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ウソ広告ゲームで罠にかかって新記録が阻止されたぞとーほく!!!【Arrow A row】『VOICEROID実況』
◇誰もが知っているのに誰もプレイしたことないあのゲーム。アローアローを東北きりたんと音街ウナのコンビで実況!
◉新記録を真面目に目指して青剣ビルド!思ったらまさかの罠が
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【ゲーム世界の数のお話】核攻撃をするガンジーを知っていますか?【解説動画投稿祭】
この動画は、いわし@超ビビリ様主催の解説動画投稿祭~ニコニコアカデミー~【sm42715931】参加作品です。
情報工学の括りなので理系です。たぶん…。
初めて解説動画を作りました。
プログラミングに縁遠い方でも理解できるように、できる限り丁寧な説明を目指しました。
参考にしたサイト
https://note.com/educe/n/nd58e117ee6bc
https://wa3.i-3-i.info/diff887overflow.html
2000年問題、2038年問題、その次は?
西暦292,277,026,596年12月4日
符号付き64bit整数型でOSやアプリケーションの時刻を表現していた場合、この日の15時30分7秒(協定世界時)に最大値(2の63乗−1=9,223,372,036,854,779,999秒)に達する。これを過ぎると、西暦1,970年1月1日0時0分0秒に戻る為、時刻を正しく扱えている事を前提としたプログラムが誤動作する。
宇宙一元化 公式HP
http://universe-centralization.com/top.html
#105【Among Us】お前はどっちの味方だ!?:裏切り合い特殊役職編【ふにんがす】
敵の味方の敵は味方の敵
凪尾軍団MMD:sm42188205
Twitter:https://twitter.com/naoreisen
オリジナルグッズ
pixivBooth
https://nagio-gta25252.booth.pm/
SUZURI
https://suzuri.jp/NAGIO
クリエイターサポート機能詳細
https://site.nicovideo.jp/creator-support/?ref=cspt-tool
YouTube高画質版:https://youtu.be/vAG9oWROeDI
次回 マリカ:sm42420720
前回 AIアートインポスタ-Part7:sm42404266
前回 ふにんがす:勝利の奪い合い編:sm42389927
前回 GTA5手配度MAX:完璧で究極の手配度MAX編:sm42295823
前回 GTA動画:KICK BACK PV再現:sm41527305
Part1 :sm38982979
ふにんがす動画マイリスト mylist/71314393
GTA5手配度MAXシリーズ mylist/18374381
【GB版DQ2】最大HP0
ゲームボーイ版ドラクエ2の小ネタ。
HP0で生存状態になることによる影響のまとめ。
メガンテ食らっても全滅しない、など。
( 他の投稿動画: mylist/29968995 )
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1999 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
琴葉茜の封印されしエクゾディアMOD【幸運の大家様】
琴葉茜「ゲーム内のパーツが左右逆なの、凄い混乱するんやけど」
琴葉葵「裏側から見てる可能性があるので誤記か判断できません」
※最後のマイナスの原因はあくまで推測です。
◇マイリスト
単発系:mylist/63434282
Part1リスト:mylist/62982810
◇投稿者
twitter:https://twitter.com/moco7800
◇ゲーム
https://store.steampowered.com/app/1404850/_/
MOD:Exodia, the forbidden one
【TAS】SFC版ドラクエ5_TASさんが、幼少期ゲマ討伐後の大冒険をしてみたそうです_Part5
【TAS】SFC版ドラクエ5_TASさんが、幼少期ゲマ討伐後の大冒険をしてみたそうです_Part5
時間:27分34秒(合計:1時間43分4秒)
追記回数:3293回(合計:17509回)
ソフト:スーパーファミコン版 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁
スーファミ版ドラクエⅤのTAS動画製作に取り組みました。
Part3にて幼少期ゲマを倒しましたが、その後の歴史は残念ながら変わりませんでした。
そこで、Part5以降は、幼少期ゲマを倒した剛腕&強運主人公が
ツールアシストならでわの圧倒的スケールを担った冒険を繰り広げるためにも、
以下幾つかの最低到達ラインを設定しながら冒険します。
・手始めにカジノで一生分の運を使ってみる
・引き続き、裏技使用禁止(乱数調整はOK)
・チロル戦は一度目は無理矢理倒す
・ジャミ戦はバリアを貼った状態の形態を無理矢理倒す
・なるべく最速で全ての仲間モンスターをGETする
Part5は、長きに渡る奴隷生活から解放された後、カジノにて奴隷解放記念回を展開してみました。
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Part1
sm41001832
Part2
sm41001955
Part3
sm41002048
Part4
sm41137566
Part6 2022/10/8投稿予約済
sm41132307
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当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/YW8sOlxWzf8
GTA決定版 Vice City Vigilanteの終わり
時間切れ扱いで強制終了させられるVigilante(処刑ミッション、自警団ミッション)の動画です。動画ではレベル17785で終わっていますが、必ずこのレベルで強制終了するとは限らないようです。
【RF版ロマサガ1】参・バグ技でスーパーフリーに実況プレイ part29
皇帝乱心
(追記)クローディアに「うずしお」を覚えさせるのを忘れていました…
次partまでは収録済ですが、後でやり直します…orz
part28→sm40400073 part30→sm40425420
part1→sm39954759
<目的>
クローディア主人公でスタートして顔と名前が一致しないキャラのみのパーティを結成する
<プレイ環境>
レトロフリーク(SFC版初期ROMを使用)
<参照元サイト様>
・Library Xiu( http://www2u.biglobe.ne.jp/~su1/ )
・Romancing虎の巣( http://www8.plala.or.jp/alice4/ )
<バグロマサガ1シリーズ>
第1期(無印 2009年~)→mylist/13184860
第2期(真・ 2013年~)→mylist/37485901
第3期(参・ 2022年~)→mylist/72638334
第4期(踊・ 2022年~)→mylist/73240257
第5期(女・ 2023年~)→mylist/74495380
実況シリーズまとめ→mylist/12378098
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけその5
相手の体力が0の状態且つラウンド終了ギリギリのタイミングでダメージを与えると、
フリーズはしないものの、ゲームが止まり進行不可能となる場合があります。
おまけその1とは違うパターンですね。
良い子はホントに、ホントにマネしないでね!
というか一発芸っぽい動画ばっかですみません…
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その1 >>sm38189427
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その2 >>sm38223375
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その3 >>sm38266080
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その4 >>sm39623114
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その6 >>sm39744539
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その7 >>sm39771488
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その8 >>sm39817394
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その9 >>sm40032070
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その10 >>sm40065806
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その11 >>sm40165097
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その12 >>sm40467067
プレイ動画はこちら
ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
アグネスデジタル(合作単品動画)
この動画には足がついているようだが
本動画はアグネスデジタル合作【sm39560358】にて投稿していた動画の単体版です。
オーバーフロー(木村わいP)/ 歌ってみた
めちゃくちゃあるあるです。
一回こういう思考になりますが、後で絶対焦ります。
YouTubeの方でもチャンネル登録などお待ちしております!!
YouTube ver→ https://youtu.be/c5gTkG6rmxE
本家様(木村わいP様)
YouTube→ https://youtu.be/d_eSeM8jskA
ニコニコ動画→ https://nico.ms/sm37466912?ref=other_cap_off
Twitter : https://mobile.twitter.com/Mt_ryooo
【R-TYPEⅢ】2周目3面ボスのバグ解説
シャドーギアのバグについての文献(2つ合わせてお読みいただけると分かりやすいかと思います)
ボキボキバターン→http://cassis.s5.xrea.com/pl/kani1/kani1.html
破壊可能バグ→http://cassis.s5.xrea.com/pl/kani2/kani2.html
R-TYPEⅢ2周目3面ボス「コースクラブ」のバグが、ゲームが進行不可能になるというところまでしか情報がどこを探してもなかったので、その先の様子を比較しながらまとめてみました。おそらく本作で最もバグらしい見た目のバグだと思います。実用性は皆無です。このバグは挙動がかなり不安定なようで、狙って画面下以外に誘導することは困難を極めます。早いことボスを倒すのが無難かと思われます。
なおシャドーギアを交えたバグの原理は、あくまで予想ですので実際にこの通りかははっきりとは分かりません。ご了承いただけると幸いです。
追記:Twitterの方で親しいフォロワーさんが14分放置後の現象の仕組みを的確に見解を出してくださいました。ありがとうございます!!(´▽`*)
ステージ開始から65536フレーム(約18.2分)経過したためオーバーフローで0フレーム目に戻り、これによりそのタイミングで出現するはずの敵が出現、コースクラブが専有しているメモリ領域が上書きされステージクリアとみなされている…とのことです!
NKODICE完全カンストUC.OCHINCHIN
NKODICEですべてのスコアをオーバーフローさせることによってすべての表示を-2147783648にしました。
せっかちなホモは #4:14 #13:45 に飛んで。どうぞ。
ちなみに暇なので電卓で概算したら237億6577万4922点+αですって。世界一ってことでいいっすか?
【ゆっくり解説】ポケモンで考える情報処理~オーバーフロー~
レジエレキがトリックルームでも先手を取れる事象について考えてみました
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その2
キャラによっては中パンチ中キックを同時押しすると瞬間移動が可能です。
ただし、使う度に選手の体力を消費するので注意して下さい。
体力0の状態でダメージを喰らうと…
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その1 >>sm38189427
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その3 >>sm38266080
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その4 >>sm39623114
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その5 >>sm39684009
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その6 >>sm39744539
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その7 >>sm39771488
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その8 >>sm39817394
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その9 >>sm40032070
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その10 >>sm40065806
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その11 >>sm40165097
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その12 >>sm40467067
プレイ動画はこちら
ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その1
体力0の状態でダメージを与えると、
選手が耐えられず無効試合となってしまいます。
良い子はマネしないでね!
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その2 >>sm38223375
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その3 >>sm38266080
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その4 >>sm39623114
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その5 >>sm39684009
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その6 >>sm39744539
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その7 >>sm39771488
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その8 >>sm39817394
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その9 >>sm40032070
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その10 >>sm40065806
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その11 >>sm40165097
ストリートファイターⅡ’ 降龍 おまけ その12 >>sm40467067
プレイ動画はこちら
ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
パワポケ5 忍者戦国編 月光編 投手理論限界選手育成 part9【バグ技あり】【ゆっくり解説】
パワポケ5 忍者戦国編 月光編 投手理論限界選手 part9です
パワポケ5の裏サクセスで「投手理論限界選手」を作成します
バグ技で給料を踏み倒します
【基本能力】(24か所使用)
球速160km
コントロールA・スタミナA
総変化量22
【特殊能力】(6か所使用)
超特殊能力・威圧感・キレ・ノビ・重い球・逃げ球
【バグ技・小技について】
256回リセットは禁止(バランスが崩壊する)
その他バグ技・小技については仕様可能(順次解説します)
ようつべ版 → https://www.youtube.com/watch?v=8BpeW9NhNv8
part1 → sm37777581
前回part8 → sm38009123
次回part10 → sm38088467
この動画のマイリスト → mylist/69880775
セイバーメトリクス動画part1 → sm35707018
ポケ3サイボーグ編part1 → sm36268337
パワポケ13オールA+特殊能力20 → sm36778222
火竜part1 → sm33897945
月光part1 → sm32639768
パワポケ3理論限界選手マイリスト → mylist/67436766
いままでのpart1マイリスト → mylist/63429132
【2038年問題】世界中のシステムがぶっ壊れる?
2038年に32bitのコンピュータが誤作動すると言われている2038年問題を実演して、自作の装置を壊してみました。
なぜ誤動作が起きるのかということについても軽く触れています。
問題の大きさの割には知名度が低いので少しでも関心を持っていただければ幸いです。
【ポケモン】すばやさが8191を超えるとどうなるか検証【オーバーフロー】
すばやさの仕様についての検証動画です
使用ソフトはUSUM
詳しいややこしい説明をブログに書いてみました→http://orihalu.hatenablog.com/entry/2020/10/27/191756
twitter→https://twitter.com/quit_spring
【TAS】 多分これが一番早いと思います 【SMB2】
プレイ時間: 21.5秒
残機128 (最大残機): 1分28秒
▶ http://tasvideos.org/6898S.html
▶ エミュレータ: BizHawk 2.4.0
▶ 製作者: FractalFusion
▶ 追記回数: 1007回
悪口と好奇心の代償【ピクミン1(14日目)】#34
『前回バッドエンドだったが。今回はクリアするぞ‼』
序盤に"雑念"が入ってしまい、
ちょっとグダりましたが。
結構急展開な回です。
series/151889
オーバーフロー/初音ミク
木村わいPです。
たまにこうなることありませんか?
オフボーカル:https://piapro.jp/t/TzVO
https://youtu.be/d_eSeM8jskA
作詞・作曲・絵:木村わいP(mylist/34084050)
◇twitter:kimura_yp
sm37421261←前曲|次曲→sm37607770
【FC版FF3】初回バハムートを回復魔法で倒す【裏技利用】
成功率が低いのが辛い。
( 他の投稿動画: mylist/29968995 )
チョコボの不思議なダンジョン2 アスラの魔法攻撃力調査報告
アスラLv.73を使っている最中,魔法が弱いことが気になっていたので検証してみた。
結論から言うと,アスラの魔法攻撃力は,攻撃力+12だった。
動画外(収録外ではない)の検証で,イフリート・シヴァ・ラムウの魔法攻撃力が,攻撃力+10であることも確認。タイタン・シルフは魔法攻撃自体が当たらないので検証にならない。
データは基本的に1回ずつしか採っていないが,これは召喚獣の魔法発動率が低いためでもある。
なお,ひみつのダンジョンなら,特殊防御0で弱点・耐性を持たず,実やタネを足元に置いておくだけで攻撃しなくなるアイテムイーターを相手にすることができる。
ダメージから採り得る最低限の魔法攻撃力(基礎威力)を計算するには,
等倍→(2×ダメージ+1) / 3
弱点→(4×ダメージ+2) / 9
半減→(4×ダメージ+2) / 3
(単体)魔法攻撃の場合は基礎威力が最低ダメージになるため,採り得る最高の魔法攻撃力は(特殊防御0なら)ダメージ数値になる。
参考:cheapなゲーム攻略情報より「チョコボの不思議なダンジョン2 ダメージ計算」
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/CHOKODAN2/dam.html
チョコボの不思議なダンジョン2 アスラさん成長日誌
アスラの攻撃力はLv.73で255に達し,Lv.74になると3になってしまいますが,ここからもLv.を上げれば能力は伸びていきます。
最終的(チョコボLv.99+召喚能力UPでLv.101)にはHP520,攻撃力97,魔法攻撃力109,防御力・特殊防御202になりますが,仲間で一番火力の低いクルクルですらこのLv.なら攻撃力126になるので,防御力以外の理由でアスラを採用する理由はありません。Lv.255なら攻撃力もあるバハムートの方がいいし。
Lv.99かつ召喚能力UPがある場合に召喚獣を使うときは,風属性耐性持ち以外(風弱点持ち含む)には攻撃力254のシルフ,無属性攻撃をしたいときはユニコーンがおすすめです。
しかし,リヴァイアさんのような(風以外の)属性特効をできる相手にはイフリート・シヴァ・ラムウ,死神のような防御力が極端に高い相手にはタイタン・カーバンクルの方が強いです。
チョコボ2 グラスゴスボッコ番外編 へっぽこイフリート
イフリート・シヴァ・ラムウの3体は,Lv.255だと攻撃力がちょうど0になります。(計算上は512になる)
魔法攻撃では攻撃力0でも1ダメージを与えられますが,物理攻撃の場合,攻撃力0だとダメージを与えることができません。
【FF8】「みんなのうらみ」ダメージ軽減法
みんなのトラウマ「みんなのうらみ」を無力化する方法をご紹介します
【マイリスト】
mylist/50810384
【FF8の動画シリーズ】
◆石橋を叩いてFF8(PC版)を初見プレイ :sm34318717
◆FF8最少コマンド入力回数クリアに挑戦:sm29792055
◆FF8ノージャンクンション1人旅+α:sm27238226
【youtube版】
https://youtu.be/a0vdPToGaQY
[TAS]エースコンバット04 Mission 13
SAFE RETURN
メートル、時速表示ですよ。
youtube最新作(GTA;VCS Part09)→https://youtu.be/cF6Noo-sKkc
youtubeでチャンネル、メンバーシップもやってるからよろしくね
https://www.youtube.com/channel/UCZClbdID0LrfXjd8D4PZeDA?sub_confirmation=1
https://www.youtube.com/channel/UCZClbdID0LrfXjd8D4PZeDA/join
次→シリーズ画面みてね
・ブログ
https://koeiprogenitor.hateblo.jp/
・twitter
https://twitter.com/koeiprogenitor
Blazing Beaks 11/03Daily 23周クリア 126億点 スコアオーバーフロー3周
Steamやニンテンドースイッチで配信されている全方位シューティング「Blazing Beaks」
デイリーゲーム11/03、9時間プレイし23周クリア、126億点到達したときの動画です。
もう今までのプレイとやってることは何も変わりません。(前回20億点→sm35406464)
ただ、ボス戦後にアイテムが出すぎでもう真面目に取ってられず無視してる分だけ早いです。
今回もやっぱりスコアオーバーフロー、しかも20億点・60億点・100億点あたりで
3回オーバーフローして最終的にマイナススコアですが、
開発者のかたから「Web公式サイトのランキングなら正確なスコアが見れるよ!」と教えていただき。
https://zit.ninja/leaderboards/index.php?leaderboard_type=daily&page=1&cid=-1&date=2019-11-03
ハイスコア狙いのプレイでは、最大の敵は操作ミスで不要なアーティファクトを取ってしまうことです。
このプレイでは、10何周目かに「輪になったロープ」を取ってしまい、
効果は「ドロップしたコインを取れない場合カネがゼロになる」で、
これ喰らうと所持コインの0.5%が攻撃力になるアイテムの効果が霧散して大変なことになります。
そのため、仕方なく「トイスキャナ」(鍵とコインがドロップしなくなる)も取得し事なきを得ました。
ただ、これについてはコイン取得時に1ダメージを喰らう「ホットコイン」を
いくら取ってもノーリスクになるというメリットはありますね。
たぶん100個以上取ってると思うので、まかり間違ってコインにシラフで触れたら即死だと思います。
さらにその後、HP回復のハートが取れなくなる「Nettle(イラクサ)」も間違って取りました。
その他のプレイ動画~mylist/2897489