タグ ガンダムバトルオペレーションNEXT が登録されている動画 : 593 件中 65 - 96 件目
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三日月 武士のMS戦記 13戦記目
そんな事よりサッカーしようぜ!!('w')中継真っ赤wwこの戦いの影に戦果3位ゲルググ君の鬼アシストがあった事を記します。彼は戦ってある程度ダメージ与えたら他の連中に任せて次の戦場に向かってた模様。ツーマンセル、スリーマンセルで高速に格個撃破しつつ中継取って行くスタイル流行るんじゃないでしょうか?いや多分だけど。EXVSFBみたいに戦況見極め応じて動かないとくね、難しい。運良く勝てただけか、正しいかどうかもまだまだ分かりません。
三日月 武士のMS戦記 12戦記目
新しいガンダム始まりましたね、主人公の名前に親近感を覚えます。Q.普通のグフ無双の動画が見たい A.無理です('w')EXVSFBより更に格闘機体の環境は厳しく、機体性能で格段に劣る事を肝に据えて戦わないと一瞬でとろけちゃうので。レベルは12、そろそろ強者がゴロゴロしてきてるので更に難しくなってきました。戦い方工夫しないとね。味方にはいつも感謝です。
三日月 武士が拠点を潰されてびくんびくんするだけの動画
需要があるかは知らない('w')※戦いが始まったら部隊の犬が逃走した模様
三日月 武士の魔境遊撃隊
「負け確じゃん」遅れて確定した味方はそういった。相手にウイング3、こちらは0、しかも俺を含め新兵が二人も。予想を遥かに斜め上を越えた戦いが今ここに繰り広げられる。俺は思った「商売するってレベルじゃねーぞ!!」いやこれもうゲームになってないから勝ちとか負けとかもう関係ないから訳分かんないから、なんとか頼むよ!!B.B.STUDIO(>w
三日月 武士のMS戦記 11戦記目
ねぇ数は一緒だけど、相手の機体は強い、腕も互角っぽいそういう時はどうすればいいのカトリ君?('w')EXVSFBとは違ったロングショットです。
バトオペNEXTでぼっちになりました
はやく修正お願いします
敵味方おらず、あー同期失敗かなぁと思いきやまさかのそのまま戦闘開始
拠点の安置がわかりませぬ、アークエンジェル側は知ってるんだけどなぁ
追記:回線は有線でアンテナはフルでしたけど、表示されてるのを信じてはいけない感じなんですかね?
三日月 武士の開始18秒
プレイ内容はあまり見るところありません('w')んー言われてるのってこんな感じなのかねぇ?いやそういう時もある。さぁ皆も基本無料だし真実を確かめにレッツログイン!!
三日月 武士のたたかいはこれからだ
僕たちの戦いはこれからだ!!('w')うん、まぁ今日は多いね。普段はこんなことないんだけどね。
三日月 武士のMS戦記 10戦記目
無茶で無謀と笑われようと、 意地が支えの喧嘩道!('w')グフに挑戦してみました。EXVSFBでは赤枠触ってたけど、いやー格闘機体は修羅の道ですな。
三日月武士のMS戦記 9戦目
赤の炎の熱さが勝つか!サンライトイエローの輝きが勝つか!そんな意地と意地のぶつかる戦い('w')グフオツカレ戦果はともかく個人的には結構好きな戦いです。EXVSFBも2on2でしたけどどんな相手でもタイマンはぜってー負けないそんな気持ちで戦ってましたけど今回もまたそれを貫きたいですね。
三日月 武士のMS戦記 8戦目
)突然の死( ('w')何が起こるかわからない。それがガンバトNEXTカオスEXVSFBに比べてチームとして動くのに気を使いますねー。
三日月 武士のMS戦記 7戦目
サンライトイエローは全力全開の色!!('w')あまりにも大きな力の壁、世界の闇(大半はアレの性)絶対負けるもんかと今日も頑張ります圧倒的な機体性能の差はEXVSFBで覚えた技術駆使して突っ走ります。
再出撃不可能バグが味方ほぼ全員に発生
はやく修正お願いします
再出撃した瞬間何も喰らってないのに撃破され、再出撃が不可能になりました
ウィングはどうかはわかりませんが、ザクとドムの人はほぼ同時に再出撃してほぼ同時に撃破されていたのでバグになっていたと思います
三日月 武士のMS戦記 6戦記目
スナイパー怖い('w')結構いいように狙い撃たれましたwちなみに相手もスナイパーに近づく相手を牽制してるし、いいコンビだった。他にもEXVSFBばりに格闘コンボ決められてるし、格闘の振り合い受身等色々考えさせられます。やっぱ回避に磨きかけないと。試合内容はあまりよくないけど今回…初アレなのでw
三日月 武士のMS戦記 5戦記目
EXVSFBの二人より増えて五人。チーム一人一人の機体に応じた役割があります。でも状況によっては様々臨機応変に対応するのがこのゲームの醍醐味ですかね
三日月 武士のMS戦記 4戦記目
POI!('w')ノ ミ☆最近クラッカーの使い方色々考えるのが楽しいです。キャニオンは分断されやすくタイマン張ること多いのでタイマン最強目指したいですなー EXVSFBじゃないけどコンボ最近される事多い、うっかり受身や着地を考えないとボコボコ喰らう|||orz
ガンオペnext 操作不可能バグ
落ちた時からこの構えポーズでした ロックだけは替えられたんですが、ダウンせずメイン喰らいまくってマッハで落ちたあともうロックすら替えられなくなりました
組んだチームの皆さんすみませんでした・・・
三日月 武士のMS戦記 3戦記目
よろしくチューニング('w')それにしてもこのゲーム小技多いし機体のセッティングも陣取り戦略色々悩みます。新しいゲームならではの勝ち筋まだまだ手探り多いです。でも、EXVSFBというかVsシリーズに近いので色々応用は使えそうです。
三日月 武士のMS戦記 2戦記目
下駄楽しいです('w')ドダイねもっと華麗にエウレカとかあんな感じで乗りこなせればいいのですが、これが中々難しい。EXVSFBはちょっと一休憩
三日月 武士のMS戦記 1戦記目
連ジ+連ザみたいな感じ?('w')EXVSFBの掲示板見てる時に最近なんだか最近掲示板のトピックに見かける名前が気になり挑戦してみました~
【バトオペNEXT】NEXT Break Part.2 【アッガイ】
この機体サブと特殊射撃の癖が強すぎて使い辛い
そして一番辛いのは火力が全体的に低い
ところでアストレイって完全ステルス機なんですね(すっとぼけ
前回【sm27030283】次回【sm27120242】マイリスト【mylist/52566988】twitter【@AtelierRTM】ブロマガ【】
【ガンダムバトルオペレーションNEXT】体験版【グフ】
開幕ゲロビゆっくり見せてくれるWさんやさしい
グフ1 sm26165825
ストライク sm26191388
グフ2 コレ
グフ3 sm26191439
ガンダムバトルオペレーションNEXT グレートキャニオン BGM
これむっちゃ好き
メインタイトル→ sm37109018
射爆場→ sm37109028
後藤まんのバトオペNEXT FINAL Hi-νガンダム
赤ちゃんの声が聞こえた…!?
最後はガンダム主人公のレジェンド、アムロ・レイの機体Hi-νガンダムにしました。
今回は3戦分、装甲Ⅳ→機動Ⅳ→機動ⅣのOSでの動画になっています。
それでは、今までご視聴ありがとうございました。
※4:30辺り音声注意
使用BGM:MAIN TITLE
SWAN
SALLY
sm34398643←前
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part89 ガンダム・バルバトスルプスレクス
あぁ…また汚れた…アトラに怒られる
クーデリア一緒に謝ってくれるかな
さて、バトオペNEXTが2019/3/28を以って終了することになりました。
それに伴い現在ランクマッチFINALという名の最後の大放出祭りで
EXパーツが大量に手に入るので、フルコーン、ノルンに並ぶやべー奴
バルバトスルプスレクスをレベル8にして使ってみました。
こいつの何がやばいかってリミッター解除状態の性能ですね。
色々性能が上がるのもそうですが、よろけやスタン、ダウンすら
リミッター解除中は何度でもキャンセルできるので
よろけを取って高火力武装やマニュ射を叩き込む、ダウンを取って一息
中継を占拠というバトオペNEXTの基本を否定してくれやがります。
使用BGM:Iron-Blooded Orphans
sm34260279←前 次→sm34731256
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part88 FA-ユニコーンガンダム&ユニコーンガンダム
それでも!!!
さて、現状の最強の一角FA-ユニコーンです。ユニコーンだけに
メインがビーマシで威力15の上ダウン値もやたら高いのでダメージソースにはなりません。
さっとダウンを取りたいときやミリ殺しにいいでしょう。あと↓入力で足を止めて高連射です。
サブがハンドグレネードユニット、足の止まらないマルチロックミサイルみたいな感じで
こいつが主力になります。近、中距離ならボンボコ刺さります。
↓入力で足を止めて連射、何故かダウン値が上がるようなので注意。
特1はバズーカを時間差で2連射、よろけではなく普通の吹き飛ばしなので
2発目は安定して当たってくれません。ダウン値も別に低くなく、よろけを取ってからだと
まあまず1発目でダウンになるでしょう、がよろけ追撃するものはこれくらいしかないです。
特2はレバ入れで特殊移動、Nで飛び撃ちという名のブースター切り離しです。
ブースター切り離し後は特2がミサイル一斉射に変わります。
N特2はパージっぽい武装ですが、他のパージ系武装と違いよろけを抜けたり出来ません。
スキル使用で覚醒してパージ、メインが頭部バルカンに、サブがシールドファンネル
特1が照射の短いマグナム、特2がカウンターダッシュと特殊移動になります。
サブは威力は低いものの足が止まらない、射角限界無し、射出するとかなり刺さりやすいです。
ただ射出するとダウン値が上がるのでダメージは伸びません。
あとは常時リロードで1秒1発なので弾数管理には注意しないといけませんね。
修正された素ユニコーンはガトリングが誘導強化弾数48→60になり
刺さりやすくなった上に弾数が60もあるのでガードしようものならガーブレ必至です。
使用BGM:UNICORN GUNDAM
MAD-NUG
sm34151234←前 次→sm34398643
まとめ→mylist/57151551