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もう1つの3つのボタンでカービィボウル 5-2への挑戦
ゴルドー先生がきっと何とかしてくれると思って、
いろいろと調整して4130追記ほど粘ってみましたが、
この方法での1打は無理でした。
※これは上、R、Aの3つのボタンの方です。
もう1つシリーズのpart 5はこの連休中にあげる予定です。
結構おもしろいルートが多いので、楽しみにしていて下さい。
※ここではゴロで池に入れないため、スピンを持ち越してもリセットされ、
がんばれば沈まないモードにはなれません。(念のため)
もう1つの3つのボタンでカービィボウル (mylist/25128898)
(追記)ここの1打について、私は真に驚くべき方法を得たが、それを記すにはこの余白は狭すぎる。
1打を実現した本編→(sm15033103)
【制限TAP】2つのボタンでカービィボウル part 2 予告
なんとなく作れと言われた気がしたので。
2つのボタンでカービィボウル part 1(sm42819956) の時点では作る予定のなかった part 2 の予告です。
part 2 からは本編の最後に次回の予告をつけるようにします。
part1(sm42819956) / 前(sm42819956) / 次(sm42846556)
3つのボタンでカービィボウル完全版の予告まとめはこちらから!(sm21664690)
【カービィボウル】ホイールの変身解除【テクニック】
3年くらい前の下記の動画で検証されていた、ホイールをエネルギー不足で静止させるテクニックが、実ステージでも再現出来たので投稿します。(検証ホールはEX7-8)
参考:く…た…ば…っ…て…き…た………(sm15986463)
このホールでは実現できませんでしたが、坂道の途中で止められれば、トルネードと同様に重力の保存が可能かもしれません。
今後の研究の進展が期待されます。
【カービィボウル】トンネル効果【テクニック】
「一体いつから・・・ 床があれば落ちないと錯覚していた?」
新スキマ打法の解析中に見つけたテクニックです。
新スキマ打法の方向にゴロを打ち、新スキマ打法の領域に入る直前でニードルに変身すると、なぜか地面をすり抜けて落下してしまいます。
仕組み的に、打数削減につながる様なテクニックではありませんが、新スキマ打法の解明のヒントになるかも知れません。
3つのボタンでカービィボウル(mylist/14975483)
【予告&対戦相手募集】カービィボウルで対戦したい!
ゆめのこ と申します!新シリーズ予告&出演者募集です。
カービィボウルのオンライン対戦相手を募集しております!
実力問わず、通話可能であれば誰でも歓迎です!
常時募集中です!興味のある方はぜひご連絡ください♪
募集要項(ブログ版)⇒https://blog.goo.ne.jp/yumenokoooh/e/f55296ee37baa804410b48af399faf7f
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曲:魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/
カービィボウル実況全まとめ→mylist/47359627
part1まとめ→mylist/52196560
全実況まとめ→mylist/49963891
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【支援】カービィボウルTAS 5-1
カービィボウルTAS(sm11055161)のノーマルコース5-1の時間が縮められそうなルートを見つけたので支援動画を上げます。何フレーム更新かはわかりませんが、微妙に早いはずです。
【参考】坂利用のファイナルライジングサン
3つのボタンでカービィボウルのpart 14の講座で紹介したトルネードの4倍速を応用した技の坂道利用バージョンです。百科事典のスレでリクエストがあったので、うpします。
(ほぼ詰みの)本編マイリスト(mylist/14975483)