに使っていない。
ゲーム終盤は頻繁にミサイルアラートや敵機に追われる場面が増える。
僚機の支援をもっと使えばマシになるのかな。
sm40624092前回← →次回sm40643659
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
念願の新しい機体。
上限があるのには変わりないが、装弾数が倍以上というのは大きい。
補給の回数が減るのでその分だけ攻撃が続けられる。
sm40511938前回← →次回sm40529538
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空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.06
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
本当に困惑した...。2回も。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況1-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、1回目の収録分終了です。
ストーリーに出てくる女性と女児はプレイヤーキャラと関わりなかったのか。
勝手に嫁と子供なのかなと思っていたが、そういうわけではなさそうだ。
プレイヤーの戦闘機は墜落してないはずだし……
前作までの前提情報が一切ない、今作が初めてのエースコンバットなので
シリーズを遊んだことがある人からすると、ストーリーの受け取り方がちょっと違うかもしれない。
sm40313274前回← →次回sm40333163
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況1-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
色々な機体があるな。
やっと本編突入したが、実戦と訓練は明らかに違う。
こちらが敵をロックオンするように、敵もこちらを狙ってくる。
ロックをいかにして外すかはよくわからないため、適当に加速してロールしたりしている。
それと想像以上に敵が硬い。なかなか苦労しそうだ。
sm40296356前回← →次回sm40313274
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ごり押し。
ゲーム開始位置が進入口に向かって一直線なので、ここから機体を大きく動かす勇気はない。
砲台の運ゲーを乗り越えた先では細い通路を進む。
勢いがついているのでぶつからないように、それでいて機首を上げすぎないように
微妙な操作に慣れるまでごり押しは続く。
sm40826699前回← →次回sm40848167
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
武装の見直し。
ロケットランチャーは誘導は効かないが、一発当たりの効果範囲が広い上に、それが連続して撃ち込まれる。
これまでの誘導ミサイルは複数ロックオンだが、ひとつの目標に対して複数回ヒットするわけではなかった。
対してロケットランチャーは畳みかけるように火力が入るはず。
弾数自体は多くはないが、リロード時間が短いのも強み。
的が大きければ、ロケットランチャーはかなり有用な武装なはずだ。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
やっぱり誘導機能ないとダメだ。
ロケットランチャーは使いこなせば強力なのは間違いない。
間違いないが、使いこなせないとどうにもこうにも難しい。
最終的に誘導マルチロックに回帰する結果になった。
sm40725464前回← →次回sm40741360
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空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.07
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
最ッッッ高のデートでした。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、7回目の収録分終了です。
イベントシーン終了後はゲーム的な進展はありません。
ただのデータとしての市民ではなく、顔を知って付き合いができてしまうとなあ。
敵対勢力であっても助かってほしいと思うのは人間のエゴか良心か。
情報将校のおっさんはこれでもう祖国に帰れなくなったな。
彼の決断を無駄にするわけにはいかない。
sm40780102前回← →次回sm40797507
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、5回目の収録分始まります。
ミッション開始は14分過ぎから。
お話も中盤を過ぎたころなのだろうか。
今回の標的はバカでかいぞ。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況2-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
山の斜面に激突しそうになる。
前回のシナリオよりも敵の攻撃が強いのだろうか。味方部隊の被害がしっかり生じている。
プレイ時は余裕がなくて気づかなかったが、改めてレーダーを見てみると
味方の進軍位置がプレイヤーのいる場所よりも先に行っている気がする。
この辺りから方向転換にハイGターンを使い始めているな。
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空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.13
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.10
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
可変翼ってかっこいいよね。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.09
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
前進翼ってかっこいいよね。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.08
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
西側の機体には割と好かれない。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.04
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
少しは墜落せずに飛べるようになった。
それでも目標破壊はまだまだ難しい。
砲台前後の目標は、側面からどれだけ攻撃をしても通らないので、
できるだけ正面を捉える必要がある。
今の特殊兵装なら目標の上まで行って下に落ちるからいけるのかもしれないが、
他の目標が多すぎてロックオン切り替えが難しいのと、
一発で壊れないことが多い気がするので、どうしても機銃狙いが多くなる。
sm40808113前回← →次回sm40826699
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況8-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
吸い込まれるように墜落。
そもそも敵砲台に近接するために低空飛行をしなければいけないのでリスクが高い。
ゆっくり狙いをつけたいが追われているためそれもできず。
ターゲット表示も砲台構造物の向こう側だったりして狙えない事も多々ある。
砲台周辺の海には艦船の標的もあってロックオンが煩雑。
かなり難しいぞこれは。
sm40797507前回← →次回sm40817802
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、6回目の収録分終了です。
やっぱり戦いは数だよ。
通常ミサイルだけでどうなることかと思ったが、優秀な味方のおかげでどうにかなった。
地上の方の通信は聞いているだけだと意味が分からない部分があったが
イベントシーンを見ると、そういうことだったのかとなるな。
物語は佳境を迎えつつある。
sm40692844前回← →次回sm40712840
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
無駄なチュートリアルはない。
今まで助けてもらっていた僚機だが、ここでは初めて邪魔だと思った。
せっかく新型を購入したというのに武装が状況に合わず失敗。
やはりマルチロックオンが使いやすい。
sm40670826前回← →次回sm40692844
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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